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Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 Review: 'Viel mehr zu bieten als nur Reisen zurück in die Vergangenheit'
(Bild: Activision)Unser Urteil
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ist ein passendes Remake für zwei der besten Extremsportspiele aller Zeiten und bietet mehr als bloße Nostalgie, sondern einen potenziellen Einblick in die Zukunft der Serie.
Vorteile
- Endlich ein würdiges Spiel von Tony Hawk
- Eine so gute Restaurierung, wie wir diese Gen gesehen haben
- Der Mix aus Alt und Neu hält die Dinge frisch
- Das großzügige Herausforderungssystem wird die Fans beschäftigen
Nachteile
- Einige Karten sind besser gealtert als andere
- Online-Multiplayer ist gering
GamesRadar+ Urteil
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ist ein passendes Remake für zwei der besten Extremsportspiele aller Zeiten und bietet mehr als bloße Nostalgie, sondern einen potenziellen Einblick in die Zukunft der Serie.
Vorteile
- + Endlich ein würdiges Spiel von Tony Hawk
- + Eine so gute Restaurierung, wie wir diese Gen gesehen haben
- + Der Mix aus Alt und Neu hält die Dinge frisch
- + Das großzügige Herausforderungssystem wird die Fans beschäftigen
- +
Nachteile
- - Einige Karten sind besser gealtert als andere
- - Online-Multiplayer ist gering
- -
Die Wildnisjahre der Tony Hawk's Pro Skater sind offiziell vorbei. Während sich die Fans verständlicherweise an die vielen (Gott, so oft) Male erinnern werden, in denen sie in letzter Zeit von der Rückkehr von The Birdman verbrannt wurden, ist Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 ein gut abgestimmter Palettenreiniger für die Serie. Es ist sowohl eine nostalgische Liebeserklärung an einige der besten Skateboard-Spiele aller Zeiten als auch eine aufregende Erinnerung daran, dass Tony noch viel mehr zu bieten hat als nur Reisen in die Vergangenheit.
Hauptsächlich liegt das daran fühlt sich wie Tony Hawks. Von der Sekunde an, in der Sie die verrottende Holzbarrikade in Warehouse durchbrechen, scheint jede ruhende Muskelerinnerung zum Leben erwacht zu sein, mit dem Gewicht, dem Schwung und der Geschwindigkeit, die alle scheinbar aus den alten Spielen herausgerissen und perfekt in dieses übertragen wurden. Dazu gehört die optimistische Physik, bei der Sie Steigungen hinaufschleifen können, indem Sie ständig einen neuen Schliff auf ihnen beginnen und es schaffen, hochgelegene Schienen zu schleifen, selbst wenn Sie horizontal zu ihnen stehen. Alles mit einem Verfolger von Goldfinger und Dead Kennedys dazu.
Kannst du es kickflip?

(Bildnachweis: Activision)
Und das ist umso besser, denn wenn Sie alte Lieblingslinien und -spots wiederentdecken (für mich war es das Schleifen in einer Endlosschleife unten am Brunnen in NY City), gibt es eine nostalgische Freude, Versionen davon zu spielen Levels, die im Jahr unseres Hawk 2020 wirklich Spaß machen. Natürlich würde eine Rückkehr zu den Originalen zeigen, was die Zeit mit ihnen gemacht hat, also hat Vicarious Visions hervorragende Arbeit geleistet, indem es die subtilen Änderungen, die es einführt, erscheinen lässt als wären sie schon immer da gewesen.
Es gibt die offensichtlichen technischen – dies hat den zusätzlichen Vorteil von Fremeraten mit 60 fps im Vergleich zum PS1-Original, während der Soundtrack eine makellose Mischung aus vergangenen Klassikern und modernen Ohrwürmern ist – und einige wichtige für das Skaten selbst. Das Hinzufügen von Moves aus späteren Teilen der Serie, wie Spine Transfers, Acid Drops und Reverts, fügt alte Levels auf eine Weise zusammen, die Combos einfacher macht und dem Skaten ein samtweiches Gefühl verleiht, das zu seinem Aussehen passt. Während das geistige Auge immer das freundlichste ist, erreicht dies den wichtigsten Teil eines jeden Remakes: es so spielen zu lassen, wie Sie es in Erinnerung haben, nicht wie es tatsächlich war.
Vom Lagerhaus zum Venice Beach

