Jedes DC-Krisenereignis wurde vom Besten zum Schlechtesten eingestuft

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'Krise!'

Im DC-Universum ist es ein Wort, das spezifische Implikationen hat – der Begriff wird nämlich für Ereignisgeschichten verwendet, die verschiedene Welten im DC-Multiversum überqueren – und manchmal völlig verändern.

Erstmals in den 60er Jahren für eine Reihe von Multiversum-Crossovers aus der Silberzeit zwischen Erde-Eins und Erde-Zwei verwendet, ist die Idee einer Realität, die das Krisenereignis umschreibt, jetzt in die DC-Kontinuität eingebrannt – und spielt sogar eine Rolle im aktuellen Dark Nights: Death Metal Ereignis, das seine eigenen multiversalen Elemente hat.



Vor diesem Hintergrund ordnen wir alle DC-Krisengeschichten von der schlechtesten zur besten.

14. Helden in der Krise (2018-2019)

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Die Crisis-Saga wird introspektiv und moralisch schlammig Helden in der Krise .

Der Anfangshaken ist großartig: Wie gehen Superhelden mit dem ständigen Trauma um, das ihr Leben ausmacht? Die Antwort: Sanctuary, eine verborgene, KI-gesteuerte Oase, in der sich Superhelden von Todesfällen, Auferstehungen, Gedächtnislöschungen und allem dazwischen erholen können.

Aber durch eine Reihe unterschiedlicher Vignetten, die sich um eine ganze Reihe vergessener Titanen und DC-Co-Stars wie Roy Harper, Booster Gold und Wally West drehen, enthüllt der Schriftsteller Tom King, dass jemand möchte, dass die Geheimhaltung von Sanctuary der Welt bekannt wird – und Sie sind bereit, alles und jeden zu tun, um es niederzubrennen.



Obwohl die Geschichte von den führenden Künstlern Clay Mann und Tomeu Morey hübsch gerendert wurde, endet die Geschichte ein wenig in den Mysterien und dem Aufbau der Welt rund um das rätselhafte Heiligtum, um als Geschichte auf Ereignisebene jemals wirklich an Zugkraft zu gewinnen.

13. Identitätskrise (2004)

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Identitätskrise ist keine typische Krise und hat genau deshalb bis heute einen so berüchtigten Ruf.

Obwohl es mit einigen wirklich gutaussehenden und herzzerreißenden Seiten von Rags Morales, Michael Bair und Alex Sinclair geschmückt ist, ist es Brad Meltzers Drehbuch, das das Konzept der Krise bis zu seiner bestreitbaren Grenze ausdehnt.

Die Serie ist zu gleichen Teilen Krimi und Rachegeschichte und verbindet den realistischeren und düstereren Post-Ultimates-Boom, den Comics zu dieser Zeit erlebten, mit einer Geschichte der Justice League. Die Serie war für die Leser auf mehreren Ebenen schockierend, von Kämpfen zwischen den Helden bis hin zu grausamen Todesfällen, Charakteränderungen und einer schockierenden Szene sexueller Übergriffe.

Während die Bemühungen und das Kernkonzept vorhanden sind, haben die von Meltzer getroffenen Ausführungsentscheidungen Fans und sogar einige Schöpfer gleichermaßen dazu gebracht, Identity Crisis damals und heute in Frage zu stellen.

12. Stunde Null: Zeitkrise (1994)

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Die jüngste DC-'Wiedergeburt' ist nicht die einzige, die die DCU erlebt hat.

Eingeben Stunde Null: Zeitkrise , eine wollige, zeitumspannende Geschichte von Dan Jurgens, Jerry Ordway und Gregory Wright. Dieses Mega-Event der 90er Jahre zielte darauf ab, eine Zeit lang das zu tun, was die ursprüngliche Krise für das Multiversum tat, indem es die damals überkomplizierte Zeitachse vereinfachte, die DC angehäuft hatte.

