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Outriders-Rezension: „Lustig, unflätig und rau an den Rändern“
(Bild: Menschen können fliegen)Unser Urteil
Outriders ist ein dreister und mutiger Plünderer-Shooter, der Sie während der Kampagne und der Nebenmissionen unterhalten wird, aber sein Endspielinhalt wiederholt sich schnell.
Vorteile
- Machtbasierter Kampf singt wie Ariana Grande
- Endlose Build-Optionen für Ihren Charakter und Ihre Waffen
Nachteile
- Häufige Abstürze bei PC- und AV-Bugs
- Endgame-Inhalte werden Sie nicht lange süchtig machen
GamesRadar+ Urteil
Outriders ist ein dreister und mutiger Plünderer-Shooter, der Sie während der Kampagne und der Nebenmissionen unterhalten wird, aber sein Endspielinhalt wiederholt sich schnell.
Vorteile
- + Machtbasierter Kampf singt wie Ariana Grande
- + Endlose Build-Optionen für Ihren Charakter und Ihre Waffen
- +
Nachteile
- - Häufige Abstürze bei PC- und AV-Bugs
- - Endgame-Inhalte werden Sie nicht lange süchtig machen
- -
Outriders ist ein Spiel in den Wirren einer Identitätskrise. Es ist eine interessante Verschmelzung von Gears of War, Destiny und Bulletstorm, mit einem Gameplay, das zwischen überraschend und gleichartig oszilliert. Es hat Momente von seltener Schönheit und bietet einen weiten Blick auf wunderschöne außerirdische Monolithen, die von wirbelnden blauen Wolken umgeben sind, und dann müssen Sie sieben Stunden lang durch schlammige braune Landschaften stapfen. Es gibt Blitze der Vielfalt, gemischt mit Schmerzen der Wiederholung.
Es ist schwer, Outriders festzunageln, ein Spiel, das Sie ständig in offenen Bereichen festnagelt, die mit brusthohen Mauern übersät sind. Es glänzt, wenn es sich an die Art und Weise anlehnt, wie es vermarktet wurde: als blutiger, chaotischer, unflätigen Plünderer-Shooter, mit dem Sie Aliens die Pisse aus dem Leib prügeln können. Outriders hat jedoch so viele andere bewegliche Teile, die es matschiger machen als die meisten seiner Landschaften.
Das heißt nicht, dass es keinen Spaß macht – ganz im Gegenteil. Outriders macht richtig Spaß. Selbst wenn ich die gesamte Kampagne alleine durchgespielt habe und mir von unfair herausfordernden Bossen den Hintern versohlt wurde, hielt ich mich nicht davon ab, weiterzumachen. Eigentlich wollte ich nur meinen PC herunterfahren und um den Block spazieren gehen, als das verdammte Spiel ständig auf mir abstürzte (sechs Mal in einer Sitzung).
Outriders ist nicht das beste Spiel, das Sie jemals spielen werden, und es ist bei weitem nicht das schlechteste. Während das verschenkte Potenzial frustrierend sein kann, warten nach dem Hauptmenü noch 30-40 Stunden unterhaltsames Gameplay auf Sie. Outriders ist lustig, unflätig und rau an den Rändern.
Triff die Outrider

(Bildnachweis: Square Enix)
Es ist lustig, dass Outriders so oft mit Destiny 2 verglichen wird, wenn man die jeweiligen Plots der Spiele betrachtet. Während Destiny 2 Sie weit und breit nach einem Krümel an Überlieferungen suchen lässt und Sie sich oft fragt, warum zum Teufel Sie einen vierarmigen Alien jagen, der in Klicks durch einen Schneesturm spricht, ist die Geschichte von Outriders ziemlich klar. Es ist einfach nicht so interessant.
Menschen sind auf einem Planeten namens Enoch angekommen, nachdem die Erde von – Sie haben es erraten – der Menschheit zerstört wurde. Sobald sie jedoch landen, treffen sie auf einen tödlichen Sturm namens Anomaly, der ihre gesamte Elektronik durchbrennt und die meisten Menschen tötet, die er berührt. Außer denen, die verändert werden, wie Sie, und am Ende mit einigen ziemlich knorrigen Kräften enden.
