Mittelerde: Shadow of War Review: „Ein weitläufiger und wunderschön gemachter Herr der Ringe-Abenteuerspielplatz“

Unser Urteil

Ein riesiges Herr der Ringe-Erlebnis, das immer Spaß macht, obwohl es aufgrund seiner Größe manchmal aus allen Nähten gerät.





Vorteile

  • Eine großartig aussehende Welt zum Erkunden
  • Kampf macht Spaß zu spielen und freizuschalten

Nachteile

  • Tonale Zusammenstöße
  • Fast zu viel zu tun

GamesRadar+ Urteil

Ein riesiges Herr der Ringe-Erlebnis, das immer Spaß macht, obwohl es aufgrund seiner Größe manchmal aus allen Nähten gerät.

Vorteile

  • +

    Eine großartig aussehende Welt zum Erkunden

  • +

    Kampf macht Spaß zu spielen und freizuschalten



Nachteile

  • -

    Tonale Zusammenstöße

  • -

    Fast zu viel zu tun

DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE $4,09 bei CD Keys 9,99 $ bei Walmart 59,99 $ im bescheidenen Laden

Irgendwann zwischen 12 und 15 Stunden, je nachdem, wie viele Nebenquests Sie annehmen, werden Sie in Shadow of War einen sehr zufriedenstellenden Abschluss erreichen. Es gibt riesige Spektakel, fantastische Schlachten, denkwürdige Charaktere und Talion, der unsterbliche Ranger, wächst zu einem beeindruckend mächtigen und unterhaltsamen Charakter heran. Es gibt ein großartiges Gefühl für Fortschritt, Erforschung und Entwicklung und viel Spaß.



Und das ist Akt eins.

Wenn Sie das beenden, sagt das Spiel „gut gemacht“. Hier ist mein wahres Ich“ und erweitert sich zu etwas so beängstigend Riesigem, dass es viel beängstigender wäre, wenn es keinen Spaß machen würde, es zu spielen. Denken Sie daran, dass es leicht doppelt so 12-15 Stunden dauern kann, bis Sie zum zweiten Akt kommen, wenn Sie all den Sammlerstücken, verschiedenen Zielen und Feinden nachgehen, die Ihren Weg kreuzen, und Sie werden beginnen, ein Gefühl für die Größenordnung zu bekommen, die wir haben. rede hier drüber. Und dann, nach etwa 30-40 Stunden, schaltest du den Rest der Karte frei …



„Groß“ ist also ein gutes Wort, um Shadow of War zu beschreiben, mit so vielen Kraftausdrücken davor, wie Sie es für richtig halten, um zu vermitteln, wie verdammt riesig das hier ist. Vielleicht nicht ziemlich haben Sie das ausgefeilte Handwerk von Dingen wie The Witcher 3 oder die Vielfalt eines Elder Scrolls, aber insgesamt ist die Messlatte für Qualität hoch, und bei so viel zu tun ist es sowohl immens einfach als auch befriedigend, sich darin zu verlieren.

Im Mittelpunkt von allem steht Talion, ein Waldläufer, der mit Celebrimbor verbunden ist, dem Schöpfer der Ringe der Macht und jetzt ein mürrischer untoter Geist mit der Macht, Talion wiederzubeleben, wenn er stirbt. Zusammen haben sie ein gemeinsames Ziel von ... etwas, etwas Sauron. Das Spiel ist so groß und die Optionen so breit gefächert, dass man leicht den Faden verlieren kann, wenn man buchstäblich Krieg führt, Verbündete trifft/hilft/rettet und sich mit dem erweiterten Nemesis-System vertraut macht (dazu später mehr). Es ist nicht wirklich eine Kritik, nur ein weiterer Indikator für die Größe des Spiels – mit all den Ablenkungen kann es Tage dauern, bis Sie einen Missionsstrang dort wieder aufnehmen, wo Sie aufgehört haben.

Weiterlesen



Mittelerde: Schatten des Krieges – Wie man epische und legendäre Orks bekommt.

Die Hauptsache ist also, einen weitläufigen und wunderschön gestalteten Herr der Ringe-Abenteuerspielplatz zu bereisen – verschiedene Story-Missionen auszuwählen, Orks zu ermorden, in einen Abend voller Ablenkungen zu stolpern und Orks zu ermorden. Ernsthaft, so viel Orkmord. Das Kampfsystem ist ein konterbasiertes Ding, bei dem Sie Feinde hacken und ihre eingehenden Angriffe abwehren – denken Sie an Batman Arkhams „Triangle to Win“-Kampf. Einfach, aber effektiv und reich vertieft durch eine Reihe von Upgrades und Umgebungsoptionen.

