Disney Epic Mickey 2: Die Macht der Zwei im Test

Zwei Köpfe sind nicht einmal im Entferntesten besser als einer

Vorteile

  • Verbesserungen an der Kamera
  • Lustige Disney-Nostalgie
  • Gelegentlich starke künstlerische Leitung

Nachteile

  • Eine überwältigende Anzahl uninteressanter Nebenquests
  • Schreckliche Teamkollegen-KI
  • Schwierigkeiten beim Navigieren in der Welt des Spiels

Vorteile

  • + Verbesserungen an der Kamera
  • + Lustige Disney-Nostalgie
  • + Gelegentlich starke künstlerische Leitung

Nachteile

  • - Eine überwältigende Anzahl uninteressanter Nebenquests
  • - Schreckliche Teamkollegen-KI
  • - Schwierigkeiten beim Navigieren in der Welt des Spiels
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Disneys Epic Mickey war ein interessantes Experiment, das eine Geschichte über das Ödland erzählte: eine Verschmelzung von Walt Disneys bemerkenswerten, aber vergessenen Charakteren, Welten und Attraktionen. Während es voller großartiger Ideen und grenzenloser Ambitionen war, litt das exklusive Wii-Spiel unter einer Litanei technischer und gestalterischer Mängel, die Epic Mickey so unvergesslich zu machen drohten wie die obskuren Charaktere, auf die es sich bezog. Aber man kann eine gute Maus nicht unten halten, und Entwickler Junction Point ist zurückgekehrt, aber zwei Jahre später mit der kooperativen, plattformübergreifenden Veröffentlichung von Disney Epic Mickey 2: The Power of Two . Leider scheint es, dass zwei Köpfe in diesem Fall nicht besser sind als einer.





Auf Wunsch von Oswald dem Glückskaninchen kehrt Micky Maus erneut ins Ödland zurück und stellt fest, dass die reformierte Welt unter dem plötzlichen Einsetzen starker Erdbeben zusammenbricht. Noch seltsamer ist, dass auf die Naturkatastrophe die Rückkehr des verrückten Doktors sowie seine plötzliche (und unerwartete) Hinwendung zum Heldentum folgt. Aber größer als sein Wechsel von Feind zu Freund ist sein neuer Ton – dieses Mal singt er sich durch seine Dialoge und beweist seinen Status als „guter Kerl“, indem er hohe Töne trifft. Hier beginnt und endet die „musikalische“ Seite von Power of Two, und es ist eine Schande, dass nicht mehr Charaktere auch eine Melodie tragen, da es ein bisschen erschütternd ist, wenn nur der Doktor reimt. Es hilft auch nicht, dass seine Songs auch einfach nicht sehr einprägsam sind und eher wie die Zwischenabschnitte eines Musicals klingen als die eigentliche Partitur.

Das ursprüngliche Epic Mickey erzählte die Geschichte der Entdeckung und Erforschung und beinhaltete dabei eine riesige Menge wenig bekannter Disney-Überlieferungen. Für den Nachfolger greift Power of Two die Themen Erlösung und Freundschaft auf, aber anstatt eine neue Nische zu finden (oder sich zu einem neuzeitlichen Kingdom Hearts auszudehnen), versucht The Power of Two, denselben Raum wie das Original einzunehmen , und kommt in jeder Hinsicht zu kurz. Die beiden durchqueren die wenigen verbliebenen Achselhöhlen der Disney-Nostalgie und tauchen in Ventureland, Ostown und Mean Street ein, während sie verzweifelt nach verbleibenden Ecken der Disney-Geschichte suchen, die es wert sind, untersucht zu werden.

Missionen sind über die etwas offene Welt verteilt, aber ohne eine starke Spielkarte oder Navigationswerkzeuge verbringen Sie Ihre Zeit oft damit, sich an denselben wenigen Orten zu verirren, in der Hoffnung, in ein Kanalgitter oder einen Projektor zu stolpern, mit dem Sie verbunden sind Ihr Ziel. Unterwegs werden Sie auch mit einer Vielzahl von Nebenquests und optionalen Missionen konfrontiert, bei denen Sie verlorene Kobolde retten, Fotos machen und Stecknadeln sammeln, aber die Idee, die ausgetretenen Pfade zu verlassen (und sich normalerweise zu verirren), könnte ausreichen, um dies zu verhindern Sie davon abzuhalten, einen von ihnen zu jagen.



