Monster Hunter World: Iceborne Review: „Eine bessere Version eines ohnehin schon großartigen Spiels“

(Bild: Capcom)

Unser Urteil

Monster Hunter World: Iceborne ist eine hervorragende Erweiterung, die so groß ist, dass sie sich fast wie eine Fortsetzung anfühlt. Es ist eine bessere Version eines großartigen Spiels.





Vorteile

  • Dutzende cooler neuer Monster
  • Die am besten aussehende Rüstung der Serie
  • Die anspruchsvollsten Jagden, die die Welt je gesehen hat

Nachteile

  • Mehrere Belästigungen bleiben unfixed

GamesRadar+ Urteil

Monster Hunter World: Iceborne ist eine hervorragende Erweiterung, die so groß ist, dass sie sich fast wie eine Fortsetzung anfühlt. Es ist eine bessere Version eines großartigen Spiels.

Vorteile

  • +

    Dutzende cooler neuer Monster

  • +

    Die am besten aussehende Rüstung der Serie



  • +

    Die anspruchsvollsten Jagden, die die Welt je gesehen hat

Nachteile

  • -

    Mehrere Belästigungen bleiben unfixiert

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Genau genommen versuchen die meisten Videospiele, eine einfache Frage zu beantworten: Wie machen wir den Kampf gegen riesige Monster unterhaltsamer? Shadow of the Colossus hat die Monster größer gemacht. Dragon's Dogma lässt dich auf die Monster klettern, als wären sie riesige Klettergerüste. Aber Monster Hunter World: Iceborne kannte die Wahrheit: Sie sollten einen Enterhaken oder in diesem Fall eine Clutch Claw hinzufügen. Und das Hinzufügen der Clutch Claw ist nur eine von vielen Möglichkeiten, wie Iceborne Monster Hunter World verbessert. Es fügt so viel hinzu und verändert es, dass es sich wirklich wie ein ganzes zweites Spiel anfühlt – eines, das genauso fesselnd und lohnend ist wie Monster Hunter World selbst.



Monster Hunter World: Iceborne ist für Monster Hunter World, was Monster Hunter 4 Ultimate, nun ja, Monster Hunter 4 war. Es ist eine auf das Endspiel ausgerichtete Erweiterung, die neue Monster und Ausrüstung, herausforderndere Master-Rang-Jagden, mehr Story-Inhalte, ein weiteres Biom, und einige neue Jagdtechniken wie die Clutch Claw, mit der ich Sie im letzten Absatz so fasziniert habe. Mit diesem auf einer Schleuder montierten Gizmo können Sie sich an Monster klammern, sobald Sie sie durch Schlagen von Schwachstellen zum Taumeln gebracht haben, und sobald Sie sich festgeklammert haben, können Sie ihre Häute verwunden, um sie anfälliger für Angriffe zu machen, oder Ihre Schleudermunition entfesseln, um sie richtig stolpern zu lassen in eine Wand für schweren Schaden und eine zusätzliche Betäubung.

Schnelle Fakten: Monster Hunter World: Iceborne

(Bildnachweis: capcom)



Veröffentlichungsdatum: 6. September auf PS4 und Xbox One, Januar 2020 auf PC
Plattform(en): PS4, Xbox One, PC
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom

Ich wusste bis jetzt nie, wie dringend Monster Hunter einen Enterhaken brauchte. Die Clutch Claw fügt der Jagd eine weitere strategische Ebene hinzu, die den Kampf von Monster Hunter betont und sich wunderbar in die Spielschleife einfügt. Wenn Sie versuchen, ein bestimmtes Körperteil zu brechen, um die Gegenstände zu erhalten, die Sie zum Herstellen von Ausrüstung benötigen, können Sie es verwunden und Ihre Angriffe konzentrieren. Wenn Ihre Waffe immer wieder von einem harten Teil abprallt, können Sie sie aufziehen, um sie weicher zu machen. Und wenn Sie nur gelegentlich jagen, haben Sie immer noch einen Anreiz, die Schwachstellen von Monstern anzugreifen, um Öffnungen für die Clutch Claw zu schaffen, damit sie arbeiten können – es ist kostenloser Schaden und einfach nur knallhart.

