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Test des DualSense PS5-Controllers: „Lässt die PlayStation 5 wirklich wie die nächste Generation aussehen“
Unser Urteil
Das haptische Feedback und die adaptiven Trigger von DualSense sorgen dafür, dass sich Gaming aufregender anfühlt als je zuvor
Vorteile
- Dezentes haptisches Feedback
- Zufriedenstellender adaptiver Trigger
- Mutiges neues Design
Nachteile
- Kann bei Ladegeräten wählerisch sein
GamesRadar+ Urteil
Das haptische Feedback und die adaptiven Trigger von DualSense sorgen dafür, dass sich Gaming aufregender anfühlt als je zuvor
Vorteile
- +
Dezentes haptisches Feedback
- +
Zufriedenstellender adaptiver Trigger
- +
Mutiges neues Design
Nachteile
- -
Kann bei Ladegeräten wählerisch sein
Vergessen Sie bessere Ladegeschwindigkeiten, glänzende Grafiken und mehr Rechenleistung, der DualSense PS5-Controller macht das PS5 Fühlen Sie sich wirklich wie die nächste Generation. Sie haben vielleicht alles über das neue haptische Feedback und die adaptiven Trigger gelesen, aber bis Sie es tatsächlich in Ihren Händen halten, ist es leicht, es als ein weiteres Gimmick abzutun. Nach zwei Wochen mit der Konsole und dem PS5-Controller kann ich Ihnen sagen, dass es so viel mehr als das ist.
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Der beste Weg, um Ihr neues Gerät kennenzulernen, ist bereits auf Ihrer PS5 installiert, wenn Sie es auspacken. Astro's Playroom ist das perfekte Schaufenster für alles, was der neue Controller kann, und ich habe das Pad jedem im Raum übergeben, um die Empfindungen zu spüren. Der scharfe Aufprall eines Hagelsturms, die stürmischen Winde, das Ping beim Einsammeln einer Münze, das Bewegen durch klebrigen Schlamm. Sie wussten nicht, dass Sie das Gefühl von zerbrechendem Glas in Ihren Händen vermisst haben, bis Sie es mit dem DualSense PS5-Controller spüren, und dann scheint es die natürlichste Sache der Welt zu sein. Spider-Man: Miles Morales nutzt es mit großer Wirkung, um das sanfte Rumpeln der U-Bahn nachzuahmen oder diesen elektrisierenden Venom-Angriffen ein zusätzliches Knistern zu verleihen. Das ist so viel mehr als die dumpfen Vibrationen des Rumpelns, es ist ein ganzes Spektrum taktiler Empfindungen. Kombiniert mit Audio-Cues, die direkt aus dem eingebauten Lautsprecher des DualSense kommen können, trickst es Ihr großes Affenhirn auf eine ganz neue Art und Weise aus.

(Bildnachweis: Sony)
Ausgelöst
Dasselbe gilt für die adaptiven Trigger. Sogar in Astro's Playroom, einem Spiel, das eher ein niedlicher und Pixar-artiger Plattformer als ein hochmoderner Shooter ist, war das Gefühl eines Abzugs an einer Waffe so befriedigend, dass ich einfach viel länger als nötig herumlief und farbige Bälle schoss. Das Spiel ließ mich auch Saugnapfpfeile schießen, und es gab ein Gefühl der Spannung im Bogen, das direkt durch die Abzüge kam. Ich hatte nie gewusst, dass adaptive Trigger eine Sache sein würden, die ich wollte, es stach sicherlich nicht im frühen PS5-Hype hervor, den ich eifrig konsumierte, aber in Wirklichkeit ist es eine intelligente Ergänzung. Es mag noch früh für Spiele der nächsten Generation sein, aber das Potenzial dieser beiden Funktionen sollte das Gehirn jedes PlayStation-Fans mit Adrenalin füllen.
Die andere Neuerung für den PS5-Controller ist das Mikrofon, das eine nette Geste für das Chatten im Spiel ist, ohne dass ein Headset erforderlich ist, und das sogar von skurrileren Spielen für Gameplay-Funktionen verwendet werden könnte. Darauf blasen, um einen Lüfter anzutreiben, oder möglicherweise sogar nach einer seltsamen Horrorspielmechanik hineinschreien. Wenn Sie mehr daran interessiert sind, Sound zu hören als ihn zu erzeugen, können Sie ein Headset an die Kopfhörerbuchse des DualSense-Controllers anschließen, um die neue Tempest 3D AudioTech von PS5 zu erleben, die entwickelt wurde, um das Spielen für Ihre Ohren immersiver zu machen.
Eine Anmerkung zu einem weniger sexy Teil des DualSense, es sei denn, Sie mögen so etwas, ist der USB-C-Ladepunkt. Es bedeutet nicht nur, dass es an der Zeit ist, unsere Schublade von Kabeln zu befreien, es scheint auch ein wenig wählerisch zu sein, mit welchen USB-Ladegeräten es funktioniert. Laden Sie über die PS5 auf und alles ist in Ordnung, aber wählen Sie andere Adapter mit Bedacht aus. USB-C benötigt eine höhere Spannung, sodass jeder, der ein Pad über Nacht mit einem älteren Telefonladeadapter auflädt, möglicherweise mit einem leeren Akku aufwacht.

