Sekiro: Shadows Die Twice Review: Genialer Kampf und eine Welt, die erkundet werden möchte

Unser Urteil

Sekiro hat die besten Schwertkämpfe aller Videospiele. Es stützt sich zu stark auf seine mittelmäßige Tarnung, aber sein zufriedenstellender Kampf wird Sie durch Hunderte von brutalen Todesfällen führen.





Vorteile

  • Knisternde Kämpfe, die dich dazu zwingen, aggressiv zu sein
  • Eine verzweigte Welt voller Geheimnisse, die es zu entdecken gilt
  • Eine klare Story gemischt mit kryptischen Nebenquests

Nachteile

  • Schäbige Tarnung mit KI, die leicht zu täuschen ist

GamesRadar+ Urteil

Sekiro hat die besten Schwertkämpfe aller Videospiele. Es stützt sich zu stark auf seine mittelmäßige Tarnung, aber sein zufriedenstellender Kampf wird Sie durch Hunderte von brutalen Todesfällen führen.

Vorteile

  • +

    Knisternde Kämpfe, die dich dazu zwingen, aggressiv zu sein

  • +

    Eine verzweigte Welt voller Geheimnisse, die es zu entdecken gilt



  • +

    Eine klare Story gemischt mit kryptischen Nebenquests

Nachteile

  • -

    Schäbige Tarnung mit KI, die leicht zu täuschen ist

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Axt : Shadows Die Twice lässt dich alles überdenken, was du über Bosskämpfe weißt. Mein Plan, den Wächteraffen zu besiegen, war, mich von seinen Tritten und Bodenschlägen fernzuhalten und gelegentlich für ein paar schnelle Schläge heranzusprinten. Es funktionierte bis zu einem gewissen Punkt – bis es seinen eigenen giftigen Kot aufhob und ihn durch die Arena schleuderte und die Hälfte meiner Gesundheitsanzeige beanspruchte.



Nach einer Stunde Frust machte es endlich Klick: Ich gewinne nur, wenn ich aggressiv bin. Anstatt zurückzuspringen, als es angriff, stieß ich nach vorne, um seine Hiebe zu parieren, und schnitt an seinen Beinen. Schließlich plumpste es auf den Boden und sah so erschöpft aus, wie ich mich fühlte, und ich schnitt ihm den Kopf ab. Fünf Sekunden später erhob es sich wieder, den Kopf in der einen Hand, die provisorische Klinge in der anderen. Runde Zwei.

Schnelle Fakten: Ax

Veröffentlichungsdatum: 22. März 2019
Plattform(en) : PS4, Xbox One, PC
Herausgeber: Aktivität
Entwickler: VonSoftware



In Sekiro spielen Sie einen Shinobi, der versucht, Ihren entführten Meister zu retten, einen kleinen Jungen namens Kuro mit einer magischen Blutlinie. Du verbringst die meiste Zeit damit, Bosse und Minibosse in einer riesigen, verzweigten Welt niederzumachen – also ist es gut, dass der Kampf genial ist.

Es ist möglich, Feinde zu töten, indem Sie ihren Gesundheitsbalken mit Ihrem Katana kürzen, aber die entscheidenden Momente des Spiels sind seine stilvollen Todesstöße, die Sie nur ausführen können, wenn Sie die Haltung eines Feindes gebrochen haben, die als Balken neben seiner Gesundheit angezeigt wird. Jedes Mal, wenn Sie einen Angriff erfolgreich parieren oder einen Feind dazu zwingen, Sie zu blockieren, beschädigen Sie seine Haltung, und sobald die Leiste voll ist, können Sie ihn mit einem Angriff erledigen.

Haltung Junge

Schauen Sie sich unser Sekiro-Review oben an:



Feinde erholen sich wieder, wenn Sie nachlassen, aber je niedriger ihre Gesundheit ist, desto mehr Haltungsschaden erleiden sie und desto langsamer erholt sie sich. Um Bosse zu töten, müssen Sie daher konstanten Druck ausüben, Schaden verursachen, Angriffe parieren und sie zum Blocken zwingen.

