Hitman: The Complete First Season Review: „Riesige Umgebungen voller Möglichkeiten und Potenzial“

Unser Urteil

Eine gelungene Wiederauferstehung von Hitman. Geschicktes Systemdesign und großartige Levels, leicht enttäuscht durch Produktionsprobleme und Online-Einschränkungen.





Vorteile

  • Es ist wie Blood Money, aber größer
  • Das neue Verkleidungssystem funktioniert hervorragend
  • Entwickelt für Wiederholungen, also gibt es immer etwas Neues auszuprobieren

Nachteile

  • Dieses globale Abenteuer verwendet dieselben wenigen Synchronsprecher wieder
  • Sie verpassen viel, wenn Sie offline spielen müssen

GamesRadar+ Urteil

Eine gelungene Wiederauferstehung von Hitman. Geschicktes Systemdesign und großartige Levels, leicht enttäuscht durch Produktionsprobleme und Online-Einschränkungen.

Vorteile

  • +

    Es ist wie Blood Money, aber größer

  • +

    Das neue Verkleidungssystem funktioniert hervorragend



  • +

    Entwickelt für Wiederholungen, also gibt es immer etwas Neues auszuprobieren

Nachteile

  • -

    Dieses globale Abenteuer verwendet dieselben wenigen Synchronsprecher wieder

  • -

    Sie verpassen viel, wenn Sie offline spielen müssen



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Viktor Novikov wurde vergiftet, durch Stromschlag getötet, erdrosselt, erschossen, unter dem Gewicht einer avantgardistischen Beleuchtungsanlage zerquetscht, in einen Fluss gestoßen und in einer Toilette ertrunken. Er wurde noch nicht von einer ferngezündeten Bombe getötet, die in einer Kamera versteckt war. Ich denke, das werde ich als nächstes versuchen. Novikov ist ein russischer Oligarch, Modemogul und Finanzier eines internationalen Spionagerings. Noch wichtiger ist, dass er ein Ziel ist – eine von vielen markierten Figuren, die über Hitmans sechs Hauptmissionen verteilt sind. Ihre Aufgabe als legendärer Attentäter Agent 47 ist es, jedes dieser Ziele zu töten. Es wird Ihnen nicht an neuen, interessanten Wegen fehlen.

Sechs Level mögen mager erscheinen, aber jede von Hitmans Missionen ist groß und breit gefächert. Auswahl und Vielfalt sind integraler Bestandteil des Designs – ein notwendiger Bestandteil der ursprünglichen episodischen Veröffentlichung, bei der jede Episode die Spieler monatelang unterhalten musste. Jede Episode wurde jetzt in einem einzigen Paket gebündelt – die gesamte Hauptkampagne, drei Bonusmissionen und eine neue, herausforderndere Schwierigkeit – und es fühlt sich enorm an. Für diejenigen, die den perfekten Silent Assassin-Rang erreichen möchten, kann der erste Versuch einer Mission bis zu einer Stunde dauern. Um ein Ziel zu töten, ohne entdeckt zu werden, müssen Sie Schwachstellen im komplizierten Uhrwerk von Sicherheitssystemen und NPC-Patrouillenschleifen finden.



Als Serie fühlte sich Hitman unter den Stealth-Spielen schon immer einzigartig an. Sie müssen selten schleichen und sich stattdessen vor aller Augen verstecken. Verkleidungen, die bewusstlosen oder toten NPCs entnommen wurden, ermöglichen es Ihnen, sich einzufügen und Sicherheitskontrollen zu umgehen, indem Sie keine Routen finden, sondern indem Sie vorgeben, jemand anderes zu sein. Hier wurde das Verkleidungssystem verfeinert, um jegliche Unsicherheit zu beseitigen. Wenn Sie als Kellner verkleidet sind, können Sie überall hingehen, wo ein Kellner erlaubt wäre, und niemand wird Sie stören, es sei denn, Sie tun etwas Verdächtiges, z. B. eine Waffe zu tragen oder jemanden in einer Toilette zu ertränken.

