Ich lebe Rezension

Ein Überlebensspiel, das Genre-Formeln aufrüttelt ... bevor es selbst zu einer Formel wird

Vorteile

  • Zusätzlicher Realismus. Zusätzliche Intensität
  • Eine eindringlich glaubwürdige Überlebensgeschichte
  • Jeden Kampf und jeden Aufstieg strategisch planen

Nachteile

  • Zusätzlicher Realismus. Zusätzliches Sterben
  • Braun genug, um daran zu ersticken
  • Das Innovative wird zu schnell zum Vertrauten

Vorteile

  • +

    Zusätzlicher Realismus. Zusätzliche Intensität





  • +

    Eine eindringlich glaubwürdige Überlebensgeschichte

  • +

    Jeden Kampf und jeden Aufstieg strategisch planen

Nachteile

  • -

    Zusätzlicher Realismus. Zusätzliches Sterben



  • -

    Braun genug, um daran zu ersticken

  • -

    Das Innovative wird zu schnell zum Vertrauten

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Realismus. Das ist es, was modernes Gaming ausmacht … immer weniger skurrile 2D-Plattformer, mehr und mehr Hardcore-3D-Shooter, die im Nahen Osten angesiedelt sind. Jedes Jahr erwarten wir einen technologischen Sprung nach vorne in Bezug auf detaillierte Grafiken, glaubwürdigen Sound und immersive Steuerung, alles im Streben nach Realismus.



Dann kommt ein Spiel wie I Am Alive daher und gibt uns einen düsteren Vorgeschmack wahr Realismus und erinnert uns daran, warum regelbrechender Eskapismus einfacher ist. Wenn Sie auf der Suche nach einer Do-or-Die-Intensität und ehrlichen Schwierigkeiten sind, die heutzutage in Spielen nicht oft zu finden sind, sollten Sie auf jeden Fall I Am Alive spielen – denken Sie nur daran, dass die reale Welt ein unversöhnlicher und gelegentlich uninteressanter Ort sein kann.

Hier ist das hohe Konzept, das I Am Alive einzigartig authentisch macht: Ein Jahr nachdem ein katastrophales Erdbeben die Welt zu postapokalyptischem Staub erschüttert hat, spielen Sie einen namenlosen Mann, der durch die Trümmer und Trümmer zurückkehrt, um sich mit seiner Frau und seiner Tochter wieder zu vereinen. Im Laufe einer 4-5-stündigen Kampagne erklimmen Sie die Seiten zerfallender Gebäude, bekämpfen gewalttätige Plünderer und navigieren durch verrauchte Straßen. Es ist ein bisschen wie Uncharted über Silent Hill, mit einer ziemlich fesselnden Geschichte über Überleben und Opfer, die auf dem Weg erzählt wird.



Der Hauptunterschied zwischen diesem Protagonisten und einer Figur wie Nathan Drake ist jedoch die Einschränkung. Der Held von I Am Alive kann nicht lange sprinten oder klettern, bevor ihm die Ausdauer ausgeht … und wenn dieser Ausdauerbalken leer wird, während Sie an einer Klippe hängen oder sich an die Träger eines Aufzugsschachts klammern, verlieren Sie Ihre greifen und in den Tod stürzen. Genau wie im wirklichen Leben. Der Held von I Am Alive kann auch nicht unendlich viele Kugeln abfeuern, weil er oft nur eine oder zwei gleichzeitig in seiner Waffenkammer hat ... und wenn ein Feind die hört klick klick klick von diesem leeren Clip, wird er eilen und Sie sofort töten. Genau wie im wirklichen Leben (nehmen wir an).

Diese Jedermannsnatur führt zu einigen ernsthaft nervenaufreibenden Momenten und pulsbeschleunigenden Spielmechaniken. Wenn Sie von mehr Schlägern umgeben sind, als Sie Kugeln haben, müssen Sie sich schnell entscheiden: Zeige ich, dass ich eine Waffe habe, und versuche, sie abzuschrecken? Oder es verbergen, warten, bis sich der Anführer nähert, und ihn dann mit einer Machete an der Kehle überraschen? Sollten Sie mehrere Kugeln verschwenden oder riskieren, Ihren Bogen auszurüsten und versuchen, mehrere Feinde mit dem einzigen recycelbaren Pfeil in Ihrem Köcher auszuschalten? Welche Feinde werden eher aufgeben, und welche werden eher Ihre Bluffs callen?



Anstiege sind strategisch genauso erschütternd, mit sorgfältigem Timing, kontrolliertem Gleiten, verstreuten Tritten und sparsamer Bestandsverwaltung die einzigen Werkzeuge, die dir zur Verfügung stehen. Später in I Am Alive müssen Sie sogar den einfachen Akt planen, die Straße entlang zu gehen, da der schwerere, tödlichere Smog Sie dazu zwingt, frische Luft zu finden (oder einem gefallenen Feind eine Gasmaske zu stehlen), um zu überleben.

Es ist alles sehr interessant und intensiv ... bis es nicht mehr so ​​ist. Irgendwann, wahrscheinlich mit ein paar Stunden Spielzeit, werden Sie feststellen, dass I Am Alive eine begrenzte Anzahl dieser Ideen hat und sie nur für den Rest des Spiels replizieren wird. Das soll nicht heißen, dass die zweite Hälfte schlechter ist als die erste - Sie werden von den innovativen Tricks einfach nicht so überrascht werden. Das Ungewöhnliche wird zum Vertrauten, und leider nehmen ungefähr zur gleichen Zeit die feindlichen Begegnungen an Größe zu und die geizige Wiederholungsquote des Spiels beginnt, gegen Sie zu arbeiten. Oder ungefähr zur gleichen Zeit, in der Ihre Augen von der endlosen Palette staubiger brauner Bilder glasig werden.

Ja, Sie werden I Am Alive vielleicht satt haben, bevor Sie die Credits erreicht haben, aber das Gesamterlebnis ist immer noch intensiv und lohnenswert - das Spiel zwingt Sie nicht nur, Risiken einzugehen, es geht selbst einige große Risiken ein. Wenn Sie die Formeln aller anderen Schützen und Kletterer bereits satt haben, ist dieser Hybrid Wille Überrasche dich, teste dich und erinnere dich daran, warum das Experimentieren in Spielen immer eine gute Sache ist, auch wenn es nicht ganz funktioniert.

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Mehr Info

GenreAbenteuer
BeschreibungDieser mysteriöse neue Titel von Ubisoft spielt im modernen Chicago, das von einer unbekannten Macht verwüstet wird.
Plattform„PS3“, „PC“, „Xbox 360“
US-Zensurbewertung'Reife', 'Bewertung ausstehend', 'Reife'
UK-Zensurbewertung'','','Einstufung steht aus'
Veröffentlichungsdatum1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien)
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