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Skyrim Nintendo Switch Review: „Vereint Spieler und Charakter auf ganz neue Art und Weise“
Unser Urteil
Bewegungssteuerung bringt frischen Wind in ein vertrautes Spiel, mit erstaunlichen Ergebnissen. Ein Muss für jeden mit einer Switch und einer Vorliebe für Open-World-Spiele.
Vorteile
- Bewegungssteuerung ist eine revolutionäre Art zu spielen
- Hält sich auf dem kleinen und großen Bildschirm
- Verleiht Radiant Quests einen Punkt
Nachteile
- Einige Bugs bleiben
- Kann die Helligkeit in den Einstellungen nicht anpassen
GamesRadar+ Urteil
Bewegungssteuerung bringt frischen Wind in ein vertrautes Spiel, mit erstaunlichen Ergebnissen. Ein Muss für jeden mit einer Switch und einer Vorliebe für Open-World-Spiele.
Vorteile
- +
Bewegungssteuerung ist eine revolutionäre Art zu spielen
- +
Hält sich auf dem kleinen und großen Bildschirm
- +
Verleiht Radiant Quests einen Punkt
Nachteile
- -
Einige Bugs bleiben
- -
Kann die Helligkeit in den Einstellungen nicht anpassen
Skyrim wurde 2011 veröffentlicht. Wir wussten es damals nicht, aber das war der Beginn seines scheinbar unsterblichen Lebenszyklus. Zuerst kam die Veröffentlichung auf PS3 und Xbox 360, dann wurde es mit allen DLCs und einer ganzen Menge visueller Verbesserungen verpackt, um Skyrim Special Edition zu erstellen, und dann für die PS4 Pro und die Xbox One X auf 4K erhöht. PC-Gamer konnten es natürlich immer in Vergessenheit und zurück modifizieren (wenn Sie das Wortspiel verzeihen) – aber trotz der Tatsache, dass es seit 6 Jahren erhältlich ist Jahren ist Skyrim on Switch etwas Neues. Etwas Besseres.


So erhalten Sie das Link-Outfit in Skyrim Nintendo Switch OHNE ein amiibo
Wenn Sie so etwas wie ich sind, erstreckt sich die Gesamtsumme Ihrer Speicherungen für Skyrim über Hunderte von Stunden – möglicherweise sogar Tausende – von 2011 bis 2017. Nachdem Sie es zum ersten Mal auf PS3 oder Xbox 360 gestartet haben, haben Sie es wie ich wahrscheinlich auf PC oder Konsolen der nächsten Generation aktualisiert und modifiziert, um neue Quests, neue Begleiter, neu gestaltete Texturen, Städte (sowie einen lächerlichen Mod, der Drachen in Thomas the Tank Engine verwandelt, oder?) hinzuzufügen. Sie sind so daran gewöhnt, ein abscheulich hohes Niveau zu erreichen, dass der Gedanke, auf der Switch noch einmal von vorne zu beginnen, ermüdend erscheinen mag. Es ist nicht.
Großartige Bewegungssteuerung
Und das liegt vor allem an einer Sache. Bei den neun Geistlichen ist die Bewegungssteuerung eine Offenbarung. Wenn ich die Joy Cons abnehme und den Switch an den Fernseher andocke, kann ich mit Bögen und Zaubersprüchen zielen, als wäre ich wirklich da, durch Dungeons schleichen und rücksichtslos in Banditenlager rennen. Sehen Sie, Sie können steuern, wohin Ihre Waffe (oder Ihre blitzgefüllten Hände) zeigt, indem Sie einen Zauber aufladen oder einen Pfeil ziehen. Wenn ich einen ahnungslosen Draugr aus der Ferne angreife, gibt es diesen köstlichen Moment der Spannung, als ich ihn mit einer ausgestreckten, schwankenden Hand in mein Fadenkreuz bekomme. Den Rat, den du hörst, den Atem anzuhalten, wenn du zielst? Es stellt sich heraus, dass es in Skyrim genauso nützlich ist wie im wirklichen Leben.
Sogar am hellichten Tag, wenn Banditen die Verfolgung aufnehmen, kann ich nach einiger Übung mit der Bewegungssteuerung schnell herumwirbeln und einen Zauber oder Pfeil mit einer Präzision abfeuern, die mit einem Controller unmöglich wäre. Okay, die Maus ermöglicht viel mehr instinktives Zielen als Konsolen, aber die Bewegungssteuerung übertrumpft sogar das in Bezug auf das Eintauchen. Ich fühle mich, als wäre ich da und hoffe verzweifelt, dass meine Gliedmaßen meinen Anweisungen gehorchen. So wie ich es im wirklichen Leben tun würde. Und ich mache das alles von meinem Sofa .