Die Ausnahme bilden bestimmte andere Mitglieder der Klasse, für die Sie sich ausgeben, gekennzeichnet durch eine UI-Eingabeaufforderung, die erkennen, dass Sie keiner von ihnen sind. Es ist ein elegantes System. In früheren Hitman-Spielen – sogar dem hochgelobten Blood Money – könnte der Verdacht ein Vorschlaghammer für Ihren Plan sein. In Hitman haben Sie Raum zum Planen und Überdenken. Bei der Moment-zu-Moment-Aktion geht es nicht um Infiltration, sondern um Manipulation. Als solches befriedigt Hitman eine Kernfantasie, die sich von anderen Spielen unterscheidet.



Das Erreichen Ihres Ziels kann eine mühsame, aber befriedigende Arbeit sein, die durch die Tatsache gemildert wird, dass Hitman selten für kleine Fehler bestraft. Selbst wenn die beste Bewertung verloren geht, können Sie mit einem unordentlichen Abschluss immer noch Herausforderungspunkte sammeln, die neue Ausrüstung und alternative Startorte freischalten. Es ist oft möglich, sich von etwas anderem als einem groß angelegten Feuergefecht gegen mehrere Sicherheitskräfte zu erholen. Und selbst ein Misserfolg ist eine Gelegenheit zum Lernen, denn Hitman ist darauf ausgelegt, wiederholt zu werden.

Es gibt eine Kampagne und eine ziemlich glanzlose Geschichte, die in Zwischensequenzen nach der Mission und über NPC-Dialoge erzählt wird, aber die Struktur von Hitman erfordert nicht, dass Sie jedes Level nacheinander spielen. Es lohnt sich, vor allem zu erleben, wie Entwickler IO Interactive in späteren Levels mit der grundlegenden Hitman-Vorlage experimentiert. Es steht Ihnen jedoch frei, zwischen den Orten zu wechseln und die vielen Aktivitäten auszuprobieren – von Hauptmissionen bis hin zu Eskalationen, die Ihre Fähigkeit zur Anpassung und Verfeinerung auf die Probe stellen, indem sie bei jeder Wiederholung neue Komplikationen hinzufügen.

Dieses Engagement für Abwechslung und Wiederspielbarkeit ist der Grund, warum ich Novikov auf so viele interessante Arten niedergeschlagen habe. Es ist möglich, Ihr Ziel mit einer Kugel oder einem Faserdraht zu töten, aber jeder hat auch eine Auswahl an maßgeschneiderten Unfällen, die darauf warten, passiert zu werden. Ich habe einen explosiven Golfball auf das Grün eines Wissenschaftlers gepflanzt und einen ausgestopften Elch auf den Kopf eines Investmentbankers fallen lassen. Blood Money bietet auch Unfälle, aber Hitman geht noch weiter und bindet sie in ein System namens „Opportunities“ ein, mit dem Sie Ihr Ziel auf bestimmte Weise manipulieren können.

Standardmäßig platzieren Opportunities Zielmarkierungen an jedem der Schritte, die für den Abschluss erforderlich sind. Es ist ein Maß an Handhaltung, das sich für Hitmans spezifische Herausforderung zu überwältigend anfühlt. Sie können abgeschwächt oder ganz ausgeschaltet werden, und es lohnt sich, dies zu tun, um die Dinge im Laufe der Zeit herauszufinden. Auf eine Schritt-für-Schritt-Anleitung reduziert, ist Hitman sowohl zu kurz als auch leicht, um sich lohnend zu fühlen.

Die sechs Stufen umspannen die ganze Welt und sind alle mindestens gut. Zwei sind jedoch großartig. Sapienza und Hokkaido heben sich ab, ersteres als bestes Beispiel für eine Sandbox im Blood Money-Stil mit viel größerer Größe und Umfang, letzteres durch eine experimentelle Anpassung der Verkleidungen, die bestimmen, wie Sie sich durch das Level bewegen. Oft haben Hitmans Schauplätze jedoch nicht ganz die thematische Stärke von Blood Money. Das Mardi Gras-Level dieses Spiels fühlte sich spezifisch für New Orleans an. Das Gleiche gilt beispielsweise nicht für das Hitman's Bangkok Hotel, das seinen Standort nur oberflächlich darstellt.