Bevölkert von einigen überraschenden Bösewichten der B- und C-Liste und wohl einigen weniger denkwürdigen Momenten (insbesondere für eine Krise), ist Zero Hour eher eine Kult-Kuriosität als eine Blockbuster-Krise. Dies liegt vor allem an den oben erwähnten Bösewichten, einer unhandlichen Erzählung und einer Campiness, die die Ära durchdrang.

Die Implikationen der Serie setzten sich in einem „Zero Month“ fort, der die neue Prime Timeline erkundete, aber leider ist Zero Hour: Crisis in Time kaum mehr als ein kleiner Ausreißer im Schema der Crisis-Bücher.

11. JLA: Gewissenskrise (2005)

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2005 befand sich die Justice League an einem Wendepunkt. Allan Heinberg und Geoff Johns' 'Crisis of Conscience'-Bogen in JLA veranschaulicht diesen Wendepunkt. Anstelle einer weiteren Erde oder eines Anti-Monitors sieht sich die Liga mit internen Streitigkeiten, moralischen Zwängen und einer neu erinnerten Geheimgesellschaft von Superschurken konfrontiert.

„Crisis of Conscience“ befasste sich mit den persönlichen Einsätzen aus Identity Crisis und vertiefte sich in die Folgen, während es gleichzeitig die Bühne für das bereitete, was mit Infinite Crisis kommen sollte.

10. Unendliche Krise (2005-2006)

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Wenn es ein Wort zu beschreiben gibt Unendliche Krise es wäre „Ehrgeiz“. Als direkte Fortsetzung des Originals Crisis zum zwanzigsten Jahrestag der Originalserie schossen der Schriftsteller Geoff Johns und die Künstler Phil Jimenez, Jerry Ordway, George Perez und Ivan Reis zusammen mit einer Armee von Tintenschreibern und Koloristen zum Mond .

Als direkte Antwort auf die gewalttätigere Richtung positioniert, die DC zu dieser Zeit eingeschlagen hatte, leitete Infinite Crisis ein neues Zeitalter der DCU ein – es brannte buchstäblich die Vergangenheit weg, während es der ursprünglichen Krise ernsthaft huldigte – und ging sogar so weit, es aufzuheben Dialog und Handlungspunkte daraus.

Bewaffnet mit der Neuheit einer Fortsetzung und einer guten Wendung in die direkte Richtung für den Herausgeber, steht Infinite Crisis für ein einzigartiges neues Ereignis, das ernsthafte Echos der historischen Vergangenheit von DC hat.

9. JLA: Krise mal fünf (1999)

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Der Name „Crisis“ beschwört immer das Gefühl eines gewaltigen Ereignisses herauf, und die Ära von Grant Morrison und Howard Porter bei JLA war darauf ausgerichtet, dieses Gefühl in jeder Ausgabe zu kanalisieren – aber nie mehr, als wenn sie den Spitznamen des Zyklus für den Bogen übernahmen, 'Krisenzeiten fünf.'

In dieser Geschichte flüchten die „Big Seven“ und die JSA in die 5. Dimension, dank der Vereinigung von Yz, dem ehemaligen Thunderbolt von Johnny Thunder, und Jakeem Williams, der später eine feste Größe auf den Seiten der JSA wurde.

Voller Energie und Kinetik beschwört dieser JLA-Bogen auch die Launen der Thunderbolt-bezogenen jährlichen Crossovers der 60er und 70er herauf. Nicht viel hat von diesem Bogen gehalten (abgesehen von Jakeem Williams), aber JLAs „Crisis Times Five“ ist immer noch eine Gonzo-Superheldengeschichte unter dem Gürtel von Grant Morrison.

8. Krisis des Purpurnen Kryptonite (1996)

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Nicht alle Krisenereignisse haben solche Doomsday-Einsätze.

Nehmen 'Krise des purpurnen Kryptonits' ein Crossover zwischen der Superman-Titelzeile und Starman zum Beispiel. Obwohl es sich nur dem Namen nach um eine Krise handelt, ist dieser siebenteilige Bogen der Autoren Roger Stern, Jerry Ordway und Dan Jurgens tatsächlich ein ziemlich wichtiger Meilenstein im Leben aller Hauptakteure von Superman.

