Until Dawn-Rezension: Eine dunkle Nacht erhebt sich

Unser Urteil

So hübsch oder unterhaltsam war es noch nie, aber wenn es um ein einmaliges Erlebnis geht, ist Until Dawn ein teurer interaktiver Horror.





Vorteile

  • Es ist eine blutbefleckte Liebeserklärung an jeden Horrorfilm, den Sie je gesehen haben
  • Der Ton des 90er-Schlock-Horrors ist eine hohe Kunst
  • Das Tempo hat keine Angst, Sie auf Schrecken warten zu lassen (von denen es viele gibt)

Nachteile

  • Sie werden sich etwas betrogen fühlen, wenn es um frühe Entscheidungen geht, die einen Unterschied machen
  • Für ein Spiel zum vollen Preis
  • das ist eine schmerzhaft kurze Erfahrung
  • Der Wiederspielwert wird durch festgelegte Handlungspunkte während des Spiels verringert

GamesRadar+ Urteil

So hübsch oder unterhaltsam war es noch nie, aber wenn es um ein einmaliges Erlebnis geht, ist Until Dawn ein teurer interaktiver Horror.

Vorteile

  • + Es ist eine blutbefleckte Liebeserklärung an jeden Horrorfilm, den Sie je gesehen haben
  • + Der Ton des 90er-Schlock-Horrors ist eine hohe Kunst
  • + Das Tempo hat keine Angst, Sie auf Schrecken warten zu lassen (von denen es viele gibt)

Nachteile

  • - Sie werden sich etwas betrogen fühlen, wenn es um frühe Entscheidungen geht, die einen Unterschied machen
  • - Für ein Spiel zum vollen Preis
  • - das ist eine schmerzhaft kurze Erfahrung
  • - Der Wiederspielwert wird durch festgelegte Handlungspunkte während des Spiels verringert
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Teen Horror hat eine Formel. Eine sehr einfache Formel aus blutiger Gewalt, schlockigen Dialogen, Mädchen in Lipgloss, Jungen in Letterman-Jacken und viel grausigem Tod. Schrei klar erklärt die regeln, Tucker und Dale gegen das Böse unterwanderte sie und tadellos, Die Hütte im Wald brach sie alle. Until Dawn will die Regeln in Spielform nicht brechen. Es muss nicht. Es weiß, dass es sie gibt, und es freut sich sehr, Ihnen acht Teenager vorzustellen, sie in das Land ohne Handyempfang auf einen schneebedeckten Berg zu stecken und Sie von dort aus weiterführen zu lassen. Und zum größten Teil ist das eine verdammt gute Sache. Wortspiel total beabsichtigt.

Zu deinem Glück bin ich in die rostigen Ketten des verlassenen Anti-Spoiler-Lagerhauses mitten im Nirgendwo gehüllt, also lass uns zuerst über deine attraktiven Schlachtlämmer sprechen. Am einjährigen Jahrestag des mysteriösen Verschwindens ihres Freundes sind sie alle wieder im selben verlassenen Wintersportort, denn das wird sein völlig ok . Zunächst eine etwas unsympathische Crew, wird die Gruppe sofort durch das Casting gerettet Helden “ Hayden Panettiere als Sam. Sie ist eine sofort unterhaltsame Präsenz und fügt den Vorgängen auch eine dringend benötigte Prise Hollywood-Horror hinzu - den Drew Barrymore von Schrei wenn Sie so wollen - und schafft es möglicherweise, ihre umgebende Besetzung attraktiver zu machen, nur indem sie da ist.



Until Dawn wird wahrscheinlich in absehbarer Zeit keine Preise für sein Schreiben gewinnen, aber es hat kitschige Horrordialoge bis auf ein T (een). Hat noch jemand das Wort „Doucheozzle“ gehört, das von jemandem gesagt wurde, der nicht kurz davor steht, von einem Psychopathen auf dem kleinen Bildschirm zermahlen zu werden? Nein, dachte ich nicht. Die Auswahl beginnt klein, wenn es um Dialoge geht, aber noch bevor der Horror beginnt, lässt Until Dawn Sie Beziehungsentscheidungen treffen, die sich sanft auf die Art und Weise auswirken, wie Sie das gesamte Spiel spielen, und die Ergebnisse sind erfreulich genug.