Zum Beispiel ist das Freischalten von Insta-Kills für einen perfekten Konter ein buchstäblicher Spielwechsler und es gibt viele Möglichkeiten, etwas zu erschaffen, das für Sie funktioniert. Obwohl die Struktur des Fähigkeitenbaums oft bedeutet, unerwünschte Dinge freizuschalten, um auf etwas Cooles zuzugreifen. aber es zahlt sich meistens aus. Der Kampf kann so viele Ebenen umfassen, dass schnelle Auffassungsgabe genauso wichtig ist wie Reaktionen. Einige Feinde haben ihre eigenen Tricks und sind gegen einige Ihrer Angriffe immun. Wenn das passiert, werden Sie verzweifelt improvisieren, verschiedene Kombinationen ausprobieren, Fliegennester abschießen, die Panik auslösen könnten, oder eine Caragor-Bestie freilassen, um ein paar Leute für Sie zu kauen. Irgendetwas um das Spielfeld auszugleichen. Manchmal fühlt man sich wie ein Fantasie-Jason Bourne, der sich um einen Tisch rollt und versucht, alles zu greifen, was ihm in die Hände kommt, um einen kniffligen Gegner zu besiegen. In solchen Momenten kann die kleinste Begegnung zu einer eigenen Geschichte werden.

Diese Story-Erstellung ist zum Teil der Rückkehr des Nemesis-Systems aus dem vorherigen Spiel zu verdanken. Es schafft eine brodelnde Brutstätte von Ork-Kapitänen, die leben, sterben und in den Rängen aufsteigen, während Sie spielen. Sowohl durch ihre eigenen Kämpfe als auch durch Ihre eigenen Aktionen – lassen Sie sich zum Beispiel von einem töten, und sie werden befördert, wodurch Sie Ihre eigene persönliche – warte darauf – Nemesis erschaffen. Sie alle haben Stärken und Schwächen, die Sie ausfindig machen können, indem Sie bestimmte Charaktere befragen oder Informationen in der Welt finden, und die Vorbereitung ist genauso wichtig wie die Wiedergutmachung.

Es ist ein großartiges System, denn neben all den strukturierten und geplotteten Inhalten ist so viel davon einzigartig für Sie. Sie enden mit persönlichen Vendettas, Groll und letztendlich Vorsätzen, während Sie Feinde machen und brechen. Wie im vorherigen Spiel kannst du die Orks „dominieren“, die du nicht tötest, um deine eigene Armee aufzubauen. Ich hatte einen kniffligen Gegner, dem ich viele Male begegnet bin, bevor ich ihn schließlich besiegt habe. Einmal hatte ich ihn zu meinem Leibwächter gemacht und er hat mir buchstäblich das Leben gerettet. Ich war wirklich enttäuscht, als er starb.

Sie können Ihre Schergen nicht nur losschicken, um Feinde zu töten oder als Spione zu arbeiten, Sie können diese Armee jetzt auch verwenden, um Zitadellen in verschiedenen Regionen anzugreifen und zu halten, große Standardschlachten zu bilden, die Sie durch Rekrutierung, hinterhältigen Verrat und einfach nur Mord gestalten. Der Versuch, diese verschiedenen Basen einzunehmen, ist eine große Herausforderung und fast ein eigenes Spiel, da Sie seine Verteidigung und Kriegshäuptlinge schwächen, bevor Sie die Mauern angreifen. Das alles, während Sie Ihre eigenen Streitkräfte aufbauen, um es zu stürmen, was zu einer riesigen Schlacht mit Hunderten von Orks führt. Sie können auch online die Basen anderer Spieler angreifen oder von ihnen angegriffen werden, was mehr Motivation zum Aufbau einer mächtigen Armee gibt.

Diese Größenordnung ist insgesamt jedoch sowohl eine Stärke als auch eine Schwäche. Es gibt viel zu tun, um das Tempo zu ändern, aber abgesehen von gelegentlichen Versatzstücken wird es allzu oft ein bisschen schleichen und einen großen Kampf geben. Egal wie viel Spaß der Kampf macht, es gibt Momente, in denen er ein bisschen lästig wird. So viel hacken. Es gibt kleine Monologe, die verschiedene Ork-Hauptmänner halten, um sich vorzustellen, wenn sie dich finden, und da sie ohne Vorwarnung auftauchen können, wirst du oft unerwartet gezwungen, stehenzubleiben und zuzuhören. Manchmal bis zu dreimal, wenn Sie gegen 50 Orks kämpfen. Leute, irgendwie mitten in etwas hier.

