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Overwatch 2 zum Anfassen: Blizzards Fortsetzung ist kein Game-Changer, aber vielleicht ist das das Beste
(Bildnachweis: Blizzard)
Blizzard Entertainment verspricht, seinen allseits beliebten teambasierten Shooter auf die nächste Stufe zu heben, aber tut das Studio genug damit Überwachung 2 um ein ganz neues Spiel zu rechtfertigen? Das ist die Frage, die sich alle nach der Enthüllung Anfang dieses Monats stellen, und es ist ein Wahrnehmungsproblem, mit dem das Spiel zweifellos auch in den kommenden Monaten zu kämpfen haben wird.
Das größte neue Feature von Overwatch 2 sind PvE-Kämpfe (Player versus Environment). Zum ersten Mal drin Overwatch , die Fortsetzung ermöglicht es Ihnen, zusätzlich zu den beliebten Online-Multiplayer-Schlachten des Shooters Missionen gegen den Computer zu meistern. Diese PvE-Kämpfe werden die Form von neuen Heldenmissionen und Story-Missionen annehmen. Heldenmissionen ermöglichen es Ihnen, die gesamte Liste der Helden zu „leveln“, um besondere Talente freizuschalten und Ihre Charaktere anzupassen, in Missionen, die Blizzard als „endlos wiederholbar“ bezeichnet hat.
In Story-Missionen erhalten Overwatch-Spieler zum ersten Mal einen vollständigen Story-Modus, in dem sie eine kooperative Erzählkampagne gegen den Computer und nicht gegeneinander spielen. Ich konnte eine frühe Story-Mission in die Hände bekommen, um ein Gefühl für den neuen Spielstil zu bekommen, und das erste Kapitel hat mich beeindruckt.
Overwatch wird Singleplayer

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Die Prämisse für diese Mission wurde auf der Blizzcon 2019 mit einem schicken Kino-Ankündigungstrailer enthüllt. In dem emotionalen Kurzfilm sehen wir die Wiedervereinigung des derzeit getrennten Overwatch-Teams unter Anführer Winston. Wir werden auch einem neuen spielbaren Charakter vorgestellt und der längst überfälligen ersten schwarzen weiblichen Heldin Sojourn – obwohl wir noch keine Gelegenheit hatten zu sehen, wie sie sich spielt.
Ich hatte auch die Chance, eine frühe PvE-Mission zu spielen, die in Rio de Janeiro spielt. Horden von Omnic-Killerrobotern steigen von einem am Himmel schwebenden Raumschiff auf die Straßen von Rio herab, und unsere Taskforce, ein vorab festgelegtes Koop-Team, das sich aus den wiederkehrenden Helden Lucio, Tracer, Mei und Reinhardt zusammensetzt, muss die Roboter ausschalten – und schließlich das Schiff, von dem sie kamen, in die Luft jagen - um die Stadt zu retten. Wir tun dies, indem wir gegen eine Reihe von Roboterangriffen kämpfen, die mit charaktervollen Zwischensequenzen in Lucios brasilianischem Hauptquartier zusammengefügt sind.

