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Team Sonic Racing Bewertung: Meilen hinter anderen Kartrennfahrern
Unser Urteil
Obwohl das Team Sonic Racing ein bisschen Spaß mit sich bringt, kann es heute nicht mit anderen Kartrennfahrern mithalten
Vorteile
- Einzigartige Teammechanik, die es Spaß macht, sich mit anderen Spielern abzustimmen
- Unterhaltsame Anpassungsoptionen
Nachteile
- Steifes, nicht ansprechendes Fahren
- Allzu komplizierte, unvergessliche Tracks
- Mangel an aussagekräftigen Inhalten
- Langweilige Präsentation der Geschichte
GamesRadar+ Urteil
Obwohl das Team Sonic Racing ein bisschen Spaß mit sich bringt, kann es heute nicht mit anderen Kartrennfahrern mithalten
Vorteile
- + Einzigartige Teammechanik, die es Spaß macht, sich mit anderen Spielern abzustimmen
- + Unterhaltsame Anpassungsoptionen
Nachteile
- - Steifes, nicht ansprechendes Fahren
- - Allzu komplizierte, unvergessliche Tracks
- - Mangel an aussagekräftigen Inhalten
- - Langweilige Präsentation der Geschichte
Es ist unglaublich, darüber nachzudenken, wie viel Monopol Nintendo im Kartrennen-Genre besitzt. Mario Kart war in den letzten 20 Jahren die dominierende Kraft im Kart-Renngenre und machte Pilze zum Synonym für Geschwindigkeitssteigerungen. Die meisten Standards, nach denen wir andere Rennfahrer beurteilen, stammen aus Marios Zeit hinter dem Lenkrad, und nur wenige Spiele haben es mit seinen Fähigkeiten aufnehmen können.
Schnelle Fakten: Team Sonic Racing 
Veröffentlichungsdatum : 21. Mai 2019
Plattform(en) : PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
Entwickler : SumoDigital
Unglücklicherweise für Sega bleibt Team Sonic Racing in fast jeder Hinsicht zurück. Das Fahren ist steif und klobig, Rennstrecken sind in ihrem Design und ihrer Dekoration unsinnig, und kleine Elemente – wie die Präsentation von Zwischensequenzen und das Design von Gegenständen – fühlen sich unbeteiligt und langweilig an. Einige Teile von Sonics Roadtrip machen Spaß, wie die Teammechanik, auf der das gesamte Spiel basiert, aber nicht genug, um mich dazu zu bringen, länger hinter dem Lenkrad zu bleiben, als ich muss.
Ob es Ihnen gefällt oder nicht, Mario Kart 8 deluxe ist heute der Standard für Kartrennen und Team Sonic Racing kann sich nicht vergleichen. Der Versuch von Sumo Digital (den Köpfen hinter dem großartigen Sonic & Sega All-Stars Racing), ihre eigenen eingängigen Waffen- und Karrendesigns, abenteuerlichen Levels, tiefgreifenden Anpassungsoptionen und Charakterlisten zu erstellen, scheiterte. Es gibt ein bisschen Spaß zu haben, aber nicht annähernd genug.
Sehen Sie sich unten unser Team Sonic Racing Review-Video an:
Sonic ist altbacken geworden
Im Kern fühlt sich Team Sonic Racing nicht so spaßig an, wie es könnte. Fahrzeuge machen blockige Kurven, Driften fühlt sich unwichtig und nicht ansprechend an, und die verschiedenen Karts nehmen nicht viel Geschwindigkeit auf. Egal, welche anderen Elemente funktionieren, der Mangel an Fahrqualität macht alles, was darauf aufgebaut ist, glanzlos.
Der Fokus auf die Teammechanik gegenüber der individuellen Leistung ist hier die wichtigste erlösende Eigenschaft. Sie können immer noch verlieren, selbst wenn Sie als Erster ins Ziel kommen, und das macht Koordination wichtiger als alles andere. Als ich letztes Jahr auf der E3 mit dem Spieleproduzenten Takashi Iizuka sprach, betonte er, dass Team Sonic Racing eher Overwatch oder Splatoon ähnelt als Mario Kart. Das ist wahrscheinlich die Designentscheidung, die Sonics neuesten Kartrennfahrer zum Scheitern verurteilt hat. Teammechaniken wurden über das individuelle Rennerlebnis gestellt.
Zu den Teamelementen gehören die Verwendung des Boost-Trails Ihrer Teamkollegen, um sich vor das Rudel zu schleudern, das Übertragen von Gegenständen an Ihre Partner, wenn Sie sie nicht benötigen, und das Aufbauen eines Meters, um einen unglaublich effektiven Team-Ultimate-Move einzusetzen. Sie alle sind aufregende Elemente, die dazu führen, dass sich Rennen eher wie koordinierte Bemühungen anfühlen als wie ein wildes Free-for-all.