Diese Aggression bringt Sie in Gefahr. Die meisten Feinde in Sekiro können Sie mit ein paar Treffern töten, und Sie werden Hunderte und Aberhunderte Male sterben, einschließlich für normale Schwertkämpfer. Ich habe mehr als 20 Versuche gebraucht, um einige Bosse zu besiegen, und dennoch fühlt es sich selten unfair an. Jedes Mal, wenn ich gestorben bin, weiß ich, dass ich hätte überleben können, wenn ich weniger vorsichtig gewesen wäre oder wenn ich die Angriffsmuster meines Feindes genauer studiert hätte.

„Du wirst Hunderte und Aberhunderte Male sterben, auch an normalen Schwertkämpfern“

Die Tödlichkeit Ihrer Feinde, kombiniert mit der Kraft Ihrer Parade, schafft eine brillante Spannung zwischen Sicherheit und Erfolg. Sich zurückzuziehen, rettet normalerweise dein Leben, hilft dir aber nicht, deinen Feind zu töten – nach vorne zu drängen, bringt dich in Reichweite, um ihn niederzuschlagen, macht dich aber verwundbar. Ich spiele immer am Rande meiner Fähigkeiten, und der Nervenkitzel zu wissen, dass ich an einer schlecht getimten Parade sterben könnte, lässt jeden Sieg riesig erscheinen. Es ist strafender als beides Dunkle Seelen oder Blutgetragen , aber auch lohnender.

Keine zwei Kämpfe fühlen sich gleich an. Neben dem verfolgten, kopflosen Affen habe ich gegen einen Säufer gekämpft, der regelmäßig Gift schluckt und es auf sein Schwert spuckt, einen angreifenden Stier mit flammenden Hörnern und etwas namens Langarm-Tausendfüßler-Giraffe. Eine Vielzahl von Gadgets für die Armprothese von Sekiro sorgen für weitere Abwechslung und können Ihnen an brenzligen Stellen helfen. Beim Kampf gegen den Stier habe ich den Feuerwerkskörper ausgerüstet, der Bestien betäubt. Als ich gegen einen angeketteten Oger kämpfte, habe ich meinen Flammenwerfer gesprengt, weil ich gehört hatte, wie Feinde sagten, er fürchte Feuer.

Erkunden Sie alle Wege

Screenshot von Sekiro: Shadows Die Twice

Außerhalb des Kampfes machen der poetische Schreibstil und eine weitläufige, verzweigte Umgebung es zu einer Freude, Sekiro zu erkunden. Seine Geschichte ist unkomplizierter als die früheren Spiele von FromSoftware, was eine gute Sache ist. Ihre Ziele ändern sich im Laufe Ihres Fortschritts, aber jedes Mal ist klar, was Sie tun müssen, und es gibt Ihnen ein konstantes Gefühl der Zielstrebigkeit.

Abseits der Hauptgeschichte ist Sekiros Welt ein Mysterium, das erkundet werden will. Sie werden eine alte Frau treffen, die etwas über Reis und eine Schlange murmelt, einen winzigen Krieger namens Black Hat Badger, der davon spricht, einen Drachen steigen zu lassen, und einen traurigen Mönch, der weint, weil er eine reinweiße Blume verloren hat. Ob Sie herausfinden können, wie Sie diesen NPCs helfen können oder nicht, wird Ihre Geschichte verändern und Sie in Teile der Welt schicken, die Sie sonst vielleicht verpasst hätten.

