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Marvel vs. Capcom: Unendlicher Rückblick: „Ergibt selten eine zufriedenstellende Rechtfertigung für seine eigenen Team-Ups oder Duelle“
Unser Urteil
Marvel vs Capcom: Infinite hat einen soliden Kern und Infinity Stones machen Kämpfe taktisch. Wenn es nur nicht die Erwartungen seiner hervorragenden Vorgänger erfüllen müsste.
Vorteile
- Das neue Combo-System ist einfach, aber reaktionsschnell
- Infinity Stones sind eine einzigartige und nützliche Mechanik
Nachteile
- Kämpfe sind langsamer und abgeschwächt
- Mangelnde Kämpferliste
- Unattraktive Charaktermodelle, insbesondere Gesichter
- Der Story-Modus rechtfertigt seine Existenz nicht
GamesRadar+ Urteil
Marvel vs Capcom: Infinite hat einen soliden Kern und Infinity Stones machen Kämpfe taktisch. Wenn es nur nicht die Erwartungen seiner hervorragenden Vorgänger erfüllen müsste.
Vorteile
- +
Das neue Combo-System ist einfach, aber reaktionsschnell
- +
Infinity Stones sind eine einzigartige und nützliche Mechanik
Nachteile
- -
Kämpfe sind langsamer und abgeschwächt
- -
Mangelnde Kämpferliste
- -
Unattraktive Charaktermodelle, insbesondere Gesichter
- -
Der Story-Modus rechtfertigt seine Existenz nicht
Street Fighter hat vielleicht das angesehenste Vermächtnis und die strengsten Kontrollen, Tekken ist vielleicht am besten darin, Schlägereien aus nächster Nähe darzustellen, aber nur wenige Kampfspiele können es mit dem Chaos und der Aufregung aufnehmen, die der Marvel vs. Capcom-Serie innewohnen. Überlebensgroße Helden und Schurken werfen gleichermaßen Schläge aus, die Gebäude, flammende Schwerter, Energiestrahlen und unglaublich schnelle Kombos zerschmettern können, die Feinde verprügeln. Und natürlich wird das alles von Fanfavoriten gemacht, der Crème de la Crème. Keine D-Lister wie Protagonisten von 3-D Man oder Lost Planet erlaubt.
Sollten Sie sich entscheiden, Marvel vs. Capcom: Infinite zu spielen, werden Sie eine Erfahrung finden, die sich dieser Dinge bewusst ist; ein vertrautes Setup, wenn auch nur so.

Infinite ist merklich langsamer und weniger bombastisch als seine Vorgänger. Sie werden keine Feinde 20 Fuß in die Luft schleudern, ihnen nachjagen, sie auf den Boden schmettern, damit sie wieder hochspringen, wenn Sie zu einem neuen Charakter wechseln, und dann den Angriff fortsetzen, wie Sie es in Marvel vs. Capcom 3 könnten . Sie können auch keine Charaktere für einmalige Unterstützungsangriffe herbeirufen, was bisher ein Grundnahrungsmittel der Serie war. Die Kämpfe von Infinite sind geerdeter und das Spiel fühlt sich eher wie ein 1v1-Kämpfer mit einer Tag-Team-Option an als wie das chaotische Battle Royale früherer Einträge. Das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache - wenn es ist Als 1-gegen-1-Kämpfer ist es solide gebaut – aber es ist auch nicht das, was die Fans erwarten.
Marvel vs Capcom: Infinite tauscht auch das leichte, mittlere, schwere, spezielle Steuerungsschema für leichten Schlag, schweren Schlag, leichten Tritt, schweren Tritt aus. Sie können auch einfach weiter auf Light Punch tippen, um eine grundlegende Combo auszuführen, unabhängig vom Charakter. Tatsächlich sind mehrere Kombinationen im gesamten Kader universell; Gepaart mit der Tatsache, dass es in Infinite nicht so einfach ist, die coolen, charakterspezifischen Moves mitten in einem Kampf durchzuziehen wie in früheren Einträgen, fühlen sich diese Kämpfer dadurch weniger aufregend an.
KA-POW!

Die 50 besten Filmkämpfe aller Zeiten
Während die Tasteneingaben von Kämpfer zu Kämpfer nicht sehr unterschiedlich sein können, wird die Taktik es tun. Es gibt keine zwei Kämpfer, die man als zu ähnlich kritisieren könnte. Egal, ob Sie als der klitzekleine Rocket Raccoon oder als der massige … äh, Hulk spielen, Sie werden den Unterschied sofort spüren. Und natürlich wird dies Ihre Spielweise verändern. Sie können einen Gegner nicht einfach überstürzen und versuchen, ihn mit einem langsamen, schweren Charakter wie Thanos zu überwältigen – Sie müssen sich Zeit nehmen und auf jede Bewegung Ihres Gegners achten. Oder Sie könnten die kurze Reichweite und die stark telegrafierten Angriffe des verrückten Titanen kompensieren, indem Sie einen geeigneten Infinity-Stein ausrüsten.

