State of Decay: Year One Survival Edition im Test

Unser Urteil

Neueinsteiger können der Punktzahl einen Punkt hinzufügen, aber wiederkehrende Spieler werden enttäuscht sein, wenn sie erfahren, wie wenig behoben wurde. Es lohnt sich, nach den Geschichten zu suchen, die es generiert, aber seien Sie auf Frustration vorbereitet.





GamesRadar+ Urteil

Neueinsteiger können der Punktzahl einen Punkt hinzufügen, aber wiederkehrende Spieler werden enttäuscht sein, wenn sie erfahren, wie wenig behoben wurde. Es lohnt sich, nach den Geschichten zu suchen, die es generiert, aber seien Sie auf Frustration vorbereitet.

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Armer Jimmy. Trotz einer peinlichen Tendenz, zu viel zu teilen, war er ein nützlicher Verbündeter und ein guter Begleiter bei Versorgungsläufen geworden. Aber mit einem Rucksack voller Medikamente, der ihn niederdrückte, hatte sich sein Machetenarm verlangsamt, und ein mühsamer Schlag genügte, um zu sehen, wie er von einer Gruppe Zombies umschwärmt wurde. Das Schlimmste? Wir hätten ihm helfen können. Aber da wir nur noch fünf Schüsse übrig hatten und unsere Feueraxt kaputt war, machten wir eine Pause, bevor wir hineinwateten, und die Verzögerung erwies sich als fatal. Stattdessen entschieden wir uns, zurück zur Basis zu humpeln, um unsere eigene Haut zu retten. Sicher, wir werden morgen zurückgehen, um seine Sachen abzuholen, aber jetzt hasst uns jeder dafür, dass wir ihn verlassen haben.

Unser Wissen über die Mechanik der Spielmoral sagt uns, dass wir uns davon erholen können, aber das Szenario vermittelt eine überzeugende Illusion, dass, egal was wir danach tun, dies niemals vergessen wird. Ein bisschen wie Matthew McConaughey und dieser Vorfall mit den Bongos, außer dass das unseres Wissens nicht dazu führte, dass sich ein Freund als letzten heroischen Akt des Trotzes mutig mit einer Granate opferte.



Dies ist die Art von Geschichte, die State of Decay von Zeit zu Zeit aufwirft, und in jedem Fall ist sie umso packender, als sie völlig ohne Drehbuch war und vollständig durch die dynamischen Systeme des Spiels ausgelöst wurde. Für jeden unrühmlichen Tod gibt es eine hauchdünne Flucht; Ihr Herz wird hüpfen, wenn Ihr lautes Plündern eine Horde in der Nähe alarmiert, und Sie werden in Momenten pechschwarzer Komödie kichern, als würden Sie eine Autotür öffnen, um eine Gruppe von Zeds zu erledigen, während Sie vorbeibeschleunigen. Meistens werden Sie sich jedoch krankhaft schuldig fühlen.

Ihr Hauptziel ist natürlich zu überleben, aber darüber hinaus geht es darum, eine Gemeinschaft aufzubauen und zu erhalten. Das bedeutet, dass alle ernährt und untergebracht, mit Munition und Medikamenten versorgt und mit Baumaterialien für die Erweiterung versorgt werden. Es ist Ihre Wahl, wie Sie vorgehen und welche Art von Anführer Sie werden: Obwohl Sie die Charaktere wechseln müssen, wenn einer zu müde oder verletzt (oder tot) ist, um weiterzumachen, haben Sie im Allgemeinen eine kleine Kerngruppe unter sich Kontrolle und eine Handvoll KI-Verbündete, die Sie auf Missionen begleiten. Nicht, dass zwei Köpfe bei Stealth-Missionen immer besser sind als einer, obwohl es sich auszahlt, wenn Sie unerwartet in einen Hinterhalt geraten.



Es ist ein Spiel, das Ihnen ein seltenes Maß an Freiheit bietet, und als solches werden Sie sich manchmal durch Wahl gelähmt fühlen. Locken Sie Zombies aus einem Haus, das Sie plündern möchten, oder schlagen Sie das Fenster ein und werfen Sie einen Molotow durch? Wenn Sie eine kleine Gruppe von Überlebenden entdecken, die angegriffen werden, ist Ihr erster Instinkt vielleicht, ihnen zu helfen, aber können Sie es sich leisten, drei weitere Mäuler zu füttern? Und wenn Sie einen Rucksack finden, riskieren Sie den langen Weg zurück zur Basis, wenn Sie belastet sind, oder brechen Sie ihn auf, um weniger wertvolle Belohnungen zu erhalten?

