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Pokemon X und Y im Test
Pokémon ist in 3D! Es ist sehr effektiv!
Vorteile
- Einen Grund haben, sich um dein Pokémon zu kümmern
- Das Immersive erforschen
- 3D-Welt
- Eine Menge kleiner Änderungen an der Pokemon-Formel
Nachteile
- Dass einige Elemente des Franchise dringend aktualisiert werden müssen
- Seltsame technische und Konsistenzprobleme
- Mega Evolutions sind nicht so interessant wie cool
Vorteile
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Einen Grund haben, sich um dein Pokémon zu kümmern
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Das Immersive erforschen
- +
3D-Welt
- +
Eine Menge kleiner Änderungen an der Pokemon-Formel
Nachteile
- -
Dass einige Elemente des Franchise dringend aktualisiert werden müssen
- -
Seltsame technische und Konsistenzprobleme
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Mega Evolutions sind nicht so interessant wie cool
Jedes Pokémon-Spiel, das Sie jemals gespielt haben, hat Sie angelogen. Sie haben ein Netz aus Täuschung aufgebaut, das sich um die Idee rankt, dass es in der Serie in gewisser Weise darum geht, mit seinem Pokémon befreundet zu sein. Die besten Trainer, haben sie immer und immer wieder gesagt, sind diejenigen, die am freundlichsten zu ihren Monstern sind. Diejenigen, die ihren Monstern vertrauen. Diejenigen, die sich um die Gefühle ihrer Monster kümmern. Du weißt, dass das nie wahr war; du hast es die ganze Zeit gewusst. Aber mit Pokémon X und Y hat der Entwickler den 15-jährigen Lippenbekenntnissen endlich alle Ehre gemacht. Es hat sich endlich mit der These des Franchise befasst und ein Spiel geschaffen, bei dem Ihre Bindung zu Ihrem Pokémon tatsächlich, wirklich wichtig ist.
Es ist im Kampf wichtig, wenn Sie 3D-Pokémon gegen andere 3D-Pokémon kämpfen. Taschenmonster, die eine große Zuneigung zu dir haben (wie durch Minispiele und die neu hinzugefügte Fähigkeit, deine Pokémon zu streicheln), werden einfach besser abschneiden – sie werden Angriffen ausweichen und kritische Treffer landen und Statuseffekte häufiger abschütteln. Ihren Sylveon nicht überleben zu lassen, aber zwei Angriffe nach Erreichen eines Hitpoints nur weil es dich so verdammt sehr liebt ist ein überzeugendes Argument dafür, mit den kleinen Jungs befreundet zu sein. Es fühlt sich manchmal zufällig an, was die Art von Fan, die die statistische Seite von Pokémon hyperernst nimmt, sicherlich wütend macht, aber es ist hinreißend für diejenigen, die bereit sind, in die bezaubernde Welt einzutauchen.
Zum Glück arbeiten Pokémon X und Y hart daran, dass du dich wie ein Teil seines Universums fühlst. Der Sprung zu 3D sorgt für schöne, lebensechte Umgebungen in einem Franchise, das noch nie so ästhetisch ambitioniert war. Von den Protagonisten – die beide mit unterschiedlichen Outfits und Frisuren angepasst werden können – bis hin zu den Höhlen und Dungeons zeigen X und Y einige der besten Grafiken auf dem Handheld, wo frühere Spiele meist gedämpft aussahen.
Wenn überhaupt, fühlt es sich an, als ob die riesigen Umgebungen und detaillierten Pokémon einfach zu viel für den Handheld sind. Es gibt gelegentliche Framerate-Einbrüche und ein Großteil des Spiels deaktiviert den 3D-Schieberegler, was eine Schande ist, wenn man bedenkt, wie viele Bereiche so aussehen, als ob sie speziell entwickelt wurden, um die zusätzliche Tiefe zu nutzen, die stereoskopisches 3D bietet.

Aber während die detailliertere Welt Wunder bewirkt, um das Franchise fortschrittlicher aussehen zu lassen, hat sie auch den Nachteil, dass sich einige andere Elemente des Spiels etwas veraltet anfühlen. Vor allem fordert es die Spieler auf, sich an die Unterschiede zwischen den vielen Arten von farbenfrohen Kreaturen zu erinnern, die immer schwieriger zu handhaben sind, da jetzt über 700 zur Auswahl stehen. Von den Spielern zu erwarten, dass sie lernen, welche Typen gegen andere stark oder schwach sind, ist in Ordnung und hat in den ersten paar Generationen gut funktioniert, als die meisten Pokémon so aussahen, wie sie waren. Ein Teil des Spaßes des Spiels liegt in der Entdeckung, aber es ist unpraktisch zu erwarten, dass Spieler sich an jeden Typ von jedem Pokémon erinnern, dem sie jemals begegnet sind – etwas, das gelöst werden könnte, indem man Ihnen während der Kämpfe einfach Zugang zum Pokédex gewährt.
Das heißt nicht, dass keine Anpassungen vorgenommen wurden und viele Probleme beheben, von denen Sie vielleicht nicht einmal wussten, dass Sie sie hatten. Das Speichern des Spiels erfolgt jetzt nahezu sofort, und die Benutzeroberfläche wurde optimiert, um nahezu jede Aktion vom Überprüfen der Karte bis zum Tauschen von Pokémon mit Freunden so einfach wie möglich zu gestalten. EXP Share wurde ebenfalls erhalten, sodass Sie Erfahrungen mit all Ihren Pokémon teilen können, um sie auf dem gleichen Niveau zu halten. Noch beeindruckender ist der Wechsel zum EV-Training (Effort Value) – die zuvor verborgene Mechanik wurde aufgetaucht und besser handhabbar gemacht.

