Titanfall 2 Review: „Das Handwerk und die Kreativität der Kampagne werden Sie überwältigen“

Unser Urteil

Intelligent, kreativ und nie weniger als spannend, Titanfall 2 verwirklicht endlich das wahre Potenzial der Serie mit Elan und Schliff.





Vorteile

  • Wirklich aufregende, belebende und völlig neue Kampagnenkämpfe
  • Kampagnendesign ist unendlich clever und erfinderisch
  • Multiplayer hat nichts von seiner ursprünglichen Würze verloren und viel mehr gewonnen

Nachteile

  • Die Kampagne ist kürzer als Sie möchten

GamesRadar+ Urteil

Intelligent, kreativ und nie weniger als spannend, Titanfall 2 verwirklicht endlich das wahre Potenzial der Serie mit Elan und Schliff.

Vorteile

  • + Wirklich aufregende, belebende und völlig neue Kampagnenkämpfe
  • + Kampagnendesign ist unendlich clever und erfinderisch
  • + Multiplayer hat nichts von seiner ursprünglichen Würze verloren und viel mehr gewonnen

Nachteile

  • - Die Kampagne ist kürzer als Sie möchten
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Es gibt Deckung in der Kampagne von Titanfall 2, aber Sie werden sie nicht nutzen, außer während kurzer, herrlich flüssiger Rutschen hinter Kisten und Zäunen, um schnell nachzuladen und sich zu erholen, bevor Sie sich wütend zurück in den Kampf stürzen, ohne anzuhalten. Es gibt Granaten in Titanfall 2, aber Sie werden sie nicht verlegen aus der Ferne werfen, um die Menge auszudünnen, bevor Sie hineingehen. Sie werden sie schleudern und sofort verfolgen, um den Druck zu vervielfachen, oder sie direkt auf die fallen lassen Fuß des Feindes (nachdem er bereits drei Schläger aus der Mitte des Rudels erschossen hatte), bevor er zehn Fuß in die Luft sprang, von einer Wand abprallte und sich zurückdrehte, um Kugeln auf alle getaumelten Überlebenden niederprasseln zu lassen.

Korridore und Arenen gibt es in Titanfall 2, aber ihre Mauern stellen keine Grenzen dar. Sie stellen Möglichkeiten dar, ebenso der Treibstoff Ihrer Bewegungsfreiheit wie der leere Raum um Sie herum. Was wie ein dicht gepackter Chokepoint aussieht, ist keine Zermürbung, sondern eine Chance, dreist an der Opposition vorbeizulaufen und sie von oben mit dem Tod zu überhäufen. Was wie eine enge Ecke aussieht, in der man sich verkriechen und verteidigen kann, ist in Wahrheit einfach eine omnidirektionale Startrampe, von der aus man sich fast sofort an einen beliebigen Ort in der Nähe mittlerer Reichweite (oder großer Reichweite, wenn man gut genug ist) transportieren kann. , um den Kampf anzugreifen, neu zu gruppieren, zu manipulieren und neu zu gestalten, indem Sie Ihren nächsten Zug (oder zwei oder drei) ausführen, ohne auch nur den Boden zu berühren.



Das Level-Design von Titanfall 2 hat oft die Grammatik traditionellerer FPS, aber die Sprache, die verwendet wird, um zwischen den einzelnen Satzzeichen zu wechseln, ist völlig neu. Seine Kampagne ist aus vertrauten, konkreten Formen aufgebaut, aber die totale, kreative Freiheit, die durch seine freilaufenden Doppelsprung-Traversalsysteme geboten wird, verändert alles, was Sie über Schusswinkel, Gelände, Deckung, Angriff und Verteidigung wissen. Dies ist nicht einfach ein FPS, das mit isolierten Abschnitten von Plattformen im Mirror’s Edge-Stil hervorgehoben wird, wie es hätte sein können. Dies ist ein Spiel, in dem die gesamte Struktur von allem, was Sie tun, im Kampf, in der Navigation, beim Rätseln in der Umgebung und in den vielen nahtlosen, hybriden Abschnitten, die zwei oder alle der oben genannten mischen, vollständig von der beispiellosen, wirklich dreidimensionale Bewegung, die Ihnen Titanfall 2 bietet. Und du wirst stets in Bewegung sein.

Und es ist kein Zufall, dass ich diese konzeptionelle Vielfalt gerade dort erwähne, sondern sehr bewusst, denn Titanfall 2 ist ein Spiel, das pathologisch darauf eingestellt ist, seine Kerndesigns in so vielen verschiedenen Formen und Kontexten wie möglich zu präsentieren. Ich werde sehr darauf achten, hier nichts zu verderben, weil es so viel zu verderben gibt, aber obwohl die Kampagne von Titanfall 2 relativ kurz ist – ungefähr sechs oder sieben Stunden auf normalem Schwierigkeitsgrad – verschwendet sie keine Minute.

