211service.com
NBA 2K14 PS4-Test
So ausgefeilt wie immer, aber etwas weniger magisch
Vorteile
- Erstaunlich realistische Spielermodelle
- Meine Karriere ist jetzt eine richtige Geschichte
- Deutlich verbesserte Darstellung
Nachteile
- Recycelte Sachen stechen wirklich heraus
- Einige Spielermodelle verirren sich im unheimlichen Tal
Vorteile
- + Erstaunlich realistische Spielermodelle
- + Meine Karriere ist jetzt eine richtige Geschichte
- + Deutlich verbesserte Darstellung
Nachteile
- - Recycelte Sachen stechen wirklich heraus
- - Einige Spielermodelle verirren sich im unheimlichen Tal
Elton Brand hat mir gerade befohlen, seinen Koffer in den Mannschaftsbus der Atlanta Hawks zu tragen. Ich sage Elton höflich, dass er sich selbst ficken kann. Er steht da, blickt mich finster an und informiert mich, dass dies noch nicht vorbei ist und dass Anfänger wie ich „respektvoller“ sein sollten. Nein, ich habe keinen Käsetraum zum Thema Basketball. Ich spiele den neuen „Meine Karriere“-Modus in NBA 2K14 Next-Gen und er ist … bizarr.
Visual Concepts hat einige bedeutende Änderungen an NBA 2K14 für die nächste Generation vorgenommen. Ich werde gleich auf „Meine Karriere“ und andere Dinge im Modus zurückkommen – aber zuerst: Wie sieht es aus und wie spielt es sich tatsächlich? Nun, das erste, was Sie bemerken werden, ist die Tatsache, dass es unglaublich schön ist. Das Publikum ist jetzt viel abwechslungsreicher, Werbebildschirme spiegeln sich wunderschön auf dem Hartholz und die Spieler sehen unheimlich lebensecht aus. Einige ähneln sich besser als andere – Derrick Rose und Kevin Durant sind Highlights – aber im Großen und Ganzen ist es erstaunlich zu sehen, wie realistisch sie aussehen. Es ist großartig, auch legendäre Spieler so detailliert nachgebildet zu sehen.

Animationen und Kollisionsphysik wurden ebenfalls verbessert. Die Spieler wechseln jetzt reibungsloser von einer Animation zur nächsten, wodurch Sie das Gefühl haben, alles, was Sie tun, besser unter Kontrolle zu haben. Jedes Mal, wenn Sie versuchen, einen flotten Point Guard wie Jrue Holiday davon abzuhalten, zum Korb zu fahren, gibt es ein echtes Katz-und-Maus-Spiel, weil sich jeder Schlag und Stoß natürlicher anfühlt. Dadurch fühlt sich das ganze Spiel schneller und dringender an.
Es gibt jedoch Probleme. Spieler schnappen gelegentlich nach Animationen, was sich wie ein echter Präzisionsverlust anfühlt. Beispiel: Mein Gegner setzt einen Schirm, um einen Außenschuss freizugeben. Der Bildschirm sollte mich nicht stören, weil es eine Lücke gibt, an der ich mich vorbeiquetschen kann, aber das Spiel versetzt meinen Spieler automatisch in die Stolperanimation, weil er als innerhalb der „abgeschirmten Zone“ gilt. In den seltenen Fällen, in denen dies passiert, kann es zutiefst frustrierend sein.
Präsentation ist auch eine gemischte Tüte. Ich liebe die neuen Points of Emphasis-Optionen, mit denen Sie jederzeit allgemeine Offensiv- und Defensivstile auswählen können (so dass Sie beispielsweise das Perimeterspiel eines Gegners beenden können, ohne in das Pausenmenü einzutauchen), und das neue Ersatzsystem ist mehr intuitiv. Ein Großteil des Kommentars stammt leider direkt aus 2K14 auf der aktuellen Generation, die selbst voller wiederholter Scherze war. Auch hier ist es etwas, das sich in einem Spiel, das wunderbar neu aussieht und sich wunderbar spielt, alt anfühlt.

