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Street Fighter 5 im Test
Unser Urteil
Street Fighter 5 ist tiefgreifend, macht unendlich viel Spaß und ist immens einladend, aber lokales Wettbewerbsspiel ist derzeit die wichtigste Art, es zu genießen.
Vorteile
- Als einladend
- zugänglich
- und erforschbar wie Street Fighter es je war
- Wirklich endloser Spaß im lokalen vs. Multiplayer
- Neue Systeme senken die Lernhürden
Nachteile
- Sehr begrenzte Einzelspieler-Inhalte beim Start
- Die Online-Performance ist sehr inkonsistent
GamesRadar+ Urteil
Street Fighter 5 ist tiefgreifend, macht unendlich viel Spaß und ist immens einladend, aber lokales Wettbewerbsspiel ist derzeit die wichtigste Art, es zu genießen.
Vorteile
- + Als einladend
- + zugänglich
- + und erforschbar wie Street Fighter es je war
- + Wirklich endloser Spaß im lokalen vs. Multiplayer
- + Neue Systeme senken die Lernhürden
Nachteile
- - Sehr begrenzte Einzelspieler-Inhalte beim Start
- - Die Online-Performance ist sehr inkonsistent
Street Fighter 5 möchte, dass Sie Spaß haben. Es ist sich voll und ganz bewusst, wie viel schwindelerregendes, erfreuliches, intelligentes und bereicherndes Vergnügen es enthält, und sein primärer Instinkt ist es, Ihnen dies so schnell und direkt wie möglich zu liefern, auf welcher Ebene Sie auch immer spielen möchten.
Unabhängig davon, auf welchem Ende des Kampfspiel-Spektrums Sie sich gerade befinden, nehmen Sie das nicht so, dass Street Fighter 5 verdummt wurde. Hardcore-Spieler auf hohem Niveau werden in seinen kühnen, unmittelbaren Systemen eine enorme Tiefe, Nuance und langfristige Formbarkeit finden. Und die weniger Experten haben einen sehr langen und aufregenden Weg des Wachstums, der Verbesserung, des Lernens und der Entdeckung vor sich. Der Unterschied besteht diesmal darin, dass die Klarheit der Systeme und die Präsentation von Street Fighter 5 nahezu perfekt abgestimmt wurden.
Noch bevor ein einziger Schlag ausgeführt wurde, ist die Verachtung von Street Fighter 5 für übermäßig komplexe Barrieren offensichtlich. Vorbei ist das Focus Attack-System von Street Fighter 4, was am wichtigsten ist. Die Mechanik war als Karte für den freien Ausstieg aus dem Gefängnis in brenzligen Situationen gedacht, die es ermöglichte, Treffer sicher zu absorbieren und zu kontern, aber ihre sekundäre Verwendung als primäres Mittel zum Aufbau der mächtigsten Showboat-Combos von SF4 wurde letztendlich weggesperrt den Spaß des High-End-Spiels von allen außer den engagiertesten und geschicktesten. An seiner Stelle – buchstäblich aktiviert durch denselben einfachen Zwei-Tasten-Druck – ist der V-Skill. Oder besser gesagt, die vielen V-Skills. Denn anstatt das kreative Spiel über eine sehr spezifische Route wie sein Vorgänger zu behindern, initiiert das V-System das offene, völlig freie Spiel „Alles kann passieren“, in dem Street Fighter 5 schwelgt.
Tippe beide mittleren Angriffstasten gleichzeitig an, und dein Charakter führt sofort eine spezielle Bewegung oder einen Angriff aus, der für ihn einzigartig ist. Kein Stock- oder Padwackeln erforderlich. Und ich meine einzigartig. Diese Dinge sind einfache, aber immens mächtige Game-Changer. Zangief zum Beispiel kann Schaden auf ähnliche Weise wie der alte Fokus absorbieren, aber er kann dies auch tun, während er vorrückt, wodurch das alte Problem des Gletschergrapplers, in Angriffsreichweite zu gelangen, radikal umgekehrt wird. Chun-Li wird in seltsamen Winkeln in die Luft schießen und Gegner abwerfen, die an ihre normalen Flugbahnen gewöhnt sind. M. Bison kann Feuerbälle aus der Luft greifen und direkt zurückschleudern. Ryu erhält die Fähigkeit, so viele eingehende Treffer sicher zu parieren (und sich zu rächen), wie Sie das Timing dafür finden können.

