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Medal of Honor: Airborne Review: „Innovative Ideen sorgen für einen Shooter, der kreatives Spielen belohnt“
Unser Urteil
Innovative Ideen sorgen für einen Shooter, der kreatives Spielen belohnt, während ein unterhaltsamer Multiplayer die kurze Einzelspieler-Kampagne wettmacht.
Vorteile
- Innovationen funktionieren gut
- Belohnt Anstrengung und Experimentieren
- Unterhaltsames Multiplayer-Erlebnis
Nachteile
- Kurze Einzelspieler-Kampagne
- Nicht immer die Schönste
- Lange Ladezeiten
GamesRadar+ Urteil
Innovative Ideen sorgen für einen Shooter, der kreatives Spielen belohnt, während ein unterhaltsamer Multiplayer die kurze Einzelspieler-Kampagne wettmacht.
Vorteile
- +
Innovationen funktionieren gut
- +
Belohnt Anstrengung und Experimentieren
- +
Unterhaltsames Multiplayer-Erlebnis
Nachteile
- -
Kurze Einzelspieler-Kampagne
- -
Nicht immer die Schönste
- -
Lange Ladezeiten
4. September 2007
Die wichtigste Neuerung in Airborne und die, die am deutlichsten aus dem Titel hervorgeht, besteht darin, dass Sie Boyd Travers spielen, einen Fallschirmjäger der US Airborne Division. Die Taktik, Soldaten aus Flugzeugen in feindliches Gebiet zu werfen, war in den 40er Jahren neu, und es ist eine dieser Ideen, die Sie, wenn Sie sie einmal gehört haben, überrascht sind, dass noch niemand zuvor in ein Spiel umgewandelt wurde (na ja, jedenfalls nicht seit ein paar Jahren ).
Mit dieser ersten Innovation kam eine notwendige zweite. Da Sie überall auf der Karte vorbeischauen können, benötigte die KI die Fähigkeit, mit einem Feind fertig zu werden, der sich nicht garantiert von einem Ende eines Korridors nähern würde. NPCs – sowohl Verbündete als auch Feinde – reagieren also ausschließlich auf ihre Umgebung, die von Ihrer Anwesenheit beeinflusst wird.

Die wahren Helden unter uns – die Mutigen, die Waghalsigen und diejenigen, die sich bewusst sind, dass dies ein Spiel ist und man im wirklichen Leben nicht wirklich stirbt – werden sich mitten in die Action stürzen wollen. Ihre Möglichkeiten sind nur durch die Landereichweite Ihres Fallschirms und Ihre Fähigkeit, gut zu landen, begrenzt – wenn Sie auf das Dach des Rathauses zielen und die Landung vermasseln, werden Sie abgeschossen, bevor Sie überhaupt Ihre Waffe zücken.
Wenn Sie das Springfield-Scharfschützengewehr haben, möchten Sie vielleicht auf einem Dach landen und ein paar der Faschisten abholen, bevor Sie herausfinden, wie Sie herunterkommen und den Rest mit der Pistole auspeitschen. Alternativ möchten Sie vielleicht durch ein Fenster segeln, nur um zu sehen, wer da drin ist und ob sie überrascht sind, Sie zu sehen. Oder Sie könnten sich für den Abschluss entscheiden und die fünf schwierigen Skill-Drops suchen, die um jede Operation verstreut sind.

Jedes Level hat eine anfängliche Gruppe von Missionen, die in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden können. Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt sterben, haben Sie die Möglichkeit, noch einmal vorbeizuschauen und sich zu einem anderen, geeigneteren Ort zu führen. Was sich jedoch wie ein starker Kompromiss des Freiformansatzes des Spiels anfühlt, wird Ihr Spawnpunkt nach Abschluss dieser Missionen festgelegt und Sie gehen einen weiteren korridorähnlichen Schacht hinunter. Oft hat man noch mehrere Wege zur Verfügung, aber plötzlich wird es wieder linear. Die Aufteilung beträgt ungefähr 50/50 und ist am deutlichsten im Market Garden-Level (sobald Sie die Brücke erreichen).
Die sechs Kampagnen werden weniger als zehn Stunden in Anspruch nehmen. Ein gewisser Wiederspielwert wird dadurch erreicht, dass man die Level auf unterschiedliche Weise spielt – das ist schließlich der Hauptpunkt davon – und der Multiplayer ist beruhigend stark. Die Waffen sind ausgewogener als bei früheren MOH-Ausflügen, und für die Fans von Allied Assault gibt es eine Wiederholung der Karte Destroyed Village. Der Mehrspielermodus gibt Ihnen auch die Möglichkeit, die Alliierten hereinzulassen – nur können die Nazis Sie dieses Mal mitten in der Luft niederschießen, wenn Sie versuchen, zu nahe zu landen. Der Multiplayer macht viel Spaß, besonders wenn Waffen-Upgrades aktiviert sind. Es muss gesagt werden, dass sich Airborne ohne den Multiplayer vielleicht viel weniger substanziell angefühlt hätte.

Das Urteil 4 4 von 5
Ehrenmedaille: In der LuftInnovative Ideen sorgen für einen Shooter, der kreatives Spielen belohnt, während ein unterhaltsamer Multiplayer die kurze Einzelspieler-Kampagne wettmacht.
Mehr Info
| Genre | Schütze |
| Beschreibung | Eine der besten WWII-Serien erhebt sich in die Lüfte. Bereit zur Wiederaufnahme? |
| Franchise-Name | Ehrenmedaille |
| Franchisename aus Großbritannien | Ehrenmedaille |
| Plattform | „PC“, „PS3“, „Xbox 360“, „Xbox“, „PS2“ |
| US-Zensurbewertung | 'Teenager', 'Teenager', 'Teenager', 'Teenager', 'Teenager' |
| UK-Zensurbewertung | '16+','16+','16+','16+','16+' |
| Alternative Namen | 'MoH in der Luft' |
| Veröffentlichungsdatum | 1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien) |