It Takes Two Review: „Ein Koop-Erlebnis wie kein anderes“

(Bild: EA)

Unser Urteil

It Takes Two ist ein Pixar-würdiges Abenteuer, das ständig innovativ ist und den Spielern ein hervorragendes Koop-Erlebnis bietet, das seinesgleichen sucht.





Vorteile

  • Fantastisches Koop-Gameplay
  • Sich ständig weiterentwickelnde Mechanik
  • Wunderschöne Welten zum Erkunden

Nachteile

  • Kann sich wie ein Spiel mit zwei Hälften anfühlen

GamesRadar+ Urteil

It Takes Two ist ein Pixar-würdiges Abenteuer, das ständig innovativ ist und den Spielern ein hervorragendes Koop-Erlebnis bietet, das seinesgleichen sucht.

Vorteile

  • +

    Fantastisches Koop-Gameplay

  • +

    Sich ständig weiterentwickelnde Mechanik



  • +

    Wunderschöne Welten zum Erkunden

Nachteile

  • -

    Kann sich wie ein Spiel mit zwei Hälften anfühlen

Es braucht einen mutigen Mann, um Tausende von Dollar zu riskieren, wenn er verspricht, dass niemand sein Spiel langweilig finden wird. Aber so dreist ist Josef Fares. Nachdem er gesehen hat, wie die Credits für sein neuestes Koop-Abenteuer rollen, ist klar, dass sein Selbstvertrauen gut platziert (und reichlich vorhanden) war, da It Takes Two alles andere als langweilig ist. Der neueste Titel aus dem Studio von Fares, Hazelight, It Takes Two, erkundet Themen wie Beziehungen, Scheidung und Elternschaft, wobei Sie und ein Freund die Kontrolle über ein Ehemann- und Ehefrau-Duo übernehmen, das am Ende seiner Kräfte ist – manchmal im wahrsten Sinne des Wortes.



May und Cody, die unter dem Druck, Beruf und Familie unter einen Hut zu bringen, zusammenbrechen, haben beschlossen, sich scheiden zu lassen. Doch in dem Moment, in dem sie es ihrer kleinen Tochter Rose erzählen, nimmt sie die Hilfe eines Selbsthilfebuchs in Anspruch, um ihre Familie wieder zusammenzubringen, und schafft es, ihre Eltern in zwei kleinen Puppen einzuschließen. Cody wird ein pummeliger Lehmmann mit einem Blatt als Haar, während May eine kleine Holzfigur mit gestrickter Kleidung ist, und keiner von ihnen kann mit ihrer Tochter wiedervereinigt werden, bis sie lernen, zusammenzuarbeiten.

Paarberatung

Wie die vorherigen Titel von Fares – A Way Out und Brothers: A Tale of Two Sons – setzt It Takes Two ausschließlich auf kooperatives Gameplay, wobei das Spiel nur gespielt werden kann, wenn Sie sich mit jemandem lokal oder online zusammenschließen. Praktischerweise gibt es eine Friend's Pass-Funktion, mit der Sie einen Freund kostenlos zu sich einladen können, was bedeutet, dass Sie die Koop-Action ganz einfach genießen können, ohne sich auf die Kaufentscheidungen Ihrer Freunde verlassen zu müssen. Für diese Rezension habe ich das Spiel jedoch mit meinem Partner auf dem Sofa gespielt, wobei wir beide jeden Moment der etwa 15-stündigen Laufzeit von It Takes Two ausgiebig genossen haben.

Dieser Spaß beruht größtenteils auf dem ständigen Experimentieren von It Takes Two mit neuen Gameplay-Mechaniken und -Ideen, was zu einer Kampagne führt, die sich nie so anfühlt, als würde sich etwas wiederholen. Es ist Teil von Fares' Elevator Pitch und funktioniert wunderbar. Bei Koop-Rätseln geht es nicht nur um gutes Timing und gegenseitige Rückendeckung, sondern auch darum, die Fähigkeiten zu nutzen, die Ihnen die einzelnen Abschnitte des Spiels vermitteln. An einem Punkt hat May einen Hammer, aber Cody hat die Nägel. Es ist auch nicht immer so einfach wie dieses Beispiel (obwohl It Takes Two nie ganz das tut, was Sie erwarten), da Sie später obskurere Kräfte erhalten, wie die Fähigkeit, die Größe zu ändern oder sich als Cody in verschiedene Pflanzen zu verwandeln, und Anti-Grav-Weltraumstiefel oder die Fähigkeit, als May einen Klon von sich selbst zu erstellen.



Rezension zu It Takes Two

(Bildnachweis: EA)

It Takes Two schafft es immer wieder, Sie zu überraschen, indem es jede Mechanik auf vielfältige Weise einsetzt, bis zu dem Punkt, an dem fast keine Idee mehr als ein paar Mal verwendet wird. Es ist unglaublich lohnend, herauszufinden, wie das Spiel innovativ bleibt, indem die verschiedenen Elemente isoliert und als Partnerschaft verwendet werden – und eine wirklich beeindruckende Leistung des Spieldesigns.



