Razers Ripsaw HD zielt auf den Elgato HD60 S, aber wie schneidet er ab?

Razer Ripsaw HD





Kaum zu glauben, dass seit der Markteinführung der originalen Razer Ripsaw-Capture-Karte drei Jahre vergangen sind. Obwohl wir es jetzt als eines der betrachten beste Capture-Karten Zum Streamen habe ich mir beim Start einen gekauft und erinnere mich lebhaft an sein rockiges Debüt. Daher hat Razer mit dem Ziel, im Bereich der Capture-Karten – und damit auch im gesamten Streaming-Markt – Wiedergutmachung zu leisten, ein neues Modell namens Ripsaw HD herausgebracht.

Als die erste Razer Ripsaw im März 2016 erstmals in die Verkaufsregale kam, hatte sie einen Nischenfokus. Sein Ziel war es zu sein das Capture-Karte für jede Konsole, einschließlich Legacy- und einige Retro-Boxen. Der Unterschied zum Elgato Game Capture HD60, das im 180-Dollar-Paket von Razer Ripsaw enthalten war, war ein Komponentenadapter für ältere Konsolen wie die PS3, zusätzlich zu HDMI zum Aufzeichnen und Streamen des Gameplays auf der Xbox One, PS4 und der inzwischen verstorbenen Wii U. Aus diesem Grund habe ich die Razer Ripsaw für ihre Abwärtskompatibilität gelobt. Das heißt, bis ich es selbst benutzt habe.

Da es den USB 3.0-Schwung nutzte, versprach die Razer Ripsaw eine höhere Leistung als das mit USB 2 ausgestattete Elgato HD60 der damaligen Zeit, mit „nahezu keiner Latenz“, während das Gameplay mit 1080p 60 fps aufgenommen wurde. Als ich jedoch mein eigenes auspackte und einrichtete, wurde mein Streaming-Erlebnis durch a behindert scheinbar weit verbreitetes Einfrierproblem . Nach ein paar Tagen, davon überzeugt, dass sie defekt war, tauschte ich meine Ripsaw gegen eine neue aus. Gleiches Problem. Es war kein guter Start, wie hält sich die HD-Version beim Start?



Eine neue Generation von Ripsaw

Nachdem ich gestern über eine Stunde Filmmaterial von der neuen Borderlands: Game of the Year Edition auf Xbox One gestreamt und aufgenommen habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass die Razer Ripsaw HD eine deutliche Verbesserung gegenüber ihrem Vorgänger darstellt. Längst vorbei sind die Zeiten, in denen ich meinen Stream alle 60 Sekunden aktualisiert habe, nur um zu verhindern, dass er in eine Spirale gerät. Die Razer Ripsaw HD macht Schluss mit dem USB-Typ-B-zu-USB-3.0-Typ-A-Anschluss der Vergangenheit zugunsten einer robusteren, ganz zu schweigen von der modernen USB-C-zu-USB-A-3.0-Verkabelung. Besser noch, es verfügt über zwei separate Buchsen für Mikrofon- und Kopfhörereingang, für eine problemlose, festverdrahtete Audiomischung.

Während es bei der Aufnahme nichts über 1080p registriert, ist die Razer Ripsaw HD perfekt in der Lage, 4K 60fps Passthrough zu ermöglichen. Tatsächlich ist dies eines der Hauptverkaufsargumente. Auf Ihrer Seite als Streamer müssen Sie die Auflösung auf Ihrer PS4 Pro, Xbox One X oder sogar Ihrem Gaming-PC nicht herunterschrauben, um Spiele mit einer Auflösung von über 1080p zu spielen. Stecken Sie einfach Ihre Konsole in die Karte, stecken Sie die Karte in Ihren Fernseher und schon kann es losgehen. Natürlich werden Ihre Zuschauer nicht den Luxus haben, einen gestochen scharfen 4K-Stream zu sehen, aber Sie können sicher sein, dass Sie von der schärferen visuellen Wiedergabetreue auf Ihrer Seite profitieren werden.



Obwohl die Plattformagnostizismus der ersten Ripsaw aufgegeben wurde, was bedeutet, dass in dieser Zeit kein Komponentenkabel gebündelt ist, unterbietet die Razer Ripsaw HD den neuesten Elgato HD60 S zum UVP. Während Elgato einen stolzen Preis von 179,99 US-Dollar für seine Hauptstütze vorschlägt, ist die Razer Ripsaw HD für 159,99 US-Dollar erhältlich. Allerdings finden Sie den Elgato HD60 oft für viel weniger als den vollen Preis, sodass die Kostenersparnis vernachlässigbar ist.

Abgesehen davon, dass es das nicht ist enorm Erschwinglicher als der vergleichbare Elgato HD60 S, ist meine größte Sorge bezüglich des Ripsaw HD der Mangel an integrierter Software. Es ist seltsam für mich, dass Razer, das Unternehmen, das Synapse auf die Karte gebracht hat, eine weitere Capture-Karte entwickelt hat, die für den eigentlichen Akt des Sendens auf OBS und XSplit angewiesen ist. Jetzt mag ich XSplit – deutlich , da ich mir vor ein paar Monaten eine lebenslange Premium-Lizenz gegönnt habe – aber Elgatos Game Capture-Software ist für Konsolenspieler um Längen intuitiver.



Alles in allem hat die Ripsaw HD, obwohl sie die von ihrem Vorgänger gelegten Grundlagen verbessert, immer noch Raum zum Wachsen. Für diejenigen, die die von Elgato populär gemachte proprietäre Software verabscheuen, ist die Capture-Karte von Razer zweifellos das bessere Stück Hardware im Vergleich zur HD60 S. Wie dem auch sei, ich bin mir nicht sicher, ob 4K 60 fps Passthrough und integriert sind Audiomischungen reichen aus, um eine Prämie von 10 US-Dollar zu rechtfertigen, insbesondere angesichts des bemerkenswerten Mangels an gebündelter Software für Streaming und Aufnahme.

Ich persönlich bin traurig, dass es keine seriöse Option mehr gibt, um das Gameplay auf Legacy-Konsolen aufzunehmen. Meine PS3, die ich 2012 gekauft habe und die mittlerweile einen großen Teil meiner Spieleklassiker-Bibliothek beherbergt, wird weiterhin in meinem Schrank verstauben. Wir hoffen, dass Razer in Zukunft das Ethos der ersten Ripsaw-Capture-Karte wieder aufgreift und die Unterstützung auf alte und neue Konsolen und PCs ausdehnt. Denn obwohl die Razer Ripsaw HD sagt, dass sie mit „Konsolen der nächsten und letzten Generation“ kompatibel ist offizielle Landingpage , die bereitgestellten Beispiele für PS4, Xbox One und Nintendo Switch sind per Definition alle der aktuellen Generation.



Trotzdem begrüße ich den Wettbewerb. Vielleicht wird die Razer Ripsaw HD in ein paar Monaten, wenn der Preis sinkt, unsere Liste der Capture-Karten anführen und den hart erkämpften Ruf ihres Vorgängers zurückerobern.