Monster Hunter World-Waffenführer für Anfänger: Typen, Affinität, Effekte und mehr erklärt

Wenn Sie von Monster Hunter World begeistert sind, aber gerade erst einsteigen, dann hilft Ihnen ein Anfänger-Waffenführer von Monster Hunter World dabei, grundlegende Informationen über Waffen, Rüstungsfähigkeiten von Monster Hunter World und die Monster Hunter World-Monster sich. Es ist nicht so einfach, ein Monster mit einem Schwert zu treffen, Sie müssen wissen, welches Schwert Sie verwenden und wo Sie es treffen müssen. Machen Sie sich keine Sorgen, es mag zunächst überwältigend erscheinen, aber wir haben hier alles, was Sie brauchen.





Aber keine Sorge. Nachfolgend finden Sie eine vollständige Aufschlüsselung aller Hauptwaffentypen, was sie tun und wie Sie das Beste aus ihnen herausholen. Wir beginnen auch mit einem Überblick über einige der Kampfgrundlagen, die bestimmen, wie Sie kämpfen und Ihre Macht steigern. Beginnend mit einer der größten Fragen, die neue Monster Hunter-Spieler haben:

Was ist Waffenaffinität in Monster Hunter World und wie kann man sie verbessern?

Die Waffenaffinität ist eine Sache, über die man sich im späten Spiel Sorgen machen muss, aber sie wird oft erwähnt, also lohnt es sich, sie zu erklären. Auf einer grundlegendsten Ebene hat eine Waffe mit mehr als 100 % Affinität eine bessere Chance, mehr Schaden zu verursachen, während eine mit weniger als 100 % wahrscheinlich weniger Schaden anrichtet.



Tatsächlich geht das Spiel so mit kritischen Angriffen um – höhere Affinitäten bedeuten eine bessere Chance auf höheren Schaden. Es gibt zwei Hauptwege, um es zu verbessern: durch Aufrüsten der Waffe selbst oder durch Aufrüsten der Rüstung mit bestimmten Fähigkeiten. Suchen Sie nach Gegenständen, die eine Erhöhung der Angriffskraft oder Affinität selbst erwähnen, hauptsächlich diese:

  • Agitator : Erhöht deine Angriffe und Affinität, wenn große Monster wütend sind.
  • Angriffsschub - Erhöht die Angriffskraft und höhere Affinität, wenn mehrere Instanzen gestapelt werden.
  • Kritisches Unentschieden - Erhöht die Affinität für Zugangriffe, die der erste Schlag sind, der gelandet wird, wenn Sie Ihre Waffe herausholen.
  • Kritischer Blick - Erhöhung der Grundaffinität.
  • Maximale Macht - Erhöht die Affinität, wenn Ihre Ausdauer voll ist

Was stumpfe, schneidende und durchdringende Effekte in Monster Hunter World bedeuten

Alle Waffen haben einen stumpfen, schneidenden und durchdringenden Effekt, der im Kampf unterschiedliche Dinge bewirken kann.

Die Wahl der richtigen Waffe oder des richtigen Munitionstyps für ein bestimmtes Monster kann den Schaden erhöhen, den Sie anrichten können, sowie die Chance, zusätzliche Teile zu entfernen, die Sie zum Basteln verwenden können.



  • Schneiden - Dies zerschneidet Monster im Grunde und erhöht die Chance, Schwänze und andere Teile zu entfernen. Gut gegen fleischige, ungepanzerte Kreaturen.
  • Unverblümt - hoher Aufprallschaden. Dies ist sowohl gut zum Betäuben von Monstern als auch zum Zerschmettern schwerer Panzerplatten.
  • Piercing - Dies kann Kreaturen durchdringen, um mehrmals Schaden zuzufügen.

Monster Hunter World Waffenführer für Anfänger

Sie starten Monster Hunter World tatsächlich mit einer Basisversion jedes Waffentyps, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Sobald Sie die Eröffnungsabschnitte durchlaufen haben und sich frei in der Hauptbasis bewegen können, können Sie auch auf Ihr Zimmer gehen, mit der Haushälterin sprechen und einen Trainingsbereich betreten, in dem Sie alles ausprobieren können. Das ist eine gute Möglichkeit, ein Gefühl dafür zu bekommen, wie jede Waffe funktioniert, wie schnell sie ist, und alle angezeigten Combo-Optionen und Schaltflächen zu sehen.