Schließlich Doris Burke. Nachdem sie viele Jahre nur ein Foto und eine Stimme war, erscheint Doris nun als In-Game-Charakter und interviewt die Spieler zur Halbzeit und nach dem Spiel. Es ist eine fantastische Idee, und die Spieler sehen und klingen natürlich, wenn sie darüber sprechen, wie das Spiel läuft. Doris jedoch steht wie eine Wachsfigur neben ihnen und hält ein Mikrofon steif in ihre ungefähre Richtung. Doris ist im unheimlichen Tal gefangen. Sie hat ein Haus im unheimlichen Tal gekauft. Sie lässt ihre Post ins unheimliche Tal nachsenden. Es ist ein Beispiel dafür, wie eine großartige Idee durch eine nicht ganz perfekte Ausführung besudelt wird.
Der Next-Gen-Unterschied 
Während My Career auf PS3 und 360 nur aus Menüs, Nachrichten und Wachsfiguren von David Stern besteht, bietet die Next-Gen-Version von 2K14 brandneue Zwischensequenzen und eine richtige Story. Und eine höher aufgelöste Wachsfigur von David Stern. Auch das Tempo ist anders – „Meine Karriere“ auf der aktuellen Generation wirft dich direkt hinein, während der Karrieremodus der PS4 eine Geschichte über dein erstes Spiel, deinen Draft, deine Teamkollegen-Freundschaften usw. erzählt.
Womit wir wieder bei den Modi wären. „Meine Karriere“ – der beliebteste Aspekt des Spiels – wurde in eine Seifenoper verwandelt. Ihr Charakter (ich habe meinen Bagpipe Outlaw genannt) erscheint jetzt in Zwischensequenzen, in denen er mit seinem Agenten plaudert, sich mit Rivalen unterhält und sogar in seinem Auto zum Stadion fährt. Es ist eine natürliche Erweiterung des traditionellen Karrieremodus und verleiht dem Konzept „eine Karriere in der NBA zu haben“ jede Menge Tiefe, also ist die Absicht bewundernswert.
Es gibt einige nette Momente, wie wenn Ihr Agent für ein NBA 2K-Spiel in Ihre Wohnung kommt (so selbstbezogen) oder wenn Sie sehen, wie sich Ihr Charakter bei der Entwurfszeremonie um seine Karriere ärgert. Für jede nette kleine Szene gibt es jedoch eine Enttäuschung, die das Eintauchen ruiniert. Ihr Charakter hat immer noch diese generische Stimme, die zu keinem Gesicht passt, und bei all der schicken neuen Präsentation sind die Fragen der Pressekonferenz nach dem Spiel und die vorläufigen Interviews praktisch identisch mit denen in 2K13 und 2K12. Es ist eine echte Schande, dass Dialoge aus alten Spielen nachträglich in diese Next-Gen-Präsentation eingebaut wurden.
Das Schlimmste ist jedoch, dass echte Spieler und Trainer überhaupt nicht sprechen können (weil sie nicht sprachgesteuert wurden) – während Sie also mit Teamkollegen chatten, starren sie Sie wie ein toter Blick an Serienmörder, während ihr Teil des Gesprächs als Untertitel am unteren Bildschirmrand erscheint. Es ist ein bisschen ... gruselig. Das Aufnehmen von Dialogen von jedem Spieler in der NBA ist jedoch eine nahezu unmögliche Aufgabe, also ist dieses Haus auf halbem Weg zwar ein wenig beunruhigend, aber verständlich. Ich hätte die Spielerinteraktionen lieber auf diese Weise als gar nicht.

Alles in allem verdient My Career großes Lob dafür, dass es dem Modus wieder Leben eingehaucht hat – es ist eine willkommene Erfrischung, wenn es nicht perfekt ausgeführt wird. Mein GM (ehemaliger Verband) hat auch eine Präsentationsüberholung erhalten, und Sie können jetzt zu Beginn eine Spezialisierung wählen, um bessere Bedingungen für Dinge wie Vertragsverhandlungen, Schulungskosten, Teamkollegenchemie usw. zu erhalten. Es ist viel angenehmer als Durch die imposanten Tabellenmenüs der Current-Gen-Version zu graben, aber die Tiefe ist immer noch da. Mein Team? Der neue Park-Online-Modus? Sie sind immer noch im Spiel, aber ich hatte vor der Veröffentlichung keine Gelegenheit, sie zu spielen. 2K verspricht Turniere für Mein Team, mit denen Sie seltene Spieler gewinnen können, das klingt zumindest gut.
Insgesamt ist NBA 2K14 auf der nächsten Generation ehrgeizig, aber fehlerhaft. Während die meisten Verbesserungen auf dem Platz brillant sind, werden sie von bestimmten Aspekten der Präsentation enttäuscht, die sich entweder alt anfühlen oder nicht perfekt umgesetzt sind. Verstehen Sie das nicht falsch: Dies ist absolut die beste Version von NBA 2K14, aber trotz der großen visuellen und Storytelling-Verbesserungen hat das Spiel viel Ballast von der aktuellen Generation mitgebracht. Und nein, ich lade diese Taschen auch nicht in den Bus, Elton …

DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE 24,95 $ bei Walmart 24,95 $ bei Walmart $44 bei AmazonAuf dem Spielfeld ist dies wahrscheinlich das am besten aussehende Launch-Spiel für PS4 und ein echter Fortschritt für die 2K-Serie. Der neue Story-Modus ist neuartig, aber alles andere als perfekt.
Mehr Info
| Genre | Sport |
| Beschreibung | Die neueste Folge der exzellenten Basketballserie von 2K verbindet die aktuelle und die nächste Generation und zeigt den MVP der Finals von 2013, LeBron James, als Coverstar. |
| Franchise-Name | NBA-2K |
| Franchisename aus Großbritannien | NBA-2K |
| Plattform | „PS4“, „Xbox One“, „Xbox 360“, „PS3“ |
| US-Zensurbewertung | 'Jeder', 'Jeder', 'Jeder', 'Jeder' |
| UK-Zensurbewertung | '','','','' |
| Alternative Namen | 'NBA2K14' |
| Veröffentlichungsdatum | 1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien) |