Diese Kräfte hängen von der gewählten Klasse ab: Trickster, Devastator, Technomancer und Pyromancer. Sie werden diese Kräfte nutzen, um (widerwillig) den Menschen zu helfen, die es geschafft haben, in den letzten 30 Jahren, in denen Sie im Kryoschlaf waren, auf Enoch zu überleben. Und während die ersten paar Stunden von Outriders einige starke, ausgearbeitete Charaktere und klar umrissene Einsätze bieten, trübt das Hinzufügen und Entfernen mehrerer großer Bösewichte und Verbündeter, während Sie durch Enoch reisen, das Wasser. Für ein Spiel, das so sehr darauf bedacht ist, Ihnen die Zügel eines Menschen zu geben, der von gottgleicher Macht erfüllt ist, wäre eine einfachere, stromlinienförmige Handlung viel effektiver.
Die Story-Beats der zweiten Hälfte sind unausgereift und die Sprachausgabe scheint, als hätte jeder unterschiedliche Aufgaben erhalten. Mein weiblicher Outrider schwankt zwischen emotional distanziert und emotional engagiert hin und her und vermittelt beide Emotionen mit der gleichen hohlen Flachheit von Tommy Wiseau. Es ist erstaunlich, wie oft ein Charakter mit der ganzen Intensität wie jemand auf Benadryl „Was zum Teufel“ sagte. Wenn sich People Can Fly der frechen Drecksack-Energie verschreiben würde, die die Marketingmaterialien von Outriders durchdringt, hätten wir etwas, das sich eher wie Suicide Squad anfühlt und weniger wie der Typ im Fitnessstudio, der mit Gewichten herumhämmert, die er nicht heben kann.
Veränderter Kohlenstoff

(Bildnachweis: Square Enix)
Um fair zu sein, Outriders geht es wirklich nicht um die Geschichte. Es geht darum, Sie in einen lärmenden Plünderer-Shooter zu stoßen, der es mit Borderlands 3 aufnehmen kann – und auf diese Weise liefert es sicherlich ab. Während Gears of War verlangt, dass Sie brusthohe Wände verwenden, um zu verhindern, dass Ihnen der Kopf wie eine überreife Kirsche abfällt, stellt Outriders diese Wände eher als Vorschlag dar. Ihre Feinde müssen sich mehr hinter ihnen verstecken als Sie.
Als Altered lassen Ihre klassenbasierten Fähigkeiten Kampfbegegnungen mit der Stimmlage von Ariana Grande singen, was großartig ist, wenn man bedenkt, dass das Schießen oft versagt (besonders früher). Ich habe mich entschieden, als Trickster zu spielen; eine Hit-and-Run-Klasse aus nächster Nähe, die sich gut für meinen frenetischen, in-your-face-Spielstil eignet. Ich habe meine Klasse um eine Fertigkeit namens Hunt the Prey herum aufgebaut, mit der Sie sich hinter Feinde teleportieren und sie vorübergehend betäuben können. Es ist einfach, diese Fertigkeit so zu verketten, dass Sie im Zickzack über ein Kampfgebiet fahren, hinter einem großen, hässlichen Kerl auftauchen und ihn mit Ihrer Zeitklinge niederstechen, bevor er Zeit hat, seine Lebensentscheidungen zu überdenken.
Nach ein paar Begegnungen mit Hunt the Prey fing ich an, genauer damit umzugehen. Ich habe eine Eigenschaft gewählt, mit der ich meinen Schaden nach dem Teleportieren acht Sekunden lang um 50 % erhöhen kann, und eine, die die Wiederaufladerate verringert. In Verbindung mit einer legendären Waffe aus dem späten Spiel, die Feinde mit einem Schuss in einen Blutnebel verflüssigt, kann ich Enoch jetzt rot anmalen, ohne ins Schwitzen zu geraten. Und das ist nur mein Trickster-Build – Dank der umfangreichen Fähigkeitsbäume von Outriders, die Sie mit einem Knopfdruck zurücksetzen können, gibt es unzählige Möglichkeiten, jede Klasse auszubauen.
Wenn Sie sich zu OP fühlen, kommen World Tiers ins Spiel, mit denen Sie den Schwierigkeitsgrad der Feinde auswählen können, denen Sie begegnen. Weltstufen funktionieren ähnlich wie in The Division 2 – Sie schalten neue Stufen frei, indem Sie die höchste derzeit verfügbare Stufe spielen. Während die höheren Stufen Ihnen eine ernsthafte Herausforderung bieten (ich musste ungefähr in der Mitte des Spiels auf World Tier 3 absteigen, um durchzukommen), erhalten Sie einige ernsthafte Belohnungen für Ihre Mühe, wie z. B. einen Seltenheitsmodifikator von +500 % auf der höchstmöglichen 15. Stufe, einfach bekannt als Wahnsinn.
