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The Last of Us 2 Trading Cards: So finden Sie alle im Spiel sammelbaren Sammelkarten
(Bildnachweis: Sony)
Springen zu:
- Sammelkarten aufwecken (2)
- Patrouillen-Sammelkarten (2)
- Die Gate-Sammelkarten (4)
- Downtown-Sammelkarten (5)
- Eastbrook Grundlegende Sammelkarten (1)
- Capitol Hill Sammelkarten (6)
- Sammelkarte Kanal 13 (1)
- Die Tunnel-Sammelkarten (3)
- Die Theater-Sammelkarten (2)
- Die Geburtstagsgeschenk-Sammelkarten (2)
- Hillcrest Sammelkarten (5)
- Strings-Sammelkarten finden (1)
- Die Seraphites-Sammelkarten (6)
- Road to the Aquarium-Sammelkarten (4)
- Sammelkarten der überfluteten Stadt (2)
- Inland-Sammelkarte schieben (1)
- Die Resort-Sammelkarten (1)
Es gibt überall The Last of Us 2-Sammelkarten, wenn Sie wissen, wo Sie sie finden können. Sie sind das wichtigste Sammlerstück und enthalten eine Vielzahl von augenzwinkernden Verweisen auf die Entwickler des Spiels durch die Society of Champions, ein Sammelkartenset mit verschiedenen Fraktionen, Helden und Schurken. Diese Karten sind überall verteilt Der Letzte von uns 2 und kann ohne Hilfe ziemlich schwierig zu finden sein. Wenn Sie Probleme haben, lesen Sie unseren praktischen Leitfaden zu jedem Sammelkartenstandort von The Last of Us 2.
SPOILER-WARNUNG: Dieser Leitfaden wird unweigerlich auf Story-Elemente anspielen und aufgrund der Sammelorte in Spoiler-Territorium eintauchen, also seien Sie beim Lesen bitte vorsichtig!
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Sammelkarten aufwecken (2)
Sammelkarten aufwecken (2)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 1 – Seismicalya Trading Card Girl – auf der Seite des Saloons auf der linken Seite, wenn Sie die Main Street in Jackson herunterkommen

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 2 - Die Keene-Zwillinge - hinten in der Bar links von dem Mann, der in der Bar liest, wo Seth dir Sandwiches gibt.
Patrouillen-Sammelkarten (2)
Patrouillen-Sammelkarten (2)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 3 – Tesseracter - Wenn Sie absteigen, um mit Dina auf der ersten Patrouille Häuser zu überprüfen, gehen Sie zum Haus auf der rechten Seite, klettern Sie auf das Dach und in das Fenster, zu Ihrer Linken befindet sich die Sammelkarte in einem Bücherregal.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 4 - Laurent Foucault - I Nachdem Sie in der Bibliothek über die Rolle von Eugene, Tommy und Joel bei den Glühwürmchen gesprochen haben, betreten Sie einen Raum mit einer Giraffe zu Ihrer Rechten. Suchen Sie nach der Tür vor Ihnen, wenn Sie hineingehen, die Sammelkarte ist dort drin
Die Gate-Sammelkarten (4)
Die Gate-Sammelkarten (4)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 5 – Motivator - Das ist schwer zu übersehen, da es an der Bushaltestelle an Tag 1 in Seattle an der Tür steht, als Dina eine Reihe von Autos bemerkt!

