Heimatfront: The Revolution Review

Unser Urteil

Eine interessante Abwechslung für einen Ego-Shooter, der einige nette Ideen und Mechaniken hat, aber nicht ganz alles zum Singen bringen kann.





Vorteile

  • Ein kleines, aber feines Open-World-Kampferlebnis
  • Viele Mechaniken und Optionen zum Ausprobieren
  • Viel Freiheit, verschiedene Ansätze auszuprobieren

Nachteile

  • Stark schwankende Herausforderungsstufen
  • Langsame Abschnitte ohne Kampf

GamesRadar+ Urteil

Eine interessante Abwechslung für einen Ego-Shooter, der einige nette Ideen und Mechaniken hat, aber nicht ganz alles zum Singen bringen kann.

Vorteile

  • +

    Ein kleines, aber feines Open-World-Kampferlebnis

  • +

    Viele Mechaniken und Optionen zum Ausprobieren



  • +

    Viel Freiheit, verschiedene Ansätze auszuprobieren

  • +

Nachteile

  • -

    Stark schwankende Herausforderungsstufen

  • -

    Langsame Abschnitte ohne Kampf



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Die meisten Shooter stellen dich als Ein-Mann-Krieger dar, der auf einer Wolke von Kugeln in die Schlacht schreitet und wie ein wütender Rasenmäher mit Gewehren einen Weg durch den Feind bahnt. Homefront ist ein bisschen mehr so, als würde man an der Tür des Soldaten klingeln und dann weglaufen. Es spielt sich alles in einem Amerika ab, das von Nordkorea überfallen und in die Knie gezwungen wurde. Der verbleibende Widerstand befindet sich im hinteren Bereich - unterbesetzt, unterbewaffnet und auf Hit-and-Run-Taktiken angewiesen, um den Stiefel der feindlichen Streitkräfte zu zertrümmern.

Es ist eine interessante Dynamik, und eine, die Ihnen Ihren Arsch auf einem Teller zurückgibt, wenn Sie versuchen, dies zu COD – schlagen Sie eine Gruppe von Feinden frontal und Sie werden wahrscheinlich von allen Seiten in Stücke geschossen, wenn Alarm ausgelöst wird und Feinde strömen von allen Seiten herein. Es dauert eine Weile, bis man sich daran gewöhnt hat, die offeneren Karten zu verwenden, um einen schnellen Angriff durchzuführen und sich dann zurückzuziehen. Wenn es funktioniert, ist es eine wirklich lohnende Sensation - Sie fühlen sich gejagt und verfolgt und wehren sich mit winzigen Scharmützeln statt mit ausgewachsenen Angriffen. Hier tauschen Sie Schock und Ehrfurcht gegen Unannehmlichkeiten und Ärger aus.

Eine sehr schwierige Revolution



Das ursprüngliche Homefront erhielt nicht die höchste Punktzahl, aber es reichte für THQ, um mit der Arbeit an einer Fortsetzung zu beginnen. THQ ging jedoch 2013 pleite und verkaufte die Rechte an Crytek. Es nahm das ursprünglich lineare Spiel und verwandelte es in einen Open-World-Shooter. Crytek selbst geriet jedoch in Geldprobleme und verkaufte sowohl das Spiel als auch den Entwickler Crytek UK an Deep Silver. Das Studio benannte sich in Dambuster um und konnte das Spiel endlich fertigstellen.

Zunächst geht es darum, deine Kämpfe zu wählen. Der Großteil des Spiels findet auf relativ großen offenen Karten statt, normalerweise mit einem Hauptziel und einer Auswahl an zu räumenden Basen sowie anderen Nebenzielen. Das Abhaken der Angriffspunkte einer bestimmten Karte verringert die feindliche Präsenz, erhöht den lokalen Widerstand und macht das Leben langsam einfacher. Die kleineren Ziele sind normalerweise Dinge wie das Finden eines Weges in ein Gebäude oder das Räumen feindlicher Truppen. Sie machen Spaß, wenn sie einfach sind, während die Möglichkeit, dorthin zu gehen, wo Sie wollen, und zu tun, was Sie wollen, die Dinge am Laufen hält.

Das bedeutet, dass ich einige erstaunliche Momente der Guerillakriegsführung hatte – zwischen Gebäuden hin und her flitzen und schnelle Feuer-und-Vergessen-Raids starten – aber es gibt auch Frustration, Neustarts und Kugelwände, die es zu skalieren gilt. Die Balance des Kampfes fühlt sich einfach nicht richtig an. Jede Art von Angriff, oder sogar gesehen zu werden, kann Alarm auslösen und tonnenweise Verstärkung anfordern, sodass es leicht ist, überwältigt zu werden. In den 360-Grad-Karten ist es schwieriger, die Front zu wahren. Du bist ungefähr zur gleichen Zeit tot, als du merkst, dass du von Soldaten erschossen wirst, die du nicht bemerkt hast. Es gibt ein Motorrad, das Sie benutzen können, und obwohl Sie sich so viel schneller fortbewegen können, alarmiert nichts eine Karte voller Feinde schneller als das Trailbiken über einen geparkten Van.



