211service.com
Lernen Sie die GTA 3-Spieler kennen, die ein Jahrzehnt damit verbracht haben, Pass-the-Pad zu 100 % zu spielen
(Bildnachweis: Rockstar Games)
Mit der bevorstehenden Ankunft von Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (versuchen Sie, nach einem Pisswasser zu viel Ihre Zunge darüber zu wickeln) bereiten sich GTA-Fans darauf vor, in die Neigung des 3D-Universums nach Liberty City zurückzukehren. Das faux NYC-Stadtbild, das 2001 zum ersten Mal blendete, wird vor seiner Veröffentlichung auf Hardware der aktuellen Generation visuell aufpoliert und skaliert, und für einige Spieler unter uns wird dies ihr erster Besuch auf dem historischen Spielplatz von Grand Theft Auto 3 sein.
Für langjährige GTA 3 Kettenspiel Gemeinschaft, sie verließen sie jedoch nie.
„Das Kettenspiel ist das, was wir ein Community-basiertes Staffelspiel nennen“, sagt GTAKid, der langjährige Oberbefehlshaber des Kettenspiels. „Was es im Grunde ist, ist eine Nicht-Echtzeitversion des Mehrspielermodus. Die Spieler wechseln sich ab, um in GTA 3 Fortschritte zu machen, indem sie eine gespeicherte Datei teilen. Wir beginnen jede Runde mit einer Speicherdatei, die ich poste, jemand anderes lädt diese Speicherdatei herunter, macht einige Fortschritte im Spiel und lädt sie dann für den nächsten Spieler erneut hoch. So geht es weiter, bis wir das Ziel für die Runde erreicht haben, was normalerweise eine 100%ige Fertigstellung ist. Letztendlich ist es unser Ziel, das Spiel in seiner Gesamtheit zu 100 % zu machen.“
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels hat das Kettenspiel 123 Runden abgeschlossen, wobei 95,45 % von GTA 3 bisher vollständig abgeschlossen wurden.
Gleiche Stadt, neue Freunde

(Bildnachweis: Rockstar Games)
„Du kannst an manchen Tagen aufspringen und hast einfach das Pech! Aber gleichzeitig kann es großen Spaß machen, und es gibt definitiv ein bisschen freundschaftliche Rivalität zwischen den Spielern.'
GTAKid, der Chef des Kettenspiels
Das aus der langjährigen Fanseite GTAForums hervorgegangene Chain Game ist seit 2010 in Betrieb, wobei GTAKid 2013 die Zügel übernahm. Es verbindet Twitter, einen dedizierten Discord-Server, eine Steam-Gruppenseite und die überaus wichtige Chain Game Lounge auf GTAForums Das Chain Game selbst – der Defacto-Treffpunkt der Gruppe – ist eine offene Community, die Spieler aus der ganzen Welt willkommen heißt und sie einlädt, jederzeit so viel oder so wenig beizutragen, wie sie möchten.
Die Regeln sind einfach, aber gründlich, um Fairness zu gewährleisten und die Struktur aufrechtzuerhalten. Spieler können beispielsweise bis zu drei Stunden am Stück spielen, wobei sie eine Story oder Münztelefon-Mission und beliebig viele Nebenmissionen gegen die Uhr absolvieren können. Während dieser Zeit können sie zu keinem Zeitpunkt kaputt gehen, verschwendet werden oder scheitern, damit ihr Fortschritt nicht gelöscht und ihr Zug ungültig wird. Und nachdem sie ihren Zug beendet haben, müssen sie warten, bis zwei oder mehr aufeinanderfolgende Züge von anderen Spielern beendet werden, bevor sie eine weitere eigene Runde beginnen.
Pass-the-save-Setups wie dieses gibt es natürlich auch in anderen PC-Communities, aber was das Chain Game besonders interessant macht, ist nicht nur die Tatsache, dass GTA 3 selbst 20 Jahre alt ist und eine immer noch aktive Spielerbasis hat, sondern auch die Vielfalt der Missionen, die es bietet. Die Story-Unternehmungen der Krimi-Simulation zu 100 % umzusetzen, ist eine Sache, aber als unermüdlicher Taxifahrer zu arbeiten, Hausbrände zu löschen oder verletzte Zivilisten drei Stunden am Stück in die Notaufnahme zu bringen, klingt ziemlich mühsam.
