Jedes Simpsons-Spiel aller Zeiten: vom schlechtesten zum besten





Springfield, Springfield, es ist eine Höllenstadt! So sehr, dass Die Simpsons zur am längsten laufenden TV-Show der Geschichte geworden sind und sich schnell den atemberaubenden 30 Staffeln nähern, die ausgestrahlt werden. Und in den drei Jahrzehnten seit seinem Debüt war Springfield die Kulisse für jede Menge Spiele, die entwickelt wurden, um von der immerwährenden Popularität der Simpson-Familie zu profitieren. Die meisten sind billige Cash-Ins, aber einige sind überraschend großartig – und es ist an der Zeit, dass wir das „Unmögliche“ tun, indem wir jeden einzelnen von ihnen bewerten, damit Sie wissen, wo Sie die besten D'ohs und Ay Carambas in virtueller Form bekommen. Oh, und wir schließen The Simpsons Cartoon Studio aus, weil es im Grunde ein Filmeditor ohne nennenswertes Gameplay ist. Haha!

25. Die Simpsons Skateboarding (PS2, 2002)

EA hielt es für eine großartige Idee, eine Extremsportversion von Die Simpsons herauszubringen. Macht Sinn, oder? Bart fährt Skateboard, Lisa … ähm … na ja, Homer hatte ein Trampolin (ich muss es richtig sagen), und es geht nur darum, Tricks zu benoten. Und was ist ein Trampolin, wenn nicht ein elastisches, radloses Skateboard? Exakt. Leider ist die Spiel-Engine brüchig, die Sprachclips wiederholen sich viel zu schnell und es gibt hier überhaupt nicht viel Spaß zu haben. Seufzen.



24. Die Simpsons Wrestling (PlayStation, 2000)

Die PS1 war keine Konsole, die am besten für Cel-Shading, polygonales 3D geeignet war. Aber es war die Konsole mit dem größten Marktanteil im Jahr 2000. Wen interessiert das also? Es gab Geld zu verdienen! The Simpsons Wrestling ist ein watschelnder Hohn einer Travestie (um einen Ausdruck zu prägen), mit schrecklicher Grafik, schlechter Kollisionserkennung, begrenzten Bewegungen ... es ist technisch schrecklich. Und es wurde auch fürchterlich bewertet. Aber weißt du was? Ich habe es damals gespielt und dachte, es wäre urkomisch . Krusty sagt 'Oww!' jede zweite Sekunde, ständiges Spammen der gleichen Attacke... Ich glaube, es war Barneys Rülpser-Attacke, die mich am meisten erwischte. Was meinst du mit 'kleinster gemeinsamer Nenner'?

23. Die Simpsons Bowling (Arcade, 2000)



Wussten Sie, dass Konami mehr als ein Simpsons-Arcade-Spiel gemacht hat? Da ist der Gute, der später in dieser Liste auftaucht, und … es gibt auch eine Bowling-Simulation. Angesichts der Tatsache, dass die 128-Bit-Generation bereits im Jahr 2000 zu Hause begonnen hatte, ganz zu schweigen von den Spielhallen, ist es seltsam zu sehen, wie schäbig das Simpsons Bowling aussieht. Wenn ich in einer Spielhalle wäre und sie mir ansehen würde, wüsste ich, dass ich mein Geld nicht verschwenden sollte. Doch mein Herz – und meine Hüften – schreien weiter! Tut mir leid, ich versuche, wann immer ich kann, eine Simpsons-Referenz reinzubekommen. Während dieser Eintrag also nicht ganz Frühstück ist, nicht ganz (atmet an einer seltsamen Stelle) Mittagessen … kommt er mit einem Stück Melone am Ende.

22. Barts Haus der Verrücktheit (MS DOS, 1991)

Dies ist ein weiteres Angebot von Konami, das sich an PC-Benutzer statt an Arcade-Besucher richtet. Vermutlich können PC-Spieler mehr Strafe ertragen oder haben ihr Geld vielleicht bereits bezahlt, sodass sie nicht mit vorzeitiger Befriedigung angelockt werden müssen. Denn während das Spiel schön aussieht, ist es lächerlich schwierig. Es ist so viel los. Alle Dinge. Gehen Sie in die Küche und Scratchy wird dort sein und versuchen, Sie mit einem übergroßen Hammer zu schlagen. Fleischermesser fallen aus dem Schrank und Bomben rollen über den Boden und explodieren nur, wenn man versucht, darüber zu springen. Wer es nie gespielt hat, hat noch nie davon gehört. Vermutlich, weil diejenigen, die es taten, nie wieder darüber sprachen.



