Ghost Recon: Future Soldier im Test

Ein solider Taktik-Shooter, der sich am besten mit ein paar Freunden spielen lässt

Vorteile

  • Die robuste Büchsenmacher-Anpassung
  • Erfolgreiche Vier-Spieler-Synchronschüsse abziehen
  • Der teamorientierte Multiplayer

Nachteile

  • Dieselben alten generischen Umgebungen
  • Warten auf Laden und KI-Teamkollegen
  • Keine Freunde haben

Vorteile

  • + Die robuste Büchsenmacher-Anpassung
  • + Erfolgreiche Vier-Spieler-Synchronschüsse abziehen
  • + Der teamorientierte Multiplayer

Nachteile

  • - Dieselben alten generischen Umgebungen
  • - Warten auf Laden und KI-Teamkollegen
  • - Keine Freunde haben
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Wenn wir Tom Clancys Namen an einem Militärschützen sehen, beginnen wir automatisch, taktisch zu denken. In Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier spielt es eine große Rolle, sich zu stapeln, um Türen aufzubrechen, Gadgets einzusetzen, um feindliche Patrouillen auszuspionieren, und als Team Bedrohungen schnell auszuschalten. Aber Ubisoft geht einen kleinen Schritt in Richtung Mainstream als beispielsweise die Rainbow Six-Serie und bietet einen zugänglichen Taktik-Shooter. Sie werden Ihren Teamkollegen nicht befehlen, in Deckung zu gehen, Feinde zu flankieren oder Ihnen Deckungsfeuer zu geben (die KI erledigt das alles selbst), es sei denn, Sie koordinieren sich mit einigen Koop-Kumpels über ein Headset.





Future Soldier kommt in drei fleischigen Stücken, alle mit großem Schwerpunkt darauf, gut mit anderen zu spielen. Die gesamte Story-Kampagne kann mit vier anderen Kumpels gespielt werden, Guerilla führt Ihr Gefolge durch das Horde-Gameplay, und die kooperative Betonung im Multiplayer ist ein ganz eigenes Biest.

Die Geschichte spielt in der nahen Zukunft, in der Soldaten holografische HUDs, optische Tarnung und so viele Sichtmodi haben wie jeder schädelpolierende Predator. Die (inhaltslose) Geschichte führt zu einigen Schauplätzen der realen Welt, von Russland und dem Nahen Osten bis zu schneebedeckten Bergen, Wüsten und geheimen Militäranlagen. Bei aller Vielfalt in den Umgebungen vermittelt das Fehlen jeglicher Zukunftselemente jedoch eher generische Sterilität als eine einzigartige Zukunftswelt. Es geht nicht so weit, fliegende Autos in die Städte zu bringen, aber es drängt sicherlich nicht auf Grafiken, die wie im nächsten Jahrzehnt aussehen, was eine totale Enttäuschung ist. Alle technologischen Fortschritte außerhalb unserer Zeitperiode konzentrieren sich auf die Ghost-Soldaten selbst, was sich in ihrer Ausrüstung und ihren Fähigkeiten zeigt.

Wenn Sie alleine spielen, versetzt Sie die Kampagne in die Rolle des Point Man in einem KI-gesteuerten Vier-Mann-Ghost-Trupp. Von Deckung zu Deckung zu rennen, Topfschüsse zu machen und Granaten zu werfen, wird durch das intuitive Steuerungsschema zum Kinderspiel, und die detaillierten Animationen in Kombination mit den wackeligen Kamera-Übergängen lassen Sie mitten in die Action eintauchen. Die computergesteuerten Truppkameraden ziehen normalerweise ihr eigenes Gewicht, wenn sie gefleckte Feinde fallen lassen, und vermeiden es im Allgemeinen, mit ihnen umzugehen. Es gab ein paar Ärgernisse, wie die KI, die eine gute 30-Sekunden-lange Wartezeit erzwang, bis ein Teammitglied sich für einen Türbruch aufstellte, oder die Charakterkollision, die in engen Gängen verrückt wurde, aber sie waren gering genug, um den Fluss nicht zu sehr zu behindern .

Letztendlich wird die Kampagne von Future Soldier am besten mit einer vollen Vier-Spieler-Gruppe gespielt. Das Bereitstellen von Deckungsfeuer, die Verwendung klassenspezifischer Geräte und das synchronisierte Töten kommen alle ins Spiel. Es ist wirklich befriedigend, in Stealth-Missionen koordinierte feindliche Takedowns durchzuführen. Future Soldier macht das mit dem Sync Shot ganz einfach. Die Spieler markieren bis zu vier Feinde, auf die jedes Mitglied des Trupps zielt. Sobald alle eingerastet sind, aktiviert die erste Person, die schießt, ein kurzes Zeitlupenfenster, in dem die anderen Spieler einen tödlichen Schuss abgeben können. Wenn es richtig gemacht wird, fallen die vier Feinde gleichzeitig und lassen Ihre Gruppe ihren fröhlichen Weg gehen. Es ist äußerst befriedigend.

Die Kampagne bleibt interessant, indem sie eine Kombination von Gameplay-Stilen verwendet, die durchgehend gemischt sind. Stealthy No Alert-Abschnitte erfordern die taktischste Planung, aber es gibt auch viele beeindruckende Versatzstücke, die dieses Videospiel als Actionfilm-Feeling anheizen. Sie bekommen also von allem ein bisschen, und wenn Sie die mehr als achtstündige Kampagne hinter sich gebracht haben, hat Future Soldier immer noch viel zu bieten.

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Mehr Info

GenreSchütze
BeschreibungBegib dich als ein Trupp von Hightech-Soldaten, die mit optischer Tarnung und den besten Waffen der Welt bewaffnet sind, in die nahe Zukunft.
Franchise-NameTom Clancy’s Ghost Recon
Franchisename aus GroßbritannienTom Clancy’s Ghost Recon
Plattform„Xbox 360“, „PS3“
US-Zensurbewertung'Reifen',''
UK-Zensurbewertung'',''
Veröffentlichungsdatum1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien)
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