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Shadow of the Tomb Raider-Rezension: „Sprungangst, Menschenopfer und eine Lara, die geradewegs ihre Scheiße verloren hat“
Unser Urteil
Als letzter und stärkster Eintrag in der neu aufgelegten Trilogie bleibt dieses Abenteuer bei Laras Stärken, während es gleichzeitig seine dunkle Seite annimmt.
Vorteile
- Überlebensunterricht im Dschungel mit der knallharten Lara
- Eine Landschaft, die geradezu nach Fotomodus schreit
- Eine Horrorfilm-Atmosphäre, die die Spannung verstärkt und tatsächlich zur Geschichte beiträgt
Nachteile
- Open-World-Mechaniken wie Handwerk und Jagd können sich in einem so linearen Spiel eingeschränkt anfühlen
- Die Kamera kann ziemlich wenig hilfreich sein, wenn Sie versuchen, knifflige Überhänge zu erklimmen
GamesRadar+ Urteil
Als letzter und stärkster Eintrag in der neu aufgelegten Trilogie bleibt dieses Abenteuer bei Laras Stärken, während es gleichzeitig seine dunkle Seite annimmt.
Vorteile
- +
Überlebensunterricht im Dschungel mit der knallharten Lara
- +
Eine Landschaft, die geradezu nach Fotomodus schreit
- +
Eine Horrorfilm-Atmosphäre, die die Spannung verstärkt und tatsächlich zur Geschichte beiträgt
Nachteile
- -
Open-World-Mechaniken wie Handwerk und Jagd können sich in einem so linearen Spiel eingeschränkt anfühlen
- -
Die Kamera kann ziemlich wenig hilfreich sein, wenn Sie versuchen, knifflige Überhänge zu erklimmen
Ich habe eine langfristige Beziehung mit Lara Croft – seit mehr als 20 Jahren – und ehrlich gesagt waren die Dinge schal geworden. Sogar nach ihrem 2013-Nip-and-Tuck suchte ich woanders nach meinem Dschungel-basierten Mord-Nervenkitzel. Jetzt hat mich das alte Mädchen mit Shadow of the Tomb Raider mit zwei Dingen zurückgewonnen, denen ich nicht widerstehen kann: traurige Kindheitsrückblicke und eine ausgeprägte Horror-Stimmung.
Richtig, dieses peruanische Kapitel bringt das Adrenalin mit Sprungängsten, Menschenopfern, einem monströsen Kriegerstamm und einer Lara, die geradewegs ihre Scheiße verloren hat. Erinnerst du dich an das Jahr 2013, als die Leute einen kleinen Ausraster hatten, weil die neue, jüngere Lara plötzlich ohne Stirnrunzeln Kehlen durchschnitt? Das ist kein Problem für Shadow Lara, die wütend und schuldig ist und versucht, buchstäblich die Welt zu retten. Sie können dieses besonders leckere Omelett nicht zubereiten, ohne einige Trinity-Schädel zu zerbrechen.
Lara hat aus Versehen eine Maya-Apokalypse in Gang gesetzt, nachdem sie Trinity mit einem bestimmten Artefakt um die Wette gefahren ist. Damit beginnt eine Kette von Ereignissen, die sie auf eine Achterbahnfahrt durch die Maya- und Azteken-Mythologie mit ihrem Kumpel Jonah (das heisere Herz, das Laras entschlossene Stähle ausgleicht) auf die Jagd nach einem weiteren Artefakt führt, das Trinity daran hindern kann, „die Welt neu zu erschaffen“. Stichwort Guerillakrieg, durch Ruinen kraxeln und historische Stätten im Namen von nur ein bisschen mehr EP ausrauben.
Die Gräber sind immer noch der befriedigendste Teil des Tomb Raider-Universums, und sie sind auf der ganzen Welt versteckt, damit es sogar eine Errungenschaft ist, sie zu finden. Die Rätsel darin sind das Schlimmste, was es je gab ... bis Sie sie lösen, wenn sie sich auf magische Weise in die am besten ausgeführten Rätsel verwandeln, seit die Sphinx angefangen hat, Rätsel zu spucken. Keiner von ihnen war so komplex, dass ich ein Whiteboard, einen Winkelmesser oder einen Wutauslöser brauchte, um durchzukommen, aber keiner von ihnen war so einfach, dass ich mich fühlte, als würde ich wie das Kindergartenkind behandelt, das Klebstoff aß. Auch wenn Sie die Gräber nicht machen, gibt es Versatzstücke in der Welt wie „The Trial of the Eagle“, das eine beeindruckende Lektion in Mechanik, Klettern und Nutzung der (Disney-Prinzessinnen-Stimme) Farben des Windes ist.