Während sich keine der Änderungen so anfühlt, als würde sie das Spiel beeinträchtigen, gibt es einige, die ihr Potenzial einfach nicht ausschöpfen. In Horde-Kämpfen trittst du gleichzeitig gegen eine Menge niederstufiger Pokémon an, was sich am Ende eher nervig als fesselnd anfühlt, und Himmelskämpfe finden so selten statt, dass du vielleicht vergisst, dass sie überhaupt existieren. Enttäuschender sind Mega Evolutions. Bestimmte Pokémon können sich während des Kampfes vorübergehend weiterentwickeln und haben andere Werte als in ihrer regulären Form, aber es gibt selten einen zwingenden Grund nicht die Fähigkeit zu nutzen, da es nichts wirklich Negatives daran gibt. Die einzige Einschränkung besteht darin, dass Sie nur einen Kämpfer pro Kampf mega entwickeln können, aber das reicht kaum aus, um einen großen strategischen Unterschied zu machen. Sie werden es trotzdem tun wollen, denn die Mega Evolutions sind optisch viel zu beeindruckend, um sie zu ignorieren, aber erwarten Sie nicht viel Biss mit der Rinde.
Während das Franchise schon immer einen Schwerpunkt darauf gelegt hat, mit Freunden zu spielen, hat kein Pokémon-Spiel die Konnektivität wirklich so angenommen wie X und Y. Der untere Bildschirm zeigt das P.S.S. (Player Search System), das eine Liste Ihrer aktiven Freunde und Spieler in der Nähe enthält, mit denen Sie alle in wenigen Schritten interagieren können. Wenn ein Freund in Not ist, kannst du ihm sogar vorübergehende Buffs geben, um ihm zu helfen. Es ist überzeugend und sozial, ohne aufdringlich zu sein.

Das Einrichten von Handel und Kämpfen war in früheren Spielen zeitaufwändig und klobig, aber X und Y haben alles in die Erfahrung integriert. Jetzt können Sie von überall aus handeln oder kämpfen, mit dem Audio-Chat können Sie Ihre Freunde züchtigen oder sie bitten, bestimmte Mons mit Ihnen zu tauschen. Sie werden immer noch in Ihrem eigenen Spiel auf Ihrem eigenen, persönlichen Abenteuer sein, aber Sie werden definitiv das Gefühl haben, an der Seite Ihrer Freunde zu spielen, während Sie X und Y durchspielen.
Selbst mit all diesen Renovierungen, Innovationen und – ja, wir werden es einfach sagen – Entwicklungen fühlen sich Pokémon X und Y am Ende immer noch wie ein Pokémon-Spiel an. Sicher, Sie werden einen Teil der Zeit damit verbringen, Ihr Pikachu zu streicheln, und Sie können mehrere Starter auswählen, aber X und Y landen schließlich in der Komfortzone, in der sich Fans seit sechs Generationen befinden. Obwohl sie das Kernkonzept der Franchise nicht neu erfinden, leisten sie fantastische Arbeit, indem sie die alternden Mechaniken aufräumen und eine Pokémon-Welt erschaffen, die Sie nicht erkunden möchten.

DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Überprüfen Sie AmazonWenn Sie süchtig werden – und Sie werden wahrscheinlich süchtig werden – werden Sie ein paar hundert Stunden Pokémon-Kämpfe finden, auf die Sie sich freuen können, auch wenn das Spiel ein bisschen zu sehr auf einige alte Tropen zurückgreift.
Mehr Info
| Genre | Rollenspiel |
| Beschreibung | Pokemon X & Y für 3DS führt eine neue sechste Generation von Monstern ein und – zum ersten Mal in der Kernserie – eine 3D-Welt zum Erkunden. |
| Franchise-Name | Pokémon |
| Franchisename aus Großbritannien | Pokémon |
| Plattform | '3DS' |
| US-Zensurbewertung | 'Alle' |
| UK-Zensurbewertung | '' |
| Alternative Namen | „Pokémon X & Y“ |
| Veröffentlichungsdatum | 1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien) |