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Meinung: Man schlägt Bejeweled 2 nach drei Jahren – hat es sich gelohnt?
Mike Leyde möchte bei allem, was er tut, der Beste sein, auch wenn er unter anderem Bejeweled 2. PopCap Games spielt kürzlich profiliert Dieser 52-jährige Stahlbauunternehmer entpuppt sich als der allererste Mann, der die Puzzle-Fortsetzung jemals „gemeistert“ hat. Er hat auch drei Jahre dafür gebraucht!
Leyde erzielte eine Punktzahl von 2.147.483.647, was zufällig die höchste Punktzahl ist, die Bejeweled 2 verarbeiten kann. Es dauerte insgesamt 2.205 Stunden und 51 Minuten, um die 4.872.229 notwendigen Edelsteine zu sammeln und angeblich ein Spiel zu 'vervollständigen', das trotz seiner immensen Popularität niemandem zuvor gelungen ist.
„Wir mussten dem Spiel eine Art maximale anzeigbare Punktzahl geben, und dachten, das wäre hoch genug, niemand würde jemals so viele Punkte bekommen“, gibt Brian Fiete, Mitschöpfer des Spiels und Chief Technology Officer von PopCap, zu. „Als Mike das nächste Edelstein-Match sammelte, hätten die zusätzlichen 2.200 Punkte seine Punktzahl über die maximal ‚berechenbare‘ Punktzahl gebracht, und ähnlich wie bei einigen der ursprünglichen Arcade-Spiele führte dies dazu, dass seine Punktzahl auf eine negative Zahl ‚umdrehte‘. Nun, der Code des Spiels war nicht darauf ausgelegt, eine negative Zahl anzuzeigen, also zeigte er nur ein Leerzeichen, wo die Punktzahl stehen sollte!'
Mike brauchte 2.200 Stunden über drei Jahre, um diesen bedeutsamen Meilenstein zu erreichen. Um es ins rechte Licht zu rücken: Es würde acht Stunden am Tag, fünf Tage die Woche dauern, um es in einem Jahr zu schlagen. Seine Familie feierte, als der Punktestand des Spiels ausgeblendet wurde, obwohl es einfach hätte sein können, weil es bedeuten könnte, dass er das verdammte Ding endlich weggelegt hatte.
Es ist sicherlich eine Leistung, aber wir müssen uns fragen, wo Sie die Grenze zwischen beeindruckend und besorgniserregend ziehen. Leyde ist nicht der einzige Mann, der Stunden seines Lebens opfert, um im Spiel Heldentaten zu vollbringen, die schwächere Männer zum Zittern bringen würden. Vor einigen Monaten machte der taiwanesische World of Warcraft-Spieler „Little Grey“ Schlagzeilen, indem er Blizzards beliebtes MMO „besiegte“ und 986 Achievements sammelte, um WoW vor der nächsten Erweiterung offiziell zu schlagen.
Um es zu schlagen, tötete Little Grey 390.895 Kreaturen, verursachte 7.255.538.878 Schadenspunkte, schloss 5.906 Quests ab, plünderte 405 Dungeons und umarmte 11 Spieler. Wir glauben, er hatte null Mal Sex.
Dann gibt es die Rekordbrecher. Legenden wie Billy Mitchell und Steve Wiebe, die ihren Ruhm dadurch verdient haben, dass sie das Ende von Donkey Kong erreichten und bis zum bitteren Ende gegeneinander kämpften und um die Position des weltbesten Kong-Spielers wetteiferten. Es gibt Rekordbrecher für alle Arcade-Klassiker, sei es Qbert oder Paperboy. Sie widmen ihr Leben diesen Spielen, scheinbar aus keinem anderen Grund, als zu wissen, dass sie die Champions sind. Rein ein introspektiver Sieg, denn das Beste, was diese Charaktere von ihren Mitspielern erfahren, ist Spott dafür, dass sie „traurig“ genug sind, so viele verschwendete Stunden in ein Spiel zu stecken, scheinbar auf Kosten eines sozialen Lebens.
Aber dann, wenn wir eigentlich alle unsere Zeit mit Videospielen verschwenden, spielt es dann eine Rolle, ob wir über Abschlüsse streiten? Ist es weniger traurig für uns, Tage unseres Lebens in Halo oder Call of Duty zu stecken? Wie wäre es, Super Mario World zum dutzendsten Mal zu schlagen, obwohl es immer gleich endet? Dann gibt es die Monate, die wir theoretisch mit dem neuesten Final Fantasy verbringen oder über 450 Pokémon sammeln könnten. Ich habe mich nur über das Sexualleben von Little Grey lustig gemacht, weil er 405 WoW-Dungeons gestürmt hat, aber bin ich besser? Sind Sie einer von Ihnen? Vielleicht sind wir es, vielleicht sind wir es nicht.
Es ist sicher leicht, sich am Kopf zu kratzen oder über Leute zu lachen, die astronomische Highscores erzielen und sich an die Spitze einer weltweiten Bestenliste kämpfen. Es ist sicherlich einfacher, sich über die Leistung lustig zu machen, als zu versuchen, sie zu schlagen. Daran bin ich nicht weniger schuldig.
Es mag nicht als „echte“ Leistung angesehen werden, Bejeweled 2 zu schlagen. Es ist nicht so, als wäre Mike Leyde ein New Yorker Feuerwehrmann oder ein Wissenschaftler, der lebensrettende medizinische Durchbrüche erzielt. Am Ende des Tages hat er jedoch mehr erreicht, indem er Bejeweled 2 gespielt hat, als wir, indem wir ihn und seinesgleichen über das Internet verspottet haben. Es sei denn, sie verteilen Weltrekorde dafür, schmierige Online-Wichser zu sein, in welchem Fall, wo melde ich mich an?!
30. April 2010