Freier Markt

Halten Sie Ausschau nach Super Hyper Ultra Street Fighter 5: Turbo Wonder Edition? Nicht. Diesmal wird es keine traditionellen Erweiterungen geben. Stattdessen werden die zusätzlichen Charaktere von Street Fighter 5 als inkrementelle Updates in die Liste eingespeist. Und theoretisch müssen Sie für keinen von ihnen bezahlen. Die Währung im Spiel – bekannt als Kampfgeld – deckt die Kosten, wenn Sie genug verdient haben. Aber natürlich reicht auch echtes Bargeld, wenn Sie nicht warten möchten.
Wenn Sie ein Beispiel dafür brauchen, wie grundlegend die V-Skills sind, finden Sie alles in diesem letzten, der eines der Kernsysteme von Street Fighter 3 im großen Stil herausreißt und es nur einem Charakter auf der Liste übergibt. Asymmetrie ist das Ding von Street Fighter 5, sehen Sie. Asymmetrie und Unberechenbarkeit und Dynamik und Kreativität. Die Grundlagen des Angriffs, des Ausweichens, der Kontrolle des Raums und des Aneinanderreihens von Combos bieten genug Flexibilität, um Sie monatelang – und wahrscheinlich jahrelang – am Laufen und Wachsen zu halten, aber wenn Sie sowohl die Auffälligkeit als auch den Spaß ankurbeln möchten, sind die Werkzeuge dafür genau das Richtige ein einfacher Knopfdruck entfernt.
Das Gleiche gilt für den zweiten Teil des V-Systems: den V-Trigger. Hier müssen Sie einfach die beiden starken Angriffstasten gleichzeitig drücken, und Ihr Charakter tritt in einen speziellen, zeitlich begrenzten, aufgeladenen Zustand ein, der seine Kampfeigenschaften ändert – z. B. für Mehrfachschlagangriffe oder höhere Geschwindigkeit oder Verteidigung - oder gibt ihnen sogar neue Spezialbewegungen. Karins Reihe von Angriffsschlägen, blockbrechenden Overhead-Hits und defensiven Back-Dashes ist ein besonders starkes Beispiel. Noch mehr Leistung, noch mehr Optionen, aber immer noch ein Minimum an Herausforderung in der Ausführung. Die verschiedenen Bausteine des Strategiespiels von Street Fighter 5 sind einfach zu verstehen und einfach zu verwenden, aber sie lassen sich zusammenstecken, um Systeme von immenser Kraft und Vielseitigkeit zu bauen. All dies schafft das Gefühl eines Spiels, das Ihrem Fortschritt keine Hürden auferlegen möchte, sondern das Ihnen alle seine Werkzeuge im Voraus zur Verfügung stellen und Sie sofort mit dem Aufbau Ihres eigenen Spaßes beginnen möchte.

Und auf welchem Level Sie auch anfangen zu spielen, Sie werden es erreichen. Weil alle diese Systeme mit einem Kernkampf-Setup einhergehen, dessen absolute Mitte die Klarheit ist. Die Kontrolle ist unmittelbar und fließend, mit speziellen Bewegungseingaben, die der Einfachheit halber merklich zurückgenommen sind, Viertelkreise beherrschen heutzutage sehr stark das Quartier. Mit Combo-Timings, die fehlerverzeihender denn je sind, und einer fantastischen Klarheit des visuellen Feedbacks, das sich durch jeden Treffer, Block und Konter zieht, ist es so einfach, die Logik und Strategie von Street Fighter 5 zu verstehen, wie es ist, direkt von Anfang an Spaß zu haben .
Das perfekte Kampfspiel also? Unglücklicherweise nicht. Weil es eine ziemlich frustrierende Ironie in der Einrichtung des Starttages von Street Fighter 5 gibt. Sie sehen, während das Kernspiel eine wunderbare, spielerorientierte Mischung aus sofortigem Vergnügen und freundlichen, langfristigen Lektionen ist, bringt die aktuelle Inhaltspalette dies nicht besonders gut rüber. Jedenfalls nichts für Einzelspieler. Während Couch-basierte vs. Spiele gegen einen anderen Menschen immer die beste Art sein werden, einen Kämpfer zu genießen, ist in diesen Post-Mortal Kombat X-Tagen eine starke, einfallsreiche Suite von Solo-Optionen ein Muss, um einem Spieler den Einstieg zu erleichtern Und Street Fighter 5 hat zumindest derzeit keine.