In der Zwischenzeit müssen Sie sich in der Basis entscheiden, ob Sie einen Schlafbereich oder eine Werkstatt zur Herstellung Ihrer eigenen Waffen bauen möchten, und wenn Sie aufwachen, werden Sie sich fragen, ob Sie die Rettung des Bruders Ihres Funkers aufschieben können, um ein Herz zu bekommen. zu Herzen mit dem unruhigen Scharfschützen, dessen unberechenbares Verhalten die Gruppenmoral beeinträchtigt.



Es kann manchmal hart sein, und jede Fehleinschätzung wird hart bestraft. Das ist keine Kritik, denn das Szenario verlangt geradezu nach einer steilen Lernkurve. Außerdem lernst du aus deinen Fehlern und stellst sicher, dass du besser auf deine nächste Reise vorbereitet bist, dass du nicht versuchst, zu viel in einem einzigen Lauf zu machen, und dass es „auf dem Rückweg schnell dieses kleine Haus plündern“ heißt die Art von spontaner Idee, die dazu neigt, dich umzubringen. Wenn alle Todesfälle und Rückschläge, die Sie erlitten haben, Ihre eigene Schuld wären, wäre State of Decay eine einfache Empfehlung. Das Problem ist, dass sie es nicht sind.

Jeder, der das Original gespielt hat, wird sich seiner Litanei technischer Mängel bewusst sein. Bis zu einem gewissen Punkt könnte man ihnen angesichts solcher Ambitionen verzeihen, insbesondere angesichts ihrer Indie-Wurzeln. Aber die gleichen Probleme sind beim zweiten Mal schwerer zu ignorieren. Verwirrende Verbündete und adleräugige Wanderer bedeuten, dass Stealth selten eine Option ist, ohne einen lächerlich großen Bogen zu machen. Die Bildrate hat sich angeblich verbessert, aber es ruckelt immer noch, wenn es heiß hergeht, und das Letzte, was Sie brauchen, wenn Sie umgeben sind, sind weniger reaktionsschnelle Steuerelemente.



Ruckelnde Animationen und schreckliche Clipping- und Kollisionserkennung machen den Kampf klumpig und bleiern, und nur wenn Sie mächtigere Waffen bekommen, fühlt es sich alles andere als eine lästige Pflicht an. Die Panik und Verzweiflung ist greifbar, aber es ist eine künstliche Art von Spannung, die durch Kameraprobleme und unbefriedigendes Feedback noch verstärkt wird. Bei einer Begegnung wurden wir angegriffen, während unser Charakter durch das Innere des Kopfes unseres Verbündeten verdeckt war. Später sahen wir einen Zombie, der in einem Felsen gefangen war; Arme, Beine und Kopf ragen hervor, wie auf einem dieser verstörenden „realistischen Pokémon“-Bilder. Die Beleuchtung ist besser und die Bildqualität schärfer, obwohl das nur die Schwächen umso mehr hervorhebt, wie das Ansehen eines Blu-Ray-Remasters eines Films, den Sie einst geliebt haben, und das Zurückschrecken, wie stark das CGI gealtert ist.

Weit davon entfernt, die ultimative Ausgabe des Spiels zu sein, landen wir bei einem weiteren Fall von nominativem Determinismus. State of Decay ist leider ein Chaos. Es ist vielleicht ein Durcheinander mit guten Absichten, aber das Ergebnis ist das Äquivalent einer Holzbarrikade, die von Hausschwamm befallen ist – es scheint, als sollte es gut halten, aber am Ende bröckelt es unter dem geringsten Druck.

DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Überprüfen Sie Amazon Das Urteil 3

3 von 5

State of Decay: Year One Survival Edition im Test

Neueinsteiger können der Punktzahl einen Punkt hinzufügen, aber wiederkehrende Spieler werden enttäuscht sein, wenn sie erfahren, wie wenig behoben wurde. Es lohnt sich, nach den Geschichten zu suchen, die es generiert, aber seien Sie auf Frustration vorbereitet.

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Verfügbare PlattformenXbox One, PC
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