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Rezension zu Wolfenstein: The Old Blood
Unser Urteil
Wolfenstein: The Old Blood ist in hohem Maße eine Erweiterung seines lustigen, unterhaltsamen Vorgängers, hat aber nicht ganz die gleiche emotionale Schlagkraft. Trotzdem ein großartiger FPS, der Ihre Aufmerksamkeit verdient.
Vorteile
- Befriedigendes Schießen
- Starkes Tempo trotz seiner geringen Länge
- Sieht großartig aus
- mit schönen Versatzstücken
- Funktioniert als eigenständiges Spiel
Nachteile
- Eine grobe Stealth-Sektion am Anfang
- Schwächere Story als The New Order
GamesRadar+ Urteil
Wolfenstein: The Old Blood ist in hohem Maße eine Erweiterung seines lustigen, unterhaltsamen Vorgängers, hat aber nicht ganz die gleiche emotionale Schlagkraft. Trotzdem ein großartiger FPS, der Ihre Aufmerksamkeit verdient.
Vorteile
- + Befriedigendes Schießen
- + Starkes Tempo trotz seiner geringen Länge
- + Sieht großartig aus
- + mit schönen Versatzstücken
- + Funktioniert als eigenständiges Spiel
Nachteile
- - Eine grobe Stealth-Sektion am Anfang
- - Schwächere Story als The New Order
MachineGames gelang es mit dem letztjährigen Wolfenstein: The New Order, eine ziemlich beeindruckende Leistung zu vollbringen und den Namen Wolfenstein mit seiner Kombination aus gehaltvollem Old-School-Shooting, einer überraschend berührenden Handlung und reichhaltiger Charakterisierung wieder an Relevanz zu bringen. The Old Blood ist eine „eigenständige Erweiterung“ – das heißt, Sie brauchen das Originalspiel überhaupt nicht – und spielt vor den Ereignissen von The New Order. Sie müssen das erste Spiel überhaupt nicht gespielt haben, um eine Menge davon zu bekommen. Tatsächlich könnte Sie dies davon überzeugen, zurückzugehen und es abzuholen.
Action ist an der Tagesordnung in The Old Blood. Im Kern ist es ein großer dummer Shooter, schnell und mit einem wirklich zufriedenstellenden Gefühl für die Waffen - das Knirschen der Schrotflinte oder der subtile Aufwärtszug des Sturmgewehrs, der das Gefühl vermittelt, dass Sie wirklich gegen ringen der Rückstoß - etwas, das Spiele mit dem Namen iD Software schon immer hatten. Neben der Action passiert aber noch mehr. Es gibt „Soft-Stealth“-Abschnitte, riesige Räume voller Nazi-Soldaten und ein paar Kommandanten, die, wenn sie lautlos ausgeschaltet werden, ohne irgendetwas anderes im Raum zu alarmieren, verhindern, dass Verstärkung gerufen wird, und Ihnen die Möglichkeit geben, den Rest auszuschalten das Zimmer ohne so viel Angst vor den Türen. Es ist ein nettes kleines System – ein bisschen Risiko/Belohnung, gemildert durch die Tatsache, dass Sie viele Ziele haben, wenn Sie sich entscheiden, „laut zu werden“ und auf alle in Sichtweite zu schießen.

Die alternative Geschichtskulisse von The New Order gab MachineGames Freibrief, einige wirklich interessante und einzigartige Levels zu erstellen, in denen B.J. Blazkovicz (das sind Sie) auf eine Weltenbummler-Mission (und darüber hinaus!) geschickt wurde, um die Welt zu retten. Hier werden die Dinge zurückgenommen, um sich auf einem viel kleineren, aber immer noch wunderbar gestalteten Bereich abzuspielen. Die Seilbahn zum Schloss – das aussieht, als wäre es in den riesigen Berghang hineingebaut – mit Blick auf das Dorf, zu dem Sie später reisen werden, ist ein spektakulärer Auftakt.
Im ersten Kapitel findet sich B.J. im Gefängnisblock von Castle Wolfenstein selbst verschanzt, dem hundebesessenen Nazi-Soldaten Rudi Jager ausgeliefert, bis zur Hüfte entblößt und nur mit einer geborgenen Pfeife ausgestattet. Dieses Rohr fungiert nicht nur als Waffe, sondern auch als Mittel, um Türen zu öffnen und in einer neuen Mechanik bestimmte vertikale Flächen zu erklimmen. Das ist sofort praktisch, da Sie die Aufgabe haben, aus der Burg zu fliehen, nachdem Sie den Standort der Festung des großen, bösen Deathshead erfahren und die Ereignisse von The New Order vorbereitet haben. Das Schneiden über das Schloss fühlt sich an wie eine echte Anspielung auf das alte Return To Castle Wolfenstein.