(Bildnachweis: Activision)
Diesen Trick gelingt dem Entwickler auch bei der visuellen Gestaltung. Ohne es sein zu wollen auch vergeblich, mein Gott, sehen die Bereiche, in denen du skatest, gut aus. Während die Geographie und die Ziele jedes Levels praktisch unverändert bleiben, wurde jedem eine umfassende Ausbesserung gegeben. Venice Beach ist jetzt mit Graffiti und Magic Hour-Beleuchtung überzogen, die mit HDR noch mehr auffällt. Schule eigentlich sieht aus jetzt eher wie eine Schule als wie ein industrieller Skatepark mit ein paar Feuermeldern, und die belebten Straßen von Downtown sind noch verlockender, wenn sie von Straßenlaternen und leuchtenden Schildern beleuchtet werden. Außerdem hat Tony Hawk's Pro Skater 2's Eröffnungslevel, Hangar, jetzt Poster für jedes Tony Hawk's-Spiel von Neversoft, zusammen mit einem Banner mit dem Neversoft-Logo. Ich könnte weitermachen, aber ich würde lieber wieder spielen.
Das Ergebnis des visuellen Upgrades ist, dass diese Levels im Jahr 2020 nicht fehl am Platz aussehen, aber immer noch all die alten Erinnerungen tragen, die Sie an sie haben. Obwohl diese Bereiche alle gleich beeindruckend aussehen, gibt es einen merklichen Unterschied in der Komplexität dessen, was Sie in ihnen tun können, zwischen Tony Hawks Pro Skater 1 und Pro Skater 2. Während die ursprünglichen Levels alle in sich geschlossen sind, sind die Versionen der Fortsetzung kommen mit einem spürbaren Zuwachs an Spielraum und Vorstellungskraft. Der Vergleich von Schule und Schule 2 – die ein richtig geheimes Fitnessstudio zum Erkunden sowie verschiedene Flügel zum Durchlaufen einführte – ist, als würde man den ersten Entwurf mit dem veröffentlichten Artikel stapeln. Das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache – man kann Vicarious Visions nicht wirklich dafür klopfen, dass es an der Geschichte festhält – aber der Fokus des Spiels auf das Wiederholen von Levels bedeutet, dass ich mich natürlich zu den Karten der Fortsetzung hingezogen fühle.
Apropos Wiederholungslevel, ein einfacher Online-Multiplayer-Modus bietet Ihnen viel Spielraum, um mit Freunden oder anderen zufälligen Skatern auf der ganzen Welt zu spielen. Während ich keine Gelegenheit hatte, eine Party zum Skaten mit IRL-Freunden zu starten, bringt Sie Quick Play auf eine Karte und durchläuft klassische Multiplayer-Matches wie Trick Attack (höchste Punktzahl gewinnt), Combo Mambo (höchste Combo gewinnt) und Graffiti (die meisten markierten Gegenstände gewinnen). Es macht zwar Spaß, hinein- und herauszutauchen, aber es fühlt sich auf eine Weise leicht an, wie der Rest des Spiels es nicht tut.
Skate Shop bis zum Umfallen

(Bildnachweis: Activision)
In der vielleicht größten Änderung des Spiels wurde die Gesamtstruktur des Spiels komplett neu durchdacht, um neben der traditionellen Checkliste von Zielen den Schwerpunkt auf eine ganze Reihe von Herausforderungen zu legen. Und mit slew meine ich über 700 Herausforderungen. Sie reichen von einfachen Aufgaben wie dem Abschließen des Tutorials bis hin zu anspruchsvolleren Leistungen wie dem Erreichen eines Sick Score in jedem Level in einer einzigen Combo. Es gibt auch spezielle Skater-Herausforderungen, Create-A-Park-Herausforderungen, Multiplayer-Herausforderungen … und ja, es gibt eine Menge. Wenn Sie ein Kosmetik-Besessener sind, willkommen auf Ihrem Mount Everest.
Anfangs ist es entmutigend, so viele „Challenge Completed!“ zu sehen. Beim Skaten tauchen Schilder auf, zumal die Chance besteht, dass Sie keine Ahnung haben, wofür sie sind. Sobald Sie jedoch beginnen, ein paar Level zu überwinden und einen stetigen Strom von Kosmetika zu erhalten, um Ihren Create-A-Skater auszustatten, sind sie nicht mehr ganz die Wand der Ablenkungen, als die sie zunächst erscheinen mögen. Tatsächlich habe ich Tony Hawks Pro Skater 1 und 2 bereits zu 100 % mit meinem Skater absolviert, aber das Durchlaufen der Hunderte von Herausforderungen hat mir einen Grund gegeben, wieder einzutauchen und verschiedene Dinge auszuprobieren. Es ist zwar zu früh, um anzurufen, ob ich in ein oder zwei Monaten noch Sachen abhaken werde, aber die Struktur ist vorhanden, um mir Gründe zu geben, zurückzugehen.
Ich fühle mich jünger in meinem Kopf

(Bildnachweis: Activision)
Natürlich war Tony Hawk's nie Ja wirklich über Sammlerstücke. Es war schon immer am besten, wenn du am Rande des Chaos tanzt, Combos aneinanderreihst, während Balancemeter besorgniserregend über deinem Skater wackeln, alles zur Melodie von ansteckendem Punk und es irgendwie so anmutig aussehen lässt, wie Tony Hawk gealtert ist. Nur wenige Mainstream-Spiele schaffen es, diese besondere Gegenüberstellung von rasender Ruhe zu erreichen, weshalb es wahrscheinlich schwer ist, sich nicht wieder vollständig in sie zu verlieben. Ob ich mich von Dächern zu A Tribe Called Quest stürze oder durch Venice Beach wühle, um Lücken in der Halfpipe zu finden, der Adrenalinkick, den dies erzeugt, kommt nicht nur von Nostalgie, sondern von der Tatsache, dass diese der Physik trotzende Art des Skatens immer noch in seiner reinsten Form ist hat noch viel Leben in sich.
Vicarious Visions hat eine Engine gebaut, die die Serie tatsächlich in eine neue Richtung lenken könnte, wobei der Schwerpunkt eher auf Skaten liegt als auf Spielereien, die aus dem jährlichen Veröffentlichungszyklus stammen, in dem die Serie feststeckte. Wir hoffen, dass dies eher eine Aufwärmphase als eine ist Siegesrunde.
DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Überprüfen Sie Amazon Das Urteil 44 von 5
Tony Hawks Pro Skater 1 und 2Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ist ein passendes Remake für zwei der besten Extremsportspiele aller Zeiten und bietet mehr als bloße Nostalgie, sondern einen potenziellen Einblick in die Zukunft der Serie.
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| Verfügbare Plattformen | PS4, Xbox One, PC |