Sie werden allein sein, aber die schieren, ungezügelten Möglichkeiten von Titanfall 2 werden Sie zu einer immensen Kraft machen, die in der Lage ist, die Arbeit von zehn Kriegern gleichzeitig zu erledigen, sobald Sie sich (schnell) mit dem prägnanten Eskalationsgefühl der Kampagne vertraut gemacht haben mit Ihren wahren Fähigkeiten. Denn ein Raum ist fünfmal größer, wenn jede Wand ein Boden ist.



Tut mir leid, ich habe im letzten Absatz gesagt, dass du allein sein wirst. Natürlich nicht. Weil du einen Titan haben wirst. Es ist ein Beweis für die Qualität und erfinderische Präsentation des Spiels zu Fuß in Titanfall 2, dass die Kampagne ohne BT-7274 immer noch ein Meilenstein wäre, aber mit ihm ist es eines der vollständigsten und am besten ausgearbeiteten Einzelspieler-Action-Erlebnisse des Jahres .

Ihr Titan wird eine ständige Präsenz, Flügelmann und Kumpel sein, sowie Ihr primäres Mittel, um die Welt(en) der Kampagne zu bereisen. Aber er ist im Kampf nur zeitweise spielbar, Ihre Zeit verkürzt sich zwischen Kämpfen zu Fuß und Mech-gegen-Mech-Spielen, während Sie beide zusammenarbeiten, um die Probleme um Sie herum zu erforschen und zu lösen, zwei unterschiedlich große und ausgerüstete Partner, die ein gemeinsames Ziel haben. Titanfall 2 leistet großartige Arbeit darin, das Tempo und die Umgebung zu ändern, um zu rechtfertigen, dass Sie es alleine machen und sich wieder anschließen, aber sein Umgang mit BT beeindruckt über das rein Strukturelle hinaus.



Narrativerweise baut der sorgfältige Rhythmus der Kampagne, das Team aufzuteilen und neu zu gruppieren, eine überraschende emotionale Nähe zwischen Ihnen beiden auf, die durch die ständigen Antwortmöglichkeiten, die den Dialog formen und personalisieren, ohne Ende beschleunigt wird, der in vielen anderen Schützen willkürlich und wegwerfbar wäre. Mit der Spielerfigur Jack, dem witzigen Witzbold, und BT, dem ausdruckslosen Hetero, gibt es ein zunehmend beeindruckendes Gefühl, dass Sie beide Hälften desselben Ganzen sind, ein wachsendes Gefühl der Nähe, das sich jedes Mal widerspiegelt, bestätigt und verstärkt, wenn Sie kommen wieder zusammen, um die großen Geschütze herauszuholen.

Und wenn Sie das tun, lieber Gott, wird Titanfall 2 auf eine ganz neue Art und Weise aufregend. Die Mech-Kämpfe bilden einen perfekten Kontrast und ergänzen den blitzschnellen, komplizierten Mensch-gegen-Mensch-Kampf mit bewusstem, schwerem, aber nicht weniger strategischem Bombast, und seine Mech-Kämpfe sind eine Freude. Mit einer progressiven Suite von Titan-Ladungen zur Auswahl, von denen jede spezifische taktische Anwendungen und Überlegungen hat, sind Titan-Kämpfe ebenso methodisch wie spektakulär. Mischen Sie Prioritäten, während Sie die Bodentruppen, die einst eine solche Bedrohung darstellten, kathartisch zerquetschen und explodieren lassen – Jack ist schnell und überaus fähig, aber seine direkten Gegner können mit purer Manövrierfähigkeit und Aggression mithalten – während Sie sich gleichzeitig mit mehreren feindlichen Titanen duellieren, das ist weit weg von dem klumpigen, großen dummen Roboter-Smash-up, der es hätte sein können.



Dies ist nicht nur eine unerwartet großartige FPS-Kampagne. Es ist etwas ganz Besonderes. Die Art, die nicht sehr oft vorkommt, aber die Wahrnehmung des Genres in dem Moment erschüttert, in dem sie erscheint. Ehrlich gesagt ist es lächerlich, dass wir das im selben Jahr wie Doom bekommen. Aber wir tun es. Und Dinge ändern, die es wirklich tut.

