Rezension zum Spiel The Walking Dead

So unvergesslich wie trostlos und deprimierend

Vorteile

  • Eine unglaubliche Geschichte
  • Gut entwickelte Charaktere
  • Sehen Sie, wie sich Ihre Entscheidungen auf den Rest der Serie auswirken

Nachteile

  • Seltene Grafik- und Audiofehler
  • Manche Entscheidungen fühlen sich bedeutungslos oder vergeblich an
  • Clementine in die Augen schauen, nachdem sie etwas falsch gemacht hat

Vorteile

  • +

    Eine unglaubliche Geschichte





  • +

    Gut entwickelte Charaktere

  • +

    Sehen Sie, wie sich Ihre Entscheidungen auf den Rest der Serie auswirken

Nachteile

  • -

    Seltene Grafik- und Audiofehler



  • -

    Manche Entscheidungen fühlen sich bedeutungslos oder vergeblich an

  • -

    Clementine in die Augen schauen, nachdem sie etwas falsch gemacht hat

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Im Großen und Ganzen sind die meisten entscheidungsorientierten Spiele der gleichen Formel gefolgt und laden Sie ein, sich in der Welt zu profilieren, indem Sie entscheiden, ob Sie gut oder schlecht sein wollen, und die binäre Natur der Existenz akzeptieren. Aber in der postapokalyptischen Welt von The Walking Dead, wo die titelgebenden Toten auf der verfallenden Erde wandeln, ist die Vorstellung von Gut und Böse etwas veraltet. Es gibt kein Richtig, wenn Richtig bedeuten kann, ein unschuldiges Kind zu erschießen, bevor es sich in eine fleischfressende Bestie verwandeln kann, und es gibt kein Falsch, wenn Falsch bedeuten kann, die Vorräte zu stehlen, die Sie zum Überleben brauchen, von denen, die genauso bedürftig sind wie Sie. The Walking Dead ist die Geschichte der Entscheidungen, mit denen man nicht leben kann, und der Entscheidungen, die man treffen kann, um eine Erfahrung zu schaffen, die so deprimierend und pessimistisch wie bemerkenswert und unvergesslich ist.



The Walking Dead gibt nie vor, weniger als eine grausame, mürrische Analyse des Untergangs der Menschheit zu sein. Sie werden in die Handschellen von Lee Everett geworfen, einem verurteilten Mörder auf dem Weg ins Gefängnis, wenn die erste Folge beginnt. In den ersten Momenten wird seine Polizeieskorte von der Zombie-Apokalypse abgelenkt und befreit Lee in eine Welt, die nicht annähernd so bequem ist, wie es eine Gefängniszelle gewesen wäre. Bald gesellt sich die junge Clementine zu ihm, ein Kind, das allein gelassen wurde, nachdem ihre Eltern einen schlecht geplanten Urlaub genommen hatten und ihr Babysitter sich einen schlimmen Fall von Fleischfressern zugezogen hatte. Und ab in die neue, schreckliche Welt geht Lee in der Hoffnung, Clementines Eltern zu finden, obwohl er weiß, dass sie wahrscheinlich tot sind; weg, um Zuflucht zu finden, wenn er bezweifelt, dass es überhaupt eine gibt.

Im krassen Gegensatz zum Rest des Gamings konzentriert sich The Walking Dead mehr darauf, was Sie tun, als darauf, wie Sie es tun. Es gibt nicht viele traditionelle Rätsel an sich, sondern es gibt Aufgaben, die Sie ausführen müssen, um die Geschichte voranzutreiben. Niedrige Aktivitäten wie das Suchen von Batterien für ein Radio oder das Starten eines Zuges sind an sich nicht so fesselnd, aber sie dienen einem sehr notwendigen Tempozweck und geben Ihnen die Möglichkeit, die Welt ein wenig zu erkunden und die Charaktere kennenzulernen besser. Wenn Sie in Georgia herumwüten und untoten Monstern die Köpfe abschlagen wollen, sind Sie mit einem der vielen anderen Zombie-Spiele auf dem Markt besser bedient.



Obwohl einige durch diese Minimierung des traditionellen Gameplays abgeschreckt werden könnten, funktioniert es im Kontext des Spiels gut. Der Effekt, den Sie auf die Welt haben, ist von Natur aus ziemlich minimal, da Sie Telltales Point-and-Click-Adventure-Spielstil mit ein paar Quick-Time-Events und entscheidungsorientierten Dialogen kombinieren. Diese amorphe Herangehensweise an das Gameplay funktioniert sehr gut, um Ihnen das Gefühl zu geben, ein Teil der Welt zu sein, ohne dass Sie zu weit von den Gleisen abweichen. Aber nur weil Sie nicht zu weit von ausgetretenen Pfaden abweichen dürfen, heißt das nicht, dass Sie keinen tatsächlichen Einfluss haben – im Gegenteil, Ihre Worte und Taten spielen tatsächlich eine wesentliche Rolle bei der Gestaltung der Welt.