Sie werden auch viele Audiowiederholungen bemerken, sowohl von Musik als auch von Synchronsprechern. Ironischerweise brechen diese Fehler beim Eintauchen auf eine Weise weg, die zu Hitmans Gunsten wirkt. In Blood Money waren NPCs sexualisierte Karikaturen – unmenschlich proportionierte Grotesken, die den Spieler auf eine Weise von der Action abhielten, die die Trennung von 47 von der Welt im Allgemeinen widerspiegelte. Das Hören der gleichen wenigen Synchronsprecher fühlt sich weniger wie eine absichtliche Technik an, aber es erzielt einen ähnlichen Effekt – es verringert den Sinn für eine Realität und lässt das Systemdesign als intellektuelles Puzzle auf eine Weise glänzen, die Sie in eine ähnliche Denkweise versetzt wie die präziser, professioneller Killer, den Sie bewohnen. Ich versuche, nicht zu viel darüber nachzudenken.

Das mit Abstand größte Problem sind Hitmans Online-Anforderungen. Dies ist kein Multiplayer-Spiel, aber für Fortschritt, Ranglisten und den Abschluss von Herausforderungen müssen Sie online sein. Wenn Sie die Verbindung auf mittlerer Ebene unterbrechen, wird sie angehalten, bis Sie sie wiederherstellen können. Es gibt Elemente, die offensichtlich eine Verbindung erfordern – sowohl die von Spielern erstellten Verträge als auch die zeitkritischen schwer fassbaren Ziele, die nur einmal versucht werden können. Aber abgesehen von diesen spezifischen Missionstypen gibt es nichts, was solche Einschränkungen rechtfertigt.

Vorausgesetzt, Sie können eine beständige Verbindung aufrechterhalten, ist Hitman eine Freude. Und es wird durch den neuen professionellen Schwierigkeitsgrad verbessert. Es optimiert jedes Level, um bestimmte todsichere Taktiken zu entfernen, und beschränkt Sie auf eine einzige Speicherung in der Mitte der Mission. Die Änderungen reichen aus, um vertraute Szenarien wieder angespannter erscheinen zu lassen. Ich war anfangs enttäuscht, dass es die Subdue-Option nicht einschränkte, mit der 47 jeden NPC nicht tödlich außer Gefecht setzen kann – eine Änderung gegenüber Blood Money, die sich bei normaler Schwierigkeit oft etwas zu nachsichtig anfühlt. Nach zahlreichen unglücklichen professionellen Läufen vermute ich jedoch, dass die zunehmende Größe und Dichte dieser Umgebungen eine solche Änderung nicht unterstützen würde.

Hitman ist eine selbstbewusste Rückkehr für IO, nach einem umstrittenen Abgang mit Hitman: Absolution. Diese erste Saison beginnt gut mit einer Reihe solider Missionen, die den neuen Umfang demonstrieren, und endet mit einigen interessanten Iterationen dieser Vorlage. Ein leichter Einbruch in der Zwischensaison mit dem kompetenten, wenn auch unauffälligen Marrakesch und Bangkok schmälert die Leistung nicht. Während Blood Money thematisch die Nase vorn hat, machen der raffinierte Fokus des Designs und die riesigen Umgebungen voller Möglichkeiten und Potenzial Hitman zu einem starken Nachfolger.

Sie können unsere lesen episodische Rezensionen von Hitman Hier. Dieses Spiel wurde auf PS4 überprüft.

DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE $30 bei Amazon Das Urteil 4

4 von 5

Hitman: Die komplette erste Staffel

Eine gelungene Wiederauferstehung von Hitman. Geschicktes Systemdesign und großartige Levels, leicht enttäuscht durch Produktionsprobleme und Online-Einschränkungen.

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Verfügbare PlattformenPS4, Xbox One
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