Der schelmische Mr. Mxyzptlk hat nicht nur das leistungsmindernde Red Kryptonite in den Titel eingeführt, sondern Lex Luthor stirbt scheinbar nach einem monatelangen Streit und Clark Kent stellt Lois Lane endlich die Frage!

Obwohl es keine apokalyptischen Schlachten und großen Team-Ups gibt, bringt „Krisis of the Krimson Kryptonite“ den ganzen Spaß einer Krise in eine intimere und persönlichere Umgebung.

7. Eine zweite Krise (Animal Man #23-24 - 1990)

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Dieser Bogen mit zwei Ausgaben ist Grant Morrisons erster Kontakt mit dem Spitznamen Crisis, aber was noch wichtiger ist, dieser Eintrag ist eine der größeren kanonischen Erwähnungen des Ereignisses in regelmäßigen monatlichen Titeln.

In einem schnellen und barocken Kapitel im Leben von Animal Man versuchte er, den Psychopiraten zu vereiteln, der eine Katastrophe herbeiführte, indem er „Totems“ der Krise sammelte – deren Auswirkungen sich auf andere Titel auswirkten und die Idee machten, dass Menschen am Ereignishorizont von Auch der Kampf mit dem Anti-Monitor beherberge möglicherweise Erinnerungen an die große Schlacht. Vielleicht könnten sie sogar auf diese Erinnerungen reagieren, wie es der zum Scheitern verurteilte Psycho-Pirat in dieser Geschichte tat.

Tom King und Geoff Johns haben diese Art von Spiel jeweils auf den Seiten von Batman und Doomsday Clock gespielt, und es trägt die gleiche Art von Ladung wie damals in Animal Man.

Buddy Baker scheint immer mittendrin zu sein, oder?

6. Krise auf mehreren Erden (1965-1983) [jährliche Übergänge]

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Eine Zeit lang Krisengeschichten kamen wie am Schnürchen - und diese Ära lieferte die ausgefallensten Geschichten der Marke. Aus der „Crisis on New Genesis“, in der die Liga und die JSA an der Seite von New Genesis gegen Darkseid und seine Hunger Dogs kämpften, einen Kampf nach dem anderen mit Johnny Thunder.

Diese Krisengeschichten stehen als Hoch- und Talzeit für den Zyklus. Während diese Geschichten eine Art gemischte Tüte sind, haben sie sich ihren Platz hier einfach durch Konsistenz und die Etablierung des „Crossovers“ als altbewährten Erzähltrick für andere Helden und Titel verdient.

Zu den Höhepunkten dieser Ära gehört die „Krise im 30. Jahrhundert!“ die die Legion der Superhelden in den Krisenspaß einbrachte, und die „Krise von gestern“, in der die Liga/Gesellschaft gegen Kriegscharaktere wie Enemy Ace und Jonah Hex kämpfte, nachdem sie in die Vergangenheit geschleudert worden waren. Keine dieser Krisengeschichten wird jemals wichtig sein, aber wir würden lügen, wenn sie sagen würden, dass sie keinen Spaß machen.

5. Krise auf Erde-X! (1964)

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Ein wahres Highlight der jährlichen Crossover-Ära vor der Krise. Unter der Leitung von Len Wein, Dick Dillin und Dick Giordano landet „Crisis on Earth X“ auf Platz 5, dank der Entdeckung eines neuen Blickwinkels auf die jährlichen Crossovers und der Wiederbelebung von Größen des Goldenen Zeitalters wie Ray, Phantom Lady und Uncle Sam .

Die Justice League und die Justice Society werden auf die vom Kampf zerrissene Erde-X gerufen und schließen sich mit den Freedom Fighters zusammen, um die Geschichte von X in Ordnung zu bringen und einen Weg zurück zu den jeweiligen Erden des Teams zu finden. Crisis on Earth X ist auch bemerkenswert, weil es ein weiteres weit verbreitetes Konzept hervorgebracht hat: Earth X, die gefürchtete Welt, auf der die alliierten Streitkräfte den Zweiten Weltkrieg verloren haben.