Jede Waffe passt zu einem anderen Spielstil, aber die wichtigsten Dinge, an die Sie bei der Auswahl denken sollten, sind das Verhältnis von Schaden zu Geschwindigkeit (wie üblich bedeutet großer Schaden langsamere Angriffe), Reichweite und Verteidigungsoptionen (einige Dinge haben nichts als Ausweichfähigkeit).



Großes Schwert

Eine Nahkampfwaffe mit geringer Beweglichkeit, aber mächtigen Angriffen. Für Anfänger zugänglich

Hier dreht sich alles um massiv starke, aber langsame Angriffe. Du wirst wirklich alles verletzen, was du triffst, aber es kann aufgrund der Geschwindigkeit der Bewegung schwierig sein, Schläge zu landen oder aufeinanderfolgende Kombos aneinander zu reihen – es ist leicht, ein Ziel zu verfehlen, wenn es sich bewegt, und um es herum auf dem Boden herumzuschlagen. Sie bewegen sich auch langsamer, während Sie es halten, und bleiben nach Angriffen offen, da es einige Zeit dauert, bis Sie in eine Bereitschaftsposition zurückkehren. Es ist jedoch verheerend, wenn Sie seinen Rhythmus beherrschen können, und Sie können sich vor Angriffen schützen, indem Sie die brettähnliche Klinge als Schild verwenden.



Langschwert

Eine Nahkampfwaffe, die flüssige Kombos und Ausweichmanöver ermöglicht

Dies ist für Monster Hunter eine relativ schnelle Waffe, obwohl sie nach den Maßstäben der meisten anderen Spiele immer noch eine langsame, schwere Klinge ist. Die Hauptvorteile reichen von der langen Klinge über vierstufige Combos bis hin zu Ausweichbewegungen, mit denen Sie Schaden anrichten und sofort danach aus dem Weg gehen können. Der Fade-Slash (Kreis und Dreieck zusammen) ist ein schneller Schrägstrich, gefolgt von einem Rückwärtsstrich. Während der Foresight Slash (als Follow-up nach einem anfänglichen Angriff mit R2 + Circle aktiviert) ein Back Dash ist, gefolgt von einem Forward Longing Slash. Es ist schneller zu bewegen und hat ein schnelleres, unmittelbareres Ausweichen als schwerere Waffen.

Schwert und Schild

Ein Nahkampf-Waffenset, mit dem Sie schnell manövrieren und sich vor Angriffen schützen können

Dies ist ein schnelles, Schneidendes Waffenset , mit sowohl vielen Combos, wenn Sie Button-Mash mögen, als auch mit etwas Tiefe, wenn Sie ein wenig mehr Geschicklichkeit wünschen. Es gibt mehrere grundlegende vierstufige Combos, auf die über einzelne Tasten zugegriffen werden kann, aber auch verzweigte, geschicktere Combos aus verschiedenen Kombinationen. Diese greifen auf Ausweichangriffe, Ausweichmanöver und Schildhiebe zu. Dies ist die eine Waffe, wo sie ist Ja wirklich Es lohnt sich, einige Zeit im Trainingsbereich zu verbringen, um zu sehen, was es kann, da es eines der größten Movesets hat, einschließlich einiger wirklich nützlicher Dinge, die nur am Ende einer Combo ausgelöst werden können. Der offensichtliche Nachteil ist, dass es die gesamte Reichweite eines angemessen großen Küchenmessers hat.

Doppelklingen

Offensivwaffen aus nächster Nähe, die verwendet werden, um eine schnelle Flut von Schlägen auszuführen

Dies sind Messer mit kurzer Reichweite, die darauf basieren, viele schnelle Schläge schnell zu landen. Es ist eine der Waffen mit der geringsten Reichweite und bietet keine Möglichkeit zum Blocken, seien Sie also gewarnt. Stattdessen geht es darum, mit schnellen Hiebangriffen so viel Schaden wie möglich zu landen und dann aus dem Weg zu gehen. Der Schlüssel, um dies zu maximieren, sind die Dämonen- und Erzengel-Modi und Anzeigen – wenn Sie diese mit Angriffen füllen und aktivieren, können Sie noch mehr Schaden mit noch schnelleren Combos mit mehr Angriffen anrichten.

