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Mad Max Review: Deine Welt ist Feuer und Blut
Unser Urteil
Mad Max mag aus bekannten Teilen anderer Spiele bestehen, aber das autozerstörende, schädelbrechende Chaos, das es erzeugt, ist ein lohnendes und weitreichendes Abenteuer.
Vorteile
- Es gibt eine riesige offene Welt, durch die Sie Abenteuer erleben können, wie Sie es für richtig halten
- Eine großartige Balance aus Action zu Fuß und im Auto voller aufstrebender Geschichten
- Sehr befriedigender Charakter- und Fähigkeitsfortschritt
Nachteile
- Eine hauchdünne Geschichte
- Schlechtes Missionssystem und Tracking
- Zu viele langweilige amerikanische Stimmen für einen so ikonischen australischen Charakter
GamesRadar+ Urteil
Mad Max mag aus bekannten Teilen anderer Spiele bestehen, aber das autozerstörende, schädelbrechende Chaos, das es erzeugt, ist ein lohnendes und weitreichendes Abenteuer.
Vorteile
- +
Es gibt eine riesige offene Welt, durch die Sie Abenteuer erleben können, wie Sie es für richtig halten
- +
Eine großartige Balance aus Action zu Fuß und im Auto voller aufstrebender Geschichten
- +
Sehr befriedigender Charakter- und Fähigkeitsfortschritt
Nachteile
- -
Eine hauchdünne Geschichte
- -
Schlechtes Missionssystem und Tracking
- -
Zu viele langweilige amerikanische Stimmen für einen so ikonischen australischen Charakter
Armer alter Maxi. Scheint, als könnte er den Tag nicht beginnen, ohne dass ihm der Sinn aus dem Schädel getreten wird und er für tot in der Wüste zurückgelassen wird. Für ihn ist es wie ein Wecker. Nur ohne Nickerchen und mehr Stiefel. Warners Verbindung, obwohl sie seltsamerweise von dem jüngsten Film getrennt ist, hält diese Tradition aufrecht, wobei Max im Staub ohne ein Auto aufwacht und sich auf die Suche macht, ein neues zu bauen, hauptsächlich durch das Mittel, Scheiße in die Luft zu jagen und die Stirn zu runzeln.
Die Eröffnung des Spiels stellt Ihnen einen Igor-ähnlichen Mechaniker namens Chumbucket vor, der Ihnen die nackten Knochen des Magnum Opus baut, ein Ersatz für den legendären Interceptor des Films. Es bildet das Rückgrat der ganzen Geschichte, während Max versucht, es auf ein Niveau zu bringen, das hoch genug ist, um die mythischen „Ebenen der Stille“ zu erreichen, eine willkürliche Handlung, die MacGuffin vorantreibt.
Um dies zu erreichen, werden Sie auf einer riesigen, stark bevölkerten Karte losgelassen, führen Missionen für verschiedene kleinere Kriegsherren durch und versuchen, den Griff der dominierenden Scrotus-Gang zu verringern, indem Sie ihre Basen, Minenfelder, totemartigen Vogelscheuchen und andere Machtdemonstrationen zerstören . In Bezug auf den Maßstab ist dies genau so gut wie The Witcher 3, weil es die Art von Karte hat, die Sie dazu bringt, das Spiel auszuschalten, sobald Sie es sehen – das Ding ist riesig, mit der Art von undurchsichtigen Markierungen, die es tun werden Wischen Sie über den Bildschirm, nur um sicherzustellen, dass Sie ihn tatsächlich richtig sehen.
Diese Skala ist sowohl die größte Stärke von Mad Max als auch, in geringerem Maße, seine Schwäche. Irgendwann gibt es hier ein gutes Spiel, aber eines, das einige Zeit braucht, um sich selbst zu finden. Am Anfang ist alles ein bisschen richtungslos mit einem so willkürlichen Gesamtziel: Sie versuchen, Ihr Auto besser zu machen, indem Sie Missionen abschließen, um … ähm, Ihr Auto besser zu machen. Mit solch einer schwammigen Überschrift werden die ersten 4-5 Stunden zu einem formlosen Durcheinander inmitten der Fülle von Dingen, die es zu tun gilt, was es leicht macht, sich zu verlaufen oder sich über Ihrem Niveau in Schwierigkeiten zu bringen.
Sobald Sie diese schlammigen ersten Stunden hinter sich gebracht haben, öffnet sich die Welt und Mad Max wird zu einer ernsthaft unterhaltsamen Umsetzung des Charakters. Die Handlung, die schon mehr Ablenkung als Richtlinie ist, wird der reinen staubigen Freude, herumzufahren und nach Ärger Ausschau zu halten, untergeordnet. Vergiss diese Hauptmission, das Ödland ist das Spiel. Ob es darum geht, Konvois von der Straße zu rammen oder sich durch Lager zu kämpfen – hier dreht sich alles um die Reise, ein perfektes Setup für den originalen Road Warrior.