Abgesehen von der Clutch Claw haben alle 14 Waffen auch den einen oder anderen neuen Trick erhalten, der ihre Spielweise konkretisiert. Es macht Spaß, mit ihnen herumzuspielen, aber Waffen fühlen sich immer noch gleich an – auf eine gute Art und Weise. Und am Ende des Tages ist der Master-Rang hier die große Attraktion. Icebornes Geschichte? Das ist gut; mehr vom Gleichen, wirklich, mit einigen zusätzlichen Charaktermomenten. Das Ökosystem ist im Chaos, es gibt hier und da einige absolut atemberaubende Zwischensequenzen, und jede Story-Quest erfindet einen neuen Grund, das Ding zu töten. Das neue Biom, die Hoarfrost Reach? Es ist schön, besonders wenn Sie Schnee und wollige Mammuts mögen, was ich tue. Das neue Zentrum, Seliana? Wunderschön und intuitiver angelegt als Astera. Rundherum gute Sachen, aber das sind die Vorspeisen. Meisterrang ist das Grund Iceborne zu bekommen. Es ist das Hauptgericht und es ist köstlich.



Meisterhaft

(Bildnachweis: Capcom)

In Master Rank haben Monster mehr Gesundheit, verursachen mehr Schaden und – und das ist jetzt das Beste – haben neue Angriffe im Vergleich zu ihren High-Rank-Versionen. Es gibt brandneue Monster exklusiv für Master Rank sowie Unterarten wie Coral Pukei-Pukei und Ebony Odogaron, die vertrauten Monstern dramatischere Wendungen verleihen. Um den Master-Rang ins rechte Licht zu rücken: Ich kann einen hochrangigen Pukei-Pukei in einer Minute töten und wechseln, aber meine durchschnittliche Coral-Pukei-Pukei-Zeit beträgt derzeit etwa 11 Minuten. Master-Rang-Monster haben Gesundheit auf Gesundheit, und sie tun verdammt weh. Nachdem man so lange dieselben Monster gezüchtet hat, hat man sie tatsächlich treten lassen mein ass für einmal ist wirklich erfrischend.

Die Liste von Iceborne ist eine Mischung aus brandneuen Monstern und zurückkehrenden Bestien aus früheren Spielen, und es gibt wesentlich mehr, als Capcom im Vorfeld von Iceborne enthüllt hat. Ich war begeistert, Monster zu entdecken, die in keinem Trailer zu sehen waren, also möchte ich nicht genau spoilern, was oder wie viele es gibt. Sagen wir einfach, es gibt insgesamt mehr als 20 neue Monster, darunter einige überraschende und unglaublich harte Abweichler. Eine nette Sache an Iceborne ist, dass es viele neue Monster über Expeditionen und nicht über tatsächliche Quests einführt, was bedeutet, dass Sie unendlich viel Zeit und Leben haben, um zu brennen, während Sie neue Kämpfe lernen. Natürlich musst du immer noch Monster in den Griff bekommen, um die Geschichte fortzusetzen, deine Jagdwerkzeuge zu verbessern und Ausrüstung herzustellen.

(Bildnachweis: Capcom)

Von den öffentlich enthüllten Monstern sind meine liebsten Rückkehrer Tigrex, Nargacuga, Barioth, Glavenus und Zinogre. Diese Monster behalten den Geschmack ihrer vorherigen Iterationen bei, aber Capcom hat ihnen auch gerade genug neue Angriffe gegeben, um Veteranen aufzurütteln. Von den Neuankömmlingen habe ich eine Vorliebe für Coral Pukei-Pukei, Nightshade Paolumu und Acidic Glavenus. Diese Unterarten erfordern völlig andere Strategien als ihre Basismonster, und sie tragen wirklich dazu bei, das Prestige des Meisterrangs zu verkaufen. Banbaro ist auch genau das, was ich mir erhofft habe: eine absolute Einheit, die dich mit Bäumen schlägt. Und jetzt, wo Elementarwaffen verbessert wurden, genieße ich wirklich die Verbreitung von Elementarschwächen unter den neuen Monstern. Während sich die Basisliste von World stark auf die Schwächen von Thunder und Dragon stützte, weist Iceborne viele Wasser-, Eis- und Feuerschwächen auf, die einen enormen Schub für oft übersehene Waffenbäume darstellen.

