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Star Wars Battlefront 2 Review: „Außergewöhnlich ausgefeilter und unterhaltsamer Multiplayer, mit einer nicht erfüllenden Kampagne“
Multiplayer ist Han. Der Storymodus ist Lobot.
Unser Urteil
Ein sehr starkes Multiplayer-Angebot, das durch übermäßig komplizierte Charakterentwicklung getrübt wird, und eine verschwenderische, schöne Story-Kampagne, der es an Substanz oder Subtilität mangelt.
Vorteile
- Es sieht aus und fühlt sich an wie Star Wars
- Multiplayer ist genial
- Starfighter-Abschnitte sind spannend
Nachteile
- Die Geschichte ist kurz und langweilig, wie Hayden Christensens Karriere
- Verwirrender Fortschritt im Multiplayer
- Heldencharaktere sind Duff in der Kampagne
GamesRadar+ Urteil
Ein sehr starkes Multiplayer-Angebot, das durch übermäßig komplizierte Charakterentwicklung getrübt wird, und eine verschwenderische, schöne Story-Kampagne, der es an Substanz oder Subtilität mangelt.
Vorteile
- +
Es sieht aus und fühlt sich an wie Star Wars
- +
Multiplayer ist genial
- +
Starfighter-Abschnitte sind spannend
Nachteile
- -
Die Geschichte ist kurz und langweilig, wie Hayden Christensens Karriere
- -
Verwirrender Fortschritt im Multiplayer
- -
Heldencharaktere sind Duff in der Kampagne
Star Wars war oft stolz auf die Unterscheidung zwischen Gut und Böse; helle Seite und dunkle Seite; tun oder nicht tun. Star Wars: Battlefront 2, vielleicht passender für die modernen Filme (wie Letzter Jedi ), die die Grauzonen dazwischen hervorheben, ist weder alles gut noch alles schlecht. Es besteht aus zwei verschiedenen Teilen: der vielgefragten Einzelspieler-Story und dem historisch hervorragenden Multiplayer. Obwohl beide in unterschiedlichem Maße glänzen, sind sie gleichermaßen weit davon entfernt, perfekt zu sein. Wie Luke am Ende von Empire hat dieses Spiel viel Ehrgeiz und den Wunsch, das Richtige zu tun, aber es fehlt die Finesse, Geduld und das Wissen, um sich nur auf der hellen Seite der Macht zu sonnen. Sozusagen.
Lassen wir die obligatorischen Jedi-Gleichnisse beiseite, beginnen wir mit einem Blick auf den Multiplayer – bei weitem der stärkste Teil des Pakets. Im vorigen Star Wars Battlefront es war (meistens) Walker Assault oder GTFO, aber Battlefront 2 bietet mehrere Modi, die Sie in den kommenden Monaten ausgiebig spielen werden. Der neue Starfighter-Angriffsmodus ist ein absolutes Highlight, indem er das zielbasierte „Angriff und Verteidigung“-Mantra des alten Walker-Angriffs übernimmt und es auf epische Weltraumschlachten anwendet. Während das Starfighter-Zeug im Original passabel ist, wurde es für Battlefront 2 fein abgestimmt, und die Karten, durch die Sie fliegen, sind wunderbare Spielplätze für tödliche Experimente. Die Bühne über Endor ist eine Freude, wenn Sie sich auf dem Höhepunkt von Return of the Jedi durch Trümmer des kürzlich gezündeten Todessterns schlängeln, Ziele zerstören oder verzweifelt versuchen, Ihre Ziele in einer anständigen Vielfalt von Fahrzeugen zu verteidigen. Ja, Sie werden in Klumpen einer zerstörten Raumstation krachen, ja, Sie werden vom Chaos der Schlacht überwältigt sein und sicher, dass Sie sowohl erstaunliche Siege als auch vernichtende Verluste erzielen werden. Aber Starfighter Assault bleibt jedes Mal unterhaltsam.
'Wenn Sie einen feindlichen Soldaten sprengen, sieht es aus und fühlt sich so an, wie es in einem offiziell lizenzierten Star Wars-Spiel sein sollte, und die Fantasie, in diesem Universum zu sein, ist greifbar.'
Galactic Assault ist auch verdammt gut, und das ist im Wesentlichen der neue „Walker Assault“-Modus, wenn auch ohne die Walker auf einigen Karten. Auch hier handelt es sich um mehrere Ziele, und es gibt alle möglichen Truppen- und Fahrzeugklassen, mit denen man sich auf jeder der gut gestalteten Karten austoben kann. Das eigentliche Schießen ist genau und einfach durchzuführen, wodurch das Spiel für Spieler aller Spielstärken zugänglich ist. Wenn Sie einen feindlichen Soldaten sprengen, sieht es aus und fühlt sich so an, wie es in einem offiziell lizenzierten Star Wars-Spiel sein sollte, und die Fantasie, in diesem Universum zu sein, ist greifbar.
