211service.com
Outlast 2 Review: Eine verstörend ärgerliche Übung in Enttäuschung
Unser Urteil
Auf völlig falsche Weise schrecklich, ist Outlast 2 eine Nachtsichtreise in die Frustration. Eine faszinierende Geschichte kann das ärgerliche Elend, das auf sie wartet, einfach nicht retten.
Vorteile
- Die Optik ist herrlich düster
- Spannende, gut geschriebene Geschichte
Nachteile
- Ständiger Tod beseitigt alle Spannung
- Schlechte Beschilderung
- Unvorhersehbares feindliches Verhalten
- Ein Schlag tötet
GamesRadar+ Urteil
Auf völlig falsche Weise schrecklich, ist Outlast 2 eine Nachtsichtreise in die Frustration. Eine faszinierende Geschichte kann das ärgerliche Elend, das auf sie wartet, einfach nicht retten.
Vorteile
- +
Die Optik ist herrlich düster
- +
Spannende, gut geschriebene Geschichte
Nachteile
- -
Ständiger Tod beseitigt alle Spannung
- -
Schlechte Beschilderung
- -
Unvorhersehbares feindliches Verhalten
- -
Ein Schlag tötet
- -
Das ursprüngliche Outlast ist eine Meisterklasse des Horrors, seine erste Stunde eine einschüchternde Lektion im Aufbau von Angst und Spannung. Von dem Moment an, in dem Sie das verlassene Mount Massive Asylum betreten – durch ein Fenster, das eindeutig als Fluchtweg genutzt wurde – ist der düstere Survival-Horror aus Found-Footage-Material, der Sie im Inneren erwartet, verstörend und wunderschön konstruiert. Die leuchtenden Augen der Bewohner, die am Ende dunkler Korridore lauern, bedeuten, dass die Nachtsicht noch nie so erschreckend war.
In diesem Sinne möchte ich sagen können, dass ich nicht sauer auf Outlast 2 bin, ich bin nur enttäuscht. Aber ich bin wütend. Ich bin Also verärgert. Ich war so wütend beim Spielen, dass ich mir einmal das Gesicht mit kaltem Wasser waschen musste, nur um etwas zu tun, was nicht darin bestand, meine eigenen Augen mit einem Löffel zu entfernen.
Angesichts der Tatsache, dass Outlast bereits eine Art Nachfolger in Form des Prequels Whistleblower hat, war es nicht nötig, denselben Grund noch einmal zu besprechen. So hat Entwickler Red Barrels seinen Nachtsichtblick auf die staubige Wüste von Arizona gerichtet, wo der Journalist Blake Langermann und seine Frau Lynn den Mord an einer schwangeren Frau untersuchen. Es ist kein Spoiler zu sagen, dass alles sehr schnell bergab geht, als ihr Hubschrauber vom Himmel fällt und Blake allein in den brennenden Trümmern aufwacht, nur mit seiner Kamera und einigen Ersatzbatterien als Gesellschaft. Schon bald watet er durch Maisfelder und Leichen und entdeckt einen beunruhigenden Satanistenkult, während er versucht, seine Frau zu finden. Genau wie das Original kann Blake nur rennen, sich verstecken und filmen, sonst nichts, sodass Sie dem, was im Dunkeln lauert, völlig hilflos gegenüberstehen.

Hilflos ist das Stichwort. Wo dies in den beengteren Umgebungen des Originals perfekt funktionierte, wenn Sie in nahe gelegene Schließfächer rennen, um patrouillierenden Feinden auszuweichen, und sich gleichermaßen verängstigt und selbstgefällig fühlen, wenn sie vorbeiwandern, hat Outlast 2 einen ganz anderen Plan für Sie. Nämlich Laufen. Während die offeneren Umgebungen tun Sie haben verstreute Fässer, in die Sie hineinspringen können, und Sie müssen sich tarnen, um einige Abschnitte zu überleben. Sie haben eher eine (entfernte) Chance zu überleben, wenn Sie einfach anfangen zu rennen. Der Tod ist nicht nur ein Schlüsselthema in diesen wunderschön düsteren Umgebungen, die mit Körpern auf Stacheln übersät sind. Es ist genau das, was du tust. Du wirst sterben. Viel. Gewöhnen Sie sich an den Ladebildschirm. Es ist dein neuer bester Freund.
Mit den grausigen Höhen von Resident Evil 7, mit denen wir konkurrieren müssen – wir haben in diesem Jahr bereits viel Schmutz und Dreck gesehen – musste Outlast 2 etwas Neues liefern, serviert aber stattdessen fast augenblickliche Frustration. Während die allererste Sequenz Sound und Atmosphäre gekonnt aufbaut, während Schreie sanft im Wind schweben und verlassene Farmgebäude in der Nacht knarren, beinhaltet sie leider auch die erste Interaktion mit einem wiederkehrenden Feind, Martha.
Groß und furchteinflößend, zumindest wenn sie zum ersten Mal aus dem Nebel auftaucht, wird sie Blake sofort mit einer riesigen leuchtenden Spitzhacke abschlachten. Während das erste Mal, als sie dir in den Schritt sticht – und du siehst, wie das Blut spritzt und strömt, wo früher der Spaß lebte – angemessen verstörend ist, wird das Szenario beim sechsten Tod etwas anstrengend – besonders wenn du immer noch nicht gearbeitet hast raus, wo du laufen sollst. Ach, meinst du das winziges, nicht ausgeschildertes Loch unter einem Tor im Dunkeln?


