Marvel Villainous Review: „Wird dem Vermächtnis gerecht“

(Bild: Ravensburger)

Unser Urteil

Eine fesselnde Ergänzung zum Villainous-Franchise, die schwierig zu erlernen ist, aber die Mühe wert ist.





Vorteile

  • Einzigartige Mechanik
  • Wunderschönes Kunstwerk
  • Neues Fate-Kartensystem
  • Denkwürdige Schurkenziele
  • Voller Anspielungen auf die Comics

Nachteile

  • Kann überwältigend sein
  • Veranstaltungen sind ein bisschen zu hart
  • Umzugshelfer fühlen sich nicht so hochwertig an

GamesRadar+ Urteil

Eine fesselnde Ergänzung zum Villainous-Franchise, die schwierig zu erlernen ist, aber die Mühe wert ist.

Vorteile

  • +

    Einzigartige Mechanik

  • +

    Wunderschönes Kunstwerk



  • +

    Neues Fate-Kartensystem

  • +

    Denkwürdige Schurkenziele

  • +

    Voller Anspielungen auf die Comics



Nachteile

  • -

    Kann überwältigend sein

  • -

    Veranstaltungen sind ein bisschen zu hart

  • -

    Umzugshelfer fühlen sich nicht so hochwertig an



Auf dem Papier ist Marvel Villainous das perfekte Mashup. Die Superschurken des Unternehmens gehören zu den bekanntesten Charakteren der Branche, daher ist es sinnvoll, dass sie ihre eigene Version von bekommen Disney Bösewicht Brettspiel. Thanos, Hela, Killmonger, Ultron und Taskmaster: Es ist eine verdammt gute Aufstellung. Einer von ihnen zerstörte das halbe Universum, ein anderer wurde von Cate Blanchett unsterblich gemacht (müssen wir noch mehr sagen?), und der Rest spielte in einigen der größten Filme der letzten Jahre mit.

Sie müssen jedoch in große Fußstapfen treten. Der ursprüngliche Villainous ist einer der beste brettspiele da draußen, und es war beliebt genug, um mehr als ein paar hervorzubringen Disney Villainous-Erweiterungen die mit dem Original austauschbar sind. Diese Version steht daher vor einer großen Herausforderung … aber weißt du was? Es gelingt. Nun, meistens. Wenn überhaupt, ist Marvel Villainous ein wenig auch ehrgeizig. Das ist keineswegs eine Sünde, aber es hält das Spiel davon ab, seine Inspiration zu steigern.

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Avengers vereint euch

Wenn Sie mit dem ursprünglichen Strategie-Brettspiel nicht vertraut sind, können Sie mit Marvel Villainous die fiesesten Comic-Lebewesen steuern, um ihre Ziele zu erreichen. Thanos muss zum Beispiel die Infinity Stones sammeln, während Killmonger Bomben auf die Bretter anderer Spieler schicken muss. Da jeder Charakter sein eigenes einzigartiges Ziel hat, bedeutet das, dass Sie die Pläne Ihrer Gegner durchkreuzen müssen, um zuerst den Sieg zu erringen. Es war eine coole Idee, als Villainous vor ein paar Jahren zum ersten Mal herauskam, und es ist jetzt eine coole Idee.



Dies ist jedoch keine Erweiterung oder Fortsetzung. Das liegt daran, dass Marvel Villainous einige Schlüsselelemente hinzufügt, die bedeuten, dass die beiden Spiele nicht gemischt werden können. Nämlich: Es führt Spezialitäten ein, die Fähigkeit, in die Bretter der Gegner einzudringen, und einen neuen Dreh auf dem Fate-Deck.

Zuvor hatte jeder Bösewicht sein eigenes Fate-Deck voller Weltverbesserer-Helden und negativer Effekte. Wenn Sie die sorgfältig ausgearbeiteten Pläne Ihres Gegners durchkreuzen wollten, würden Sie einige dieser Karten ziehen und sie auf das Brett dieses Spielers legen. Aber diese Marvel-Alternative ist anders. Anstelle eines Schicksalsstapels für jede Person gibt es einen gemeinsamen Stapel, aus dem Sie alle ziehen (vermutlich, um Marvels Liebe zum Crossover und die Tatsache zu ehren, dass diese Superhelden irgendwann gegen alle Bösewichte angetreten sind). Das verleiht der Mischung mehr Abwechslung, vor allem, weil jeder Charakter eine Handvoll spezieller Schicksalskarten in das Deck gemischt hat, die effektiver gegen ihn sind. Entscheidend ist, dass diese Helden nur entfernt werden können, wenn sie von Ihren Dienern „besiegt“ werden.