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 6 - Die Starfire Kids - Trailer abseits des überwucherten Highways in Seattle, Tag 1, an einer Anschlagtafel.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 7 - Schachmeister - Nachdem Sie über die zwielichtige Wand geklettert sind, um über das WLF-Tor zu gelangen, gehen Sie, bevor Sie die Leiter hinuntergehen, eine zu Ihrer Linken hinauf, wenn Sie den Spiralraum betreten.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 8 – Oozer - Oben auf dem Gebäude neben dem Generator mit dem gelben Kabel, wirf es über die andere Seite und klettere darauf, wenn du dich umdrehst.
Downtown-Sammelkarten (5)
Downtown-Sammelkarten (5)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 9 - Dr. Uckmann - Mitten in der Innenstadt, wenn Sie direkt von dort aus gehen, wo Sie hereinkommen, finden Sie ein überwuchertes dreistöckiges kaputtes Gebäude - klettern Sie nach oben und öffnen Sie die grüne Box, um dieses zu finden. Name kommt mir bekannt vor.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 10 - Das Schlimmste - Musikladen Valiant, in der Schublade hinter der Theke links, wenn Sie hineingehen.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 11 - Flo - Diese Karte befindet sich am anderen Ende der Karte in Downtown Seattle, ganz hinten in der Mitte des Open-World-Bereichs, in der Nähe des Biwaks mit der Werkbank. Sie werden wissen, dass Sie es gefunden haben, wenn Sie ein Schild für Gate West D2 sehen – es ist im Safe in diesem kleinen Bereich, der Code ist 0451.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 12 - Big Blue - Diese Karte befindet sich in Ruston Coffee ganz oben rechts auf der Karte von Seattle. Es ist hinter der Theke in einer Schublade unter einer Mikrowelle und einem Schild mit der Aufschrift „Heiße Schokolade“.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 13 – Alles wissen - Dies ist im Serevena Hotel, wenn Sie nach oben gehen, nachdem Sie das ganze Benzin bemerkt haben. Es liegt in einer Schublade zwischen zwei Betten.
Eastbrook Grundlegende Sammelkarten (1)
Eastbrook Grundlegende Sammelkarten (1)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 14 – Cardio - Nachdem du auf dem Dach der Grundschule gekämpft hast, siehst du einen Lastwagen, der Hunde abliefert. Hüpfen Sie vom Dach zur Wohnung und springen Sie über das Bett, um diese Karte in einer Schublade im Computerraum zu finden.
Capitol Hill Sammelkarten (6)
Capitol Hill Sammelkarten (6)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 15 – Kinnard Esq - Wenn Sie anfangen, Leah zu verfolgen, wird Ellie die Vororte von Seattle betreten. Gehen Sie zum Haus auf der rechten Seite, das blau gestrichen ist und eine Nummer drei an der Tür hat. Es liegt in einer Schublade direkt vor der Küche.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 16 – Rockafella - In der kleinen Motelgegend in den Vororten gibt es ein Hotelzimmer, in das Sie aus dem Fenster springen und dann in das nächste Hotelzimmer eintreten können, das normalerweise verschlossen ist. Es unterscheidet sich durch eine rote Tür – die Karte befindet sich in einer Schublade neben dem Bett.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 17 – Doctor Stem - Das ist im Aurora Bookshop in Seattle. Es befindet sich in einem Buch im langen Korridor am Ende, wenn Sie eintreten - achten Sie auf Klicker.

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Sammelkarte 18 – Feldwebel Frost - In der untersten Reihe von Gebäuden in den Vororten gibt es einen Laden namens Five Street Market. Auf der Rückseite gibt es einen Raum hinter der Feinkosttheke, und die Sammelkarte befindet sich im Schließfach ganz links eines Sets im Hinterzimmer.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 19 – Kandelaber - Wenn die Annäherungsmine den Klicker in die Luft jagt, renn in den Raum, aus dem sie herausgelaufen ist, und es gibt ein Regal neben einem Geldautomaten in der äußersten linken Ecke - die Karte befindet sich in einer Reihe lila Kästchen unter einem Poster für Karten.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 20 - Bizarrebra - Nachdem Sie mit Dina während des Trip-Minen-Abschnitts in ein Fitnessstudio gegangen sind, steigen Sie heraus und sehen ein großes Wandgemälde mit einer Frau darauf auf der Ladefläche eines Lastwagens. Gehen Sie von hier aus nach links und klettern Sie über die Autos, bis Sie einen Buchladen finden hinter dir und nach links. Die Karte befindet sich in der Kinderabteilung, eingebettet in eine Reihe von Büchern.
Sammelkarte Kanal 13 (1)
Sammelkarte Kanal 13 (1)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 21 – Kimimela - In der Fernsehstation gehen Sie nach draußen, nachdem Sie an den erhängten Körpern vorbei nach oben gegangen sind, und hangeln Sie sich über einen Felsvorsprung. Wenn Sie zurück in die Station kommen, gehen Sie durch und gehen Sie links von der Leiche, die eine Tür blockiert, und in den entfernten Raum – die Karte liegt auf dem Schreibtisch.
Die Tunnel-Sammelkarten (3)
Die Tunnel-Sammelkarten (3)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 22 – Der Kobold - Nachdem Dina und Ellie darüber gesprochen haben, Scars genannt zu werden, nachdem sie den Klickern ausgewichen sind, befindet sich am Ende der Schlange hinter der roten Tür auf der rechten Seite die Karte unter einem Waggon, der in einige Taschen eingebettet ist. Leicht zu übersehen.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 23 - Daniela Star - Sie betreten eine Reihe von unterirdischen Tunneln mit einer Reihe von Nebenräumen auf der linken Seite. Der erste, den Sie finden, hat eine Tür, die einen Lochcode benötigt (ein separates Rätsel). Wenn Sie direkt von dieser Tür aus gehen, finden Sie einen Raum mit einem verschlossenen Käfigbereich. Hüpfen Sie rechts von der verschlossenen Tür über die Schreibtische, um nach hinten zu gelangen, hocken Sie sich darunter und dann ist es auf dem Computertisch.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 24 - Bastet - Nachdem Sie den Schlurfern entkommen sind und Dina ein Zugunglück bemerkt, gibt es einen Schrank, der Sie in einen umgestürzten Waggon führt - Sie müssen sich hinlegen, um hineinzukommen, er befindet sich links von einer roten Maschine, auf die Sie klettern müssen entkommen Sie diesem Abschnitt. Die Karte befindet sich in einem kleinen Behälter zu Ihrer Linken, nachdem Sie durchgekrochen sind.
Die Theater-Sammelkarten (2)
Die Theater-Sammelkarten (2)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 25 – Mortem - Nachdem Sie Dina zurück ins Theater gebracht und die Kontrolle über Ellie wiedererlangt haben, befindet sich die Karte in einer zerbrechlichen Vitrine im hinteren Teil des Raums, nachdem Sie über die Theke gesprungen sind.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 26 - Jenseits - Gehen Sie oben im Theater an der Bar vorbei und sie befindet sich in der dunklen Ecke um die Kurve auf einem alten Sofa.
Die Geburtstagsgeschenk-Sammelkarten (2)
Die Geburtstagsgeschenk-Sammelkarten (2)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 27 – Der Nachtschwärmer - Im Hauptraum des Museums befindet es sich auf einer Bank in einer Nische rechts kurz vor der Toilette.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 28 – Saura - Wenn du alleine als Ellie im Geschichtsmuseum bist, liegt diese Karte auf einer Bank rechts neben der Auslage, wo ein Elch von Wölfen getötet wird.
Hillcrest Sammelkarten (5)
Hillcrest Sammelkarten (5)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 29 - Reich - Sobald Sie die Kontrolle über Ellie in Hillcrest haben, gehen Sie nach rechts und springen Sie nach unten und Sie sehen ein halb überflutetes Auto. Zerschlagen Sie das Fenster für die Karte.