Entscheidend ist, dass Sie in Galactic Assault immer das Gefühl haben, kleine Unterschiede zu machen, selbst wenn Sie nur einer der 32 Spieler sind, die auf dem Schlachtfeld herumlaufen. In einigen großen Spielmodi kann man sich leicht verirren, aber die Ziele und Karten leiten die Spieler perfekt ein, indem sie die Illusion vermitteln, dass Sie zu jedem Kampf Ihren eigenen Beitrag leisten. Sogar das Sonderzeichen- und Fahrzeugsystem funktioniert perfekt – Sie bauen einfach Battle Points auf und geben sie für einen Helden oder ein Fahrzeug Ihrer Wahl aus. Das Spiel gibt dir sogar 100 Punkte fürs Sterben … also wird jeder irgendwann in einen AT-ST steigen oder als Yoda aufrollen. In diesen beiden Modi verbringen Sie mehr als 95 % Ihrer Zeit im Spiel, wenn Sie wirklich das Beste daraus machen wollen, und sie sind allein den Eintrittspreis wert.


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Die restlichen Multiplayer-Modi sind nette kleine Neuheiten, ohne das Durchhaltevermögen der „großen Zwei“. Hero Hunt wirft einfach ein paar Gruppen von Helden für einen großen Kampf gegeneinander, und Blast ist Ihr Standard-Team-Deathmatch. Strike bietet zielbasiertes Schießen in kleinerem Maßstab, aber es ist nicht komplizierter als „Geh hierher, nimm das Ding auf“-Zeug. Im Arcade-Modus – technisch gesehen ein Mehrspielermodus – können Sie sich vor Ort mit Freunden verbünden und Wellen von Truppen abfeuern (oder gelegentlich ein Lichtschwert nach ihnen schwingen). Sie sind kleine Snacks, die Sie zwischen den Assault-Modi beschäftigen und perfekt unterhalten.
Jede der bodengestützten Karten lässt sich unglaublich gut skalieren, um zu jedem Modus zu passen, und während einigen wie dem Palast von Theed viel Fantasie fehlt, gibt es eine anständige Vielfalt an Schauplätzen, sodass jede der verschiedenen Klassen und Helden irgendwann glänzen kann. Star Wars Battlefront 2 bringt also wirklich die grundlegenden Dinge auf den Punkt. Es ist der letzte Schliff, mit dem es weit schießt.
Sternkarten zum Beispiel wurden seit Battlefront 1 stark überarbeitet. Es gibt viel mehr davon und sie sind in die Typen „Boost“ (sie machen dich besser in Sachen) und „Fähigkeit“ (sie geben dir neue Sachen) unterteilt . Die schiere Vielfalt ermöglicht es Ihnen, Ihre Klasse wirklich anzupassen, aber das Freischalten ist ein verwirrendes Durcheinander. Sie können Sternkarten aus dem allseits beliebten System für zufällige Beutekisten gewinnen oder sie mit Handwerkspunkten kaufen – einer der drei einzigartigen Währungen des Spiels. Sternkarten haben vier Varianten, von gewöhnlich bis episch, und je mehr Sternkarten du besitzt, desto mehr Slots schaltest du frei, um sie im Kampf auszurüsten. Dann gibt es Charakter-XP, mit denen Sie Karten aufwerten können, und Meilensteine, die abgeschlossen werden müssen, und … so viel, das Sie im Auge behalten müssen.

Das Problem hier ist, dass dieses verworrene System des „Erlangens neuer Fähigkeiten“ und des Anpassens Ihrer Charakteraufbauten zwar viel tiefer geht als das ursprüngliche Spiel, aber auch massiv überkompliziert ist. Und sehr schlecht erklärt. Ich brauchte ungefähr fünf Stunden normales Spiel, um herauszufinden, dass das Ergreifen von fünf Star Cards für meinen Assault Trooper tatsächlich den zweiten Ausrüstungsplatz eröffnete. Es ist so ein bizarres Leveling-Up-System, das einem nur sehr wenig Gefühl für den tatsächlichen Fortschritt gibt. Das Problem ist, dass alles im Multiplayer von Star Wars Battlefront 2 an das Öffnen zufälliger Kisten gebunden ist, und obwohl Sie die gewünschten Star Cards einfach mit Crafting Points freischalten können, sind sie nicht so einfach zu erwerben wie Credits, die es gewohnt sind schnapp dir die Lootboxen. Oh, und wenn Sie echtes Geld für Kisten bezahlen möchten, dann bezahlen Sie für Kristalle, die dritte Art von Währung des Spiels. Es ist ein echtes Durcheinander.