Ja, die Infinity Stones, die im Mittelpunkt des Marvel Cinematic Universe standen, haben ihren Weg in die Marvel vs. Capcom-Serie gefunden, und jeder unterstützt einen anderen Spielstil. Sie können einen kurzen Ausbruch der Kraft Ihres Infinity-Steins aktivieren oder in einen speziellen Modus wechseln, wenn seine Anzeige bis zu einem bestimmten Punkt gefüllt ist. Diese Steine sollen im Marvel-Universum immense Macht ausüben, und in MvC: Infinite sind sie nicht anders.
Ob es darum geht, deine Gegner in einem Würfel einzusperren oder dich einen gefallenen Freund wiederbeleben zu lassen, diese farbenfrohen Edelsteine sind in der Lage, einen Kampf zu wenden oder – wenn sie in kompetenten Händen gehalten werden – einen schnellen und gnadenlosen Sieg zu sichern. Sie sind eine lohnende Ergänzung und fühlen sich nicht wie eine Spielerei an, die Sie nicht nutzen werden. Einige meiner engsten Kämpfe wurden nur dank des Kraftschubs gewonnen, den diese Steine lieferten.

Die MCU > alle und alles andere
Sie sind jedoch sinnbildlich für ein sehr reales Problem, das sich durch ganz Infinite zieht: der merklich MCU-freundliche Ton. Der offizielle Titel des Spiels ist Marvel vs Capcom: Infinite, aber es hätte wirklich „MCU Heroes Boss Around Capcom Sidekicks: The Fighting Game“ heißen können – obwohl ich denke, dass das ziemlich lang wäre, um auf die Schachtel zu passen. Es gibt keine X-Men-Charaktere, noch irgendwelche, die von den Seiten von Fantastic Four gerissen wurden, und Deadpool wurde ebenfalls gestrichen. Dies sind einige der beliebtesten Charaktere von Marvel, und es fühlt sich falsch an, sie nicht aufzunehmen.
Die Geschichte ist brauchbar, aber es fehlt ihr an Dramatik oder Ernsthaftigkeit. Es gibt Marvel-Charakteren auch die Starbehandlung, während Capcom-Helden zu Kumpels und helfenden Händen werden. Fast jede Aktion wird von einem Marvel-Charakter gesteuert oder entschieden, typischerweise Captain America oder Iron Man, während einige Capcom-Lakaien kaum mehr tun, als ihre Teamkollegen anzufeuern. Jedah aus dem Darkstalkers-Franchise ist eine der angenehmen Ausnahmen, da er einen der Hauptgegner des Spiels spielt.

Es gab noch nie zuvor so viel Fokus auf das Einzelspieler-Erlebnis und Crossovers sind schwierig zu handhaben, aber Infinite rechtfertigt selten zufriedenstellend seine eigenen Team-Ups oder Face-Offs, und so fehlt es sowohl an Engagement als auch an Auszahlung.
Charaktermodelle sind so unattraktiv wie in der Demo, die Anfang dieses Jahres veröffentlicht wurde (obwohl Chun Li zumindest ein visuelles Upgrade erhalten hat). Diejenigen, die Rüstungen oder Ganzkörperanzüge tragen, sehen solide aus, während Menschen mit sichtbarer Haut wie seelenlose Hüllen wirken. Die realistischen Texturen und Schatten in Kombination mit hochgesättigten Farben und Umgebungen fühlen sich unangenehm an. Es ist weniger störend mitten in einem Kampf, da die Kämpfer einen guten Kontrast zu den Bühnen des Spiels bilden, aber das Intro und die Siegesposen meines Tag-Teams ließen mich zusammenzucken, wenn ich lieber gegrinst hätte.

Infinite ist ein gut konstruiertes, mechanisch reagierendes Spiel. Es fühlt sich nicht schlampig oder ungenau an, es ist nur ... nicht sehr aufregend. Der Präsentation mangelt es an Raffinesse, sodass sich alles gut genug anfühlt, aber nicht mehr. Im Gegensatz zu der auffälligen Cel-Shading-Art Direction und dem übertriebenen Ton von Marvel vs. Capcom 3 oder den seidenweichen Sprites und der technischen Präzision von Marvel vs. Capcom 2 fühlt sich Infinite an, als wäre es einfach zufrieden zu existieren.
In seinem Genre ist Infinite vollkommen ausreichend - auch wenn es deutlich von der etablierten Formel der Franchise abweicht. Aber im Schatten seines eigenen Stammbaums bleibt es hoffnungslos zurück.
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Marvel gegen Capcom InfiniteMarvel vs Capcom: Infinite hat einen soliden Kern und Infinity Stones machen Kämpfe taktisch. Wenn es nur nicht die Erwartungen seiner hervorragenden Vorgänger erfüllen müsste.
Mehr Info
| Verfügbare Plattformen | PS4, Xbox One |
| Genre | Kampf |