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So haben klassische Star Wars-Spiele den modernen Lichtschwertkampf geprägt
(Bildnachweis: Raven Software)
Die Star Wars Jedi Knight-Serie war maßgeblich an der Gestaltung des modernen Lichtschwertkampfs beteiligt, wie im neuesten Retro Gamer gezeigt wird.
Während sich das erste Spiel der Serie, Star Wars: Dark Forces aus dem Jahr 1995, ausschließlich auf Blaster-basierte Kämpfe konzentrierte, erweiterten nachfolgende Spiele der Serie die Fähigkeiten des Protagonisten Kyle Katarn um das legendäre Lichtschwert. LucasArts machte die Fortsetzung, Jedi Knight: Dark Forces II aus dem Jahr 1997, aber die Entwicklungsaufgaben für Jedi Outcast aus dem Jahr 2002 gingen schließlich auf Raven Software über.
Im Gespräch mit Retro Gamer für Star Wars-fokussierte Ausgabe 222 sagte der leitende Designer Chris Foster, dass „unser Team wollte, dass der Lichtschwertkampf nicht nur ein Typ ist, der mit einem Stock um diese One-Shot-Feinde wedelt. Frühere Spiele hatten uns gezeigt, dass es fast eine lebende Erweiterung des Spielers sein könnte – wir wollten, dass es die ultimative Kombination aus einer Waffe und einer Erweiterung des Willens des Spielers ist.'
Für Raven bedeutete das eine Menge Tests gegen seine Stormtrooper-KI, „das Timing, die Animationen, die Reaktionen, den Schaden und die Blaster-Pariermechanik zu optimieren, bis sie sich so anfühlten, wie sie sein mussten.“ Das Studio verstand, dass das Lichtschwert im Star Wars-Universum nicht nur eine Waffe, sondern ein enorm wichtiger Teil der Geschichte ist; Foster sagt: „Als Sie das Lichtschwert [früh in Jedi Outcast] aufhoben, nachdem Sie zu Beginn des Spiels Waffen benutzt hatten, wollten wir, dass Sie wissen, dass Sie angekommen sind. Dieses Ding in der Hand zu haben war dein Schicksal und es war ein Teil von dir.“
Während die Serie, die mit Dark Forces begann, 2003 mit Jedi Academy endete, ist die Bedeutung, die Foster und sein Team dem Lichtschwert beimaßen, noch heute zu spüren. Das neueste Videospiel der Franchise, Star Wars Jedi: Fallen Order aus dem Jahr 2019, bietet abwechslungsreiche, präzise Kämpfe und stellt sicher, dass die charakteristische Waffe von Cel Kestis auch als Story-Gerät reichlich Gelegenheit erhält, zu glänzen.
Wenn Sie ein Fan klassischer Star Wars-Spiele sind, ist die neueste Ausgabe von Retro Gamer eine Fundgrube an Geschichten, die mehr als ein Jahrzehnt dokumentieren, das Sie in einer weit, weit entfernten Galaxie verbracht haben. Von Dark Forces über Knights of the Old Republic bis hin zu den epischen Schlachten der ursprünglichen Battlefront-Spiele und den Sith-Superkräften von The Force Unleashed ist für Fans jeder Epoche etwas dabei. Achten Sie darauf, Retro Gamer 222 von abzuholen Zeitschriften direkt heute.
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