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GTA-Trilogie: 5 Dinge, die Sie über Ihre Rückkehr ins 3D-Universum wissen müssen
(Bildnachweis: Rockstar Games)
Es war in letzter Zeit eines der am schlechtesten gehüteten Geheimnisse von Rockstar, aber das Veröffentlichungsdatum der GTA-Trilogie wurde enthüllt, was unsere bevorstehende Rückkehr zu GTA 3, GTA: Vice City und GTA: San Andreas über das kommende Grand Theft Auto: The Trilogy markiert – Die endgültige Ausgabe.
20 Jahre sind vergangen, seit die langjährige Krimi-Sim-Serie zum ersten Mal den Sprung zu 3D geschafft hat, und mit dieser neuesten Pay 'n' Spray-Lackierung sieht sie besser aus und fühlt sich besser an als je zuvor – mit optimierter Grafik, Steuerung und In-Game-Menüs und vielem mehr Verbesserungen der Lebensqualität in Richtung Liberty City, Vice und San An.
Bevor Sie sich jedoch auf die Reise machen, sind hier fünf Dinge, die Sie über Ihre Rückkehr in das 3D-Universum von GTA wissen müssen.
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Wann gehen wir?

(Bildnachweis: Rockstar Games)
Wie am 20. Jahrestag von Grand Theft Auto 3 (22. Oktober) bekannt gegeben wurde, ist das Veröffentlichungsdatum der GTA-Trilogie der 11. November 2021. Das ist die digitale Veröffentlichung, wohlgemerkt, aber die alte Schule unter uns ärgert sich nicht – eine physische Version landet auch im Dezember 7. Wenn dies der Fall ist, können Sie die GTA-Trilogie auf PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One oder Nintendo Switch spielen. Wie viel wird es kosten? $60/£55 auf allen Plattformen. Es ist auch erwähnenswert, dass die GTA San Andreas Definite Edition wird vom ersten Tag an im Xbox Games Pass verfügbar sein .
Was guckst du?
Wie im obigen Trailer zu sehen ist, durchbrechen eine ganze Menge visueller Verbesserungen die Küsten von Liberty City, Vice City und San Andreas. Diese kommen mit freundlicher Genehmigung eines Auflösungs-Upgrades, eines umgebauten Beleuchtungssystems und überarbeiteter Charakter- und Fahrzeugmodelle, um nur einige Nips und Tucks zu nennen, die ihren Weg in das Spiel finden.
Das alles kommt zusammen mit einer verbesserten dynamischen Wetterästhetik, schärferen Schatten, klareren Reflexionen und einer größeren Sichtweite, die Portland Harbor eher wie eine Szene aus The Wire als Silent Hill aussehen lässt. Diese Spiele mögen zwei Jahrzehnte alt sein, aber Rockstar investiert die Arbeit, damit sie so gut wie möglich aussehen und sich so gut anfühlen.
Kontrolle übernehmen

(Bildnachweis: Rockstar Games)
Wie die Protagonisten der einzelnen Spiele Claude, Tommy und Carl mit sich selbst umgehen, oder besser gesagt, wie Sie handhaben Ihnen , wurde auch dieses Mal verbessert. Ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft ich das Ziel während der Scharfschützenmission von GTA 3, 'Bomb Da Base II', verfehlt habe, und ich gebe dies von ganzem Herzen den zwielichtigen Kontrollen. Ob das der Fall ist oder nicht, steht zur Debatte, ich habe diesmal keine Entschuldigung, denn die GTA-Trilogie wird neue, von GTA 5 inspirierte, moderne Steuerelemente verwenden, die sich direkt auf das Zielen, Fahren und die allgemeine Navigation auf jeder Karte auswirken sollten. Ersteres wird wahrscheinlich die größte Verbesserung darstellen, insbesondere wenn es darum geht, durch Horden vorrückender Feinde zu radeln – von denen alle drei Spiele reichlich haben, da kein anständiges Cover-Shooting vorhanden ist.
Planung der Route

(Bildnachweis: Rockstar Games)
Dieser letzte Teil wird einen größeren Unterschied machen, als Sie denken. Nach der Ankündigung der GTA-Trilogie habe ich GTA 3 gestartet, um mich wieder mit Liberty City der alten Schule vertraut zu machen, um das bevorstehende Facelifting besser einschätzen zu können, und konnte nicht glauben, wie schwierig das Fahren im Vergleich zu GTA 5 und GTA Online ist. Autos fahren sich nicht nur wie Panzer, es gibt auch keine vom Navi inspirierten Minikarten, was bedeutet, dass ich übermäßig viel Zeit damit verbracht habe, Ziele zu umkreisen, um sie zu finden genau Gasse, von der ich erwartet wurde, dass ich sie ablehne. Darüber hinaus verspricht Rockstar aktualisierte Waffen- und Funkräder sowie Gyro für die Nintendo Switch-Variante.
Wer steckt dahinter?

(Bildnachweis: Rockstar)
In Zusammenarbeit mit Rockstar North entwickelt Grove Street Games (einst als War Drum Studios bekannt) die GTA-Trilogie in Unreal Engine. In den letzten zehn Jahren hat sich das Studio darauf spezialisiert, Spiele auf mobile Geräte zu portieren, und dies bei zahlreichen Gelegenheiten für Rockstar getan – mit Spielen wie GTA: Chinatown Wars, GTA 3, GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Max Payne, und Bully, die alle auf iOS und/oder Android portiert werden.
GTA6 hat kein offizielles Veröffentlichungsdatum, aber das hat uns nicht davon abgehalten, alles zu sammeln, was wir über die kommende Krimi-Simulation wissen.