211service.com
DmC Devil May Cry: Definitive Edition im Test
Unser Urteil
Ein scharfer und zutiefst befriedigender Kampf trägt diese fantasievolle, gelegentlich erschreckende Geschichte, aber stören Sie sich nicht, wenn Sie das Original von 2013 spielen.
Vorteile
- Ausdrucksstarkes Combo-System mit abwechslungsreichen Waffen.
- Der neue Turbo-Modus ist großartig. Halten Sie es immer an.
- Einige spektakuläre Levels.
- Mit 60 FPS fühlt sich der Kampf schärfer an.
Nachteile
- Umständlicher Gesellschaftskommentar.
GamesRadar+ Urteil
Ein scharfer und zutiefst befriedigender Kampf trägt diese fantasievolle, gelegentlich erschreckende Geschichte, aber stören Sie sich nicht, wenn Sie das Original von 2013 spielen.
Vorteile
- +
Ausdrucksstarkes Combo-System mit abwechslungsreichen Waffen.
- +
Der neue Turbo-Modus ist großartig. Halten Sie es immer an.
- +
Einige spektakuläre Levels.
- +
Mit 60 FPS fühlt sich der Kampf schärfer an.
Nachteile
- -
Umständlicher Gesellschaftskommentar.
2013 verpasste Ninja Theory der klassischen Hack-and-Slash-Serie Devil May Cry ein punkiges Makeover, um das westliche Publikum zu umwerben. Schlappe Haarschnitte und Melodrama wurden weggeworfen und durch gekünstelte urbane Coolness ersetzt. Der halb Engel, halb Dämon Dante wurde aus einer ausgefallenen Modewerbung in ein männliches Model verwandelt. In Devil May Cry 3 war er ein durchgeknallter Verrückter, jetzt ist er ein trinkfester Unzufriedener mit schlechter Einstellung und einem teuren Londoner Hipster-Haarschnitt. Sie können die Graffiti-Farbe fast riechen.
Während Serienfans wegen der Verwandlung des Sohns von Sparda ausrasteten, war es leicht, das selbstbewusste Hack-and-Slash-Spiel zu übersehen, das sich hinter dem Heavy Metal und dem Nagellack versteckte. Die gute Nachricht ist, dass die Definitive Edition dies mit glatten 60 FPS nachbildet und das dreistündige DLC-Abenteuer mit Dantes vornehmem Samurai-Bruder Vergil in der Hauptrolle enthält, der auch seinen eigenen Überlebensarena-Modus namens The Bloody Palace erhält. Verschiedene Charakter-Skins für Dante und seine Waffen sind enthalten, zusammen mit einigen neuen Schwierigkeitsmodifikatoren, wie der aufregenden Turbo-Option, die die Spielgeschwindigkeit um 20 % erhöht. Das ist alles. Wenn Sie 2013 DmC gespielt haben, brauchen Sie diese Version nicht zu kaufen. Wenn nicht, schnall dich an.

DmC ist die Geschichte zweier Brüder, Söhne des verbannten Dämons Sparda. Sie haben es auf den Dämonenlord Mundus abgesehen, der die Stadt mit einer Kohorte von Dämonen von seinem auffälligen Tower of Doom regiert, der sich in der Doom Street im Distrikt Doom befindet, direkt gegenüber von Tesco. Seine Dämonenleutnants und ihre Diener müssen getötet werden, bevor der große Bosskampf stattfinden kann, und die Reise führt Dante durch einige überraschende und denkwürdige Orte. Ein Set in einem Rave lässt dich zwischen Tanzflächenkämpfen in einer pulsierenden Schallwelle springen. Ein anderer baut eine Ebene aus den Tickern eines 24-Stunden-Nachrichtensenders. In einem anderen Level taucht Dante in einen Fluss, um Zugang zu einem dämonischen Gefängnis zu erhalten, und kämpft sich durch eine verzerrte, umgekehrte Reflexion der Oberflächenwelt darüber. Die Definitive Edition hat gegenüber ihrer Veröffentlichung der letzten Generation kein signifikantes visuelles Upgrade erhalten, sieht aber immer noch anständig aus.
Diese Level spielen mit DmCs reichster künstlerischer Einbildung: Schwebe. Dämonen leben in dieser parallelen Dimension, die wie eine verdrehte Version der realen Welt aussieht. Die Weltgeometrie wird von den Dämonenoberherren dieses Reiches kontrolliert, die gerne Gedankenspiele spielen. Rund um Dante brechen ständig Straßen aus, Korridore schwanken und dehnen sich, während Sie glauben, Sie würden gleich entkommen. Das Level kann in wenigen Augenblicken von einer grellen Farbpalette zur anderen wechseln. Manchmal projizieren deine Feinde gerne riesige Wörter auf deine Umgebung, um dich auszuflippen, aber das sind meistens Variationen von KILL DANTE, weil Dämonen nicht allzu einfallsreich sind.