Wir sind jetzt im Endspiel

(Bildnachweis: Square Enix)
People Can Fly möchte, dass Outriders Ihr neues Hobby wird, die Art von Spiel, das Sie starten, um nach einer langen Arbeitswoche etwas Dampf abzulassen. Zahlen zu vergrößern ist eine fantastische Möglichkeit, in eine Spielwelt einzutauchen, ohne zu viele mentale Muskeln spielen zu lassen, und mit der großen Auswahl an Beute und Klassen-Builds, die Ihnen zur Verfügung stehen, ist es leicht, sich in der Plünderer-Shooter-Sauce zu verlieren. Damit Outriders jedoch eine so lange Endgame-Langlebigkeit wie ein Spiel wie Destiny 2 haben kann, muss es einen ordentlichen Teil des Endgame-Inhalts bieten. Spoiler-Alarm: tut es nicht.
Nachdem Sie die Kampagne abgeschlossen haben, werden Sie mit den einzigen aktuellen Endgame-Inhalten vertraut gemacht: Expeditionen oder Missionen, die Sie dazu schicken, Waffen und Ressourcen zu beschaffen, indem Sie Wellen um Wellen von Feinden bekämpfen, bis Sie die fraglichen Waren erreichen. Ähnlich wie bei den oben genannten Weltstufen können Sie bei Expeditionen eine Herausforderungsstufe auswählen, wobei die höheren Stufen wirklich süße Beute verteilen. Und da Sie mit noch besseren Drops dafür belohnt werden, wie schnell Sie durch eine Expedition kommen, gibt es unzählige Möglichkeiten, um sicherzustellen, dass Sie einige kranke Belohnungen für Ihre Bemühungen erhalten.
People Can Fly stapelt die Expeditionen geschickt mit weitaus besserer Ausrüstung als in der Hauptkampagne, was sicherlich die Beutebesessenen anlocken wird. Expeditionen werden jedoch sehr repetitiv, sehr schnell, und es fiel mir schnell schwer, mich darum zu kümmern, was am Ende einer weiteren Welle von Grunzen auf mich wartet. Dieses Gefühl der Sinnlosigkeit wird durch das Upgrade-System des Spiels noch verstärkt, das zum größten Teil fantastisch ist, aber in diesem Fall den Inhalt nach dem Spiel zunichte macht. Mit Outriders können Sie eine Waffe relativ einfach aufrüsten (Sie können sogar die Seltenheit einer Lieblingswaffe ändern, wenn Sie genug von der richtigen Währung haben), und mit einem Inventarverwaltungssystem, das Bungie wütend machen sollte, können Sie problemlos mehrere Waffen und Rüstungen auswählen sofort für Währung zusammenbrechen. Sicher, Sie könnten sich eine legendäre Schrotflinte besorgen, da sie viel besser aussieht als die meisten eher tristen Waffen des Spiels, aber Sie können auch einfach eine bereits vorhandene Schrotflinte aufrüsten, bis sie besser als diese Legendäre ist.
Was uns zum größten Problem von Outrider bringt: Es ist kein Live-Service-Spiel. Obwohl Sie gezwungen sind, online zu spielen, selbst wenn Sie alleine spielen (eine Entscheidung, die den Start des Spiels beschmutzte, als Serverprobleme vom Sprung an auftauchten), möchte People Can Fly nicht, dass Outriders eine Spiel-als-Service-Situation ist. Während die Outriders-Entwickler „große Erweiterungspakete“ in Betracht ziehen, müssen die Spieler wahrscheinlich eine ganze Weile warten, bis dieses Spiel neue Inhalte erhält. Es ist unwahrscheinlich, dass Expeditionen die Menschen sehr lange satt halten können, da sich ihr neues Hobby aufgrund ihrer sich wiederholenden Natur unweigerlich wie eine neue Pflicht anfühlt.
Im Kern von Outriders glitzert etwas Gold, das ein felsenfestes Kampfsystem bietet, das Sie weit über 30 Stunden lang unterhalten wird. Aber was passiert, nachdem Sie mit dem Ausreiten fertig sind? Nur die Zeit – und die Arbeitspipeline von People Can Fly – wird es zeigen.
Am PC überprüft. Vom Herausgeber bereitgestellter Code.
Outriders - PC [Online-Spiel... PC-Angebote 1 Angebote verfügbar
Amazonas Herunterladen 59,99 $ 49,99 $ Aussicht Wir prüfen täglich über 250 Millionen Produkte auf die besten Preise, powered by The Verdict 3.5 3,5 von 5
VorreiterOutriders ist ein dreister und mutiger Plünderer-Shooter, der Sie während der Kampagne und der Nebenmissionen unterhalten wird, aber sein Endspielinhalt wiederholt sich schnell.
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| Verfügbare Plattformen | PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One |