„Wenn ich die Joy Cons abnehme, kann ich mit Bögen und Zaubersprüchen zielen, als wäre ich wirklich da.“
Schwert und Schild zu schwingen fühlt sich genauso gut an. Wenn ich meine Joy-Con mit unterschiedlichem Eifer schwinge, werden unterschiedliche Angriffe erzeugt, wobei leichte Angriffe einen schnellen Schlag erfordern und schwere Angriffe einen allmächtigen Hieb erfordern, der mich fast von meinem Sofa wirft. Das Hochhalten Ihres Schildes ist erledigt von buchstäblich Heben Sie die Joy-Con an Ihre Brust und lassen Sie sie an Ihrer Seite fallen, indem Sie – Überraschung, Überraschung – den Controller senken. Die Verwendung beider Joy-Cons verbindet mich mehr denn je mit der Welt von Skyrim. Wenn ich Angriffe von Feinden nehme, hebe ich regelmäßig meine Hand defensiv an meine Brust und warte auf den perfekten Moment, um den immer näher kommenden Wight mit einem Schild zu treffen, und wenn meine Gesundheit gefährlich niedrig ist, können Sie darauf wetten, dass ich in die Luft gestochen habe, als wäre es der untote Krieger direkt vor mir, füllte meine Nasenlöcher mit dem Geruch von Verwesung und erstickter Luft.
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Der Kampf ist jedoch nicht das einzige, was von dieser neuen Bewegungssteuerung profitiert. Beim Lockpicking drehen Sie den linken Joy-Con, um den Pick zu manipulieren, während Sie den anderen Controller sanft drücken, um das Schloss zu drehen. Das Muskelgedächtnis sorgt dafür, dass das Knacken von Schlössern sowohl in der PC- als auch in der Konsolenversion von Skyrim bald zum Kinderspiel wird, aber das Gleiche gilt nicht gehen Sie für Schalter. Eine unberechenbare Drehung, und die Spitzhacke bricht – sie ist merklich zerbrechlicher als zuvor. Geschicklichkeit ist hier der Schlüssel, sie zwingt mich dazu, meine Bewegungen zu verfeinern und die Spitzhacke vorsichtig zu bewegen, als würde ich meine Fähigkeiten im Schlossknacken direkt in meinem Wohnzimmer verbessern.
Skyrim unterwegs
Wenn Sie es nicht mögen, stundenlang in derselben Position zu sitzen, machen Sie sich keine Sorgen. Das Spielen ohne Dock ist eine tragbare Freude. Die Grafik wurde verbessert (sie ist natürlich nicht auf PC-Mod-Niveau), sodass die Vorteile, sie auf einem kleinen Bildschirm zu sehen, offensichtlich sind. Alles sieht detaillierter aus, mit merklich besseren Texturen.
Wenn Sie jedoch in irgendetwas spielen, das sich auch nur vage dem hellen Tageslicht nähert, werden Sie unweigerlich auf eine Straßensperre stoßen: Helligkeit. Es gibt keine Möglichkeit, die Helligkeit im Spiel in den Einstellungen von Skyrim anzupassen, was bedeutet, dass die Dungeons stellenweise stockfinster sind, wenn Sie keine Taschenlampe oder keinen Zauberspruch haben, um den Weg zu beleuchten. Auch wenn Sie die Bildschirmhelligkeit auf der Switch erhöhen können, hilft dies wenig. Obwohl es das Argument gibt, dass es hilft, noch mehr in das Dungeon-Delving einzutauchen. Aber für mich war es einfach kein Spaß, meine Augen anzustrengen. Die gleichen Fehler tauchen auch wieder auf, wenn NPCs in einer geskripteten Konversation stecken bleiben, nachdem ihre Stadt von einem Drachen angegriffen wurde. Weil ich sie nicht mit Konsolenbefehlen in ihren Laden zwingen kann, wird mir jetzt ein Händler in Winterfeste entzogen. Frustriertes Seufzen hier einfügen.

„Strahlende Quests machen plötzlich Sinn und passen perfekt in meine schnelle 10-minütige Fahrt zur Arbeit, anstatt lästige Pflichten zu sein.“
Aber Skyrim unterwegs mitzunehmen und auf einer Zugfahrt in seine Welt hineingezogen zu werden, ist grenzwertig beunruhigend ... auf eine gute Art und Weise. Nicht wirklich! Strahlende Quests (die darauf basieren, dieselben Besorgungen immer und immer wieder zu wiederholen) machen plötzlich Sinn und passen perfekt in meinen schnellen 10-minütigen Arbeitsweg, anstatt lästige Pflichten zu sein. Die Ladezeiten sind kurz und süß, was bedeutet, dass Sie sich zwischen Geschäften, Höhlen und Städten bewegen können, ohne wertvolle Sekunden im Ladebildschirm verschwenden zu müssen. Das Eintauchen in schnelle Quests ist nicht die Art, wie die meisten Leute Skyrim spielen (schließlich ist es berühmt für die Anzahl der Stunden, die Sie sammeln können), und die Möglichkeit, dies zu tun, gibt ihm jetzt die kurze, leichte Flucht von etwas wie Stardew Valley.
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Sechs Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung bin ich erstaunt, dass Skyrim mich immer noch überraschen kann. Ich hatte nicht erwartet, dass ich mich so stark fühlen würde, wenn ich es spiele wieder auf einer anderen Konsole, aber die dank der Switch hinzugefügten Bewegungssteuerung verändert das Gefühl, durch die geschäftigen Städte, atemberaubenden Landschaften und nervenaufreibenden Dungeons zu navigieren, komplett. Für alle, die von Skyrim nicht genug bekommen können und nach echtem Eintauchen dürsten, ist das Spielen auf Switch die Antwort. Möglicherweise müssen Sie sich mit ein paar Fehlern auseinandersetzen und sicherstellen, dass Sie immer eine Taschenlampe bereit haben, aber nur wenige Dinge sind vergleichbar damit, Ihren Arm zu heben und zu sehen, wie Ihr Charakter dasselbe tut. Skyrim für Nintendo Switch vereint Spieler und Charakter auf völlig neue Weise, und alles, woran ich denken kann, ist, wann ich wieder in seine Welt eintauchen kann.
Das Urteil 4.54,5 von 5
SkyrimBewegungssteuerung bringt frischen Wind in ein vertrautes Spiel, mit erstaunlichen Ergebnissen. Ein Muss für jeden mit einer Switch und einer Vorliebe für Open-World-Spiele.
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