211service.com
Lightning Returns: Final Fantasy XIII-Rezension
Vorteile
- Spaß
- herausforderndes Kampfsystem
- Nichtlinearer Ansatz
- Interessante Geschichte, die verschiedene religiöse Themen untersucht
Nachteile
- So viele langweilige Fetch-Quests
- Die meisten Umgebungen fühlen sich leblos an
- Absurde Schwierigkeitsspitzen
Vorteile
- + Spaß
- + herausforderndes Kampfsystem
- + Nichtlinearer Ansatz
- + Interessante Geschichte, die verschiedene religiöse Themen untersucht
Nachteile
- - So viele langweilige Fetch-Quests
- - Die meisten Umgebungen fühlen sich leblos an
- - Absurde Schwierigkeitsspitzen
Die großartige Prämisse: Ich bin Lightning, Gottes auserwählter Retter, der in eine sterbende Welt gesandt wurde. Meine Aufgabe ist es, die Seelen der Verdammten zu retten, damit sie wiedergeboren werden können, wenn der Planet neu erschaffen wird. Die nicht so tolle Realität: Ich bin Lightning und trage einen Bikini, weil er mir +10 Kraft verleiht. Mein Job ist um die Seelen der Verdammten zu retten, aber in der Praxis bedeutet das, einem Kind zu helfen, seinen verlorenen Gummiball zu finden, der sich irgendwo in einer beträchtlichen Stadt befindet. Im Gegenzug bekomme ich seine Seele und eine marginale HP-Erhöhung, die ich dringend brauche, weil der Boss am Ende des Quest-Hubs mir in den Arsch tritt. Wiederholen Sie dies 30 Stunden lang und Sie haben die Grundzüge, wie Lightning Returns: Final Fantasy XIII spielt. Das Endergebnis ist eine Erfahrung, die zwischen etwas angenehm und frustrierend langweilig schwankt, und es ist häufiger das letztere als das erstere.
Das Hauptproblem von Lightning Returns ist, dass seine Struktur einfach keinen Spaß macht. Es funktioniert so: Eine Uhr im Spiel zählt bis zum Ende der Welt herunter; Für jede Quest, die du abschließt, rettest du eine Seele. Wenn Sie genug Seelen sammeln, fügen Sie der Uhr einen zusätzlichen Tag hinzu, bis zu einem Maximum von 13. Das Problem ist, dass einige dieser Quests zwar unterhaltsam sind, die meisten jedoch angesichts der schlimmen Situation, mit der Lightning konfrontiert ist, banal und geradezu albern sind. Zuerst wirst du eifrig darauf bedacht sein, die Seelen von Bürgern in Not zu retten – bis du herausfindest, dass dies normalerweise bedeutet, ein Schmuckstück zu finden, das sie bequemerweise in einer Seitengasse voller Monster fallen gelassen haben. Wenn ein kleines Mädchen Sie bittet, ihre verschwundene Puppe zu finden, werden Sie sich a) fragen, warum der Retter der Welt Zeit mit einer so trivialen Aufgabe verschwendet, und b) wertvolle Stunden damit verlieren, erfolglos nach dem verdammten Ding zu suchen (das übrigens ist auf einer zufälligen Kiste am anderen Ende der Stadt versteckt). Die Struktur des Fortschritts wird zu einem kontraintuitiven Zyklus: Brennen Sie Zeit, um Quests abzuschließen, um sie zu erhalten mehr Zeit zu brennen, um Abrufquests abzuschließen.
Das Ignorieren dieser Quests ist auch keine Option, da ihr Abschluss die einzige Möglichkeit ist, Lightnings Trefferpunkte und Kampfstatistiken zu erhöhen – ein notwendiger Schritt, um durch die Hauptgeschichte zu kommen. Es gibt kein traditionelles Aufleveln; Alles, was Sie für das Besiegen von Monstern bekommen, sind Bargeld und Gegenstände. Das ist in Ordnung, wenn Sie diese Gegenstände für Quests jagen, aber ich war eher geneigt, die meisten Schlachten zu vermeiden, als ich wusste, dass die einzigen Gewinne, die erzielt werden konnten, eine Handvoll Pennies und Monsterpelze waren, die für fast nichts verkauft wurden.