Mad Max schafft mit seiner Wüstenkulisse ein gutes Maß an Abwechslung. Die postapokalyptische Dust Bowl ändert und verschiebt sich, während du sie erkundest. Graue Einöden weichen vorspringenden Felsen oder gelben Dünen. Es gibt ölgetränkte Sümpfe, unter Druck stehende Schrottfelder, verschmutzte Himmel, einen ausgetrockneten Meeresboden voller verrottender Schiffskadaver und andere erkennbare Überbleibsel der alten Welt. Selbst die Erkundung eines scheinbar harmlosen Lagers kann eine Leiter zu dunklen und unerwarteten unterirdischen Höhlen freilegen.
Der konterbasierte Kampf tauscht das Gefühl eines trainierten Kämpfers gegen einen Bordsteinstampfer aus und verteilt hässliche faustschwingende Schläge, die Feinde unter der Hand zermalmen, als würde jemand Steine auf ein Baiser fallen lassen. Frühe Kämpfe sind hart, weil Ihnen die Fähigkeiten fehlen, mit messerschwingenden Schlägern oder Warcriers fertig zu werden, die umliegende Feinde polieren. Es ist eine Plackerei, nur um es durch eine kleine Bande zu schaffen. Schalte jedoch ein paar Zähler frei, um die Waffen der Feinde gegen sie einzusetzen oder betäubte Feinde mit Insta-Kill-Moves zu besiegen, und plötzlich beginnst du zu dominieren. Wenn Sie auf zufriedenstellende Fortschritte stehen, ist es einfach das Beste, Max aufzubauen, um eine Menge War Boys in einer Handvoll verheerender, überlegter Schläge auseinanderzunehmen.
Beim Auto ist es genauso. Frühe Straßenkämpfe können sich ein wenig anfühlen, als wären Sie mit nichts als einem Pokey-Stick und viel Ehrgeiz auf die Überholspur der Autobahn gefahren. Aber sobald Sie den Magnum Opus mit besserer Panzerung, Spikes, Motoren und mehr ausgestattet haben, schlagen Sie Gegner von der Straße, sprengen Kraftstofftanks mit Drive-by-Schrotflinten und reißen Fahrer mit dem die charakteristische Harpune des Spiels.

Es erweitert und entwickelt Ihre Tools, die dieses Spiel zum Singen bringen. Sogar verbündete Basen haben ihren eigenen Upgrade-Baum, der eine weitere Ebene von Optionen zum Spielen bietet. Die Dinge beginnen vielleicht damit, dass Sie das Opfer in einer bedrohlichen Welt sind, aber es dauert nicht lange, bis Sie Max dazu bringen, stattdessen zur Gefahr zu werden. In der einen Minute kämpfst du darum, es von A nach B zu schaffen, in der nächsten drückst du alles auf deinem Weg nieder, rollst mit den Schlägen und improvisierst im Handumdrehen. Schnepfen Sie die Verteidigung einer feindlichen Basis aus der Ferne, fahren Sie höllisch vorbei, reißen Sie Wachtürme mit der Harpune nieder, ohne anzuhalten, oder schleichen Sie sich durch eine Lücke in der Mauer, von der Ihnen ein Einheimischer erzählt hat?
Es gibt ein paar Dinge, die mit der Zeit nicht besser werden. Es gibt eine bizarre, scheinbar zufällige Verwendung des DualShock-Lautsprechers für Soundeffekte, die beispielsweise das Eintauchen ablenken können. Ein paar australische Akzente fügen, wann immer sie verwendet werden, eine jenseitige Magie hinzu, dienen aber nur dazu, die Milde der amerikanischen Stimmen, die den größten Teil des Spiels ausfüllen, hervorzuheben. Die Kamera kämpft auch in engen Räumen und verursacht Probleme, wenn ein Kampf in einen Korridor oder eine Transportkiste fällt.

Der vielleicht größte Fehler hier ist jedoch Warners offensichtlicher Mangel an Vertrauen in das, was es hat (Hallo, minimale Werbung, Last-Minute-Überprüfungscode und dieses selbstmörderische MGS5-passende Veröffentlichungsdatum). Dies ist vielleicht kein Neuland, aber es ist eine befriedigende Erfahrung mit viel zu tun. Als ich die Hauptgeschichte beendet hatte, hatte ich 38 Stunden auf der Uhr und anscheinend 39 % (!) abgeschlossen. Die Hauptgeschichte liefert trotz ihres weltlichen Kerns letztendlich einen würdigen Höhepunkt (es wäre Spoiler, mehr zu sagen), bevor Sie zu einer immer noch entmutigenden Karte voller Basen, Nebenquests, Ablenkungen und allem anderen zurückkehren, das es aufzuräumen gilt. Die Handlung mag für den größten Teil des Spiels kaum existieren, während Richtung und Fokus einige Zeit brauchen, um zusammenzukommen, aber nichts davon spielt eine Rolle. Es reicht aus, nur auf der Welt zu sein. Du bist Mad Max, ein gewalttätiger Fremder, der in einer Wolke aus Staub und Gewalt durch das Ödland brüllt.
Dieses Spiel wurde auf PS4 überprüft.
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Verrückter MaxMad Max mag aus bekannten Teilen anderer Spiele bestehen, aber das autozerstörende, schädelbrechende Chaos, das es erzeugt, ist ein lohnendes und weitreichendes Abenteuer.
Mehr Info
| Genre | Aktion |
| Beschreibung | Ein neues Spiel in der Welt von The Road Warrior |
| Plattform | „PS4“, „Xbox One“, „PC“, „PS3“, „Xbox 360“ |
| US-Zensurbewertung | 'Bewertung ausstehend','Bewertung ausstehend','Bewertung ausstehend','','' |
| UK-Zensurbewertung | '','','','','' |
| Veröffentlichungsdatum | 1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien) |