211service.com
Rezension zu Assassin's Creed Revelations
Ezios letztes Abenteuer strotzt vor neuen Features, aber reicht das?
Vorteile
- Es macht mehr Spaß als je zuvor, Ärsche über Dächer zu schleppen
- Meister-Assassinen-Missionen sind eine coole Ergänzung
- Multiplayer bleibt erstaunlich
Nachteile
- Unterentwickelt
- enttäuschende Handlung
- Es gibt weniger zu tun als in Brotherhood
- Kurz zu den tatsächlichen Enthüllungen über die Handlung der Serie
Vorteile
- +
Es macht mehr Spaß als je zuvor, Ärsche über Dächer zu schleppen
- +
Meister-Assassinen-Missionen sind eine coole Ergänzung
- +
Multiplayer bleibt erstaunlich
Nachteile
- -
Unterentwickelt
- -
enttäuschende Handlung
- -
Es gibt weniger zu tun als in Brotherhood
- -
Kurz zu den tatsächlichen Enthüllungen über die Handlung der Serie
Als letztes Jahr klar wurde, dass Assassin’s Creed ein jährliches Franchise werden würde, reagierten die Fans zu gleichen Teilen mit Aufregung und Unbehagen. Assassin’s Creed-Spiele sind weitläufige Open-World-Epen, die einer geschichtsträchtigen, verschwörungsgeladenen Handlung über akrobatische Killer folgen; Ist es wirklich möglich, all dem in einem Jahresplan gerecht zu werden? Ubisoft scheint das zu glauben, und mit nicht weniger als sechs seiner weltweiten Studios scheint Assassin’s Creed Revelations sicherlich bereit zu sein, den Zweiflern das Gegenteil zu beweisen.
Wird es aber? Können es? Nun, ja … und nein. Es kommt darauf an, was man sich davon erhofft.

Interessieren Sie sich nur für das Rooftop-Hopping-Gameplay der Serie? Dann wird es Sie freuen zu hören, dass Revelations den Designansatz von Assassin’s Creed Brotherhood mit weiteren Funktionen fortsetzt und sich nur wenig ändert, während neue Elemente hinzugefügt werden. Das grundlegende Gameplay ist im Wesentlichen das gleiche wie zuvor; spielt als 16thJahrhunderts Assassin Ezio Auditore (jetzt der ergrauende Anführer seines Ordens mittleren Alters) wirst du viel Zeit damit verbringen, Wände hochzurennen, über Dächer zu flitzen, Gebäude mit Fallschirmen abzuspringen und Wachen mit einer immer tödlicheren Auswahl an Klingen zu zerstören , Knüppel, Gewehre und andere zeitgemäße Waffen.
Stealth wird empfohlen, ist aber selten erforderlich, es gibt überall Möglichkeiten für tödlichen Unfug und es gibt eine riesige neue Stadt zu erkunden. Diesmal ist es die geschäftige, überwiegend muslimische Metropole Konstantinopel (das heutige Istanbul), wo Ezio nach Schlüsseln sucht, die eine geheime Bibliothek öffnen, die von seinem Vorgänger Altair gebaut wurde. Und genau wie das Rom der Bruderschaft ist Konstantinopel voller Sehenswürdigkeiten und leerstehender Läden, die es zu kaufen gilt (die dann Geld auf Ihr Bankkonto einzahlen und Ihnen Rabatte gewähren), Geheimnissen, die es zu entdecken gilt, und versteckten Herausforderungsleveln, die es zu erkunden gilt.
Im Gegensatz zu Rom ist jedoch fast ganz Konstantinopel mehr oder weniger frei erkundbar, sobald Ezio dort ankommt. Wenn Sie also einer der vielen sind, die sich darüber geärgert haben, dass die Creed-Spiele darauf bestehen, bestimmte Bereiche zu sperren, bis Sie die richtige Speichersequenz freigeschaltet haben, ist das definitiv ein Plus.
Auch im Gegensatz zu Rom gibt es in Konstantinopel keinerlei Pferde zum Reiten. Zugegeben, das Design der Stadt ist kompakt, mit vielen engen Gassen, die Pferde unhandlich machen würden, und Sie werden vielleicht nicht einmal bemerken, dass sie weg sind. Ihre Abwesenheit ist jedoch immer noch bemerkenswert genug, um darauf hinzuweisen.
Oh, und noch etwas: Bettler sind zurück, und dieses Mal kommen sie herein drei.

Oben: Wenigstens können Sie noch Münzen werfen, damit sie Sie nicht mehr stören
Mit zunehmendem Alter nicht nachlassen
Abgesehen von einer neuen Geschichte und einer neuen Stadt bringt Revelations mehrere große Ergänzungen zum Gameplay, von denen die Hakenklinge die größte ist. Das Hookblade ist weit davon entfernt, nur eine Möglichkeit zu sein, Seilrutschen ins Spiel zu schieben, sondern gibt den Spielern ein wenig mehr Kontrolle und Entscheidungsfreiheit über Ezios Aktionen, wodurch das Klettern und Schwingen über die Skyline von Konstantinopel ein bisschen mehr Spaß macht. Mit dem ausgerüsteten Hakenmesser kann Ezio sich an kaum erreichbaren Vorsprüngen greifen, sich an den Seiten von Gebäuden hochschleudern und über Lücken schwingen, indem er sich an hängenden lampenähnlichen Objekten festhakt (die ihn, wenn er normal gegriffen wird, immer noch um 90 Grad schwingen lassen Bögen).