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Sammelkarte 30 – Sahir der Zauberer - Sobald Sie über den Lastwagen in den nächsten Teil von Hillcrest springen und der Lastwagen mit den Leuten wegfährt, gehen Sie nach links, in einen Abfluss und hinauf in ein Geschäft, und die Sammelkarte befindet sich in einer Kiste hinten – Sie müssen lehne dich dafür!

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 31 – Naledi die Jugendliche - Nachdem Sie das Müllcontainer-Rätsel gelöst haben und in den Raum mit der rissigen Wand klettern. Rechts neben der Werkbank steht ein Fahrrad in der Ecke und die Karte steckt in den Speichen.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 32 – Brainstorming - Springe nach einer Zombie-Begegnung in Hillcrest über den Zaun, wenn du eine Bombe explodieren siehst, und bemerke den Rauch. Hüpfen Sie über den nächsten Zaun und Sie befinden sich in jemandes Garten. Hinter dem Spielzeughaus des kleinen Kindes befindet sich diese Karte.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 33 – Reverb - Nachdem Sie den Bogen in Hillcrest erhalten haben, sehen Sie draußen ein gelbes Haus mit einem hellblauen Auto. Kriechen Sie im obersten Stockwerk dieses Hauses unter das Bett, um diese Karte zu erhalten.
Strings-Sammelkarten finden (1)
Strings-Sammelkarten finden (1)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 34 – Der Ausstringer - In einem Auto in einer Sackgasse hüpfst du während der Rückblende zu Tommy, bevor du dich entscheidest, mit Joel durchs Hotel zu gehen.
Die Seraphites-Sammelkarten (6)
Die Seraphites-Sammelkarten (6)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 35 - Randy Styles - Nachdem du gegangen bist, um zum Krankenhaus zu gehen und dich durch das Tor geschoben hast, betrittst du ein Geschäft und in der rechten oberen Ecke ist eine Schachtel mit Karten, aus der diese herausragt.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 36 - Verschiebung - Auf dem Weg zum Krankenhaus befindet sich auf der rechten Seite ein Gebäude mit einem Schild, auf dem es als Convenience Center bezeichnet wird. Klettere den kaputten Aufzug hinauf und dann findest du eine verschlossene Tür. Sie werden ein Seil in der Nähe sehen, um es zu benutzen, müssen Sie das Glas an der Markise draußen herausschießen und es umwerfen und dann in diesen Raum klettern. Es ist in einem Seesack in diesem Raum.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 37 - Sternzeichen - Gehen Sie von Karte 36 weiter nach unten in Richtung Krankenhaus, und auf der linken Seite sehen Sie einen Lastwagen und einige Träger, die aus einem Gebäude herausragen. Gehen Sie hinein und durchsuchen Sie den zweiten Stock nach einem Safe. Er befindet sich in einer Nachttischschublade in der Nähe einer Werkbank und eines Schulungshandbuchs.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 38 – Erzfeind - Wenn Sie das Seattle Convention Center betreten, nachdem Sie das Krankenhaus in der Ferne bemerkt haben, gibt es ein Fenster, durch das Sie schießen können, um von der Seite in eine verschlossene Tür zu gelangen. Die Karte ist hier in der hintersten Schublade rechts.