Nachdem ich so lange dieselben Monster gezüchtet habe, ist es wirklich erfrischend, dass sie mir tatsächlich einmal in den Arsch treten.

Selbst nach dem Durchspielen von G-Rank in Monster Hunter 4 Ultimate fühlte sich der Sprung zum Master Rank in World zunächst etwas viel an. Aber als ich Master-Rang-Ausrüstung herstellte und meine Jagdwerkzeuge durch das Abschließen von Nebenquests verbesserte, konnte ich spüren, wie mein Charakter stärker wurde, und ich konnte sagen, dass ich den Dreh mit den neuen Monstern herausbekam. Dieses Gefühl des Fortschritts war schon immer das Herzstück von Monster Hunter, und die zusätzliche Schwierigkeit von Master Rank hämmert es wirklich nach Hause.

Monster Hunter World war im Vergleich zu früheren Teilen der Serie sehr einfach, aber mit Iceborne hat Capcom wirklich etwas Biss bekommen, und das kommt so vielen Teilen des Spiels zugute. Früher habe ich Umweltfallen wie Felsbrocken und Fallstricke völlig ignoriert, aber jetzt, da Monster viel schwieriger sind, suche ich aktiv nach Werkzeugen wie diesen, weil sie sich wirkungsvoller anfühlen. Ich achte mehr darauf, welche Mäntel, Booster und Items ich auf die Jagd bringe, und ich schätze defensive und unterstützende Fähigkeiten mehr, wenn ich Rüstungssets baue. Ebenso spiele ich ständig in Richtung Clutch Claw Openings, weil ich jeden Vorteil will, den ich bekommen kann.

(Bildnachweis: Capcom)

Ebenso bin ich hungriger nach Ausrüstung als je zuvor. In Bezug auf die Build-Optionen ist der Sprung von Low Rank zu High Rank nicht einmal mit Master Rank vergleichbar. Die neuen Rüstungssets sehen nicht nur fantastisch aus, sie verfügen auch über neue und stärkere Fähigkeiten, die ehrgeizigere Builds ermöglichen. Die neuen Dekorationssockel mit vier Plätzen – die auch auf verbesserten Mänteln zu finden sind – machen das Gemmen bestimmter Fertigkeiten einfacher als je zuvor, und es gibt eine große Auswahl an Zwei- und Drei-Kosten-Setboni, die Sie auf mächtige Weise kombinieren können. Ich wünschte nur, die Waffen wären genauso ansprechend.

Neue Welt, alte Probleme

Als World auf den Markt kam, waren viele langjährige Monster Hunter-Spieler – darunter auch ich – enttäuscht darüber, wie ähnlich die Waffen waren. Die meisten Endspielwaffen verwendeten die Eisen- und Knochenbäume als Basis und befestigten oberflächlich Monsterteile daran. Es gab immer noch einige Herausragende wie die Nergigante- und Vaal Hazak-Waffen, aber die Waffen waren insgesamt homogen, mit weniger Individualität im Vergleich zu früheren Spielen. Ich hatte gehofft, dass Master-Rang-Waffen dies mit maßgeschneiderten Designs beheben würden, die Monstermerkmale hervorheben, aber leider ist das nur teilweise der Fall. Es gibt eine Menge atemberaubender Waffen in Iceborne, verstehen Sie mich nicht falsch, aber es gibt immer noch Dutzende von flachen, langweiligen Knochen- und Eisenbasen, selbst für farbenfrohe Unterarten wie Coral Pukei-Pukei und ikonische Monster wie Glavenus. Es genügt zu sagen, dass ich immer noch gründlich enttäuscht bin, wie viele Waffen aussehen.