Tödliche Vorahnung



Nur um diesen praktischen indianischen Begräbnisplatz lebendig und munter zu halten, sind indianische „Totems“ über das ganze Spiel verstreut. Dies sind kleine Holzfragmente von Totempfählen, die beim Aufheben einen winzigen Sekundenbruchteil der Zukunft zeigen. Unterteilt in Tod, Führung, Verlust, Gefahr und Glück zeigt jeder eine (meist tödliche) Version des kommenden Schreckens. Du spielst vielleicht nicht einmal richtig, um sie zu sehen, aber erkennst die Situation und hast vielleicht nur den Bruchteil einer Sekunde Vorteil.

Deine anfänglichen Loyalitäten ändern vielleicht nicht, wer lebt oder stirbt – mehr dazu gleich – aber es bedeutet, dass du dich überraschenderweise schneller mit den meisten Mitgliedern der Gruppe verbindest, als du denkst. Fügen Sie die unglaublich effektive Mo-Cap und die allmähliche Auflösung des attraktiven Aussehens der Besetzung hinzu, während Sie Fortschritte machen, und Sie werden vielleicht anfangen, mehr Zuneigung für sie zu empfinden, mit ihrer ultradetaillierten Haut, die immer noch auf ihren Gesichtern ist. Der anfänglich unsympathische Mike wurde in meinem Durchspiel plötzlich zu einem jungen Nathan Drake, der mit einer Pistole bewaffnet ein schrecklich schönes, stillgelegtes Sanatorium erkundete und von Zeit zu Zeit meine genauen Antworten von „Oh Scheiße“ widerspiegelte, als er auf etwas noch Unangenehmeres stieß.

Seit seiner Enthüllung vor mehr als drei Jahren war das Hauptverkaufsargument von Until Dawn die Wahl. Es war an der Zeit, dass wir die dummen Entscheidungen im Horror trafen. Wirst du dich unter dem Bett verstecken, wenn der Mörder klopft, oder dich entscheiden zu rennen, solange es gut läuft? Von Anfang an fühlt es sich an, als hättest du die Kontrolle über deine neuen Schutzzauber, selbst wenn du gerade eine QTE hämmerst, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Wie zuvor Heavy Rain übernimmt Until Dawn die Kontrolle während der großen Versatzstücke und erfordert einige Tastendrücke, um zu überleben. Hier gibt es jedoch keine Verdrehung Ihrer Daumen, denken Sie stattdessen an Light Rain, wenn Sie auf einzelne Eingabeaufforderungen tippen oder über das Touchpad streichen, um Streichhölzer anzuzünden oder Seiten umzublättern. Berühren Sie auch nicht die Bewegungssteuerungsoption auf dem Startbildschirm, sie ist ein Überbleibsel aus den Tagen von Until Dawn als Bewegungsspiel, und das ist die Art von Tür, auf der wir ein riesiges weißes Kreuz anbringen möchten, um auf die Pest hinzuweisen.



Das Gehen liegt an Ihnen, und wo manche dies als lästige Pflicht ansehen, vermischt es das Tempo und baut allmählich Horror auf, ob Sie es wollen oder nicht. Dieses absichtliche Tempo funktioniert gut mit festen Kamerawinkeln und einer unvorhersehbaren, auf Saiten basierenden Punktzahl, um Sie die ganze Zeit über leicht nervös zu machen. Es ist etwas, das der dritte Akt so perfekt versteht, dass Until Dawn manchmal die Höhen der ursprünglichen Silent Hill-Spiele erreicht, wenn es darum geht, Spannung aufzubauen.

Das Spiel stützt sich stark auf den Schmetterlingseffekt – eine scheinbar unbedeutende Aktion, die ein späteres Ereignis beeinflusst. Ein Schmetterling flattert in der Ecke des Bildschirms, wenn eine wichtige Entscheidung getroffen wird, und einige Momente zu Beginn des Spiels werden umso angespannter, wenn Sie sich fragen, welches Unglück Sie später ausgelöst haben. Entscheidungen werden mit einer Bewegung des richtigen Analogsticks getroffen, und das Spiel bemüht sich, Sie daran zu erinnern, dass Nichtstun die richtige Vorgehensweise sein könnte. Während einer Schneeballschlacht zu Beginn des Spiels hast du die Chance, einen auf eine Krähe zu werfen ... aber ist das wirklich das, was das Objekt deiner Zuneigung sehen möchte? Ähnlich wie im Tutorial, in dem Sie lernen, den DualShock völlig still zu halten, um ein Eichhörnchen zu füttern, werden diese beiden Mechaniken später zu einem viel dunkleren und gruseligeren Vorteil verwendet. Tatsächlich war eine meiner schrecklichsten Erfahrungen mit Until Dawn während des Finales. Ich umklammerte meinen Controller mit weißen Knöcheln und versuchte, nicht ohnmächtig zu werden, als ich dummerweise beschloss, gleichzeitig die Luft anzuhalten.