Hammer

Eine schwere Waffe, mit der Monster aus nächster Nähe getroffen und betäubt werden

Dies ist eine weitere langsame Waffe, die Ihre Fähigkeit beeinflusst, sich zu bewegen, anzugreifen und auszuweichen. Aber wenn Sie damit einverstanden sind, kann es großen Schaden anrichten und Monster betäuben, wenn Sie sie auf den Kopf schlagen. Das ist besonders dann der Fall, wenn Sie Platz schaffen können, um die Angriffe auf eine der beiden verfügbaren Stufen aufzuladen und so ihre Wirkung massiv zu steigern. Praktischerweise ist es auch eine Waffe, mit der Sie sich während des Ladevorgangs bewegen können. Denn es ist ein stumpfe Waffe in Monster Hunter World Es ist großartig darin, Rüstungen wegzuschlagen, aber seine Reichweite bedeutet, dass Sie direkt im Grill einer Kreatur sein müssen, um davon zu profitieren. Sie müssen auch aufpassen, dass Sie andere Spieler nicht fliegen lassen.

Jagdhorn

Eine spezielle Unterstützungswaffe, die Jäger verwenden, um spezielle Buffs zu erhalten oder bereitzustellen

Dies ist keine leicht zu beherrschende Waffe. Es ist im Grunde eine Unterstützungswaffe, die wie ein Hammer funktioniert, aber bei jedem Angriff eine musikalische Note spielt – reihen Sie sie in einer bestimmten Reihenfolge aneinander und Sie können Ihnen und Ihrem Team Buffs verleihen. Richtig gespielt, wird es Dinge tun, wie den Angriffsschaden erhöhen, Elementareffekte hinzufügen oder die atemberaubenden Effekte des Brüllens eines Monsters negieren. Aber wenn man bedenkt, dass Sie sich zahlreiche Songkombinationen merken und sie im Kampf ausführen müssen, und Versuchen Sie, das Monster zu treffen, wenn Sie Schaden anrichten möchten. Dies ist wahrscheinlich nicht eines, das Sie alleine verwenden oder mit dem Sie beginnen können.

Speer

Eine verteidigungsorientierte Waffe, die verwendet wird, um sich Zielen mit Angriffen und ausgefallener Beinarbeit zu nähern

Die Lanze ist eine knifflige Waffe, die gut zu verwenden ist, da es mehr um Verteidigung als um Angriff geht. Verwenden Sie einen Schild, um Schaden aufzusaugen oder sich Monstern defensiv zu nähern, während Sie auf eine Öffnung warten. Zum Beispiel ist sein Guard Dash (R2, vorwärts und Dreieck) ein schneller Pfeil nach vorne hinter einem erhobenen Schild, während sein Counter Thrust (R2 + Circle) eine Parade ist, auf die sofort ein Angriff folgt. Es ist eine großartige Waffenoption zum Tanken mit hohem Schaden und hoher Verteidigung, erfordert jedoch eine gute Fähigkeit, die Bewegungen eines Monsters zu lesen und eine Reaktion entsprechend zu planen.

Gewehrlanze

Eine verteidigungsorientierte Waffe mit einer Vielzahl von Granatenangriffen

Denken Sie an eine „große Waffe mit einer Waffe am Ende“. Wie eine einfache Lanze ist sie defensiv – sie verwendet einen Schild zum Schutz – fügt aber die Fähigkeit hinzu, Combos mit einem Granatenangriff zu beenden. Hier gibt es drei Hauptoptionen: Normale Munition gibt Ihnen die meisten Schüsse, lange Munition gibt Ihnen Reichweite, während breite Munition im Grunde eine Schrotflinte ist. Es hat auch das sehr mächtige Wyvern-Feuer (R2+Dreieck+Kreis), das enormen Schaden anrichten kann, wenn Sie seine langsame Ladung zeitlich festlegen können. Eine enorm mächtige Waffe, wenn sie richtig eingesetzt wird.

Ax wechseln

Eine Waffe, die sich zwischen einer weitreichenden Axt und einem mächtigen Schwert verwandelt

Dies ist eine vielseitige Waffe, wenn Sie die Disziplin haben, ihre Schlüsselfähigkeit, zwischen einem Schwert und einer Axt zu wechseln, zu verwalten. Auf diese Weise können Sie ein paar Meter verwalten, die, wenn sie richtig gefüllt sind, auf stärkere Angriffe und Elementarschaden zugreifen. Das Grundmuster ist folgendes: Oben links sehen Sie ein Bild der Waffe mit einem internen Balken, der mit Schwertangriffen abnimmt und sich im Axtmodus mit der Zeit auflädt. Wenn dies voll ist, verwenden Sie den Schwertmodus, um einen weiteren, äußeren Zähler um das Schwertsymbol herum aufzuladen. Wann das ist voll ist, leuchtet die Klinge auf und Sie verursachen erhöhten Schaden und können eine Vielzahl von Elementarangriffen entfesseln.