Es gibt auch einige andere Probleme, die Iceborne nicht anspricht. Ich hatte nicht viel Zeit, um gehärtete Monster für Dekorationen und Streamstones zu züchten, aber meiner Erfahrung nach ist es immer noch ein Kinderspiel, beides zu erwerben. Die besten Dekorationen sind obszön selten und die Chancen, die gewünschten Streamstones zu bekommen, sind ungefähr so ​​​​gering, selbst mit der neuen Option Streamstone Melding. Das RNG hinter diesen Systemen kann so schlecht sein, dass mehrere Builds und Upgrades im Grunde abgeschottet sind, es sei denn, Sie verbringen buchstäblich Hunderte von Stunden damit, Tempered Investigations zu bearbeiten. Ich verstehe, dass Capcom eine gewisse Knappheit braucht, um die Spieler dazu zu bringen, nach dem Spiel zu jagen, aber das aktuelle System ist zu einschränkend. Ich hatte wirklich gehofft, dass Iceborne dieses Versagen von World verbessern würde, aber nach dem, was ich bisher gesehen habe, ist das nicht der Fall.

(Bildnachweis: Capcom)

Ich habe einige andere Beschwerden, und obwohl es sich um geringfügige Ärgernisse handelt, können wiederkehrende kleinere Probleme in einem so zyklischen Spiel wie Monster Hunter zu sehr großen Kopfschmerzen führen. Aus Gründen, die ich nicht ergründen kann, hat Iceborne – oder zumindest das begleitende Update – Flash Pods in den Bürgersteig generft. Sie tun es kaum irgendetwas jetzt. Sie können im Grunde nur alle paar Minuten einen verwenden, und sie betäuben fliegende Monster nicht mehr wie früher. Dies macht den Kampf gegen Monster wie Azure Rathalos, Shrieking Legiana und Kushala Daora zu einem absoluten Albtraum, insbesondere mit Waffen wie Schwert und Schild oder Doppelklingen, die so gut wie keine Reichweite haben.

Hinzu kommt, dass ich allein während des Spielens von Iceborne zur Überprüfung mehr Jagden hatte, die von umherziehenden Monstern unterbrochen wurden, als in meiner gesamten Monster Hunter-Karriere, einschließlich der Hunderte von Stunden, die ich in World investiert habe. Manchmal kann ich keine drei Minuten aushalten, ohne anzuhalten, um eine Mistkapsel auf einen Rathian oder Tigrex oder was auch immer abzufeuern, der in die Gegend gewandert ist, um meinen Kampf zu stören. Ich habe mehr als fünf herumstreunende Monster in einer einzigen Jagd gesehen, jede Begegnung frustrierender als die letzte. Erinnerst du dich, wie oft Bazelgeuse in High Rank auftauchte? Es ist so, aber schlimmer. Von einem Brüllen betäubt zu werden oder von einem anderen Monster aus dem Off aus einer Combo geworfen zu werden – ein Monster, das ich nicht einmal hierher jage, ist nicht interessant oder herausfordernd, es ist ärgerlich.

(Bildnachweis: Capcom)

Diese Probleme gehen mir definitiv auf die Nerven, aber keines davon ist ein Deal-Breaker, und es gibt auch einige Änderungen der Lebensqualität, die sie ausgleichen, wie verbessertes Aufsteigen und das Tailrider-Taxi, mit dem Sie kleine Monster zu bestimmten Orten fahren können. Außerdem tritt Iceborne so viel Arsch, dass ich mehr als bereit bin, den gelegentlichen Schluckauf zu ignorieren. Zwischen neuen Monstern, zusätzlichen Herausforderungen, aufregender Build-Vielfalt und auffälligen neuen Combos liefert Iceborne eine absolut bessere Version eines bereits großartigen Spiels. Jeder Fan von Monster Hunter World sollte Iceborne spielen, und jetzt sollten mehr denn je jeder und sein Hund Monster Hunter World spielen.

Auf PS4 überprüft.

DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE 18,90 $ bei Amazon 23,43 $ bei Amazon Das Urteil 4.5

4,5 von 5

Welt der Monsterjäger

Monster Hunter World: Iceborne ist eine hervorragende Erweiterung, die so groß ist, dass sie sich fast wie eine Fortsetzung anfühlt. Es ist eine bessere Version eines großartigen Spiels.

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Verfügbare PlattformenPS4, Xbox One, PC
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