Vergil Rache

Spielen Sie Vergils DLC nicht, wenn Sie das Hauptspiel nicht beendet haben, es gibt ziemlich große Spoiler darin. Es lohnt sich auf jeden Fall, es zu vervollständigen, und sei es nur, um mit seinem brutalen Move-Set zu spielen. Vergil kämpft immer mit seinem Samurai-Schwert Yamato, mit einer mühelosen Coolness, mit der sein Bruder nicht ganz mithalten kann. Zwischen Combos steckt er seine Klinge langsam in die Scheide und spießt Feinde mit glühenden magischen Schwertern auf. Jede Fähigkeit kann im Laufe der kurzen Kampagne aufgelevelt werden. Höchst befriedigend.
Die Projektionen dienen manchmal als Sprachrohr für DmCs ungeschickte Art von Sozialkommentaren. Die Dämonen repräsentieren verschiedene Übel der realen Welt. Ein beliebtes Erfrischungsgetränk, das mit Dämonenschmiere angereichert ist, hält die menschliche Bevölkerung fügsam. Mundus hat die Gier der Banker genutzt, um die Welt mit Schulden zu kontrollieren. Auch der Überwachungsstaat wird von Dämonen geführt – Kameras verwandeln sich in dämonische Augäpfel, wenn du in die Schwebe gehst. Auf der Nase deckt es nicht wirklich ab. Es ist wie ein Rant von Russell Brand in Form. In der Erfrischungsgetränkefabrik kleben die Worte GREED und OBESITY an den Wänden. Es ist so subtil wie ein Backstein, auf den das Wort BRICK projiziert wird.
Glücklicherweise steckt hinter all dem ein hervorragendes Spiel, in dem es darum geht, Monster zu verprügeln. Bei DmC geht es wie bei seinen Vorfahren im Wesentlichen darum, Dämonenarmeen mit langen, ununterbrochenen Combos zu zerstückeln. Dante tut dies mit einem Arsenal an Sensen, Äxten, Schwertern und großen glühenden Fäusten. Die Auslöser wechseln die Waffe sofort und Combos sind zwischen ihnen austauschbar. Sie können die ersten beiden Treffer von Dantes Fünf-Treffer-Kombination mit seinem Schwert Rebellion landen und zu den letzten drei Schlägen mit der Sense wechseln oder mit der Sense für zusätzliche Massenkontrolle beginnen und mit den flammenden Fäusten für ein gutes Einzelziel abschließen Beschädigung.

Die Bewegungen sind schnell und schön und unglaublich reaktionsschnell. Mit etwas Übung kontrollierst du ein Schlachtfeld mit improvisiertem Gemetzel und bewegst Gegner ungestüm herum, um größere Kombos aufzustellen. Saugen Sie Feinde mit einem Chakram-Wurf ein, sprengen Sie sie mit einem wirbelnden Schrotflintenschuss auseinander, heben Sie sie mit einem spiralförmigen Sense-Angriff sechs Meter in die Luft und verprügeln Sie sie mit Schwerthieben, während Sie fallen. Die Stilanzeige applaudiert Ihren Bemühungen mit Schreien von SAVAGE!, SADISTIC! und – wenn es Ihnen richtig gut geht – SENSATIONELL!
Dies ist das dritte Mal, dass wir das Spiel auf verschiedenen Systemen durchgespielt haben, und der Kampf fühlt sich trotz einiger kleiner wiederkehrender Probleme immer noch großartig an. Es kann zum Beispiel schwierig sein, Ziele mit deinem Enterhaken auszumachen, besonders die lästigen bösen Putten, die dich gerne mit Granaten pfeffern. Die neue manuelle Targeting-Option hilft nicht wirklich, aber verpasstes Targeting unterbricht nur gelegentlich den Fluss. Ich verbrachte mehr Zeit damit, mich auf die unterschiedlichen Schwächen der Dämonenhorden zu konzentrieren. Kleine Kerle mit telegrafischen Angriffen sind leicht zu erledigen, aber es erfordert Geschick, einen schwerfälligen Tyrant-Angriff mit einem Aufwärtshaken zu treffen und effektiv zu kontern.

Wenn Sie Feinde töten, explodieren sie in klumpige Seelen, die Sie aufsaugen können, um sie später für Kampf-Upgrades auszugeben. Neue Waffen werden nach und nach freigeschaltet, was einen guten Anreiz bietet, die Kampagne im Hardcore-Modus mit einem vollen Waffenvorrat zu wiederholen. Der Hardcore-Modus – jederzeit auf dem Pre-Mison-Bildschirm wählbar, aber am besten in Angriff zu nehmen, sobald Sie aufgeladen und mehr Erfahrung gesammelt haben – mischt die Angriffszeiten der Feinde neu und lässt Sie härter für Stilbewertungen arbeiten. Für eine lächerliche Herausforderung können Sie auch einen freischaltbaren Modus aktivieren, der verhindert, dass Feinde Schaden nehmen, bis Sie eine anständige Stilpunktzahl erreichen.
So unmöglich das auch klingen mag, DmCs rasendes Monster-Clobbering ist moralisch genug, um mich zurück zu locken. Angesichts der aktuellen Release-Ernte auf Xbox One und PS4 sollte DmC die erste Wahl für Hack-and-Slash-Kenner sein. Wer weiß, vielleicht werden Sie den Punk Dante sogar nicht mehr hassen.
Dieses Spiel wurde auf PS4 überprüft.
Das Urteil 44 von 5
DmC Devil May Cry: Endgültige AusgabeEin scharfer und zutiefst befriedigender Kampf trägt diese fantasievolle, gelegentlich erschreckende Geschichte, aber stören Sie sich nicht, wenn Sie das Original von 2013 spielen.
Mehr Info
| Genre | Aktion |
| Beschreibung | Ninja Theorys Neustart der Devil May Cry-Action-Brawler-Serie erscheint auf der neuen Generation mit einer Vielzahl von Gameplay-Optimierungen sowie aktualisierter Grafik. |
| Franchise-Name | der Teufel könnte weinen |
| Plattform | „PS4“, „Xbox One“ |
| US-Zensurbewertung | 'Reife', 'Reife' |
| UK-Zensurbewertung | '','' |
| Veröffentlichungsdatum | 1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien) |