Ladungsklinge

Eine Waffe, die Energie in ihrer Schwertform speichert und sie in ihrer Axtform freisetzt

Dies ist ein bisschen wie eine umgedrehte Version der Switch Axe. Es speichert Energie in seiner Schwertform und setzt diese beim Einsatz der Axt in Form von erhöhtem Schaden und Elementareffekten frei. Der große Unterschied besteht darin, dass das Schwert eine kleinere, schnellere Kombination aus Klinge und Schild ist, die sich zu einer riesigen, langsamen Axt zusammenfügt. Es hat auch ein ziemlich umständliches Combo-System, erfordert also ein wenig Beherrschung, kann aber bei guter Verwendung riesige Angriffe auslegen und bietet gleichzeitig gute Verteidigungsoptionen.

Insektenglefe

Eine leichte Waffe, mit der du in die Luft springen und Kinsekten kontrollieren kannst

Dies ist im Wesentlichen eine Stabwaffe und kombiniert Angriffe mit hoher Mobilität und Kinsekten, die Buffs aus verschiedenen Monsterteilen „extrahieren“ können. Als Verteidigungswaffe dreht sich alles um Hiebe und die Verwendung der Gleve als Stange, um in die Luft zu springen, um schnell Boden zu schaffen oder an Höhe zu gewinnen. Die Kinsekten sind käferähnliche Wesen, die Sie aussenden können, indem Sie auf verschiedene Monsterbereiche zielen, um Buffs für Angriff, Bewegung, Heilung und Widerstand gegen das Brüllen einer Kreatur zu erhalten.

Leichtes Bogengewehr

Eine Fernkampfwaffe, die Bewegung frei macht und dich eine Vielzahl von Munition abfeuern lässt

Dies ist im Grunde die Waffe von Monster Hunter World, mit der Sie aus der Ferne kämpfen und sich aus Ärger heraushalten können. Es ist enorm vielseitig und verwendet 20 grundlegende Munitionstypen wie Gift, Schneiden, Sprengstoff und so weiter. Außerdem hat es eine Reihe von sekundären Feueroptionen wie Minen. Der Hauptunterschied zwischen diesem und dem Heavy Bowgun besteht darin, dass es sich schneller bewegen und nachladen lässt, mehr Munition trägt, schneller feuert und weniger zurückstößt.

Schweres Bogengewehr

Eine Fernkampfwaffe, die Mobilität im Austausch für mächtige Angriffe opfert

Wie die Light Bowgun verwendet diese eine Reihe primärer und sekundärer Munitionstypen, um aus der Entfernung zu kämpfen und Effekte wie Gift, Durchschlagskraft und Sprengstoff zu verursachen. Es ist offensichtlich langsamer zu bewegen als die leichtere Version, feuert langsamer und prallt überall zurück. Es ist jedoch ein höllischer Schlag, wenn Sie also die Schüsse landen können, kann es Ja wirklich verletzen.

Bogen

Eine Waffe, mit der Sie Kraft aufladen und aus mittlerer Entfernung angreifen können

Der Bogen ist eine weitere Fernkampfoption, aber eine, mit der Sie Ihre Schüsse für zusätzlichen Schaden und mit viel Schaden aufladen können durchdringender Schaden . Es ist eher eine Option für mittlere Reichweite, sodass Sie nicht so weit hinten hängen können wie eine der Bugkanonen. Es hat jedoch auch eine Nahschussoption, um etwas näher zu kommen, einen Drachenschuss, der sich langsam auflädt, aber hohen Schaden verursacht, und verwendet eine Reihe von Beschichtungen, um Statuseffekte wie Gift und Lähmung zuzufügen. Ein großer Unterschied besteht hier jedoch darin, dass bestimmte Beschichtungen spezifisch für verschiedene Bögen sind, was bedeutet, dass Sie je nach Ziel sorgfältig auswählen müssen.