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Jedes Mitglied unseres Koop-Teams muss einen der vier Helden auswählen, und wir spielen als Reinhardt, der sich seinen Weg durch die Legionen tödlicher Automaten bahnt. Der Einsatz unserer Moloch-Kraft und unseres massiven Energieschilds zur Verteidigung des Teams fühlt sich angemessen gut ausbalanciert an. Wenn Sie jedoch einen Lieblingshelden als Hauptdarsteller haben, kann sich dieser Aspekt, im Story-Modus in eine festgelegte Heldenauswahl eingeklemmt zu sein, auf lange Sicht einschränkend anfühlen. Trotzdem fühlt es sich gut an, Reinhardt mit einer Rakete durch die Roboterhorde zu treiben.
Das praktische Arbeiten mit der Story Mission-Demo fühlt sich so natürlich an wie D.Va zu einem D-Pad. Angesichts der reichhaltigen Auswahl an Helden und Schauplätzen des Spiels und der Fülle an Überlieferungen in zusätzlichen Comics und Kurzfilmen fragen Sie sich: Wie konnte Overwatch diese Mide nie zuvor haben? Es ist sicherlich eine willkommene Ergänzung des Overwatch-Universums und etwas, auf das ich Blizzard in den kommenden Monaten unbedingt ausweiten möchte.
Der neue Modus passt so nahtlos zum Ton wie die neue Hose Tracer – ein weiteres neues Feature für die Fortsetzung. Nicht unbedingt Hosen (obwohl Genji endlich welche angezogen hat), sondern ein aktualisiertes, visuelles Redesign aller Helden, das glatt und glänzend aussieht – und obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum bestätigt wurde, sehen die Helden angemessen hochskaliert und bereit für die nächste Generation aus , sollten sie die beantworten müssen PS5 und Xbox-Projekt Scarlett Anruf.
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„Push ist so hektisch und unterhaltsam wie jeder Overwatch-Modus davor.“
Natürlich ist es der Online-Multiplayer, der mehr als 50 Millionen von uns dazu gebracht hat, das ursprüngliche Overwatch zu spielen, und mit der Enthüllung seiner Fortsetzung kam auch die Ankündigung eines neuen PvP-Wettkampfmodus: Push.
Der traditionellere teambasierte Online-Multiplayer-Modus ist der erste neue Kernmodus seit der Veröffentlichung von Overwatch im Jahr 2016 und wird in Quickplay, Rangliste und als Teil der Overwatch League verfügbar sein, und es ist nicht schwer zu verstehen, warum – Sie können es erwarten viel Zeit damit zu verbringen, dies zu spielen, wenn es endlich fällt. In diesem Capture The Flag-ähnlichen Modus wetteifert jedes Team darum, dass ein Roboter in einer Art umgekehrtem Tauziehen einen großen Block über die Karte auf die Seite des Gegners „schiebt“. Wenn Sie in der Nähe dieses Roboters stehen, wird er den Block in Richtung des konkurrierenden Teams schieben. Je weiter Sie Ihren Block über die Karte bringen, desto mehr Punkte erzielen Sie.
Aus diesem Grund kämpfen Sie in einer Vielzahl von Bereichen der Karte, was für viel Dynamik, wechselndes Gameplay und ebenso viel verbalen Missbrauch sorgt, abhängig von Ihren Teamkollegen. In jedem Fall ist es so hektisch und unterhaltsam wie jeder Overwatch-Modus davor.

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In einem fast unerhörten, spielerfreundlichen Schritt hat Blizzard angekündigt, dass Spieler des ersten Overwatch-Spiels auch Updates erhalten werden – kostenlos! – der noch nicht angekündigten neuen Helden und Karten, die Overwatch 2 einführen wird. Und was für aktuelle Spieler noch aufregender ist, Overwatch und seine Fortsetzung werden online in einer gemeinsamen Wettbewerbswelt existieren, so Spieler von beide Spiele werden in der Lage sein, einander zu spielen. Es sind brillante Neuigkeiten für die ursprünglichen Overwatch-Spieler – aber viele fragen sich, ob es sich für Fans lohnt, auch in die neue Fortsetzung zu investieren. Unter Berücksichtigung all der neuen Inhalte für ursprüngliche Overwatch-Spieler sowie des Crossplays zwischen den Spielen besteht die Möglichkeit, dass sich Overwatch 2 eher wie eine Erweiterung als wie ein komplett neues Spiel anfühlt.
Die Frage, ob Overwatch 2 ein völlig neues Erlebnis bieten wird – eines, das einer vollpreisigen Fortsetzung würdig ist – und wie das volle Ausmaß seiner neuen PvP- und PvE-Modi Gestalt annehmen wird, ist noch lange nicht beantwortet. Blizzard muss noch so viel Substanz enthüllen, obwohl das, was es gezeigt hat, uns zuversichtlich stimmt, dass das Studio zumindest auf dem richtigen Weg ist.
So wie es aussieht, scheinen die Story-Missionen von Overwatch 2 bisher eine willkommene, bereichernde Ergänzung der Welt zu bieten, in die sich die Spieler seit der Veröffentlichung des Shooters vor drei Jahren investiert haben und dies offensichtlich noch in den kommenden Jahren tun wird. Es sieht jetzt vielleicht nicht so sehr nach einem Game Changer aus, aber Overwatch 2 baut auf den Grundlagen eines der besten teambasierten Shooter der Generation auf – vielleicht ist ein wenig Vertrautheit zu erwarten, wenn nicht sogar ganz angenommen.