Unglaublich starke Schreibweise und Sprachausgabe geben der Erzählung das Rampenlicht, das sie verdient. Die überwiegende Mehrheit der Charaktere, mit denen Sie interagieren, sind gut entwickelt, und es ist schwer, kein Mitgefühl für selbst die gemeinsten der Gruppe zu empfinden, was dazu führt, dass Sie sich tatsächlich darum kümmern, mit wem Sie Beziehungen pflegen und wen Sie enttäuschen. Darüber hinaus wirken sich Ihre Handlungen nicht nur auf die Ereignisse aus, denen Sie begegnen, sondern auch darauf, wie die Menschen Sie behandeln. Unterstützen Sie Kenny nicht, wenn sein Sohn beschuldigt wird, gebissen worden zu sein, und er hat vielleicht ein paar Episoden später nicht den Rücken, wenn Sie ihn brauchen. Steh auf Lillys Seite, wenn sie versucht, das Essen zu rationieren, und sie respektiert dich vielleicht genug, um dir in den kommenden Episoden zu helfen.



Ihre Entscheidungen, ob groß oder klein, haben Auswirkungen und können den Verlauf der verbleibenden Episoden verändern – selbst wenn es nur eine geringfügige Verschiebung ist. Entscheidungen, die später im Spiel in Sekundenbruchteilen getroffen werden, können umschreiben, wie Menschen auf Sie reagieren, unabhängig davon, wie Sie sie bis zu diesem Zeitpunkt behandelt haben, wodurch jede einzelne Aktion umso wichtiger wird. Auch Untätigkeit ist normalerweise eine Option, verstärkt durch die Einbeziehung eines Timers, der es möglich macht, eine Chance, eine Entscheidung zu treffen, vollständig zu verpassen, wodurch Sie gezwungen sind, an der Seitenlinie zu sitzen und zu beobachten, was Ihre Gleichgültigkeit angerichtet hat.

Diese Entscheidungen wären nicht so emotional, wenn es nicht das Gefühl hätte, dass etwas auf dem Spiel steht, aber es gibt: Clementine. Die Hoffnungslosigkeit der Welt wäre ansteckend, wenn nicht ihr ständiger Optimismus wäre, der dir etwas gibt, wofür du kämpfen kannst. Sie gewöhnt sich nur langsam an die Tatsache, dass Gut und Böse jetzt bedeutungslos sind, und ihre Unschuld hält das Konzept der Hoffnung in den Überlebenden am Leben. Noch wichtiger ist, dass es schwieriger wird, das zu rechtfertigen, was Sie für richtig halten, da Sie wissen, dass ihre großen, traurigen Augen Sie anstarren werden. Es ist herzzerreißend und motivierend, inspirierend und deprimierend.

Der Erfolg von The Walking Dead liegt nicht darin, ein „Choose Your Own Adventure“-Spiel mit Hunderten von möglichen Ergebnissen und grenzenlosen Handlungssträngen zu entwickeln. Stattdessen spiegelt es die Realität des Lebens wider und erinnert Sie daran, dass viele der Entscheidungen, die Sie getroffen haben, vorbestimmte Ergebnisse haben und einige Dinge einfach nicht geändert werden können. Und doch ist diese Untergrabung von allem, was The Walking Dead einzigartig macht, wohl sein größter Triumph. Obwohl Sie nicht immer die Kontrolle haben, gibt Ihnen The Walking Dead das Gefühl, dass Sie es sind. Auch wenn Sie nicht immer jemanden vor dem Tod retten können, können Sie Ihr Bestes geben, um die Person zu formen, die Sie sind. Und es liegt an Ihnen zu entscheiden, ob es sich lohnt, etwas zu ändern, was aller Wahrscheinlichkeit nach nicht geändert werden kann.

Sicher, Sie können es wiederholen, um zu sehen, was sonst noch passieren würde, aber das wird nichts ändern. Es wird sich nicht ändern, dass Sie The Walking Dead nicht glücklich verlassen werden. Sie werden das Gefühl haben, Fehler gemacht zu haben. Sie werden das Gefühl haben, Sie hätten es besser machen können, wenn Sie es noch einmal versucht hätten. Im besten Fall gehen Sie ohne Reue und wissen, dass Sie Ihr Bestes gegeben haben. The Walking Dead befasst sich mit einem Spektrum an Emotionen, das nur wenige andere Spiele zu übernehmen wagen, und das mit Gelassenheit. Es ist absolut triumphal, eine Erzählung zu erschaffen, die die Macht des Mediums beweist, indem es aufgreift, was es einzigartig macht, was zu einem der denkwürdigsten Spielerlebnisse führt, die jemals geschaffen wurden.

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GenreAktion
BeschreibungWir sind immer noch schockiert darüber, wie großartig die neueste Serie von Telltale ist. Das Gameplay ist spannend und großartig, die Geschichte wird immer besser und der einzigartige visuelle Stil haut uns immer wieder um. Wir sind hungrig nach mehr.
Plattform„PS Vita“, „PS4“, „PS3“, „Xbox 360“, „PC“
US-Zensurbewertung'Reife', 'Reife', 'Reife', 'Reife', 'Reife'
UK-Zensurbewertung'','','','',''
Veröffentlichungsdatum1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien)
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