Schade, denn das Spiel, das unter dieser schmuddeligen Fassade aus Glücksspiel und Geldverachtung lauert, ist erstklassig. Das Hinzufügen neuer Herausforderungen jede Woche, die stark von Destinys Online-Modell „ausgeliehen“ sind, bedeutet, dass es immer etwas zu tun oder zu erreichen gibt. Und schließlich wird das Fortschrittssystem auf seine eigene seltsame Weise für Sie sinnvoll sein.

„Die Kampagne fühlt sich oft eher wie eine Sammlung von Gastauftritten als wie eine echte Geschichte an“
Also, was ist mit dieser Einzelspieler-Kampagne? Jeder hat es nach dem vorherigen Battlefront verlangt, und was wir jetzt haben, ist ein fanfreundlicher Streifzug durch die „unerzählte Geschichte“ zwischen dem Ende von Return of the Jedi und dem Start von Force Awakens. Mit etwa 4-5 Stunden ist es nicht die unterhaltsamste oder umfangreichste Kampagne, und angesichts der Tatsache, dass Sie nur etwa die Hälfte der Zeit damit verbringen, als Antiheld Iden Versio zu spielen, fühlt es sich oft eher wie eine Sammlung von Kameen als wie eine echte an Geschichte. Die Handlung folgt Versio, während sie vor und nach der Rückkehr der Jedi-Ritter Missionen für das Imperium ausführt, und enthält all die verschwenderischen Zwischensequenzen und offensichtlichen Wendungen, die Sie erwarten würden. Während die Präsentation hier erstklassig ist, mit die meisten Dinge, die zu 100 % so aussehen und klingen, als würden sie in das Star Wars-Universum gehören, gibt es eine Handvoll Probleme.
Heldenfiguren sehen und klingen ähnlich wie ihre Gegenstücke auf der Leinwand, wie die Fans, die bei den Star Wars-Cosplay-Wettbewerben den dritten Platz belegen. Versio selbst ist eine langweilige Figur, die nur sehr wenig zum Kanon beitragen kann, und ihre beiden Kameraden Del und Hask sind unvergessliche Stereotypen einer etwas anderen Sorte. Trotzdem macht das Schießen Spaß, wenn auch ein wenig repetitiv. Missionen sind weitgehend vorhersehbare Angelegenheiten, bei denen Sie irgendwohin gehen, alle Feinde töten und dann entkommen. Die Kampagne vermischt Luftkämpfe gut mit Schießereien am Boden, und es gibt ein paar herausragende Phasen direkt am Ende, die genau das sind, was der Rest der Geschichte hätte sein sollen. Und ich bin mir nicht sicher, ob es sich um einen seltsamen Witz handelt, aber Sammlerstücke in der Geschichte sind ... generisch aussehende Kisten ohne eigentlichen Zweck. Ich sage nur, Battlefront, wenn Sie sich auf ein umstrittenes Beutekistensystem für den Mehrspieler-Fortschritt verlassen, ist es vielleicht am besten, das ganze „Kistenthema“ als Sammlerstücke in Ihrer Geschichte zu vermeiden. Insgesamt ist es jedoch eine ziemlich einfallslose, kurze Sammlung von Augenzwinkern und Nicken an Fans, der es stark an einer eigenen Identität mangelt. Spielen Sie es, um zu sagen, dass Sie es getan haben, und stecken Sie dann wieder im Multiplayer fest.

Wenn Sie nicht vorhaben, Battlefront 2 online zu spielen, machen Sie sich nicht einmal die Mühe, dieses zu holen. Während die Kampagne wie eine Star Wars-Erfahrung aussieht und sich anfühlt, ist sie unerfüllt, wie eine wirklich gute Han Solo-Actionfigur. Sie können ein paar Stunden damit spielen, aber Sie werden sich letztendlich ein wenig betrogen fühlen. Der Multiplayer hingegen ist außergewöhnlich ausgefeilt und unterhaltsam, und wenn Sie einmal gelernt haben, das frustrierende Fortschrittssystem zu akzeptieren, werden Sie monatelang die weit, weit entfernte Galaxie besuchen.
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Star Wars Battlefront 2 (2017)Ein sehr starkes Multiplayer-Angebot, das durch übermäßig komplizierte Charakterentwicklung getrübt wird, und eine verschwenderische, schöne Story-Kampagne, der es an Substanz oder Subtilität mangelt.
Mehr Info
| Verfügbare Plattformen | PS4, Xbox One |
| Genre | Schütze |