Oh warte, ich habe etwas vergessen. Mehrspieler. Weißt du, dieser Multiplayer ist buchstäblich so war gut genug, um das gesamte erste Spiel zu tragen. Es ist jetzt vielleicht nur die Hälfte des Pakets, aber diesmal ist es sogar noch größer und besser.

Am Gesamtrahmen hat sich nicht viel geändert – nicht dass es nötig gewesen wäre. Dies ist immer noch die gleiche schnelle, frenetische, täuschend nachdenkliche Oase der reibungslosen, blitzschnellen, wandlaufenden Kartendurchquerung und des spektakulären, vertikal fokussierten Kampfes. Aber ähnlich wie in der Kampagne enthält Titanfall 2 eine Fülle von Ergänzungen, die die Kernaktion auf eine Vielzahl von vielseitigen, hochgradig anpassbaren Arten optimieren und vertiefen.

Die neuen, freischaltbaren Pilotenfähigkeiten sind die wichtigsten darunter, ein erweiterter Teil der Ausrüstung deines Charakters, der den Spielraum eröffnet, den Kampf von Titanfall 2 in eine Vielzahl von verschiedenen Richtungen neu abzustimmen. Wenn Sie das kinetische Luftspiel verstärken möchten, rüsten Sie den Enterhaken aus und nutzen Sie Ihren akrobatischen Schwung, um ein gewehrschwingender Spider-Man zu werden, der von der Wand läuft, doppelt springt, schwingt und zu einem anderen springt hochfliegender Sprung. Oder schnappen Sie sich Ihre Gegner und stürzen Sie sich für eine schnelle Nahkampf-Exekution hinein.

Willst du einen direkteren Ansatz, um feindliche Basen effizient zu infiltrieren? Der wiederkehrende Unsichtbarkeitsumhang (buchstäblich) hält Sie bedeckt. Oder bevorzugen Sie vielleicht die taktische Aggression der Impulsklinge, eines Sonar-aussendenden Wurfmessers, das Sie auf jeden Bereich abfeuern können, den Sie treffen werden, um eine schnelle Anzeige des Gegners zu erhalten, bevor Sie dort ankommen? Oder Sie entscheiden sich dafür, Ihren Build auf die Verteidigung von Zielen zu konzentrieren, nachdem Sie sie erobert haben, und pflanzen einen A-Wall-Schild, um alle Schüsse, die Sie durch ihn abfeuern, zu stärken. Oder um frech in und aus Bereichen mit hohem Risiko zu flitzen – sagen wir zwischen mehreren verfeindeten Titanen, die ein Ziel blockieren – haben Sie die Wahl zwischen geschwindigkeitssteigernden Stim-Schüssen. Oder möchten Sie vielleicht lieber schnell aus Schwierigkeiten herauskommen, indem Sie sich zu einer vorherigen Position zurückteleportieren? Oder…

Schau, es gibt jede Menge von diesem Zeug. Und jede einzelne Option ändert die Art und Weise, wie Sie Titanfall spielen, auf grundlegende, aber absolut ausgewogene Weise. Es ist ein System, das das Spiel in Bezug auf beide Breiten entwickelt und Tiefe, aber ganz organisch und mit ganz instinktivem Bedienkomfort.

In ähnlicher Weise hat sich die Verwendung von Titanen weiterentwickelt, wobei persönliche Mech-Freunde jetzt in allen strategisch unterschiedlichen Geschmacksrichtungen der Kampagne verfügbar sind. In der Praxis führt dies zu einem viel nuancierteren Roboter-gegen-Roboter-Spiel, bei dem individuelle Stärken und Schwächen einen großen Unterschied zu Match-Ups machen und eine fast kampfspielartige Bewertung von Risiken und Vorteilen erfordern, wenn sie sich engagieren feindlicher Spieler.

Titanfall 2 könnte die beste Überraschung dieses Jahres sein. Die herrlich taktilen, fließenden Bewegungssysteme des Originalspiels hatten schon immer großes Potenzial als Treibstoff für eine Einzelspieler-Kampagne, aber die Sorgfalt und Handwerkskunst, mit der Respawn dieses Abenteuer geschaffen hat, werden Sie blenden. Es ist von Moment zu Moment erfreulich, aber als komplettes Werk und Erlebnis ist es eines der kreativsten und lohnendsten FPS der letzten Zeit.

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4,5 von 5

Titanfall 2

Intelligent, kreativ und nie weniger als spannend, Titanfall 2 verwirklicht endlich das wahre Potenzial der Serie mit Elan und Schliff.

Mehr Info

Genre'Schütze'
BeschreibungRespawns Mech-Shooter kehrt zurück.
Verfügbare PlattformenPS4, Xbox One, PC
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