Marvel Villainous-Rezension

(Bildnachweis: Ravensburger)

Hier kommen Ereigniskarten ins Spiel. Diese sind im Schicksalsstapel versteckt und betreffen einen bestimmten Schurken – oder alle. Zum Beispiel könnte eine Sie zwingen, nicht mehr als drei Karten für Ihre Hand zu ziehen, während eine andere (genannt „Avengers Assemble“) Sie dazu zwingt, jede Runde eine Schicksalskarte gegen Ihren eigenen Charakter zu ziehen. Diese Effekte hören erst auf, wenn Sie die Karte besiegt haben, ähnlich wie bei einem Helden. Aufgrund der Tatsache, dass Sie dafür eine Belohnung erhalten, werden alle versuchen, es zuerst zu schlagen.

Das ist eine Menge zu verarbeiten, und es ist der erste Streit, den ich mit Marvel Villainous habe. Ähnlich wie das ursprüngliche Brettspiel und andere 'Hobby'-Spiele wie Arkham Horror: Letzte Stunde , kann es aufgrund der vielen Gameplay-Ebenen, durch die Sie navigieren müssen, zunächst überwältigend sein. Die einzigartigen Ziele sind aus dem gleichen Grund ein Segen und ein Fluch; Sie bieten viel Wiederspielbarkeit, aber jedes dauert ein oder zwei Spiele, um sich wirklich zurechtzufinden.

Ein Spiel

Ereignisse erschweren dies zusätzlich. Auch wenn Sie sie nicht verwenden müssen (sie können in einem einfacheren Spielmodus ignoriert werden), stellen sie für einige dennoch eine zusätzliche Eintrittsbarriere dar. Sie fühlen sich manchmal auch unausgeglichen. Genauer gesagt, wir haben das Avengers Assemble Event gleich zu Beginn unseres Spiels gezogen und wurden dann mit Helden überschwemmt, die unsere Bretter verstopft haben. Aus diesem Grund wurde das Senden von Verbündeten zum Beenden des Events zu einer Plage.

Das heißt, Ereignisse sind im prinzip eine super idee. Sie sind nicht notwendig, um Marvel Villainous hervorzuheben (das gemeinsame Fate-Deck tut das bereits), aber sie verleihen dem Spiel Geschmack, wenn Sie bereits mit dem Original vertraut sind. Sie geben Ihnen eine weitere Sache, für die Sie Strategien entwickeln und um die Sie kämpfen können, und die meisten zwingen die Spieler, eine vorübergehende Allianz zu bilden, in der Hoffnung, sie zu überwinden. Das ist eine willkommene Würze in einem ansonsten sehr umkämpften Spiel.

Ihre Ziele und die Helden, die sich Ihnen in den Weg stellen, sind gleichermaßen unvergesslich. Thanos hat einige der coolsten Mechaniken zu sehen. Wenn bestimmte Karten gezogen werden, wird ein Infinity-Stein an den Verbündeten eines Gegners gebunden. Thanos muss dann seine Schergen schicken, um in ihr Brett einzudringen, den Verbündeten zu besiegen und den Stein zu stehlen. Am anderen Ende der Skala kann der Hulk nicht auf normale Weise aus dem Spiel entfernt werden – er wird nur stärker, je mehr er besiegt wird, und wenn er den Jaderiesen besiegt, wird er stattdessen einfach auf das Brett eines Gegners geworfen. Die Designer sind hier auf ihrem A-Game.

Marvel Villainous-Rezension

(Bildnachweis: Ravensburger)

Das Kunstwerk ist ebenso beeindruckend. Obwohl nicht alles dem gleichen Standard wie Disney Villainous und seinen reichen, malerischen Szenen entspricht, sind viele der Karten und Bretter geradezu großartig; Helas Karten sind besonders fantastisch. Darüber hinaus hat die Rückseite jedes Decks ein kompliziertes Muster, das von seinem Bösewicht inspiriert ist, während die Mover abstrakt und hübsch sind. Sicher, sie fühlen sich etwas billiger an, weil sie nicht aus dem gleichen undurchsichtigen Kunststoff wie das ursprüngliche Villainous bestehen. Und ja, es gibt ein seltsames Durcheinander von Orten, die von den Filmen und Comics inspiriert sind und die Sie vielleicht nicht wiedererkennen (ich wünschte, sie wären bei den Filmversionen bis zu einem gewissen Grad all-in gegangen). Doch das lenkt nicht von der Fülle an Fan-Service ab und verweist auf das Ausgangsmaterial. Wie bei Disney Villainous gibt es hier eine klare Liebe zum Ausgangsmaterial – es scheint durch und tapeziert über die Risse.

Das ist ein Gewinn in meinen Büchern. Marvel Villainous schwang auf eine Weise für die Zäune, wie es nicht sein musste, und ich weiß die Mühe zu schätzen. Dies ist weit entfernt von einer billigen Auszahlung und ein cleverer nächster Schritt für das Villainous-Franchise. Obwohl Marvel Villainous fehlerhaft ist, wird es dem Vermächtnis gerecht.