Flüchtige Genussmomente, aber auch hin und wieder schöne Ausblicke finden sich am Zielort. Obwohl Wasteland vielleicht nicht mehr so ​​skurril und einzigartig ist wie in der Vergangenheit, gibt es immer noch einige bemerkenswerte Versatzstücke – von gewaltigen Regenbogenwasserfällen bis hin zu Flussbooten, die in Strudeln stecken. Auch 2D-Plattformsegmente sind optisch interessant, voller Details und Referenzen, die das Kind in Ihnen zum Strahlen bringen werden. Es ist jedoch eine Schande, dass, sobald Sie diese bemerkenswerten Sehenswürdigkeiten gefunden haben, es nicht mehr so ​​viel Interessantes mit ihnen zu tun gibt.

Asymmetrisches Koop-Spiel (mit einem anderen Spieler oder der computergesteuerten KI Oswald) hat Mickey mit seinem charakteristischen Pinsel bewaffnet und die Fähigkeit, die Welt mit Farbe oder Verdünnung entweder zu ergänzen oder zu zerstören. Oswald hingegen trägt eine Maschine, die Feinde zappen und Schalter aktivieren kann. Dies führt zu gelegentlich interessanten Koop-Mechaniken, bei denen jeder Charakter seine eigenen Werkzeuge verwendet, um ein Ziel zu erreichen – eine Aufgabe, die durch die Tatsache unterstützt wird, dass die Kamera verbessert wurde. Jeder Raum bietet dem Duo die Möglichkeit, die Herausforderung auf verschiedene Weise anzunehmen, indem er Stealth, Verdünner, Farbe, Koop oder rohe Gewalt einsetzt, um die Tricks des Raums zu lösen. Aber es spielt keine Rolle, wie viele verschiedene Optionen gegeben werden; Die verschiedenen Situationen machen nie so viel Spaß. Sie sind oft akribischer als alles andere, während das Duo herumrennt, Maschinen abschaltet und uninteressante Feinde bekämpft, während es versucht, einen Schalter zu finden, der Sie zum nächsten Bereich führt, der mit mehr Maschinen gefüllt ist, die abgeschaltet werden müssen, und mehr uninteressante Feinde, die besiegt werden müssen.



Darüber hinaus sind einige Segmente mit einem KI-gesteuerten Oswald grenzwertig unspielbar. Wenn er versucht, durch Bereiche voranzukommen, rennt er nutzlos gegen Wände, anstatt Schalter zu betätigen, und wenn er versucht, es mit einem massiven Boss aufzunehmen, wird er Mickey hinterherlaufen, anstatt sich abzulenken, wie er es tut sehr offensichtlich tun soll. Noch verwirrender ist, dass es zwar ein Spiel ist, das ganz klar auf Koop ausgelegt ist, aber es fehlen die notwendigen Funktionen, um das Zwei-Spieler-Erlebnis angenehm zu gestalten. Es ist oft schwer zu sehen, wo sich Ihr Teamkollege befindet, und es gibt nichts auf dem Bildschirm, um darauf hinzuweisen, und obwohl das Drop-in / Out-Spiel ein nettes Feature ist, werden Sie es wahrscheinlich am häufigsten verwenden, um vorübergehend die Kontrolle über Oswald zu übernehmen, nur um es zu sehen wenn die KI sich verhält oder wenn Sie in der falschen Gegend sind. Oswalds KI schwankt wild zwischen kompetent und absolut unverzeihlich, was eine ohnehin schon mittelmäßige Erfahrung noch viel schlimmer macht.

Funktional kaputte KI und schreckliche Navigationswerkzeuge machen Epic Mickey 2 zu einem rundum schlechten Erlebnis und es lohnt sich, es für alle außer den eingefleischtesten Disney-Fans zu vermeiden, und selbst sie könnten sich betrogen fühlen. Der erste Epic Mickey war eine skurrile, fehlerhafte Reise durch die Disney-Nostalgie. Aber während die Neuheit des Originals es für Fans interessant genug hielt, um es zu rechtfertigen, die Fehler zu übersehen, hat die Fortsetzung keinen solchen Charme. Stattdessen ist Power of Two sowohl weniger skurril als auch fehlerhafter und enttäuscht jeden, der gehofft hatte, dass diese Fortsetzung alle Noten treffen würde, die ihr Vorgänger verpasst hat.



Dieses Spiel wurde auf PlayStation 3 überprüft.

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Mehr Info

GenreAbenteuer
BeschreibungSpielen Sie in dieser epischen Fortsetzung als Mickey Mouse und Oswald the Lucky Rabbit, Walt Disneys erster Cartoon-Star, und versuchen Sie, die magische Welt des Wastelands zu retten.
Plattform'PS Vita', 'PS3', 'Wii', 'Xbox 360'
US-Zensurbewertung'Jeder', 'Jeder', 'Jeder', 'Jeder'
UK-Zensurbewertung'','','',''
Alternative Namen'Epischer Micky 2'
Veröffentlichungsdatum1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien)
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