Das Spiel teilt sich zwischen diesen offenen Schlachtfeldern der Roten Zone und den (etwas) zivilisierteren Gelben Zonen auf. Dies sind heruntergekommene städtische Gebiete, in denen die unterdrückte amerikanische Bevölkerung unter den wütenden, stampfenden Stiefeln der koreanischen Armee lebt. Sie spielen sich ähnlich wie die Roten Zonen ab – offene Bereiche mit mehreren Zielen, die zu einem endgültigen Ziel führen – fügen jedoch eine kaum ausgebildete Stealth-Mechanik und eine weitaus strengere Reaktion hinzu, wenn Sie gesehen werden.

Die Tarnung, so wie sie ist, besteht einfach darin, nicht gesehen zu werden. Das Spiel spricht davon, Menschen als Sichtschutz zu verwenden, aber realistischerweise verwenden Sie Autos, Mauern und Gebäude, um nicht entdeckt zu werden. Es gibt keine Schatten, in die man sich einschleichen oder als solche mischen kann. Wenn Sie entdeckt werden, müssen Sie weglaufen, die Sichtlinie unterbrechen und den Alarm abwarten. Es ist wahrscheinlich etwas, das Sie viel tun werden. Da diese Gebiete stärker bebaut sind, ist es einfacher, erwischt oder in die Enge getrieben zu werden, wenn es nach Süden geht.

Das Hauptziel in diesen Gelben Zonen besteht darin, eine Revolution anzuzetteln und eine große Endschlacht zur Befreiung des Gebiets auszulösen. Dies wird über einen „Hearts and Minds“-Messer erreicht, der bei einer Reihe verschiedener Aktivitäten 100 % erreichen muss. Dinge wie das Deaktivieren von Propagandalautsprechern, das Sabotieren von Vorräten, das Neuabstimmen von Radios (aus irgendeinem Grund) und so weiter. Es ist nicht der größte Moment des Spiels, da es in Kombination mit der Notwendigkeit, sich zu verstecken, alles nur eine kleine Aufgabe ist. Alles, was Sie tun, scheint die Anzeige „Make war go now“ nur um ein paar Prozent zu erhöhen.

Es gibt ein paar technische Probleme: eine seltsame Ladepause, die den Bildschirm jedes Mal einfriert, wenn Sie einen wichtigen Abschnitt beenden oder einen neuen Bereich laden. Alles stürzt ab, oft gerade lange genug, um Sie glauben zu lassen, das Spiel sei abgestürzt. Die KI hat auch ein ernsthaftes Problem, Türen zu blockieren. Sie können Widerstandsmitglieder rekrutieren, um mit Ihnen zu kämpfen (was an sich „Spaß“ machen kann, da Sie sie gelegentlich wie Katzen herumjagen müssen, um sie zu packen), aber sie sind ein Albtraum, wenn sie sich in den Weg stellen. In einem sicheren Haus musste ich einen meiner eigenen Männer töten, nur um durch eine Tür zu kommen. Kein noch so großes Verlassen und Wiedereintreten brachte sie dazu, sich zu verändern. An anderer Stelle verbrachte ich ein paar Minuten eingeklemmt in einem Korridor, eingeklemmt zwischen meinen drei starken Teams, die mich alle endlos beschimpften, weil ich auf sie gestoßen war.

Ausgeglichen über die gesamte Erfahrung schafft es Homefront: The Revolution also, unterhaltsam zu sein, ohne jemals sein Potenzial für die offene Weltkriegsführung vollständig auszuschöpfen. Hier gibt es definitiv ein interessantes Spiel, wenn Sie Lust auf einen anderen Tempo-Shooter haben. Es gibt nur ein paar Bits, die nicht ganz klicken. Das Tempo zwischen der Roten und der Gelben Zone fließt beispielsweise nicht so reibungslos, wie es könnte. Die rauflustigen Free-Roam-Kämpfe können einige großartige Momente liefern, aber ebenso frustrierend mit Schleifen von Sterben und Respawnen (die restriktiveren Standardkämpfe können besonders schuld daran sein) und Waffen fühlen sich einfach nicht ... 'richtig' an. Alles zusammen hält Homefront auf dem Niveau von „grundsätzlich in Ordnung“.

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3 von 5

Heimatfront: Die Revolution

Eine interessante Abwechslung für einen Ego-Shooter, der einige nette Ideen und Mechaniken hat, aber nicht ganz alles zum Singen bringen kann.

Mehr Info

Genre'Schütze'
BeschreibungErobere die Vereinigten Staaten allein oder online mit Freunden von der koreanischen Armee zurück.
Plattform„Xbox One“, „PS4“, „PC“
US-Zensurbewertung'Bewertung ausstehend', 'Bewertung ausstehend', 'Bewertung ausstehend'
UK-Zensurbewertung'','',''
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