21. Bart und die Bohnenranke (Game Boy, 1994)

Bart erscheint in einem bizarren Fantasy-Platformer, der auf Jack and the Beanstalk basiert. Und ja, Natürlich Homer ist der Riese. Die Musik ist ordentlich, ändert sich aber leider nicht von Level zu Level. Bart sieht aus wie Bart, und sein Katapultangriff macht Sinn (ich bin mir wegen des Dynamits nicht so sicher, Verstand), aber die 8-Bit-Plattform ist einfach und frustrierend. Kein Klassiker, aber ich bin mir sicher, dass es einige Fans hat.

20. Bart gegen die Welt (Multi (8-Bit), 1991)



Ein ziemlich unförmiger Bart läuft durch einige Levels, die überhaupt nicht wie die Show aussehen, und wirft Dinge, um Vögel und andere Kreaturen zu töten. Das Leveldesign ist selbst für 8-Bit-Standards einfach, obwohl der lol-würdige Bartman-Sprite und die Flugfähigkeit des Alter Egos die Dinge zumindest interessant halten. Nun ... ist es wirklich interessant? Schnüffel. Oh, das ist kein Wort? Okay, dann: Bof.

19. Bartman trifft Radioactive Man (Game Gear, NES, 1992)

Bartmann ist cool. Tatsache. Nicht so cool sieht er in der NES-Version dieses Plattform-Eintrags aus. Es sieht ziemlich amateurhaft aus. Die Dinge haben sich in der vergrößerten Game Gear-Version leicht verbessert, aber nichts kann die grundlegende und fummelige Plattform verschleiern. Zumindest das Intro ist cool, wenn Fallout Boy aus dem Nichts auftaucht (und nein, ich will keine Überraschungsshow spielen).

18. Die Simpsons Arcade (Handy, 2009)

Was wir hier haben, ist das Handyspiel-Äquivalent zu der Zeit, als Kamp Krustys korrupter Berater versuchte, einen schlecht kostümierten Barney als jedermanns Lieblingsclown auszugeben. Okay, ist es nicht das schlecht - aber The Simpsons Arcade hat eindeutig versucht, mit einem Klon, der nicht die gleiche Magie einfangen kann, von Konamis klassischem Beat-'em-up mit dem gleichen Namen (das Sie viel, viel später auf dieser Liste finden werden) zu profitieren. Dies ist immer noch ein seitlich scrollender Zwei-Knopf-Brawler, aber Sie können nur als Homer spielen (gelegentlich sind die anderen Simpsons Power-Ups), die Umgebungen und Feinde sind unglaublich langweilig, die Touchscreen-Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig, und es gibt überhaupt kein Multiplayer. Außerdem hat EA es schließlich vollständig aus den mobilen Storefronts entfernt. *Marge stöhnt*

17. Virtueller Bart (Mega Drive/Genesis, SNES, 1994)

In dieser Kuriosität wird Bart an ein Rad gefesselt, das sich dreht, um zufällig ein Virtual-Reality-Minispiel auszuwählen. Nun, ich sage „Virtual Reality“, es ist mehr nur eine Entschuldigung dafür, eine Menge Spieltypen zu haben, die nicht mit irgendeiner zusammenhängenden Handlung verknüpft werden können. Oh, wie zynisch von mir! Ich - und zwar - au! Das Spiel ist vorhersehbar nicht berauschend, sieht aber zumindest ziemlich anständig aus. Nun, das tut es auf SNES, wo Modus 7 jede Menge coole Rotation und Pseudo-3D-Effekte ermöglichte. Die Mega Drive-Version? Nicht so viel.

16. Das juckende und kratzende Spiel (SNES, Game Gear, 1994)

Sie beißen! Sie kämpfen! Sie beißen und kämpfen und beißen! Beißen, beißen, beißen, kämpfen, kämpfen, kämpfen ... Hey, Moment mal! Dies hat nicht einmal die Titelmusik! Ich weiß, dass dies 1994 war und die Größe des Kassettenspeichers restriktiv war, aber dies hätte mit (zählt an den Fingern) vielleicht 5 verschiedenen kleinen Sounddateien für die Texte neu erstellt werden können. Stattdessen bekommen wir eine vage klingende MIDI-Version, die den Rest des Spiels perfekt einrichtet. Weil es schlecht ist. Das generischste Plattformspiel mit anständigen Sprites und farbenfrohen Hintergründen. Und mit heruntergespieltem Blut ist dies weit entfernt von dem Blutbad, das es sein sollte – es verfehlt sicherlich den gesamten Punkt von Itchy & Scratchy. Es beißt. Es beißt! Es beißt, es beißt, es beißt! Etc...