Ezio kann es auch verwenden, um an allen Wachen auf seinem Weg vorbei zu purzeln oder – indem er im richtigen Moment auf einen Knopf tippt – sie zu Boden (oder von Dächern, was viel unterhaltsamer ist) zu werfen. Die Hakenklinge eignet sich auch gut, um Gerüste auf verfolgende Wachen herunterzuziehen, und macht den Kampf mit Ezios versteckten Klingen, wie zu erwarten, um etwa 50 Prozent grausamer.
Eine weitere große Ergänzung: Bomben. Mit Zutaten, die überall zu finden sind (am häufigsten in Truhen in der ganzen Stadt), kann Ezio eine ziemlich große Auswahl an Sprengstoffen herstellen, indem er verschiedene Granaten, Schießpulverstärken und Nutzlasten kombiniert. Jeder kann ein anderes Ziel erreichen, sei es, einfach einen Haufen Wachen auf einmal zu töten, sie von einer Stelle wegzulocken, die sie beschützen, oder mit einer Explosion von Tierblut Panik auszulösen.
Ob du das jemals tun wirst benutzen all diese Bomben ist eine andere Sache. Die meisten Wachen in Revelations sind genauso einfach zu töten wie in jedem anderen Creed-Spiel; Wie zuvor werden sie Sie umzingeln und einen nach dem anderen angreifen, und Sie können entweder auf einen loshacken, bis er vergisst zu blocken und stirbt, oder einfach darauf warten, dass sie zuschlagen, und sie entweder entwaffnen oder mit einem Schlag töten ein Zähler.
Wie in früheren Spielen kann der Kampf enorm viel Spaß machen (und hier ist er auffälliger als je zuvor), aber seine Einfachheit bedeutet, dass A) es wenig praktischen Nutzen hat, neue Waffen zu kaufen, da alles, was Sie führen, mit einem Schlag töten kann, und B) es wenig gibt Anreiz, eine andere Bombe als eine tödliche Granate oder eine Rauchbombe zu verwenden, es sei denn, die Mission schreibt dies vor. Der Rest erfordert ein gewisses Maß an Geduld; Sie müssen wollen sich mit Ihren Feinden anzulegen, und dieses Maß an Interesse aufzubringen ist schwierig, wenn es so viel einfacher und schneller ist, sie zu töten.

Das gilt jedoch nicht, wenn Sie die Janitscharen treffen. Die Janitscharen, die Elite-Sklavensoldaten der osmanischen Armee, sind schneller, hinterhältiger und viel härter als alle anderen Feinde der Kernserie. Um einen zu erledigen, sind mindestens drei tödliche Hiebe erforderlich, und sie haben die ärgerliche Tendenz, während des Kampfes aus der Schwertreichweite zu treten und mit Pistolen auf dich zu schießen. Sie sind Bastarde in einem Kampf (obwohl sie relativ leicht zu schlagen sind, sobald Sie ihre Muster verstehen), aber es ist eine nette Abwechslung, einen Assassin’s Creed-Feind zu sehen, der tatsächlich beeindruckend genug ist, um es zu einer ernsthaften Überlegung zu machen, ihnen auszuweichen.
Sammle deine Kräfte
Wie Brotherhood füllt Revelations seine relativ kurze Erzählung mit vielen Nebenmissionen aus, obwohl diese weniger zahlreich und etwas enger in die Handlung integriert sind als zuvor. Das Herzstück dieses Mal ist Ihre Bruderschaft rekrutierbarer Assassinen, die (wie in Brotherhood) signalisiert werden können, Ihnen während eines Kampfes zu helfen, und die auf verschiedene Besorgungen im Ausland geschickt werden können (was Ihnen Geld bringt, ihnen Erfahrungspunkte einbringt und sich schließlich öffnen kann ausländische Städte zur Eroberung durch die Assassinen).

Während Sie langsam Konstantinopel erobern, indem Sie Assassinenhöhlen (analog zu den Borgia-Türmen der Bruderschaft) zurückerobern, erhalten Sie das Recht, bis zu 12 Assassinen-Helfer zu rekrutieren, die jetzt mit kurzen Einführungsquests ausgestattet sind. Wo Sie sie in Brotherhood nur vor wütenden Wachen retten mussten, müssen Sie jetzt möglicherweise einen potenziellen Rekruten in einem Rennen schlagen oder einen beim Taschendiebstahl erwischen oder Ihre Frau und Tochter vor einem verrückten Templer retten.
Nächste Seite: Wie ist die Geschichte?
DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Überprüfen Sie AmazonMehr Info
| Genre | Abenteuer |
| Beschreibung | Revelations, das vierte Assassin’s Creed-Spiel, wird in Konstantinopel spielen und angeblich das letzte Spiel der Serie mit Ezio Auditore in der Hauptrolle sein. |
| Franchise-Name | Überzeugung eines Attentäters |
| Plattform | „PS3“, „PC“, „Xbox 360“ |
| US-Zensurbewertung | 'Reife', 'Reife', 'Reife' |
| UK-Zensurbewertung | 'Bewertung ausstehend', 'Bewertung ausstehend', 'Bewertung ausstehend' |
| Veröffentlichungsdatum | 1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien) |