Doch Sie haben die Partitur oben gesehen, Sie wissen, dass ich Sie gleich mit einem sehr großen „aber“ schlagen werde. Um Jurassic Park zu zitieren: „Du hattest nie die Kontrolle. Das ist die Illusion!‘ und leider bietet Until Dawn nicht die große Fülle an Auswahlmöglichkeiten, die Sie vielleicht erwarten. Um die Erzählung über die achtstündige Laufzeit am Laufen zu halten, erfordert das Spiel, dass Sie bestimmte Handlungspunkte treffen: und diese sind unvermeidlich. Eine vorhersehbare Enthüllung im zweiten Akt könnte nur darauf hindeuten, dass jede Entscheidung, die Sie im ersten Teil des Spiels getroffen haben, nie wirklich eine Rolle gespielt hat, wenn es um Leben oder Tod geht. Auch jetzt habe ich etwas von der Spannung für Sie entfernt und das tut mir leid, denn davon gibt es viel zu tun. Erst in den letzten Kapiteln des Spiels werden die Dinge für Ihre Hauptcrew ernsthaft riskant, und wenn Sie bei einigen 50/50-Entscheidungen Pech haben, verlieren Sie möglicherweise nur einen Lieblingscharakter ... oder sechs. Wunderbarerweise sind dies auch knusprige, blutige Enden, die Sie nicht so schnell vergessen werden und die Sie dazu bringen, die letzten Szenen noch einmal abzuspielen, nur um zu sehen, wen Sie schicken können, um ihren Schöpfer zu treffen (Spoiler, so ziemlich alle).

Aber Sie möchten etwas über Schrecken, Schrecken und Dinge hören, die in der Nacht passieren, und während ich mich weigere, Ihnen etwas über den Inhalt zu sagen, werde ich Ihnen sagen, dass Until Dawn von Horrorfilmen besessen ist. Sie haben in letzter Zeit wahrscheinlich genug Metal Gear Solid-Rezensionen gelesen, also erspare ich Ihnen den Anspruch einer Mise-en-Scene, aber dies ist eine Welt, die sklavisch von den düsteren Welten des Horrorkinos inspiriert ist. Jede Umgebung ist beunruhigend vollgepackt mit Ketten, Haken, umgestürzten Rollstühlen und Verfall. Sie gehen wiederholt durch einen Kinosaal, ein riesiges Nicken und ein herzliches Zwinkern von SuperMassiveGames, dass es Ihre Sprache spricht. Noch bevor wir unseren Teenagern vollständig vorgestellt werden, schwingen Schilder an Ketten im Camp Crystal Lake-Stil, Mein verdammter Valentinsgruß ’s Mine wartet darauf, erkundet zu werden, a Schläfrige Höhle Brücke wird durchlaufen, und Ich weiß, was Du letzten Sommer getan hast sitzt an der Peripherie wie ein wachsamer Fischer. Bis Dawns grausigste Momente wären nichts ohne Gesehen , Schrei und Urbane Legende .

Schweren Herzens sage ich also, ich wünschte, das wäre billiger, ich wünschte, das wäre episodisch und ich wünschte, ich könnte euch alle losschicken und es sofort spielen. So wie es aussieht, ist die Erfahrung enorm angenehm, aber fehlerhaft, mit weniger Auswahl als uns versprochen wurde. Hier gibt es viel Horror und es ist schlockig, vorhersehbar brillant, aber dies ist von Natur aus ein ultraschönes Telltale-Spiel. Es ist manchmal ein furchterregender Geisterzug, aber am Ende können Sie vielleicht nur die Rädchen hinter den Kulissen sehen, und daher ist die schwierigste Entscheidung, der Sie in Until Dawn gegenüberstehen, ob Sie den vollen Preis dafür bezahlen oder nicht.

DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE 0,89 $ bei Amazon $19 bei Walmart 19,99 $ bei BestBuy Das Urteil 3.5

3,5 von 5

Bis zum Morgengrauen

So hübsch oder unterhaltsam war es noch nie, aber wenn es um ein einmaliges Erlebnis geht, ist Until Dawn ein teurer interaktiver Horror.

Mehr Info

GenreÜberlebens Horror
BeschreibungEin bevorstehendes Survival-Horror-Spiel, bei dem Sie entscheiden können, wer leben und wer sterben wird.
Plattform'PS4'
US-Zensurbewertung'Einstufung steht aus'
UK-Zensurbewertung''
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