Marvel Villainous: Unfug und Bosheit

Marvel Villainous: Unfug & Bosheit

(Bildnachweis: Ravensburger)

Obwohl das ursprüngliche Spiel kaum ein Misserfolg war, arbeitet Marvel Villainous: Mischief and Malice daran, alle Löcher zu flicken. Es glättet nämlich Ereignisse und bietet etwas schönere Mover mit einem hochwertigeren Gefühl.

Als Erweiterung, die bei Bedarf auch alleine gespielt werden kann (Ravensburger nennt sie „expandalone“), bietet Marvel Villainous: Mischief and Malice drei neue Charaktere mit ihren eigenen Helden, gegen die sie kämpfen können. Loki, M.O.D.O.K und Madame Masque sind dieses Mal die Stars, und sie alle bringen etwas Besonderes auf den Tisch, das dieses Paket eine Überlegung wert macht.

Frisch von seinem eigenen DisneyPlus Serie tritt Loki in all seiner multiversalen Pracht der Villainous-Franchise bei. Der Gott muss 10 „Mischief“-Punkte gewinnen und ausgeben, um zu gewinnen, und er schickt alternative Versionen von sich selbst (wie Kid Loki oder Lady Loki) auf andere Bretter, um diese schwer fassbaren Token zu jagen. Es ist eine coole Mechanik, die sich ähnlich anfühlt, sich aber von dem Fokus des Originalspiels auf Thanos und die Infinity Stones unterscheidet; Diese alternativen Personas bieten ihrem Host Boni, aber sie geben auch dem Spieler, der Loki kontrolliert, Mischief-Punkte, wenn sie aktiviert werden. Dies führt zu einem kniffligen Rätsel, sollten diese Varianten auf Ihrem Board landen. Verwenden Sie sie, um Ihre eigenen Pläne voranzutreiben, auch wenn es einem Gegner hilft? Ich habe einige Bedenken, dass Loki dadurch etwas überwältigt ist, aber es ist nicht zu leugnen, dass er etwas Einzigartiges auf den Tisch bringt.

M.O.D.O.K ist auch eine unterhaltsame Ergänzung zum Spiel. Er muss Loyalitätspunkte bei der A.I.M-Organisation sammeln und einen Kosmischen Würfel für sie bauen, aber das Besiegen lästiger Helden wird diese Punktzahl verringern. Dies zwingt Sie dazu, einen Weg zu finden, Ablenkungen loszuwerden, ohne Ihre A.I.M-Verbündeten zu opfern, und es ist eine coole Idee, die den Charakter hervorhebt.

Marvel Villainous: Unfug & Bosheit

(Bildnachweis: Ravensburger)

Abgesehen von Loki selbst ist Madame Masque jedoch wohl der interessanteste Newcomer. Während die Figur ein Marvel-Comics-Deep-Cut ist, macht ihre Mechanik sie zu einer der faszinierendsten Entscheidungen im Spiel.

Wie es sich für einen Attentäter gehört, bewaffnet sie die Vanquish-Aktion; Anbietende Helden können entweder auf eine Vendetta-Punktzahl angerechnet werden, mit der sie das Spiel gewinnt, oder auf einen Vertrag, der Ressourcen bereitstellt. Die Spieler müssen sich für das eine oder das andere entscheiden, und da Besiegen die einzige Möglichkeit ist, Kraftmarker zu erhalten, mit denen sie ihre Fähigkeitskarten bezahlen kann (es gibt kein „Kraft gewinnen“-Symbol auf ihrem Brett), führt dies zu einem echten Balanceakt, der sich frisch anfühlt .

Egal, als wen Sie spielen, jeder Charakter wird von ziemlich gutaussehenden Spielern vereint. Ich kann nicht sagen, warum, aber sie fühlen sich viel besser an als die ursprünglichen Marvel Villainous-Äquivalente.

Ebenso fühlt sich das Artwork diesmal viel konsistenter an. Die Bretter und Karten beherbergen einen malerischen Stil und eine wunderschöne Farbmischung, die wirklich vom Tisch abfällt. Es fühlt sich eher so an, wie wir es von der Villainous-Serie erwarten.

Auch dieses Mal schlugen die Events effektiver zu. Sie sind keineswegs perfekt (einige können die Punktzahl von Loki oder M.O.D.O.K. auf den niedrigsten Wert reduzieren, was ein bisschen hart ist – besonders wenn Sie kurz vor dem Gewinn stehen), aber sie scheinen nicht ziemlich so strafend, wie sie vorher sein konnten.

Als solches ist Marvel Villainous: Mischief and Malice eine Rückkehr zur Form. Es war eine ziemlich unnötige Kurskorrektur, sicher, aber es ist eine, für die ich trotzdem dankbar bin.

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4 von 5

Marvel Villainous Review: „Wird dem Vermächtnis gerecht“

Eine fesselnde Ergänzung zum Villainous-Franchise, die schwierig zu erlernen ist, aber die Mühe wert ist.

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