Elden Ring Gameplay-Trailer zeigt eine riesige Karte, Multiplayer, Stealth, Crafting und einen gesprächigen Pot Boy

Ein neuer Gameplay-Trailer von Elden Ring führte uns durch seine riesige Karte und gab uns unseren bisher besten Einblick in Schlüsselelemente wie Multiplayer, Geisterbeschwörung, Stealth- und Stagger-Kills, Crafting und vieles mehr.





Der Trailer, der einen in Arbeit befindlichen Build zeigt, der auf dem PC ausgeführt wird, beginnt mit einer Site of Grace, einem der Lagerfeuer-ähnlichen Kontrollpunkte von The Lands Between. Ein Lichtstrahl, der von dieser Seite kommt, gibt uns einen Hinweis darauf, wohin wir als nächstes gehen sollen, aber der Trailer betont, dass es an uns liegt, zu entscheiden, ob wir ihm folgen wollen.

Die erste Figur des Trailers macht sich zu Pferd auf den Weg, passiert einige dieser großen, Kutschen schleppenden Burschen, die in früheren Trailern zu sehen waren, und wird abrupt von einem Drachen angegriffen, gegen den sie zu Pferd mit Magie und Nahkampf kämpfen. Der Kampf endet mit einem Finisher-Angriff auf das Auge, der durch eine orangefarbene Schwachstelle hervorgehoben wird, sobald der Drache geschwächt ist.

Dann wechseln wir zu einer viel ruhigeren Szene: Ein riesiger, sogenannter Pot Boy steckt im Boden fest und braucht Ihre Hilfe, um herauszukommen. Unser Held schlägt diesen Pot Boy, der anscheinend Alexander the Iron Fist heißt, mit einer riesigen Keule aus dem Boden – so wie Sie – und kommt ins Gespräch. Elden Ring soll charakterorientierter sein als die vorherigen RPGs von FromSoftware, und wir müssen wirklich mehr über Alexanders Rolle wissen.



Elden Ring Gameplay-Trailer

(Bildnachweis: Bandai Namco)

Der Trailer geht dann zu einem neuen Charakter über, der Scimitars mit zwei Waffen trägt. Dieser Abschnitt gibt uns einen schönen Blick auf die Weltkarte, die anscheinend durch den Erwerb von Kartenfragmenten ausgefüllt wird. Die Welt von Elden Ring sieht riesig aus, daher ist es gut, dass wir 100 benutzerdefinierte Kartenmarkierungen haben – unterteilt in nützliche Kategorien, um alles von Handwerksressourcen bis hin zu Dungeons zu markieren –, die wir überall in den Lands Between platzieren können.



Dieser Charakter ist anscheinend auf Heimlichkeit spezialisiert, wie die Art und Weise zeigt, wie er mitten in der Nacht ein Lager von Feinden auseinandernimmt. Indem sie Feinde mit verfluchten Pfeilen, die scheinbar aus Monstertropfen hergestellt wurden, einschläfern lassen, sie mit Luft- und schweren Angriffen ins Wanken bringen und hinrichten und einen freundlichen Mob bewaffneter Goblins beschwören, können sie alles mit relativer Leichtigkeit erledigen. Dies spiegelt die ausgefalleneren Strategien wider, die FromSoftware in der Vergangenheit diskutiert hat, und es zeigt, wie tief das Stealth-Gameplay wirklich geht. Ich hätte nie gedacht, dass wir in einem FromSoftware-Spiel wie Far Cry Gegner bombardieren und den Schlaf rauben würden, aber hier sind wir.

Elden Ring Gameplay-Trailer

(Bildnachweis: Bandai Namco)



Der dritte Charakter im Trailer ist mit einem Speer und einem Stab bewaffnet und ruft einen anderen Spieler an, bevor er sich in einen scharlachroten Wald begibt. Auch hier spielt Tarnung eine Rolle: Unsere Helden können sich an den riesigen Kreaturen in Roben vorbeischleichen, die durch den Wald pirschen, aber sie werden schnell von einem anderen Boss entdeckt, der eine riesige Keule und einen Schild von einem knorrigen Pferd aus schwingt. Der darauffolgende Kampf gibt uns einen weiteren Einblick in die Vielfalt der Magie in Elden Ring. Wir haben gesehen, wie Charaktere magische Bögen aus dem Nichts zogen, vertraute Brocken blauer Energie schleuderten, Geisterwesen und ätherische Pfeile beschworen und jetzt das wirken, was man nur als Chaos Reach Super aus Destiny 2 beschreiben kann. Dieser Boss hat Magie für sich auch sein eigenes und ruft während des gesamten Kampfes Stürme roter Blitze hervor.

Wir springen dann zu einem der sogenannten Legacy-Dungeons von Elden Ring: Einige Katakomben voller animierter Skelette. Kommt Ihnen bekannt vor? Der neueste Charakter im Trailer kommt mit Schwert und Fackel in der Hand herein und stößt auf Fallen, die bereit sind, ihn zu zerhacken, sowie auf einen freundlichen maskierten Jungen, der hilfreich auf eine unsichtbare Wand hinweist, die eine geheime Truhe versteckt. „Jeder dieser Dungeons birgt seine eigenen Geheimnisse, von verborgenen Schätzen bis hin zu furchterregenden Bossen“, verspricht der Erzähler.

Elden Ring Gameplay-Trailer



(Bildnachweis: Bandai Namco)

Der nächste Dungeon ist eine offenere Umgebung: Stormvale Castle, eine massive Festung in der Region Limgrave. Dieser Abschnitt demonstriert die Bedeutung des neu hinzugefügten Sprungknopfs von Elden Ring, der verwendet werden kann, um auf alle möglichen ungewöhnlichen Routen und Aussichten zuzugreifen. „Dungeons sind komplex und vielschichtig, was bedeutet, dass sie auf mehreren Wegen angegangen werden können“, erklärt der Trailer.

Um die Dinge abzurunden, schaffen wir es schließlich durch Stormvale, bis wir Godrick the Golden erreichen, den Herrscher der Burg und einen der Halbgott-Bosse, der die Elden Ring-Fragmente hält, die wir als Befleckte so eifrig verfolgen. Godrick, auch bekannt als Mr. Many Hands, hat einen axtschwingenden Arm für jede Gelegenheit, plus einen anderen Arm, der nur ein gerader Drachenkopf für besondere Anlässe ist, und erledigt unseren Helden mit einem feurigen Greifangriff ziemlich schnell. Wir sehen jedoch etwas mehr Magie, bevor der Vorhang fällt, einschließlich eines Zaubers, der Ihre Waffe mit einem roten Licht verstärkt (was möglicherweise wie der Fluchwaffen-Zauber aus früheren Spielen funktioniert) und eines anderen, der ein riesiges magisches Schwert erschafft.

Puh! Das war eine ganze Menge Elden Ring, und Junge, sieht es vielversprechend aus. Die Karte ist groß, die Bosse bedrohlich und die Build-Vielfalt scheint aus den Charts zu fallen. Mit jedem vorbeiziehenden Trailer sieht Elden Ring mehr wie die Big Dark Souls-Extravaganz aus, auf die wir gehofft hatten. FromSoftware sagt, dass weitere Details zu einem späteren Zeitpunkt gezeigt werden, und wir sind bereits hungrig nach einem weiteren Showcase.

Hier ist, was wir über die wissen Elden Ring Netzwerktests .