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Ubisoft strebt weitere High-End-Free-to-Play-Spiele an, um AAA-Veröffentlichungen zu ergänzen
(Bildnachweis: Ubisoft)
Ubisoft wird sich in Zukunft auf High-End-Free-to-Play-Spiele konzentrieren und sich von seiner Strategie von 3-4 Premium-AAA-Spielen pro Jahr entfernen.
Ubisoft hielt seine Aufruf zum Jahresergebnis gestern und es gab einige interessante Enthüllungen über die Pläne des Unternehmens zur Erstellung von Inhalten, die sich zwischen all den finanziellen Details verbargen. Während der Telefonkonferenz sagte Frederick Duguet, Chief Financial Officer von Ubisoft, dass wir im Einklang mit der Entwicklung unseres hochwertigen und immer vielfältiger werdenden Line-Ups von unserem vorherigen Kommentar zur Veröffentlichung von 3-4 Premium-AAAs pro Jahr weitergehen.
Stattdessen verlagert Ubisoft seinen Fokus auf den Free-to-Play-Spielemarkt, zusammen mit seinen kleineren Veröffentlichungen. Darüber hinaus entwickeln wir High-End-Free-to-Play-Spiele, die langfristig zu AAA-Ambitionen tendieren, erklärte Duguet, der auch auf Ubisofts zweite Reihe von Veröffentlichungen wie Rider's Republic und Just Dance verwies, die anscheinend erwartet werden sowie die AAA-Titel einiger anderer Unternehmen.
Ubisoft hat in diesem Jahr mit der Ankündigung von letzte Woche bereits bedeutende Schritte im Free-to-Play-Bereich unternommen Tom Clancy’s The Division: Heartland , ein Free-to-Play-Spinoff-Titel, der für Konsolen, PC und Cloud-Plattformen veröffentlicht werden soll. Es wurde auch ein Handyspiel erwähnt, das auf The Division basiert, obwohl wir bis später im Jahr warten müssen, um mehr darüber zu erfahren.
Als er in der Telefonkonferenz zu den Ergebnissen über diese Strategie sprach, erklärte Duguet, dass Free-to-Play eine großartige Gelegenheit sei, das Publikum unserer größten Franchises sinnvoll zu erweitern, merkte jedoch an, dass Ubisoft im ersten Jahr dieser Strategie vorsichtig war.
All dies bedeutet jedoch nicht, dass Ubisoft sein traditionelles Modell vollständig aufgibt. Klärung dieser Kommentare auf Twitter, Ubisoft-Senior-Analyst Sean Lama sagte, dies bedeute nicht weniger traditionelle AAA-Titel, sondern einen wachsenden Fokus auf Free-to-Play.
Hallo. In Bezug auf den Kommentar von Ubisoft bezieht er sich darauf, dass F2P einen größeren Anteil am Umsatzkuchen ausmacht, und kein Hinweis darauf, dass es weniger traditionelle kostenpflichtige Spiele wie AC geben wird. Der Content-Mix wird erweitert, nicht verändert. Eine gute Comp ist die Weiterentwicklung von CoD seit Warzone. 11. Mai 2021
Außerdem erwarten wir immer noch die Veröffentlichungen von Far Cry 6 und Rainbow Six-Quarantäne bis Ende September 2021. Aber derzeit ist dies das erste Jahr seit langer Zeit, in dem Ubisoft keinen Blockbuster während der Weihnachtszeit startet, da derzeit kein AAA-Titel für die zweite Hälfte dieses Geschäftsjahres geplant ist.
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