(Bildnachweis: Sony PlayStation)
Zukunftsmode
Es sind nicht nur die Innereien. Der PS5-Controller fühlt sich auch im Design wie ein großer Sprung nach vorne an, ein wunderschönes Baby für das massive Mutterschiff der PS5. Der Kontrast zwischen Schwarz und Weiß ist klassisch und sauber und lässt den alten DualShock wie eine traurige Witwe im trauernden Unkraut aussehen. Sogar der strukturierte Griff verbirgt ein kleines Osterei, da er aus winzigen PlayStation-Tastensymbolen besteht. Es fühlt sich auch ergonomisch gut an, an den richtigen Stellen abgerundet, gut gewichtet, ohne eine Belastung des Bizeps zu riskieren, und selbst wenn Sie mit dem Design nicht an Bord kommen können, werden Sie an der Mechanik wenig zu beanstanden finden. Die Winkel der Trigger wurden optimiert, der Griff wurde verschoben, die Share-Taste ist jetzt eine Create-Taste, aber es gibt nichts in der Grundform oder im Halt, das jeden in Panik versetzen wird, der zuvor einen PlayStation-Controller verwendet hat. Unter der Haube wurden einige Schlüsseltechnologien von DualShock 4 übernommen, einschließlich des Touchpads zum Wischen und für schnelle Gesten, das in Astros Spielzimmer mit Reißverschlüssen oder Rollen eines Balls und in Spider-Man: Miles Morales zum Öffnen Ihrer Karte und gezeigt wird Aktivitäten-App.

(Bildnachweis: Insomniac Games)
DualSense und Entwickler
Die größte Einschränkung hier ist natürlich, dass es an den Entwicklern liegen wird, das Beste aus den beeindruckendsten Funktionen zu machen. Sie können darauf wetten, dass wir sehen werden, wie das haptische Feedback in Insomniacs Ratchet & Clank: A Rift Apart gut genutzt wird – ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie sie dem verrückten Arsenal, mit dem Ratchet spielen kann, neue Empfindungen hinzufügen – und wundern Sie sich nicht, wenn das nächste Spiel von Naughty Dog diese Technologie ebenfalls verwendet. Aber damit es wirklich ein Teil der nächsten Generation wird, muss seine Wirkung über Erstanbieter-Studios hinausgehen. Ich möchte in Assassin's Creed das Schnarren von Bögen spüren, in Call of Duty den steifen Abzug einer Schrotflinte, in Resident Evil einen sanften Blutregen. Abgesehen von dieser Wunschliste, die sicherlich viele E-Mails von Sony-Oberherren an große Verlage und Entwickler widerspiegelt, ist der DualSense mein neuer Lieblingscontroller, und sobald Sie ihn in die Hände bekommen, bin ich mir ziemlich sicher, dass er auch Ihnen gehören wird.
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