In The New Order wurde eine Albtraumsequenz freigeschaltet, die in einem Level aus dem ursprünglichen Wolfenstein 3D spielt, indem man BJ erlaubte, in der Rebellenbasis zu schlafen. Diesmal ist in jedem Level ein Bett versteckt, eines für jedes Level aus dem ersten Kapitel von Wolf 3D, inklusive Showdown mit dem Boss Hans Grosse. Leider kein Mecha Hitler.
Im zweiten Kapitel wird es jedoch richtig wild. Ein Ausflug durch ein malerisches bayerisches Bergdorf führt entschieden nach Süden, wenn The Old Blood einige der übernatürlichen Elemente aus der Wolfenstein-Serie wieder aufgreift. Nicht noch mehr Nazi-Zombies, ich höre Sie weinen, aber zeigen Sie etwas Respekt - das sind DIE Nazi-Zombies. Ein Unfall an einer Ausgrabungsstätte entfesselt buchstäblich die Hölle im Dorf und verwandelt es in einen brennenden Schießstand voller herumschlurfender Untoter. Es ist eine nette Abwechslung zum üblichen Wolfenstein-Stereze, mit Möglichkeiten für einige interessante Taktiken, um Kämpfe zwischen den lebenden und toten SS-Soldaten zu verursachen.
Es ist nicht alles Töten, ob Sie es glauben oder nicht. Gleich zu Beginn gibt es einen schrecklich erzwungenen Stealth-Abschnitt, in dem Sie sich an mörderischen mechanisierten Supersoldaten vorbeischleichen müssen, um ihre Stromversorgung zu deaktivieren. Wenn sie dich entdecken, kannst du fliehen, aber ihre Miniguns reißen dich in Sekundenschnelle in Stücke, also kann es genauso gut der Tod sein. Zum Glück ist dieses Segment kurz und das Spiel versucht während seiner gesamten Dauer nichts Vergleichbares. Wenn diese Supersoldaten wieder auftauchen, haben Sie tatsächlich ein volles Waffenarsenal und folglich mehr als eine Möglichkeit, mit ihnen umzugehen.

Sowohl der stärkste als auch der schwächste Aspekt von The Old Blood ist seine Kürze. Sie können sich in vier bis sechs Stunden durch die Kampagne schlagen, und der einzige Fehltritt ist das oben erwähnte Stealth-Segment. Die Feuergefechte nehmen schnell an Intensität zu, um denen am Ende des ursprünglichen Spiels zu entsprechen, und es gibt immer ein neues Gebiet, eine neue Waffe oder einen neuen Feind, mit dem man sich auseinandersetzen muss, um die Dinge für die Dauer interessant zu halten. Es ist ein viel fokussierteres und auf den Punkt gebrachtes Spiel, zumindest wenn es um das eigentliche Schießen von Dingen geht.
Leider ist die Charakterisierung sehr in den Hintergrund gerückt. Es gibt einige hervorragende Momente, wie die tragische Hintergrundgeschichte von Helga von Schabbs, aber den meisten fehlt wirkliches emotionales Gewicht. In The New Order haben Charaktere Zeit, sich zu echten „Menschen“ zu entwickeln, während The Old Blood es eilig hat, Sie dazu zu bringen, sich um ihre Motivationen und ihre Geschichte zu kümmern. Natürlich schmälert das kein bisschen, wie viel Spaß das ganze Töten macht, aber im Vergleich dazu hat das ursprüngliche Spiel etwas ganz Besonderes in der Qualität seines Schreibens. Seine Charaktere bestehen häufig sowohl den Bechdel- als auch den Plinkett-Test (dh Sie können einen Charakter zufriedenstellend beschreiben, ohne seinen Job oder sein Aussehen zu erwähnen), was nur sehr wenige Videospiele erreichen. Es ist ein bisschen schade, dass diese Qualität hier ist.

Wolfenstein: The Old Blood ist eine weitere hervorragende Leistung von MachineGames, die sich schnell als echte Spieler im FPS-Genre erweist. Dieses Add-On hat eindeutig einen geringeren Umfang als in The New Order, wodurch die Dinge viel „bodenständiger“ bleiben, aber das Kernschusserlebnis, das den wiedergeborenen Wolfenstein so zu einem Vergnügen macht, bleibt vollkommen intakt. Wenn Sie gerne auf Zombies und Nazis mit extravagant mächtigen Waffen schießen (und seien wir ehrlich, wer tut das nicht?), ist dies einen Besuch wert.
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Das Urteil 4 4 von 5
Wolfenstein: Das alte BlutWolfenstein: The Old Blood ist in hohem Maße eine Erweiterung seines lustigen, unterhaltsamen Vorgängers, hat aber nicht ganz die gleiche emotionale Schlagkraft. Trotzdem ein großartiger FPS, der Ihre Aufmerksamkeit verdient.
Mehr Info
| Genre | Schütze |
| Beschreibung | BJ Blazkovicz kehrt (wieder) in einem eigenständigen Prequel zu Wolfenstein: The New Order aus dem Jahr 2014 zurück. |
| Plattform | „Xbox One“, „PC“, „PS4“ |
| Veröffentlichungsdatum | 1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien) |