Zu seiner Ehre gibt Ihnen Lightning Returns zumindest eine ziemlich große Welt zum Erkunden und eine wirklich überzeugende Hauptgeschichte. Die Erzählung untersucht interessante religiöse Themen und ihre Prämisse ist überraschend düster, sodass man sich darum kümmern möchte, was vor sich geht. Ihre Reise führt Sie zu jedem der vier großen Questzentren von Lightning Returns, die von geschäftigen Städten über üppige Wälder bis hin zu Sandwüsten reichen. Dies ist keineswegs ein lineares Spiel; Sie können frei zwischen den Zonen reisen und ihre Hauptquestkomponenten in beliebiger Reihenfolge angehen. Die Flexibilität ist großartig, besonders wenn Sie bei Quests in einer der Zonen stecken bleiben und sich entscheiden, Ihr Glück in einer anderen zu versuchen.
Energiegeladen 
Eine Ressource namens Energiepunkte oder EP ist während Ihrer Reise äußerst nützlich. Sie können EP verwenden, um zu heilen, die ständig tickende Uhr vorübergehend einzufrieren oder während des Kampfes den Übertaktungsmodus zu starten, mit dem Sie Tonnen von Schaden austeilen können, ohne eine ATB-Anzeige zu verbrauchen. Obwohl EP langsam durch gewonnene Kämpfe wieder aufgefüllt wird, ist es eine begrenzte Ressource, sodass Sie viel darüber nachdenken müssen, wie Sie es am besten einsetzen.
Aber obwohl die Geschichte und die nichtlineare Welt anfangs angenehm sind, haben beide Elemente, die ihnen direkt entgegenwirken und ihre Wirkung mindern. Nehmen Sie zum Beispiel die großen Quest-Hubs. Verbringen Sie einige Zeit mit der Erkundung, und sie fühlen sich alle ziemlich leer, abgesehen von völlig uninteressanten NPCs. Und die Geschichte? Sie werden auf ein paar bekannte Gesichter aus den vorherigen XIII-Spielen stoßen, aber ihre Einbeziehung fühlt sich manchmal eher wie ein ungeschickter Versuch des Fan-Service an als ein kritisches Handlungselement. Sogar Lightning selbst ist ein bisschen abstoßend, weil ihr ihre Situation gleichgültig ist. Es ist ziemlich schwierig, sich um ihre Mission zu kümmern, wenn sie bei zahlreichen Gelegenheiten sagt, dass sie sich auch keinen Dreck darum schert – ich paraphrasiere hier, aber selbst als ich von der Erzählung fasziniert war, war Lightning stimmlich desinteressiert. Apathie ist ansteckend.
Diese Dynamik von „Oh, dieser Teil des Spiels ist großartig … außer … ugh“ spielt sich auch im Kampfsystem von Lightning Returns ab. Als einziger spielbarer Charakter hat Lightning Zugriff auf drei verschiedene Ausrüstungen, sogenannte Schemas, von denen jede ihre eigene Kampfzeitanzeige hat. Möglicherweise haben Sie ein Setup für physische Angriffe, ein anderes für magischen Schaden und das dritte für Debuffing – es gibt viel Tiefe beim Anpassen dessen, was jeder von ihnen tut, und Minimieren von Statistiken und Fähigkeiten, um das Beste aus Ihrer Ladung herauszuholen – Outs wird zu einem süchtig machenden Prozess. Der Fluss der besten Schlachten des Spiels ist fesselnd und macht chaotisch Spaß; Sie brennen eine ATB-Anzeige durch, wechseln zum nächsten Schema, damit sich die verbrauchte wieder auflädt, blockieren aktiv eingehende Angriffe und jonglieren mit den Ressourcen, die Sie übrig haben, um den Kampf zu beenden.

Aber das ist das ideale Szenario. Höchstwahrscheinlich werden Sie feststellen, dass die einfacheren Begegnungen schnell per Tastendruck beendet werden, während die komplizierteren – hauptsächlich Bosskämpfe – im Vergleich absurd schwierig sind. Die meisten Schlachten, selbst solche mit normalen Monstern, fallen an das eine oder andere Ende des Spektrums, und sehr selten finden sie diese perfekte Balance.
Dann ist da noch die seltsame Betonung von Lightning Returns darauf, sich zu verkleiden. Zusätzlich zu unzähligen kosmetischen Verzierungen (wie eine Plastik-Halloween-Maske, die das Gesicht von Lightnings toter Schwester imitiert), erhalten Sie während Ihres Durchspiels Dutzende von Outfits. Diese sind eigentlich ziemlich wichtig, da sie die Basisstatistiken und -fähigkeiten Ihrer Schemata bestimmen. Das heißt, Sie müssen hin und wieder andere Outfits ausrüsten – und lieber Gott, einige dieser Optionen sind bizarr. Hier bin ich, der Retter der Welt, und ich trage einen Bikini oder einen ultrakurzen Minirock oder ein komisches sexy Teufelskostüm – nicht weil omg Lightnings Hawt , sondern weil diese Outfits mit vorteilhaften Stat-Erhöhungen verbunden sind. Es ist vielleicht eine kleine Spitzfindigkeit, dass einige grell sind, aber dies zeigt erneut, wie weit die Struktur des Spiels von seiner Prämisse entfernt ist.

Lightning Returns hat viele wirklich faszinierende Ideen – seine Geschichte ist tatsächlich ziemlich interessant, sein Kampfsystem ist oft fesselnd und hat viel Tiefe, und sogar einige der alberneren Momente des Spiels sind seltsam charmant. Aber es ist zwar kein Schlecht Spiel ist sein Aufbau letztlich zu langwierig, als dass sich seine Stärken durchsetzen könnten. Spaß und Abenteuer werden langsam von der Notwendigkeit übertönt, Abrufquests unter dem Stress einer ständig zählenden Uhr zu zermürben. Es ist eine Schande, wenn man bedenkt, dass der Abschluss des Spiels für die XIII-Trilogie passend ist. Lightning Returns, in der Tat – ich wünschte nur, ihr letzter Abschied wäre nicht so langweilig.

Trotz einer anständigen Geschichte, einem großartigen Kampfsystem und einer großen, nichtlinearen Welt, die es zu erkunden gilt, macht die langweilige Struktur von Lightning Returns es zu einer mühsamen Plackerei, diese Reise zu Ende zu führen.
Dieses Spiel wurde auf PS3 überprüft.
Walmart PS3 19,99 $ 16,85 $ Aussicht Walmart PS3 49,99 $ 19,98 $ Aussicht Amazonas Xbox 360 Prime 27,40 $ Aussicht Amazonas Xbox 360 49,90 $ Aussicht Weitere Angebote anzeigen Wir prüfen täglich über 250 Millionen Produkte auf die besten Preise powered by
Mehr Info
| Genre | Rollenspiel |
| Beschreibung | Das Finale von Lightnings persönlicher Geschichte. |
| Franchise-Name | Final Fantasy |
| Franchisename aus Großbritannien | Final Fantasy |
| Plattform | „Xbox 360“, „PS3“ |
| US-Zensurbewertung | 'Teenager', 'Teenager' |
| UK-Zensurbewertung | '','' |
| Veröffentlichungsdatum | 1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien) |