Sehen Sie sich unsere Sekiro-Tipps unten an:

Die Umgebungen können sich schon früh gleich anfühlen, und Sie werden Stunden damit verbringen, über die Dächer von Cut-and-Paste-Pagoden zu hüpfen. Spätere Orte sind abwechslungsreicher, wenn auch ein wenig langweilig – ich habe nie etwas gesehen, das mich zum Anhalten und Starren gebracht hat. Aber es macht trotzdem Spaß, in ihnen herumzustöbern, dank der Geheimnisse, die hinter versteckten Türen und in winzigen Höhleneingängen versteckt sind. Sie finden Gebetsperlen, um Ihre Gesundheit zu verbessern, Kürbiskerne, mit denen Sie mehr Nachfüllungen für Ihre Heilflasche erhalten, und neue Aufsätze für Ihre Shinobi-Prothese.

Es scheint sich auch weiter auszudehnen. Jedes Mal, wenn ich einen Zweig erschöpft hatte, zeigten sich zwei oder drei weitere, die jeweils mit Bossen endeten. Ich habe 40 Stunden mit meinem ersten Durchspielen verbracht und es gibt immer noch Handlungsstränge, einschließlich eines anderen Endes, die ich beim zweiten Mal einfangen möchte.

Geheime Steuer

Leider wird es durch seine Betonung auf Stealth im Stich gelassen. Wenn Sie Gruppen von Feinden frontal bekämpfen, werden Sie getötet, und Sekiro möchte stattdessen, dass Sie sie einzeln durch Stealth-Kills ausschalten. Wachen stehen unter überhängenden Felsvorsprüngen oder an den Rändern von hohem Gras und warten nur darauf, erstochen zu werden.

Aber die KI ist zu leicht zu täuschen und macht Stealth-Segmente langweilig. Wenn Sie sich 15 Sekunden lang verstecken, werden Feinde vergessen, dass Sie gerade ihren Kumpel aufgespießt haben, und zu ihren Posten zurückkehren. Es ist befriedigend, beim ersten Betreten eines Gebiets eine perfekte Route zu planen, aber am Ende läuft man dieselbe Route immer und immer wieder.

Ein Speerkämpfer-Mini-Boss auf einigen Burgstufen hat zum Beispiel eine Ehrengarde aus sechs Feinden, und es ist zu gefährlich, sie alle auf einmal zu nehmen. Es erzeugt einen mühsamen Kreislauf aus Springen von den Dächern, Stechen auf einem, Rückzug in die Höhe und Warten auf das Zurücksetzen der KI. Springen, stechen und wiederholen. Wenn Sie schließlich vom Chef zertrampelt werden, müssen Sie noch einmal gehen.

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Sich heimlich zu bewegen, kann auch umständlich sein. Du kannst zum Beispiel nicht lautlos über niedrige Objekte hüpfen, wenn du geduckt bist: Wenn du auf Springen drückst, springst du aus der Deckung. Wenn Sie sich auf einem Ast befinden, können Sie nicht einfach lautlos herunterfallen – stattdessen müssen Sie eine Richtung wählen und springen. Es ist klobig.

Meine einzige andere Beschwerde betrifft die Kamera, die mit engen Räumen nicht umgehen kann. Ich starb mehrere Male an einem Schattenkrieger in einem unterirdischen Tunnel, weil ich den Wänden zu nahe kam, was bedeutete, dass ich nichts anderes als Sekiros Hinterkopf sehen konnte. Ich wurde in Stücke geschnitten.

Aber so ärgerlich diese Probleme auch sind, sie werden von der Exzellenz von Sekiros Bossen und Kämpfen in den Schatten gestellt. Geben Sie ihm Ihre Geduld und es wird Sie mit einigen der besten Kämpfe aller Videospiele, poetischen Nebengeschichten und einer Welt voller Geheimnisse belohnen. Es ist das härteste Spiel, das ich je beendet habe, und doch habe ich, sobald ich den Endboss besiegt hatte, ein neues Spiel gestartet. Ich bin entschlossen, die Nebengeschichten zu erkunden, die ich verpasst habe – und diesem verdammten Affen noch einmal in den Hals zu stechen.

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4 von 5

Sekiro: Schatten sterben zweimal

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Verfügbare PlattformenPS4, Xbox One, PC
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