ReCore-Rezension: „Ein großartiges Beispiel für gute Ideen, fehlerhafte Ausführung“

Unser Urteil

Übersät mit Fehlern, quälenden Ladezeiten und einem stark gepolsterten Ende ist ReCore ein großartiges Beispiel für gute Ideen, fehlerhafte Ausführung.





Vorteile

  • Interessanter, stimmiger Plot
  • Joule ist agil und macht Spaß zu steuern

Nachteile

  • Schmerzhaft lange Ladezeiten
  • Billige Feinde
  • Technische Probleme gibt es zuhauf
  • Plötzlicher Anstieg der Schwierigkeit im Endspiel

GamesRadar+ Urteil

Übersät mit Fehlern, quälenden Ladezeiten und einem stark gepolsterten Ende ist ReCore ein großartiges Beispiel für gute Ideen, fehlerhafte Ausführung.

Vorteile

  • + Interessanter, stimmiger Plot
  • + Joule ist agil und macht Spaß zu steuern

Nachteile

  • - Schmerzhaft lange Ladezeiten
  • - Billige Feinde
  • - Technische Probleme gibt es zuhauf
  • - Plötzlicher Anstieg der Schwierigkeit im Endspiel
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ReCore beginnt vielversprechend. Du bist Joule, eine junge Frau, die geschickt wurde, um bei der Terraformung des Planeten Far Eden zu helfen. Aber wenn Sie aus dem Hyperschlaf erwachen, finden Sie eine Welt ohne Mitmenschen vor, die von Robotern überrannt wird, die darauf abzielen, Sie zu töten. Irgendwo, tief unter dem Treibsand dieser Wüstenöde verborgen, liegt das Geheimnis des gescheiterten Versuchs der Menschheit, die Sterne zu kolonisieren. Es liegt an Ihnen, es zu finden.

Das Herzstück sowohl des Gameplays als auch der Handlung von ReCore sind die Prismatic Cores, spezielle Energiequellen, die die Geheimnisse von Far Eden enthüllen. Der Bösewicht will sie aus bösen Gründen, du musst sie sammeln, um Zugang zu neuen Orten zu erhalten und den Tag zu retten.



Neue Gebiete der Welt werden hinter einer erforderlichen Anzahl von Kernen eingezäunt, sodass Ihr Ziel zu einer Schleife wird, bei der Sie einen Ort erkunden, um Kerne zu finden, damit Sie diese Kerne verwenden können, um den nächsten Ort zu erkunden. Die effektivste Methode, diese überaus wichtigen Geräte zu sammeln, ist das Erforschen von Dungeons – das Erkunden verlassener Kraftwerke, Gehege, zerstörter Maschinen und mehr.

Es gibt auch Prismatische Kerne, die über die offeneren Karten verstreut sind und zu einer durchdachten Erkundung anregen. Sie werden ein Plateau sehen, auf dem sich ein Kern befindet, und dann einen Pfad durch die Umgebung verfolgen und herausfinden, wie Sie darauf zugreifen können.



Vom Konzept her sind diese beiden Methoden zum Sammeln von Kernen solide und bieten viel Abwechslung, um die Spieler zu beschäftigen. Und in der Tat macht es manchmal großen Spaß. Besonders gut hat mir gefallen, dass es Dungeons in einer Vielzahl von Geschmacksrichtungen gibt – es gibt Arena-Dungeons, die Sie herausfordern, Wellen von Feinden und einen Boss zu töten, Plattform-Dungeons, die Ihre Fähigkeiten beim Manövrieren von Joule auf die Probe stellen, und labyrinthartige Dungeons, in denen Sie Rätsel lösen müssen Sie können den Weg zum Ausgang freischalten.

Aber für jeden Schritt, den ReCore vorwärts macht, gibt es eine Hürde von Problemen, die ihn zurückhalten.

Einer der häufigsten Übeltäter sind die Ladezeiten. Das Betreten und Verlassen eines Overworld-Gebiets oder -Dungeons dauert schmerzhaft lange, oft mehr als zwei Minuten. Die kürzeste Ladezeit, die ich erreicht habe, war etwa eine Minute; die längste war mehr als drei. Ein Versuch führte zum Absturz des Spiels, und selbst etwas so Einfaches wie das Verlassen des Hauptmenüs dauerte etwa 40 Sekunden.



Sie werden auch mit diesen Wartezeiten fertig, wenn Sie für einen Feind sterben, und die Feinde von ReCore können schmerzhaft billig sein. Einige Feinde stürmen heran, um dich zu betäuben, und oft stürmen sie erneut, um dich zu betäuben, sobald der Effekt nachlässt. Das Gleiche gilt für Feinde, die Sie in Brand setzen, und solche mit Projektilen, die dazu führen, dass Sie verlangsamt werden.