Aber nachdem ich ein paar Drehungen auf der Strecke gemacht hatte, wusste ich, dass die Mechanik des Teams nicht besonders tiefgreifend war. Außer dem Teilen von Gegenständen und Boosts gibt es nicht viel mehr, was Sie tun können, um als Team zu arbeiten. Keine Rennformationen, vielseitige Gegenstände, die davon profitieren, zwei Teamkollegen nebeneinander zu haben, oder Boni für die Zusammenarbeit auf höherem Niveau. Kombiniert man diesen Mangel an Tiefe mit dem starren Fahren und man hat ein Rezept für einen langweiligen Kartrenner.
Es hilft nicht, dass die Tracks selbst nur eine Fülle schlecht gerenderter Themen sind, die übereinander gepflastert sind. Jeder Kurs fühlt sich auf die falsche Weise bunt an, mit viel zu viel zu sehen und nichts, was ins Auge fällt. Die Versatzstücke, die Sunshine Airport, Toad Harbor und Mount Wario in Mario Kart 8 einzigartig gemacht haben, fehlen hier.
Wo sind die Chaos-Smaragde?

Die Kampagne von Team Sonic Racing umfasst sieben Rennkapitel sowie andere Arten von Modi wie Ringsammlung, Zielzertrümmerung und Eliminierungsrunden, die durch schrecklich langweilige Zwischensequenzen aus statischer Charakterkunst miteinander verbunden sind. Wenn Sie den Großteil davon allein bewältigen möchten, ist die Kampagne Ihre einzige Option. Außerhalb von Zeitfahren, lokalem Spiel und Online-Multiplayer gibt es nicht viel mehr, was Sie spielen können, wenn Sie zum ersten Mal anfangen.
Die Vielfalt der Missionstypen war schön, aber die Unfähigkeit, sie sofort zu spielen, hat mir viel Spaß gemacht. Die Standardrennen mit denselben Teams wurden ziemlich schnell langweilig, zumal Sie die Mitglieder der einzelnen Teams nicht mischen und zusammenbringen können. Ich wollte oft nicht den Grand Prix am Ende jedes Kapitels durchspielen.
Nichts fühlte sich bedeutsam an, nachdem ich den Story-Modus beendet hatte. Während mir die Online- und lokalen Multiplayer-Modi herausforderndere Gegner bescherten, machten es mir die Probleme mit der Fahrmechanik, dem Leveldesign und allem anderen schwer, mich in jedes Rennen zu investieren.
Die In-Game-Währung (Credits und aus irgendeinem Grund keine Ringe), die Sie zum Kauf von Autoteilen, Bonusblöcken und Kosmetika verwenden, gab mir auch nicht genug Anreiz, weiterzuspielen. Diese Freischaltungen, darunter verschiedene Räder, Stoßstangen und andere Gegenstände für jedes Auto, waren eines der positiven Elemente des gesamten Spiels. Die verschiedenen Räder, Autofarben und -stile und verschiedene andere Teile haben mein Kart einzigartig gemacht. Sega hat sich jedoch selbst in den Fuß geschossen, indem es die Gegenstände auf einen Charakter beschränkte, anstatt jedem Charakter irgendeine Art von Kartteil zu erlauben – eine verpasste Gelegenheit, wenn man die große Auswahl an Kartdesigns in der Charakterliste betrachtet.
Letzter Platz

Nichts, worauf ich hinweise, wird Team Sonic Racing zu einem besseren Spiel machen, weil der Kern des Fahrerlebnisses nicht dort ist, wo es sein sollte. Es reiht sich in die Reihen anderer Rennfahrer wie Diddy Kong Racing, Crash Team Racing und sogar Garfield Kart ein und versucht, auf dem aufzubauen, was Nintendo perfektioniert hat.
Sonic befindet sich in einer schwierigen Situation, da sein neuestes Spiel, sein Film und sein Spin-off die niedrigen Erwartungen, die an sie gestellt wurden, nicht erfüllen können. Team Sonic Racing könnte eine unterhaltsame Erfahrung werden, wenn die Kernmechanik so angepasst würde, dass sie straffer, flüssiger und weitaus arcadeiger ist. Es gibt ab und zu ein paar Polituren, die durchscheinen, aber das gesamte Spiel fühlt sich an, als wäre es durch die Entwicklung gehetzt worden.
Auf PS4 überprüft.
Das Urteil 2.52,5 von 5
Team Sonic RacingObwohl das Team Sonic Racing ein bisschen Spaß mit sich bringt, kann es heute nicht mit anderen Kartrennfahrern mithalten
Mehr Info
| Verfügbare Plattformen | PS4, PC, Xbox One, Nintendo Switch |