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Resident Evil 7 Collectibles – Fundorte von Akten, antiken Münzen, Mr. Everywheres und Videobändern
Haupthaus (Teil 2)

Akte 19/32: Lucas' Tagebuch
Gehen Sie im Haupthaus nach oben und öffnen Sie das Kinderzimmer mit dem Schlangenschlüssel. Zu Ihrer Linken, wenn Sie eintreten, befindet sich ein Beistelltisch mit dieser Akte neben einem Stapel Spiele.

Akte 20/32: Abgerissene Seite aus Tagebuch
Drehen Sie sich jetzt um und suchen Sie oben auf der Kommode mit dem gesprungenen Spiegel nach einer weiteren Akte.


Videoband 3/4: Alles Gute zum Geburtstag
Als nächstes müssen wir auf den Dachboden steigen, also untersuchen Sie die Trophäe mit einem Lampenschirm darauf und drehen Sie sie dann, um einen Knopf zum Drücken freizulegen. Klettern Sie die herunterfallende Leiter hinauf und öffnen Sie den Schrank vor Ihnen auf dem Dachboden, um dieses Videoband zu finden.

Die Lösung für das Videorätsel, das Sie sich in der Nähe im Aufenthaltsraum oder im Wohnwagen ansehen können, lautet wie folgt:
- Hebe die Kerze auf und gehe durch die Kuchenstube
- Öffnen Sie das Schloss am Wandschrank, um die Strohpuppe zu erhalten, indem Sie Hanging Body, Bird on Grave, Baby eingeben (siehe Bild oben).
- Nimm den Aufziehschlüssel aus dem Fass
- Schalten Sie den Herd in der Küche ein und verbrennen Sie dann die Strohpuppe, um den Dummy-Finger zu erhalten
- Zünde die Kerze am Herd an und verbrenne damit das Seil, das die Tür geschlossen hält, in der Nähe der Gitter an der Wand
- Gehen Sie zum Ende des nächsten Raums voller Ballons und heben Sie den Ballon vom Boden neben dem Tisch auf
- Verwenden Sie den Ballon an der Gasleitung in der Nähe der Küche, um den Quill Pen zu erhalten
- Verwenden Sie den Dummy-Finger, gefolgt vom Quill Pen auf der Hand des Dummys, dann den Aufziehschlüssel auf seiner Brust
- Verwenden Sie das Passwort LOSER, das Sie erhalten, um das Schloss im Ballonraum zu öffnen
- Holen Sie sich den Ventilgriff aus dem Nebenraum und verwenden Sie ihn in der Kuchenstube, um den Sprinkler auszuschalten
- Zünde die Kerze auf dem Herd an und verwende sie dann auf dem Kuchen, um das Puzzle zu vervollständigen

Herr überall 12/20
Wenn Sie sich auf dem Dachboden umdrehen, entdecken Sie auf einem Dachbalken über der Leiteröffnung eine Wackelkopffigur, die für einen Messerangriff leider zu weit entfernt ist. Um Munition zu sparen, können Sie sie mit einer einzigen Einheit Burner-Treibstoff herausnehmen, indem Sie schnell auf den Abzug tippen.



Spielzeug-Axt
In der Ecke neben der Leiter finden Sie eine Spielzeugaxt und eine Modell-Schrotflinte. Die Modell-Schrotflinte kann die von der Statue in der Haupthalle gehaltene ersetzen, und die Spielzeugaxt wird verwendet, um ein Rätsel im Hof zu lösen. In der südwestlichen Ecke finden Sie einen Projektor mit einem Sockel, und wenn Sie die Spielzeugaxt verwenden, können Sie einen 7-Schatten erstellen, um die Lücke zu füllen und die Truhe zu entriegeln, wodurch Sie einen Stabilisator erhalten, um Ihre Nachladegeschwindigkeit dauerhaft zu erhöhen.


Datei 21/32: Uhr-Memo
Verwenden Sie oben in der Haupthalle den Schlangenschlüssel an der Tür gegenüber, um das Hauptschlafzimmer zu betreten, und lesen Sie dann die Notiz, die auf dem Globus klebt. Wenn Sie nicht zurückgehen möchten, müssen Sie um 10:15 Uhr eintreten.

Rucksack
Öffnen Sie nun die Tür zum Lagerraum, wo Sie in einigen Regalen direkt einen Rucksack entdecken, um Ihre Inventarkapazität zu erhöhen.


Schatzfoto 3/3
Ebenfalls im Lagerraum finden Sie ein Schatzfoto auf einem Hocker in der Ecke. Erinnern Sie sich an das Bild, denn wenn Sie zum Testbereich weitergehen und den Stolperdrahtbomben ausweichen müssen, finden Sie diesen versteckten Ort in der Ecke eines der ersten Räume, um Repair Kit 2/2 zu erhalten.
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