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Trading Card 39 - Doppelgänger - Nach Ihrer ersten Begegnung mit den Seraphiten stoßen Sie eine Tür auf, die hinter Ihnen zuschlägt - gehen Sie die erste Gruppe von Sternen hier hinauf und die Karte ist zwischen Kinderspielzeug eingebettet.

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Sammelkarte 40 – Bhat M’Andarr - Nachdem Ellie gesagt hat, dass Nora bei der Anfahrt zum Krankenhaus besser noch da sein sollte, wirst du in etwas Wasser tauchen. Anstatt geradeaus zu gehen, nehmen Sie die Gabelung im Wasser zum Parkplatz und gehen Sie nach oben, dieser ist um die Theke herum. Westons.
Road to the Aquarium-Sammelkarten (4)
Road to the Aquarium-Sammelkarten (4)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 41 – Knappe - Wenn Sie Seattle Day 3 alleine beginnen, schieben Sie sich noch nicht durch den roten Vorhang, gehen Sie links vom roten Vorhang und die Karte liegt auf einem Schreibtisch in der Nähe einiger Computer.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 42 – Tormentra - Wenn Sie und Jesse zum Aquarium gehen, gehen Sie durch einen Baumarkt, nachdem er eine verklemmte Tür gefunden hat, öffnen Sie eine blaue Tür, gehen Sie nach links und rechts, es sollte eine blaue Tür offen sein ein Raum, den Sie nur durch Hineinkriechen erreichen können – die Sammelkarte liegt in diesem Raum auf dem Tisch.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 43 – Tangar - Nach dem ersten Schwimmabschnitt auf dem Weg zum Aquarium steigt man in einen Buchladen ein. Nachdem Sie vollständig heruntergefallen sind, drehen Sie sich um, stellen Sie sich der kaputten Plattform und kriechen Sie in den Tunnel hinter sich.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 44 - Tätowierung - Nachdem Sie und Jesse einen Plan ausgeheckt haben, ein Boot zu stehlen, lassen Sie sich in einen geschlossenen Bereich fallen und dann in einen anderen - Sie werden über einen kleinen Holzschrank springen, um weiterzukommen, aber drehen Sie sich um und schauen Sie zurück auf den Schrank, in den Sie gesprungen sind, und das Sammelkarte wird darin sein.
Sammelkarten der überfluteten Stadt (2)
Sammelkarten der überfluteten Stadt (2)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 45 – Seff ‚Lo‘ Phad - Nachdem Ellie das Boot bekommen hat, gibt es einen Abschnitt, in dem Sie einen Mini-Wasserfall hinunterkommen und zu Ihrer Linken einen gelben Gabelstapler sehen. Steigen Sie nach dem Drop aus und gehen Sie in den Raum zu Ihrer Rechten, und die Karte befindet sich in einer Schublade in der hinteren Ecke.

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 46 - Kasachisch hell - Immer noch in der Bootsabteilung steigen Sie in eine Spielhalle aus, um gegen einen massiven Bläher zu kämpfen - diese Karte befindet sich unter der Theke, die Sie schieben, nachdem Sie ihn besiegt haben. Drehen Sie es auf und hüpfen Sie durch das geschlossene Fenster, und drehen Sie sich dann um, um es zu sehen.
Inland-Sammelkarte schieben (1)
Inland-Sammelkarte schieben (1)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 47 – CBB-3 - Das erste Gebäude, das Sie in Santa Barbara durchschneiden, nachdem Sie gegen Clicker gekämpft haben - klettern Sie durch das Fenster vom Dach hinein und es befindet sich zu Ihrer Rechten in einem Schlafzimmer auf einem Schminktisch.
Die Resort-Sammelkarten (1)
Die Resort-Sammelkarten (1)

(Bildnachweis: Sony)
Sammelkarte 48 – Sparkthug - In dem Bereich, in dem Sie gegen die Klapperschlangen kämpfen und sie einen Zombie an der Leine verspotten, befindet sich die letzte Karte in einem kleinen gewölbten Raumgebäude an der Rückwand. Es befindet sich in einer Boombox auf der rechten Seite, sobald Sie hineingehen (Sie müssen durch diesen Raum gehen, um voranzukommen).