Überwinden Sie das verwirrende Fehlen eines traditionellen Arcade-Modus, und Sie finden nur Story- und Survival-Setups neben einem ungeführten Trainingsmodus mit anpassbarer KI. Die Geschichte scheint zunächst vielversprechend zu sein, fühlt sich aber letztendlich wie ein halbgarer nachträglicher Einfall an und liefert nur zwei bis vier herausforderungsfreie Kämpfe in einer Runde pro Charakter, die mit ziemlich billig aussehenden und ereignislosen Motion-Comics aneinandergereiht sind. Eine richtige, von Zwischensequenzen getriebene Erzählkampagne kommt als kostenloses Update und wird hoffentlich mit den lustigen und fesselnden Äquivalenten der späteren MK-Spiele mithalten können – Street Fighter hat sicherlich die Persönlichkeit, um die Idee zum Singen zu bringen – aber sie landet erst im Juni, was möglich ist zu spät für Spieler ohne eine unmittelbare Crew von Kampfkameraden sein.
Ebenfalls später – diesmal im März – kommt der Herausforderungsmodus, der neben den (scheinbar jetzt erforderlichen) täglichen Aufgaben eine anständige Trainingsmöglichkeit bieten sollte, aber da er im Review-Build nicht verfügbar ist, ist es derzeit unmöglich, beides zu quantifizieren. Seine Ankunft ist nicht allzu weit entfernt, aber auch hier fehlt ein sehr wichtiger Teil des Einzelspieler-Angebots beim Start.

Dies bringt uns unweigerlich in den Bereich des Online-Spiels, in dem die Erkenntnisse ausgesprochen gemischt sind. Wenn es funktioniert, funktioniert es sehr gut, Kämpfe spielen sich genauso ab wie in einem lokalen Kampf. Aber im Pre-Release-Spiel sind diese Art von Ergebnissen nur etwa die Hälfte der Zeit aufgetreten, der Rest umfasst die gesamte Bandbreite der Online-Performance von „leicht klebrig“ bis „ausgewachsene Diashow“. Hoffentlich wird Netcode im Laufe der Zeit verbessert, aber wir haben wieder einmal einen Bereich von SF5, in dem Underperformance Local vs. Play als einzige wirkliche, dauerhaft praktikable Option darstellt.
Street Fighter 5 ist also brillant mit Einschränkungen. Aber es ist im Kern immer noch genial . Um ehrlich zu sein, wird Ihre Laufleistung damit – zumindest in der frühen Phase seines Lebens – stark variieren, abhängig von der Verfügbarkeit kampfbereiter Freunde in Ihrer unmittelbaren Umgebung. Seine Freuden sind groß und zahlreich, aber bei all ihrem Eifer, es zu gefallen, müssen Sie sie wirklich Schulter an Schulter mit anderen erkunden. Das ist natürlich der Grund, warum das Herz eines jeden großartigen Kampfspiels wirklich schlägt, und die Schläge von Street Fighter 5 sind so hart und laut wie die von allen, die Sie erwähnen möchten. Daher wäre es eine echte Schande, wenn die neugierigen neuen Spieler, die es so viel zu bieten hat, durch seine begrenzten frühen Inhalte abgeschreckt würden.
Dieses Spiel wurde auf PS4 überprüft.
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CD-Schlüssel Herunterladen 73,28 $ 6,79 $ Aussicht Wir prüfen täglich über 250 Millionen Produkte auf die besten Preise, powered by The Verdict 4.5 4,5 von 5
Straßenkämpfer 5Street Fighter 5 ist tiefgründig, macht unendlich viel Spaß und ist ungemein einladend, aber lokales Wettbewerbsspiel ist derzeit die wichtigste Art, es zu genießen.
Mehr Info
| Genre | Kampf |
| Beschreibung | Die Besetzung von Street Fighter ist in dieser neuesten Erweiterung der Franchise zurück. |
| Franchise-Name | Straßenkämpfer |
| Franchisename aus Großbritannien | Straßenkämpfer |
| Plattform | „PC“, „PS4“ |
| US-Zensurbewertung | 'Bewertung ausstehend', 'Bewertung ausstehend' |
| UK-Zensurbewertung | '','' |