Warum nicht etwas Neues kreieren, anstatt eine halbe Tonne Fantasiespinne in die Abendgarderobe zu stecken?

Tonal ist es auch überall. Auf der einen Seite haben Talion und Celebrimbor den ganzen Glanz eines Friedhofs – ein mürrischer Ton, der perfekt zu den Büchern passt – aber es gibt Momente, in denen einige Ihrer Ork-Anhänger so sehr für Comedy gespielt werden, dass es schwer ist, das Gelächter aus der Dose in Ihrem Kopf nicht zu hören. An anderer Stelle wird das Ausgangsmaterial mit allem Respekt behandelt, den Michael Bay einer 80er-Jahre-Spielzeugserie entgegenbringt. Sie können eine bedeutende Kreatur aus der Überlieferung bekämpfen, indem Sie hauptsächlich auf das Quadrat drücken, um sie in die Nieren zu schlagen, und dann auf eine leuchtende Schwachstelle schießen.

Dann ist da Shelob, die monströse Urspinne, jetzt eine schwüle Frau in einem schwarzen Kleid, das bis zum Oberschenkel gespalten ist für … Ich habe nur keine Ahnung warum. Es ist eine so seltsame Wahl, weil sie eigentlich eine gut gespielte Figur ist – bösartig, bedrohlich und einprägsam. Warum nicht etwas Neues kreieren, anstatt eine halbe Tonne Fantasiespinne in die Abendgarderobe zu stecken? Es gibt viele andere neue Gesichter, die perfekt funktionieren.

Eine Sache, die sich außergewöhnlich erzwungen anfühlt, sind die Beutetruhen. Diese funktionieren so, wie Sie es erwarten würden, und springen wie Piñatas auf, um verschiedene Ausrüstungsstufen auszuspucken. In diesem Fall hauptsächlich legendäre und epische Orc-Anhänger. Ich kaufte ein paar und bekam einige coole Soldaten, aber ich hatte nicht das Gefühl, dass es einen großen Unterschied machte. Sie können sie mit In-Game-Geld und echtem Bargeld kaufen und für ein Spiel, das keine große Online-Komponente hat, das Gefühl haben, dass jemand irgendwo gezwungen war, einen Weg zu finden, das Spiel zu monetarisieren – was die Form einer stärkeren Multiplayer-Fokussierung drückt Ideen gegen Mittelerde, bis es Spuren hinterließ, anstatt den Behälter zu füllen. Es gibt Online-Missionen wie Vendettas und Herausforderungen, aber wenn Sie nicht vorhaben, lange Zeit damit zu verbringen, in die Zitadellen anderer Spieler einzudringen, sehe ich keinen Wert für die Truhen jenseits von Warner Brother, in der Hoffnung, dass Sie ihnen etwas Geld geben.

Aber zum größten Teil ist dies ein großes Spektakel und ein vielschichtiges Erlebnis. Die verschiedenen Regionen sind wunderschön und abwechslungsreich zu erkunden, während es immer unterhaltsam ist, Saurons Streitkräfte zu treffen und zu schlagen. Wenn es Momente gibt, die nicht ganz funktionieren oder Dinge ein wenig ermüden, liegt das an dieser Größenordnung. Es gibt fast ein Assassin’s Creed 2-Gefühl von Kartenspritzern bei allen Markierungen für Türme, Sammlerstücke, Bits und so weiter. Ich habe es nicht zu 100% bearbeitet, aber Sie sehen sich leicht eine dreistellige Zeit an, wenn Sie es versuchen sollten. Dies ist kein Spiel für das Wochenende, es ist etwas, um Pläne für das Jahr zu kaufen und zu stornieren.

DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE $4,09 bei CD Keys 9,99 $ bei Walmart 59,99 $ im bescheidenen Laden Das Urteil 4.5

4,5 von 5

Mittelerde: Schatten des Krieges

Ein riesiges Herr der Ringe-Erlebnis, das immer Spaß macht, obwohl es aufgrund seiner Größe manchmal aus allen Nähten gerät.

Mehr Info

Verfügbare PlattformenPS4, Xbox One, PC
Weniger