Bei der Erkundung von Far Eden bin ich dreimal durch die Welt gestürzt und habe mich verlaufen, weil mein Zielmarker mich auf eine alte, zuvor abgeschlossene Aufgabe hingewiesen hat. Während ich gegen einen Boss kämpfte, steckte ich in einem Minispiel fest, in dem Joule an ihrem Enterhaken ziehen muss wie ein Fischer, der einen großen Fang einholt. Unfähig, die Linie loszulassen oder das Minispiel erfolgreich abzuschließen, musste ich den Kampf von vorne beginnen. Die Frameraten brachen zeitweise dramatisch ein und verwandelten das Spiel in eine stotternde Stroboskoplicht-Rave-Party.



Auch ohne diese technischen Probleme gibt es immer noch Designentscheidungen, die ich nur als ärgerlich bezeichnen kann.

Eines der Hauptkonzepte von ReCore ist, dass Sie Roboterrahmen mit sich führen, von denen jeder seine eigene Spezialfähigkeit hat. Zum Beispiel kann der hundeähnliche Roboter vergrabene Schätze ausgraben, der Spider-Bot spezielle Strecken erklimmen, der Robo-Affe Felsbrocken zertrümmern und ein schwebender Roboter kann Ihnen helfen, lange Strecken zu gleiten. Sie können jedoch zu einem bestimmten Zeitpunkt nur zwei bei sich haben, also müssen Sie ein Paar von Ihrer Heimatbasis oder einem der Schnellreiseorte des Spiels auswählen.

Die Beschränkung auf zwei Bots an und für sich ist kein Problem. Durch eine karge Wüste auf das Ziel zuzugehen, nur um herauszufinden, dass die von Ihnen ausgewählten Bots das Rätsel nicht lösen konnten, das Ihren Zugang zum nächsten Dungeon blockiert, das ist ein Problem. Vor allem, wenn das bedeutet, zwei Minuten zu laden, um schnell zur Heimatbasis zurückzukehren, eine Minute, um Bots auszutauschen, weitere zwei Minuten zu laden, um schnell zum nächsten Zugangspunkt zurückzukehren, und dann zurück über die Dünen zu huschen.

Pacing ist auch ein Thema. Die Hauptgeschichte von ReCore ist gut erzählt, mit einer Planet-der-Affen-aber-mit-Robotern-Atmosphäre, aber sie ist auch kurz. Ungefähr 90 % von Joules Abenteuer werden innerhalb von fünf Stunden erzählt, die restlichen 10 % und die letzte Wendung werden für diejenigen aufbewahrt, die einen zermürbenden Marsch durch intensive Plattform-Herausforderungen und Dungeon-Crawling überleben können.

Dieser Grind stammt von den bereits erwähnten Prismatic Cores. Es braucht nicht viel, um zum großen Übel zu gelangen, aber ihn zu schlagen, ist nicht das Ende von ReCores Geschichte. Um das wahre Ende zu bekommen, musst du weit sammeln, weit mehr Kerne, die es Ihnen wiederum ermöglichen, auf eine Reihe von Plattform-Herausforderungen zuzugreifen, die weitaus schwieriger sind als der Rest des Spiels. Mit anderen Worten, der Hauptschurke ist nicht die letzte Herausforderung, er ist ein Torwächter zu einem Plattform-Handschuh – und Sie werden viel Arbeit leisten, um darauf zuzugreifen.

Der Rhythmus, den Sie in den letzten fünf oder mehr Stunden erlebt haben (Dungeon erkunden, um Kerne zu erhalten, Kerne verwenden, um neue Gebiete zu erkunden, Ausschnitte aus dem Inhalt der Geschichte abrufen, spülen, wiederholen), kommt abrupt zum Stillstand und ReCore wird plötzlich zu einer Übung in XP Schleifen und Backtracking. An diesem Punkt ist es praktisch ein völlig anderes Spiel, aber die angebliche Auszahlung ist, dass Sie diesen zweiten Akt schlagen müssen, um den ersten abzuschließen. Es führt zu einem 12-stündigen oder längeren Erlebnis, das sich jedoch gepolstert anfühlt.

Irgendwo in ReCore ist ein gutes Spiel. Joule und ihre Begleiter sind sofort sympathisch. Die Geschichte von Far Eden ist faszinierend. Dank ihrer Wendigkeit und ihrer Raketenstiefel ist Joule ein zufriedenstellender Charakter, den es zu kontrollieren gilt. Der Kern des Spiels (Entschuldigung für die Verwendung eines Wortspiels, das ich in dieser ganzen Rezension vermieden hatte) ist solide. Es ist nur schade, dass der Rahmen, der es trägt, es nicht ist.

DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE 24,50 $ bei Amazon Das Urteil zwei

2 von 5

ReCore

Übersät mit Fehlern, quälenden Ladezeiten und einem stark gepolsterten Ende ist ReCore ein großartiges Beispiel für gute Ideen, fehlerhafte Ausführung.

Mehr Info

Genre'Abenteuer'
BeschreibungEin neues Sci-Fi-Abenteuerspiel mit einem Mädchen und ihrer wachsenden Armee von Roboterhaustieren, entwickelt von den Machern von Mega Man und Metroid Prime
Plattform'Xbox One'
Veröffentlichungsdatum13. September 2016
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