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Nickelodeon All-Star Brawl bringt eine Liste direkt aus Ihren Kindheitserinnerungen
Nickelodeon All-Star Brawl ist bereit, Ihre Lieblingszeichentrickfiguren in einen Slapstick-Kampf zu versetzen – beginnend mit CatDog und April O'Neil, die beide gerade auf der heutigen Future Games Show angekündigt wurden.
CatDog war ein vielgefragter Charakter, nachdem das Spiel Anfang dieses Jahres angekündigt wurde, aber erwarten Sie nicht, dass sich einer der Live-Action-Nick-Charaktere in absehbarer Zeit (oder jemals) dem Kampf anschließen wird. Das liegt daran, dass das Team von Ludosity lange und gründlich darüber nachgedacht hat, welche Nickelodeon-Charaktere aufgenommen werden sollen und warum, und nicht einfach so willkürlich Charaktere hinzufügen wird. Sie sind sich auch der Super Smash Bros.-Vergleiche bewusst, haben aber das Gefühl, dass Nickelodeon All-Star Brawl etwas völlig Einzigartiges in den Kampf bringt.
Wir hatten die Gelegenheit, uns mit Joel Nyström, Produzent und CEO des Entwicklers Ludosity, für die Future Games Show zusammenzusetzen und etwas mehr darüber zu erfahren, was Nickelodeon All-Star Brawl den Spielern jetzt und in Zukunft zu bieten hat.
Die Besetzung

(Bildnachweis: GameMill Entertainment)
Als Nickelodeon All-Star Brawl angekündigt wurde, reagierte das Internet mit erwartungsgemäß großer Begeisterung – schließlich sind viele von uns, die ihre Freizeit auf Twitter verbringen, die Kinder der Nickelodeon-Blütezeit. Es wurden Threads darüber gestartet, wer in das Spiel aufgenommen werden sollte, aber auf mysteriöse Weise abwesend war, wie die Angry Beavers und CatDog, während andere sich fragten, ob einer der Live-Action-Charaktere aus Shows wie iCarly oder Victorious später zum Spiel hinzugefügt werden würde.
Was die erste Frage angeht: CatDog wurde während der Future Games Show für Nickelodeon All-Star Brawl angekündigt – Fans des zweiköpfigen Katze-Hund-Hybrids werden sich also freuen zu hören, dass es sich bei der Veröffentlichung um einen spielbaren Charakter handelt. Und April O'Neill von Teenage Mutant Ninja Turtles ist ebenfalls dabei!
Aber wenn es um die Live-Action-Charaktere geht, halten Sie nicht den Atem an. Das Ludosity-Team ist sich nicht nur relativ wenig über Nickelodeons Flut von Live-Action-Shows bewusst („sie wurden nicht in Schweden ausgestrahlt“, sagt Nyström), sondern das Team hat auch das Gefühl, dass sie nicht richtig passen. Da gehen meine Hoffnungen und Träume dahin, Ariana Grande in einem anderen Videospiel zu spielen …
„Ich gehe davon aus, dass sie keinen riesigen, zwei Tonnen schweren Hammer aufweisen, der plötzlich aus der Gesäßtasche kommt“, sagt Nyström, als er gefragt wird, ob er Live-Action-Kämpfer einbeziehen könnte. „Es gibt einfach so viele seltsame und verrückte Sachen, die man aus den animierten Shows zeichnen kann! Und es gibt dort keinen Mangel an erstaunlichen Charakteren.' Um fair zu sein, während Smash Bros. vorhandene Spielcharaktere mit einem bekannten Kampfstil oder einer bekannten Waffe problemlos integrieren kann, ist es viel schwieriger, zwei Live-Action-Stiefbrüder in ein Brawler-Spiel einzubeziehen.
Trotz des Mangels an Live-Action-Kämpfern „kämpfte“ das Team darum, einige unerwartete Kämpfer wie Powdered Toast Man aus The Ren & Stimpy Show aufzunehmen. Letztendlich wählte das Team von Ludosity Charaktere aus, von denen sie glaubten, dass sie Möglichkeiten für einzigartige Move-Sets und Fanfavoriten hätten,“ erklärt Nyström. „Unser Prozess zum Erstellen der Move-Sets umfasst das gesamte Team, um Ideen zu entwickeln, wir arbeiten an einem Online-Whiteboard zusammen und zeichnen und zeichnen, albernes Zeug, cooles Zeug, alles ist möglich. Unser Kernteam von Designern grenzt es dann auf etwas Kohärentes ein. Während die Charaktere implementiert werden, legen wir einen enormen Fokus auf Spieltests – wo wir ausbalancieren und optimieren, damit es sich gut spielt. In dieser Phase [der Entwicklung] haben wir auch manchmal einen Zug geändert, wenn er nicht ganz funktionierte, aber die meisten Charaktere hatten nur minimale Änderungen.“
Super Nickelodeon All-Star Smash Brawl

(Bildnachweis: GameMill Entertainment)
Nyström und das Team von Ludosity wissen, dass Super Smash Bros. die Blaupause ist, nach der Nickelodeon All-Star Brawl gezeichnet wurde – aber sie glauben, dass sie etwas Neues auf den Tisch bringen können. Nyström nennt den Vergleich „fair“ und sagt „Smash Bros. ist der Großvater des Spiels“, aber er weist schnell auf einige Unterschiede hin.
„Jeder neue Plattformkämpfer bringt etwas Einzigartiges in den Kampf und ich persönlich kann es kaum erwarten zu sehen, was aus diesem Genre in der Zukunft werden kann. Mit Nick All-Star Brawl haben wir eine optimierte Erfahrung mit einem Steuerungsschema gemacht, das aus den Lehren der gesamten Szene schöpft – und gleichzeitig wettbewerbsfähig bleibt. Und vor allem Spaß!' Wir müssen Nickelodeon All-Star Brawl spielen, um zu sehen, wie sich das neue Steuerungsschema anfühlt, aber rationalisiert ist immer eine gute Sache, besonders bei farbenfrohen Brawlern, die oft zum Chaotischen tendieren können.
Ludosity steckt hinter einem anderen stromlinienförmigen Plattformkämpfer namens Slap City, daher sind die Entwickler sehr versiert, wenn es darum geht, einen erfolgreichen Brawler zu entwickeln. „Slap City hat eine extrem abwechslungsreiche, unterhaltsame Auswahl an Playlists“, sagt Nyström auf die Frage, was das Team aus dem Spiel 2018 gelernt hat. „Das und die sehr starke Kern-Gameplay-Mechanik ist der Grund, warum sich so viele in es verliebt haben, denke ich. Wir hoffen, dieses Vermächtnis mit All-Star Brawl fortzusetzen und sogar noch auszubauen.“
Es wird spannend sein zu sehen, wie sich Nickelodeon All-Star Brawl spielt, wie jeder Charakter in den Kampf passt und wie das Ludosity-Team plant, das zu erweitern, was bereits zu einem ikonischen Spiel voller ikonischer Charaktere geworden ist.
Nickelodeon All-Star Brawl soll im Herbst 2021 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC und Nintendo Switch erscheinen.