„Das kann sein, ja“, gibt GTAKid zu, „aber das gehört dazu, wenn man die begehrten 100 % jagt. Hören Sie, Sie können an manchen Tagen anspringen und haben einfach das Pech, ich meine, wirklich, ein absoluter Albtraum! Und ich habe es selbst getan – du siehst die Uhr ticken und denkst: Ich muss hier etwas tun! Es passiert auch alles isoliert, also postest du die Wendung in der Community, du hast zwei Stunden damit verbracht, das Einfachste zu tun, weil einfach alles so schief gelaufen ist, und du erwartest ein paar hochgezogene Augenbrauen.
„Aber gleichzeitig kann es großen Spaß machen, und es gibt definitiv ein bisschen freundschaftliche Rivalität zwischen den Spielern. Es gab eine Runde, die ich vor einer Weile mit einem anderen Community-Mitglied gemacht habe, wir haben jeweils 600 Taxifahrten gemacht und versuchten ständig, uns gegenseitig zu verbessern. Es war wie ein Rap-Battle. Die Anforderung für diese Runde waren 100 Taxifahrten, aber am Ende haben wir zusammen über 1.300 abgegeben, es war verrückt!'

(Bildnachweis: Rockstar Games)
Weit über 100 Mitwirkende haben seit der Gründung von Chain Game ihre GTA 3-Expertise zur Verfügung gestellt, und dieses Gemeinschaftsgefühl ist einer der Hauptgründe, warum GTAKid immer wieder nach Liberty City zurückkehrt. Ein weiterer produktiver Mitwirkender von Chain Game, dem es genauso geht, ist Wes Hampson, der ebenfalls der Meinung ist, dass Handhaltung moderne GTA-Spiele im Stich gelassen hat, und die meisterhafte Balance zwischen Eigenart und Anonymität, die in Liberty City von GTA 3 zu finden ist, macht das Spiel 20 Jahre später so attraktiv .
„Einfach gesagt: GTA 3 ist ein herausforderndes Spiel“, sagt Hampson. „Es ist ein Spiel, bei dem es keine Seile gibt, an denen man sich orientieren kann. Ihnen wird ein abstraktes Ziel vorgegeben, Sie müssen dieses Ziel erreichen, und es gibt oft viele Möglichkeiten, dies zu tun. Manchmal streamen wir das Kettenspiel live, und es macht Spaß zu sehen, was andere Spieler tun und welche Entscheidungen sie im Moment treffen. Die Offenheit des Spiels macht es wiederum perfekt für so etwas wie das Kettenspiel, bei dem Sie ein- und aussteigen können und nach und nach Ihren Beitrag zu diesem 100-%-Ziel leisten.
„Es gibt nicht viel Dialog, den Spielern werden lose Ziele vorgegeben und sie müssen die Dinge dann selbst ausarbeiten, und dafür ist die Stadt perfekt. Vice City zum Beispiel hat viel Glanz, aber GTA 3 hat eine Stadt, der vielleicht eine Identität fehlt. Man kann fast seine eigenen Gedanken und Vorstellungen dem zuschreiben, was dem Protagonisten durch den Kopf geht. In GTA 5, wie in vielen modernen Spielen, habe ich das Gefühl, dass die Entwickler versuchen, Ihnen zu sagen, wie Sie sich in bestimmten Momenten fühlen sollen. Das passiert in GTA 3 nicht, weshalb ich immer wieder zurückkomme, um mehr Action zu haben.'
100-Club

(Bildnachweis: Rockstar Games)
„In GTA 5, wie in vielen modernen Spielen, habe ich das Gefühl, dass die Entwickler versuchen, Ihnen zu sagen, wie Sie sich in bestimmten Momenten fühlen sollen. Das passiert in GTA 3 nicht, weshalb ich immer wieder zurückkomme, um mehr Action zu haben.'
Wes Hampson, Mitarbeiter von Chain Game
Das beste Beispiel dafür, dass Spieler wieder in Aktion gerufen wurden, kam jetzt in die 124. Runde, als das Chain Game ein Jahrhundert voller Standardsituationen erlebte. Aus diesem Anlass liefen modifizierte Ostereiersuchen – bei denen Spieler auf der Suche nach Spezialfahrzeugen durch Liberty City geschickt wurden – neben den regulären Preisen des Basisspiels, und ansonsten inaktive Spieler kehrten zurück, um die 100-Runden-Marke sehr zur Freude der Allgemeinheit zu feiern Gemeinschaft.