Der Kampf spiegelt auch die neue Kickass Lara wider, wobei das übliche Trinity-Kanonenfutter jetzt Pfeilen ausgesetzt ist, die aus dem Gift von Spinnen hergestellt wurden (was sie in einen freundlichen Feuerrausch versetzt) und wie Fleischkuchen-Windspiele an den Bäumen aufgehängt wird. Sie können mit lodernden Kanonen losziehen, aber auf diese Weise werden Sie nicht viel Spaß haben. Der wahre Nervenkitzel besteht darin, Lara von Kopf bis Fuß in triefenden Dschungelschlamm zu hüllen (der unsere Heldin tarnt und davor schützt, mit einer Thermobrille entdeckt zu werden, die das kann Pflanzendecke unbrauchbar machen) und dann Feinde einen nach dem anderen ausschalten, einige der Leichen mit Sprengfallen einfangen, aber sie alle für Kleingeld und Munition plündern.
Eine etwas enttäuschende, aber schöne Welt
In etwas geringerem Vorrat sind deine anderen Feinde, alle großen und kleinen Geschöpfe Gottes. Sie erhalten einen großen XP-Schub für die Jagd, der Ihnen auch Haut und Fett zum Basteln liefern kann, sodass Sie früh erkennen, dass es sich wirklich auszahlt, jeden Brüllaffen, Vogel und Wolf zu erschießen, der sich in Ihren Weg verirrt. Frösche allerdings nicht. Soweit ich das beurteilen kann, bringt das Vollpumpen von Mr. Jeremy Fisher mit Pfeilen nichts als eine wirklich erbärmlich aussehende Leiche und ein Gefühl ekelhafter Schuld. Zu Beginn kämpfst du gegen einige Leoparden – ein Kampf, an dem das Spiel herumfummelt, indem es ungeschickt zwischen Zwischensequenz und Action wechselt – und später werden Einheimische, die du auf deinem Abenteuer triffst, um Hilfe bei Wölfen bitten oder dich zu einer anderen großen Katze führen, die ermordet werden muss. Dies ist keine Jagd im Maßstab von Far Cry 5 Open World, und ich wünschte, es gäbe mehr davon, aber es trägt zumindest zu dem Gefühl von Bedrohung und Gelegenheit bei, das den Dschungel zu einem so vielversprechenden Spielplatz macht.

Wenn Sie nicht knietief in Farnen, Dschungelschlamm und toten Tieren stecken, können Sie in einer Stadt anhalten, um zu Händlern zu gehen, um neue Waffen, Taschen-Upgrades und Ressourcen zu kaufen, und jeden Einheimischen belästigen, der bereit zu sein scheint, Augenkontakt herzustellen, bis er umfällt einen vagen Hinweis auf den Ort eines Schatzes oder um Hilfe bitten, einen verlorenen Freund, ein besonderes Horn zu finden oder, im Fall eines kleinen Jungen, der Glück hatte, dass er nicht auf den Hinterkopf geschlagen wurde, weil ich es versuchte Leute, ein verlorener Würfel verhindert hier eine eigentliche Apokalypse. Auch hier fühlten sich die Städte lebhaft an und waren eine nette Abwechslung, aber es war zu einfach, die Nebenmissionen zu verpassen, während das Spiel Sie durch die Hauptgeschichte drängte. Zu früh traf ich die Standardwarnung, dass ich, wenn ich die Geschichte fortsetze, eine Weile nicht schnell reisen könnte, ein sicheres Zeichen dafür, dass ich sicherstellen musste, dass ich damit fertig war, hübsche Vögel zu erschießen und die zu belästigen Ureinwohner.
Eine freche Note von Nathan Drake
Das Spiel hat sich schamlos von Uncharted entlehnt, sowohl in den Kindheitsszenen von Lara als auch im Tempo der Abschnitte „vor einer Katastrophe davonlaufen, während das Gelände wie nasses Seidenpapier abfällt“, und weißt du was? Mädchen arbeitet daran. Es besteht kein Zweifel, dass Tomb Raider damals Uncharted beeinflusst hat, und jetzt revanchiert sich Uncharted. Als Spieler wünschte ich mir, dass mehr Spiele von den Besten ihres Genres lernen würden, und Shadow of the Tomb Raider ist ein besseres Spiel dafür. Es hat nicht den Humor von Uncharted, ich denke, das einzige Mal, als ich wirklich lächelte, war, als ich versehentlich Lara von Piranhas gefressen bekam, aber was ihm an Komik fehlt, macht es mit Horror wieder wett.

Ich bin keine nervöse Nancy, wenn es um Horror geht, aber das Spiel hat es geschafft, ein paar gute Sprünge aus mir herauszuholen, und eine Gruppe von Feinden, die Sie etwa in der Mitte treffen, ist wirklich verstörend. Die Art, wie sie aus dunklen Ecken heraus auf mich schauten, sich bewegten und auf mich zurasten, ließ mich angespannt und nervös werden, auf eine Weise, die ich eher mit Überlebenshorror gewöhnt bin. Ich stolperte durch diesen Abschnitt und hoffte aufrichtig, keinen anderen zu sehen, und versetzte meine begrenzte Schrotflintenmunition in Panik. Es ist auch ein starker Faden in der Geschichte, eher als ein billiger Wegwerfschreck, und wird mir mehr als jeder andere Moment in der neu gestarteten Trilogie in Erinnerung bleiben.
Also hat sich Lara dieses Mal verändert, aber du wirst immer noch alles von ihr bekommen, was du willst. Bekämpfe Mann und Tier mit Pfeil und Bogen (oder einer Waffe, wenn du ein einfacher Schweinehund sein willst), mache ernsthafte Geschäfte mit einer Kletteraxt, einem Enterhaken und immer lächerlicheren Felsformationen und Rätseln, die dich angreifen werden das graue schleimige Zeug zwischen deinen Ohren. Es wird interessant sein zu sehen, wohin Square Enix mein Mädchen als nächstes bringen kann, aber diesmal haben sie sie stolz gemacht.
Überprüft auf PS4 Pro.
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Schatten des Tomb RaidersAls letzter und stärkster Eintrag in der neu aufgelegten Trilogie bleibt dieses Abenteuer bei Laras Stärken, während es gleichzeitig seine dunkle Seite annimmt.
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| Verfügbare Plattformen | PS4, Xbox One, PC |