Von einem Mega-Crossover zwischen DC CW-Shows bis hin zu unzähligen Bögen fortlaufender Titel hat sich Earth X von Anfang an als ein gut ausgetretenes Schlachtfeld erwiesen. ein wahrer Beweis für das Durchhaltevermögen der ursprünglichen Geschichte.

4. Schlusskrise (2008-2009)

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Der Tag, an dem das Böse gewonnen hat.

Grant Morrisons opernhafter und apokalyptischer Liebesbrief an das DC-Multiversum, Letzte Krise ist eine unterhaltsame, kopfkratzende Reise durch das Orrey of Worlds, über die bis heute diskutiert wird.

Diese Krise unternimmt einen mutigen Versuch, die realistische Haltung, die das Unternehmen damals hatte, mit seinen umfassenderen kosmischen Aspekten in Einklang zu bringen. Es ist nicht ganz erfolgreich, aber Final Crisis ist immer noch ein solide überzeugendes Fenster in den damaligen Zustand der Linie und wird von Grant Morrisons felsenfesten Konzepten gestützt.

Angesichts des Theaterlebens der Künstler J.G. Jones, Doug Manhke, Carlos Pacheco und Jesus Merino, Final Crisis hat all die Größe und Vielseitigkeit eines klassischen Crisis.

3. Krise auf der Erde-Drei!/Die gefährlichste Erde von allen! (1964)

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Wie verfolgt man ein überaus erfolgreiches Team-up zwischen zwei der größten Superteams aller Comics? Mit bösen Alternativversionen, so geht's!

Betreten Sie das Crime Syndicate of America, eine sofort klassische Gruppe von Antagonisten, die bis heute in irgendeiner Form oder Weise überlebt haben.

Ermutigt durch ihre Erforschung von Earth-Two im Jahr zuvor, nahmen Gardner Fox und Mike Sekowksy die Leser mit auf eine weitere Erde, erweiterten das DC-Multiversum und stellten eine Gruppe von Bösewichten vor, die mehr als ein Gegner für die JLA und JSA waren.

Diese Geschichte bewies, dass DC sich diesem multiversalen Experiment verschrieben hatte, zusammen mit der Erweiterung der Liste farbenfroher Charaktere, die es bewohnten.

2. Krise auf Erde-Eins!/Krise auf Erde-Zwei! (1963)

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DCs erstes Blockbuster-Team. Der Autor Gardner Fox und der Künstler Mike Sekowksy erkunden die ganz neue Erde, die von den „Flashes of Two Worlds“ vorgestellt wurde, und versammelten die größten Helden von DC in der Justice League of Earth-One und der Justice Society of Earth-Two und stellten sie gegen die vereinte Macht der Crime Champions von nicht einer, sondern zwei Erden.

Die Bankraub-Motivationen der Crime Champions sind nach heutigen Maßstäben kurios, aber diese erste große Krise war ein großer Coup für den Verlag, da sie eine jährliche Tradition einleitete, die die Leser fesselte und die Verkäufe bis weit in die Achtziger hinein ankurbelte.

Die größeren Geschichte Implikationen von „Krise auf Erde-Eins!“ auch nicht zu unterschätzen. Es begann mit den Flashes, endete aber mit einem ganzen Multiversum, das jahrelang das Fundament der Ereignisse von DC bildete.

1. Krise auf unendlichen Erden (1985-1986)

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Der Goldstandard der DC-Krisenereignisse.

Veröffentlicht über ein ganzes Jahr und die herkulische Anstrengung zugeschrieben, das DC-Multiversum aufzuräumen, Krise auf unendlichen Erden ist nichts weniger als ein Triumph.

Unter der Leitung von Marv Wolfman und George Perez leitete diese gigantische 12-Ausgaben-Serie (und der nachfolgende „Leitfaden“ zum neuen Universum Die Geschichte des DC-Universums) eine neue Ära von Geschichten und Charakteren für DC Comics ein und veränderte das Gesicht des Unternehmens. und mittel, für immer.