„Runde 100 war unglaublich für uns“, fügt GTAKid hinzu. „Es war eine besondere Runde, die wir vor drei Jahren im Jahr 2018 gemacht haben. Es war die meistgespielte Runde, die wir je gemacht haben, und wir hatten Spieler aus allen verschiedenen Perioden des Spiels – von denen einige nicht gewonnen hatten eine Wende in sechs Jahren, wollte aber anlässlich des Jahrhunderts mitmachen. Wir hatten mehrere spezielle Features für dieses Spiel, und es war großartig, ehemalige und aktuelle Community-Mitglieder zu haben, die uns halfen, einige der Spiele zu gestalten, neue und bekannte Gesichter zu treffen, und es war einfach schön zu sehen, wie Leute aufsprangen, eine Wendung nahmen, dann weitergeben.'
Hampson fährt fort: „Das ist die Sache: Wir haben es irgendwie in ein Multiplayer-Spiel verwandelt, was ziemlich cool ist. Ich erinnere mich, wie ich als Kind aufgewachsen bin, als ich mit meinen Freunden GTA gespielt habe, haben wir uns immer abgewechselt und den Block weitergegeben. Wir haben gespielt, bis ich gestorben bin, und bis einer von uns gestorben ist, und dann, bis noch einer von uns gestorben ist, weißt du, und wir hätten einfach diesen Zyklus.“
„Beim Kettenspiel ist es ähnlich, aber auf eine andere Art und Weise. Es spielt immer nur eine Person. Aber es ist Multiplayer in dem Sinne, dass Sie beim Livestreaming zuschauen oder das Spiel abwechselnd spielen können, was ziemlich cool ist. Weißt du, es ist ein ziemlich abgelegener Weg, dies zu tun, besonders in diesen Pandemiezeiten – dieses Gefühl der Gemeinschaft und Zusammenarbeit war in letzter Zeit von entscheidender Bedeutung.

(Bildnachweis: Rockstar Games)
Die Ankunft von Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition markiert einen weiteren Neuanfang für Grand Theft Auto 3 und seine älteren Geschwister der Hauptserie, GTA: Vice City und GTA: San Andreas. Für viele von uns wurzeln diese Spiele in Nostalgie. Und während dies auch für die Chain Game-Community gilt, ein Kollektiv, das seit weit über 10 Jahren ununterbrochen an der Kriminalsimulation von 2001 arbeitet, bedeutet die Tatsache, dass sie immer noch wöchentlich und monatlich spielen, dass sie sich GTA 3 ansehen mit einem Grad an Vertrautheit, den andere Spieler nicht haben.
Wenn Sie Lust haben, ihnen auf ihrer letzten Etappe zu helfen, Du solltest . Aber selbst wenn sie diese schwer fassbare 100-Prozent-Marke erreichen, besteht eine gute Chance, dass sie eine andere Möglichkeit finden, ihre Zeit in Liberty, der Stadt, die sie so sehr lieben, zu verlängern. GTAKid zum Beispiel denkt das sicherlich.
„Ich genieße es wirklich, ich liebe die Gemeinschaft und ich liebe es, das zu tun, was ich tue. Es ist definitiv zeitaufwändig“, sagt er. „Es waren ein paar schwierige Jahre, und es kann definitiv schwierig sein, den Community-Track aufrechtzuerhalten, diesen positiven Geist aufrechtzuerhalten und weiterzumachen, aber wir schaffen es. Ich habe ein paar Leute, die mir helfen, und die Community ist einfach so schön. Es macht ihnen nichts aus, wenn ich eine Nebenrunde habe oder wenn ich nicht gleich Datenlisten habe. Es ist diese Unterstützung, die Sie durchbringt, und damit machen wir gerne noch viele Jahre weiter.“
„Gerade heute habe ich mit jemandem aus Rumänien gesprochen. Und ich habe einen wirklich guten Freund, der bei der Arbeit am Kettenspiel hilft, er lebt in den Vereinigten Staaten weit drüben in Seattle. Wir haben Leute aus der ganzen Welt, die spielen, und nicht unbedingt Leute, denen Sie im wirklichen Leben begegnen würden. The Chain Game und GTA im Allgemeinen bringen uns zusammen, und obwohl es immer viele negative Schlagzeilen über die Serie gibt und gab, konzentrieren sich diese nicht wirklich darauf, was diese Spiele so gut können – und das bringt uns alle zusammen.
Wenn Sie Grand Theft Auto-Modding mögen, sollten Sie sich das ansehen Die besten GTA 5 PC-Mods .