Hinzu kommt, dass sich die Welt um Sie herum ständig verändert. Da Sie ein Puppenpaar sind, hat das Spiel einen Hauch von Honey I Shrunk The Kids meets Toy Story. It Takes Two zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, das Alltägliche spannend zu machen. Rose lässt das Puppenpaar versteckt im Schuppen zurück, also ist es zunächst Ihre Aufgabe, zu ihr ins Haupthaus zurückzukehren. Zwischen den beiden liegen viele Gefahren, einschließlich eines besonders wütenden, alternden Staubsaugers, der sich gleichermaßen über Cody ärgert, weil er Schmutz aufsaugt, den er nicht hätte haben sollen, und über May, weil er ihn nicht früher repariert hat. das

Später kehren Sie zum Haus zurück und Ihr Fokus wird sich ändern. Sie sind wieder bei Ihrer Tochter, aber Sie sind immer noch Puppen, also verlagert sich der Fokus von Rose auf das Paar selbst. So wird Ihr anthropomorpher – und seltsam sexueller – Liebesdoktor-Leitfaden in Buchform zu einer prominenteren Präsenz im Spiel und führt Sie durch verschiedene Sitzungen, um zu helfen, die Ehe von Cody und May zu reparieren. Um dieser introspektiveren Verschiebung gerecht zu werden, bewegt sich das Gameplay an Orte, die etwas fantastischer sind und sich um ihr gemeinsames Leben drehen, wie das Innere einer Schneekugel oder das sich ständig verändernde Innere einer Kuckucksuhr.

Zwei Hälften ergeben ein Ganzes

Es braucht zwei

(Bildnachweis: EA)

Diese Struktur kann dazu führen, dass sich das Spiel ein wenig so anfühlt, als wäre es in zwei Hälften geteilt, wobei die Verschiebung in der Mitte des Spiels den Spielern möglicherweise einen leichten Fall von tonalem Schleudertrauma beschert. Aber unabhängig davon bleibt alles überlebensgroß und absolut schön während der gesamten Dauer von It Takes Two und hält konsequent an seinem Versprechen fest, mit jedem neuen Level und jeder neuen Mechanik innovativ zu sein und zu liefern. Jedes Kapitel bietet auch viel zu entdecken, und es gibt Momente, in denen die Geschichte einen Schritt zurücktritt, um Sie einfach erkunden zu lassen.

Egal, ob es sich um Roses Schlafzimmer oder ein überlaufenes Gewächshaus handelt, fangen Sie an, abseits der ausgetretenen Pfade zu suchen, und es gibt Geheimnisse zu entdecken, darunter wunderbar skurrile Minispiele, die versteckt sind. Achten Sie auf ein sanft prickelndes Tamburin-Geräusch und Sie werden es leicht finden, jedes bietet ein Wettkampferlebnis, das sich gut gegen die kooperative Natur des Kernspiels ausgleicht. Und wie die sich ständig ändernden Mechaniken des Spiels haben sie auch eine fantastische Auswahl und bieten Dinge wie Schneckenrennen, Whack-a-Mole und sogar ein vollwertiges Schachspiel.

Rezension zu It Takes Two

(Bildnachweis: EA)

Aber was diese beiden Hälften perfekt zusammenhält, ist die realistische Darstellung menschlicher Beziehungen im Spiel. Als Scheidungskind habe ich aus erster Hand die kleinen streitenden Maulwurfshügel gesehen, die sich in die Berge verwandeln und ein Paar auseinander zwingen. Sie sind perfekt in Mays und Codys Geschichte eingefangen, die die oft einfachen Dinge hervorhebt, die eine gute Beziehung ruinieren können. Ob es der Streit um das Vakuum oder die größeren Diskussionen über Mays Job als Ingenieurin ist, man sieht so viel von ihrem Leben zwischen dem Lösen von Rätseln oder dem Reiten auf Fröschen.

Es braucht zwei

(Bildnachweis: EA)

Es mag am Ende keine ganz reibungslose Auflösung sein, aber es ist diese Reise und ihre Darstellung als echte Charaktere. Es sind Menschen, die Ihre Nachbarn oder sogar Verwandte sein könnten. Sie leben ein einfaches Leben (jedenfalls vor den Possen von It Takes Two) und sorgen sich um reale, greifbare Dinge, und das ist erfrischend. Es behandelt diese vielleicht vor dem Hintergrund von Fantasie und Spektakel, aber die Themen, die es anpackt, sind vertraut – und manchmal etwas zu nah an der Heimat. Außerdem gibt es eine besonders erschütternde Szene mit dem versuchten Mord an einem Kuscheltier-Elefanten, der mich vielleicht noch viele Jahre begleiten wird.

It Takes Two ist ein einzigartiges Erlebnis, das das Beste aus dem herausholt, was es bedeutet, wirklich kooperatives Gameplay zu bieten. Ihre Beziehung zu jedem, mit dem Sie spielen, ist genauso wichtig wie die von May und Cody, da Sie ohne solide Kommunikation und Teamarbeit nirgendwo hinkommen. Aber seine Mischung aus Realität und Fantasie ist auch erfrischend anders, besonders in einem Rahmen, der die Art von einzigartigem Gameplay bietet, das nie aufhört zu überraschen.

Auf PS5 überprüft. Vom Herausgeber bereitgestellter Code.

Das Urteil 5

5 von 5

es braucht zwei

It Takes Two ist ein Pixar-würdiges Abenteuer, das ständig innovativ ist und den Spielern ein hervorragendes Koop-Erlebnis bietet, das seinesgleichen sucht.

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Verfügbare PlattformenPC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
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