Metal Gear Solid: Peace Walker Super-Rezension

Big Boss ist zurück in brillanter, schöner, aber leicht gebrochener Form

Vorteile

  • Es ist eine richtige
  • Vollfettes MGS auf deine PSP gequetscht
  • Blöd scharf
  • wunderschönes Aussehen
  • Mehr Modi
  • Bonusmissionen und Ostereier, als Sie mit einer Atombombe bewerfen könnten

Nachteile

  • Bosskämpfe sind eine Schmerzübung, die man alleine spielt
  • Die Geschichte ist nicht so packend oder berührend wie MGS3
  • Zielen ist so umständlich wie ein Blind Date mit deinem Cousin

Vorteile

  • +

    Es ist eine richtige





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    Vollfettes MGS auf deine PSP gequetscht

  • +

    Blöd scharf

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    wunderschönes Aussehen



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    Mehr Modi

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    Bonusmissionen und Ostereier, als Sie mit einer Atombombe bewerfen könnten

Nachteile

  • -

    Bosskämpfe sind eine Schmerzübung, die man alleine spielt



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    Die Geschichte ist nicht so packend oder berührend wie MGS3

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    Zielen ist so umständlich wie ein Blind Date mit deinem Cousin

Trotz allem, was Sie woanders gehört haben, ist dies kein Metal Gear Solid 5. Realistisch gesehen, wie zum Teufel könnte es jemals auf PS3s Guns of the Patriots folgen? Immerhin läuft Peace Walker auf einem Stück tragbarem Plastik, das weniger leistungsstark ist als eine PS2.



Zum Glück schlägt es jedoch sieben Schattierungen von heimlicher Scheiße aus seinen beiden PSP-Vorgängern, nämlich dem rundenbasierten Autounfall von Acid und dem mega fummeligen Portable Ops. Einfach gesagt, dies ist ein echtes, äußerst ehrgeiziges Metal Gear-Spiel … nur eines, das nicht ganz mit seinen Konsolen-Cousins ​​mithalten kann.

Wenn Sie sich noch nie in Snakes hautengen Schleichanzug geschlichen haben, sollten wir wahrscheinlich erklären, was Sie in Peace Walker tun. Im Grunde spielt man Verstecken mit Bösewichten, man wirft besagte Bösewichte gegen Wände, wenn sie einen entdecken, und man sieht sich langatmige Zwischensequenzen an.




Oben: Peace Walker bringt Acid und Portable Ops ins Krankenhaus

Während das Herzstück des Spiels ein traditionelles Story-getriebenes Stealth-Abenteuer ist (das mit bis zu vier Spielern gespielt werden kann, die alle Snake-Klone über Wi-Fi steuern), gibt es dort auch eine ziemlich robuste Ressourcenmanagement-Simulation (whoa, kontrolliere dich selbst). , auch. Aber darauf kommen wir etwas später zurück.


Oben: Zwei Schlangen sind besser als ... es nützt nichts. Wir können es nicht tippen

Manche mögen es Handlung

Für diejenigen, die denken, dass La-Li-Lu-Le-Lo ein schwedisches Designersofa ist, geben wir Ihnen besser einen kurzen Überblick darüber, wie die Handlung des Spiels in die Mythologie der Serie passt. Zehn Jahre nach den Ereignissen von Metal Gear Solid 3: Snake Eater befindet sich Big Boss (das ist der einäugige alte Mann von Solid Snake, der verwirrenderweise auch Snake genannt wird) auf einer Rettungsmission in Costa Rica, um eine brandheiße Französin zu retten entführt worden. Unterwegs entdeckt er einen finsteren Plan, einen wandelnden Atompanzer (das ist Peace Walker) zu bauen, und es kommt zu Heiterkeit. Nun, weniger Heiterkeit als jede Menge schießender Riesenroboter in ihren Metallbechern.


Oben: Dieser Typ heißt Chrysalis und ist eine Schlampe, die es zu schlagen gilt

Es ist also nicht gerade die Frucht des Zorns. Verdammt, es ist nicht einmal so interessant wie MGS4s lächerliches Globetrotter-Garn. Die meisten Charaktere, die Big Boss trifft, werden in langatmigen Zwischensequenzen vorgestellt und sind dann so gut wie nie wieder zu hören. Aber obwohl es Sie nicht wie Snake Eater emotional einbezieht, wird die Handlung zumindest im hellavu purdy-Stil erzählt.

Es entfaltet sich hauptsächlich durch animierte 2D-Zwischensequenzen mit gelegentlichem QTE, um sicherzustellen, dass Sie inmitten all der über 10-minütigen Gespräche nicht ins Koma fallen. Im Grunde ist es wie ein Graphic Novel. Und der auffällige visuelle Stil gleicht teilweise den merkwürdigen Mangel an mörderisch verrückten Charakteren aus, die normalerweise jedes Metal Gear bevölkern (es gibt keinen einzigen Bösewicht, der den Strom speienden Colonel Volgin von Snake Eater oder den untoten Latin Lothario Vamp anfassen könnte).


Oben: Ja, Tex Avery Wolf. Wir lieben auch die Zwischensequenzen

Während sich die Art und Weise, wie Peace Walker seine Geschichte erzählt, von den Konsolenversionen unterscheidet, funktioniert das eigentliche Herumschleichen fast genauso. Okay, ein paar Features werden hier und da weggeschnitten (am ärgerlichsten die Fähigkeit zu kriechen), aber das grundlegende Gameplay ist eine intelligente Kombination der meisten Mechaniken von MGSIII und IV. Genauer gesagt, eine einfache Version des Tarnsystems von Snake Eater, gepaart mit der optimierten Steuerung und dem Über-die-Schulter-Zielen von Peace Walker.

Verloren in der Übersetzung

Kojima Productions hat die komplexen Steuerelemente von Metal Gear größtenteils auf einen Handheld mit begrenzten Tasten übersetzt. Der analoge Knopf bewegt Big Boss, während die Gesichtstasten die Kamera steuern, sowie Ihr Ziel, wenn Sie eine seiner erschöpfenden Waffensammlung abfeuern, darunter Betäubungspistolen, Raketenwerfer und … äh, eine Waffe in Form einer Banane. Für grundlegende Bewegungen und Kamerasteuerung macht es die Arbeit bewundernswert. Aber wenn Sie Ihren Mord ausführen müssen, fühlt sich das Zielen aufgrund der mangelnden Präzision der Gesichtstasten so arthritisch und langsam an wie eine 93-jährige Frau, die in einer Teergrube steckt.


Oben: Das Zielen, insbesondere bei entfernten Zielen, ist ein bisschen mühsam

Wir wissen nicht, ob es eine bewusste Designentscheidung war, die abgespeckte Steuerung und die umständlichen Waffen zu kompensieren, aber Feinde sind jetzt unglaublich kurzsichtig und dick wie Porky Pigs Exkremente. Im Ernst, sie können dich nicht erkennen, wenn du weiter als 20 Fuß von ihnen entfernt bist. Und selbst wenn sie denken, dass sie dich gesehen haben könnten, ermitteln sie selten. Das bedeutet, dass die Tarnung der Serie noch nie so einfach war, aber dadurch auch weniger befriedigend.

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GenreAktion
BeschreibungMachen Sie dort weiter, wo Metal Gear Solid 3 aufgehört hat, und spielen Sie als Naked Snake in einer Originalgeschichte von Hideo Kojima.
Plattform„PSP“, „PS3“, „Xbox 360“
US-Zensurbewertung'Einstufung steht aus','',''
UK-Zensurbewertung'Einstufung steht aus','',''
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