7 Dinge, die ich gerne gewusst hätte, bevor ich mit Outlast 2 angefangen habe
Leider ist dies kein Einzelfall. Jedes Mal, wenn Sie denken, dass Sie sich zu sehr amüsieren, wenn Sie nur die Welt erkunden, scheint ein weiterer erzwungener Flugabschnitt diese Begeisterung zu unterdrücken. Spaß dabei? Hier, noch etwas Mais und Taschenlampen. Wie wäre es mit einem One-Hit-Kill nur zum Glück? Oder, noch besser, hier sind sechs Hicks in karierten Hemden, eine QTE-Eingabeaufforderung und keine Chance, Ihre Heilverbände zu verwenden.
Trotz eines Wahlvorschlags in diesem offenen l suchen world, Red Barrels möchte, dass Sie in jedem Abschnitt etwas ganz Bestimmtes tun. Während die Beschilderung manchmal klar ist, mit blutigen Handabdrücken, die Ihnen sagen, wo Sie Wände erklimmen können, versagt sie an anderer Stelle kläglich und lässt Sie in düsteren Umgebungen kreisen und verzweifelt sehen, wohin Sie als nächstes gehen sollen. Nachtsicht mag beängstigend sein, macht aber auch alle Umwelthinweise nahezu nutzlos. Jeder, der sagt, dass dies eine Suche nach Realismus ist, sollte auch versuchen zu erklären, warum Blake nichts anderes als Batterien, Verbände und Blätter Papier aufheben kann. Dies ist buchstäblich ein Spiel, bei dem Ihnen in einem Raum mit Batterien die Batterien ausgehen können eine andere Fackel . Outlast 2 ist eine verstörend ärgerliche Übung in Enttäuschung.
Auch bei einer neuen Kamerafunktion ist Wiederholung angesagt. In dem am wenigsten willkommenen Mechaniker, seit Mick Taylor von Wolf Creek in einem Abschleppwagen angekommen ist, füllt sich allmählich ein roter Kreis, wenn Blake sein langlebiges Gerät auf bestimmte Teile der Umgebung richtet und Ihnen sagt, dass es „wichtig“ ist und dass Sie es aufnehmen. Zehn lange, schleppende Sekunden muss man der vermutlich statischen Szene nicht nur zusehen, man muss es auch sieh es dir an , diesmal mit Blakes panischen Gedanken. Warum um alles in der Welt er sein düsteres Geschwätz beim ersten Anblick nicht hätte vertreten können, ist unklar, aber die Geisterbahn kommt jedes Mal ruckartig zum Stehen und zerstört jede Spannung, die aufgebaut wurde, weil sie fünfzehn Minuten lang nicht starb.

Schade also, dass die Geschichte so gut ist und es einige Glanzlichter gibt. Red Barrels kennt Horror. Jeder Zentimeter dieser Welt, von den Maisfeldern bis zu den Minen, in die Sie schließlich hinabsteigen müssen, ist wunderschön umgesetzt. Die überall verstreuten Notizen und die Gemälde des abscheulichen Papa Knoth, des Anführers einer der oben genannten Sekten, sind abscheuliche Einblicke in einen entsetzlichen und sinnlosen Alptraum. Blakes Rückblicke auf seine Kindheit, als ein Freund offenbar Selbstmord beging, sehen Sie, wie Sie die Flure einer Schule erkunden, und erinnern stark an den Horror des ursprünglichen Outlast.
Hier herrscht echte Angst. Diese Sequenzen sind vollgepackt mit fachmännisch gestalteten Sprüngen und atmosphärischem Schrecken, während Sie durch die Gänge wandern und durch klaustrophobische Klimakanäle kriechen. Auch die Übergänge zwischen Vergangenheit und Gegenwart sind brillant umgesetzt. Es ist nur schwer, wenn du zugeben musst, dass du dir wünschst, du könntest in der Schule bleiben, einem besseren Ort für das Expertentalent von Red Barrels, dich durch kontrollierte Schrecken zu saugen.
Es gibt ein paar herausragende Momente in der Gegenwart, abgesehen von der faszinierenden Geschichte. Eine Sequenz zeigt Blake auf einem Floß, wie er unter imposanten Klippen fährt, wo Alpträume auf ihn warten, und den Horror passiv aufnimmt, eine Welt entfernt von den hirnlos frustrierenden Verfolgungsjagden. Ich werde spoilerfrei bleiben, aber andere, erzählerisch wichtigere Szenen sind abscheulich, unterhaltsam grausig und haben keine Angst, Sie mit ihrer Reise in der Ich-Perspektive in die Hölle zu ekeln. Außerdem ist das Hinzufügen des Kameramikrofons eine angenehm angespannte Art zu hören, wenn sich Feinde auf der anderen Seite von Wänden befinden, ohne tatsächlich herumzuschauen.
Gewalt wird geschickt behandelt, verstörend, wo sie sein muss, und sogar düster komisch, wenn sie erlaubt ist. Es ist schade, dass das Spiel so von Natur aus fehlerhaft ist. Horrorspiele müssen auf einem schmalen Grat zwischen Freude und Bosheit wandeln. Man muss Angst haben wollen, aber dennoch gezwungen sein, weiter in die Dunkelheit zu gehen. Leider wollte ich in Outlast 2 nur den Controller weglegen.
Das Urteil 2.52,5 von 5
Überdauern 2Auf völlig falsche Weise schrecklich, ist Outlast 2 eine Nachtsichtreise in die Frustration. Eine faszinierende Geschichte kann das ärgerliche Elend, das auf sie wartet, einfach nicht retten.
Mehr Info
| Genre | 'Überlebens Horror' |
| Beschreibung | Ein Survival-Horror-Sequel, der im Grunde ein Simulator für „Quellenaufnahmen“ ist, der Sie in Angst und Schrecken versetzen soll. |
| Alternative Namen | 'Überdauern 2' |
| Verfügbare Plattformen | PS4, Xbox One, PC |