Die Gefährten der Äußeren Welten: Alle Verbündeten, die Sie gewinnen können, um Sie auf Ihrer Reise zu begleiten

Die Gefährten der Äußeren Welten

(Bildnachweis: Obsidian Entertainment)





Der Weltraum ist groß und einsam. Es ist also wichtig zu wissen, welche der Outer Worlds-Begleiter Sie mitnehmen sollten. Es gibt insgesamt sechs, die Sie treffen und in Ihre Crew aufnehmen können. Sie alle haben unterschiedliche Spezialfähigkeiten im Kampf und passive Buffs, die dir helfen können. Sowie eine Hintergrundgeschichte und eine persönliche Mission, um Sie zu beschäftigen. Aber wer kann was am besten? Wo sind sie und wen sollte man eigentlich auf Missionen mitnehmen.

Sie dürfen nur zwei Outer Worlds-Gefährten gleichzeitig mitnehmen, also möchten Sie sicherstellen, dass Sie die richtige Wahl treffen. Wie Sie eine Mission angehen möchten, oder die eigentliche Mission selbst kann bedeuten, dass Sie Favoriten austauschen, um Boni und Vorteile zu erhalten. Einige helfen beim Schießen, andere eignen sich besser für heimlichere Aktivitäten wie das Knacken von Schlössern und das Hacken, während einige Gespräche erleichtern können.

Wenn Sie also The Unreliable besetzen möchten und wissen, wen Sie wann mitnehmen müssen, finden Sie hier alle Begleiter von The Outer Worlds und wo Sie sie finden können.



Die Outer Worlds-Tipps | Die Wissenschaftswaffen der Äußeren Welten | Die Fraktionen der Äußeren Welten | Das Schlachthaus Clive der Äußeren Welten | Die besten Waffen der Äußeren Welten

Parvati

Die Gefährten der Äußeren Welten Parvati

(Bildnachweis: Microsoft)



Der erste Gefährte, den Sie in The Outer Worlds bekommen können, ist Parvati, den Sie in Edgewater auf Terra-2 finden. Das erste Mal, wenn Sie im Rahmen der Hauptquest mit Reed Tobson sprechen, befindet sich Parvati in einer Debatte mit Tobson darüber, etwas zu reparieren, bevor Ihre Ankunft sie unterbricht. Hören Sie sich an, was Tobson zu sagen hat, und Parvati wird Ihnen anbieten, Sie zu begleiten. An diesem Punkt können Sie annehmen oder ablehnen.

Fähigkeiten

  • Überreden
  • Dietrich
  • Maschinenbau

Fähigkeit



Überlastung: Parvati schlägt ihren Hammer nieder und erzeugt eine Druckwelle, die Feinde schockt und Automechaniker betäubt [Outer Worlds Name für Roboter].

Vikar Max

Die Gefährten der Äußeren Welten: Pfarrer Max

(Bildnachweis: Microsoft)



Pfarrer Max ist das Oberhaupt der Kirche in Edgewater und er möchte, dass Sie ihm helfen, ein Buch zu finden. Sobald Sie Parvati in Ihrer Gruppe haben (was ein sehr befriedigender Reim ist), werden die beiden ein interessantes Gespräch führen, und Sie können entscheiden, ob Sie Vicar Max mitnehmen oder nicht.

Fähigkeiten

  • Einschüchtern
  • Hacken
  • Wissenschaft

Fähigkeit

Trickshot: Max untersucht und bewertet sein Ziel und erleuchtet es spirituell mit einem Schuss aus seiner Schrotflinte.

Sam

Die Gefährten der Äußeren Welten: Sam

(Bildnachweis: Microsoft)

Sam ist ein freundlicher Hausmeisterroboter, den Sie bereits an Bord der Unreliable in der obersten Etage in einem kleinen Schrank finden können. Die Interaktion mit dem schlafenden Automechaniker führt Sie zu der Quest namens The Cleaning Machine, in der Sie einen Acid Steeper finden müssen, um Sam wieder zum Laufen zu bringen.

Fähigkeiten

  • Einschüchtern
  • Hacken
  • Wissenschaft

Fähigkeit

Dekontaminieren: Sam springt in die Luft und knallt in die Nähe seines Ziels, wobei er überall ätzende Reinigungsflüssigkeiten verspritzt, um diese wirklich hartnäckigen Flecken zu entfernen.

Felix

Die Gefährten der Äußeren Welten: Felix

(Bildnachweis: Microsoft)

Wenn Sie zum ersten Mal an der Groundbreaker andocken, wird Ihnen als erstes Felix begegnen, der außerhalb des Zolls mit einem Corporate Trooper streitet. Sprechen Sie mit ihm und er wird sich schließlich dafür entschuldigen, dass er Ihre Zeit in Anspruch genommen hat, also wagen Sie sich in Groundbreaker und fahren Sie mit Ihrer Erkundung fort. Wenn Sie wieder an ihm vorbeigehen, treten Sie in ein Gespräch ein und Sie können seine Dienste in Anspruch nehmen.

Fähigkeiten

  • Überreden
  • Schleichen
  • Dietrich

Fähigkeit

Dropkick: Felix stürmt auf sein Ziel zu, springt in die Luft und knallt mit beiden Füßen ins Ziel.

Ellie

Die Gefährten der Äußeren Welten: Ellie

(Bildnachweis: Microsoft)

In Groundbreaker finden Sie die Medbay. Hier finden Sie Ellie, die mit einem Dr. Mfuru über eine Patientin, Jessie, streitet und darüber, dass Ellie sie sehen möchte, aber sie darf nicht in die Quarantänezone. Wie zu erwarten, können Sie Ellie anbieten, ihr Problem zu lösen, was Sie tun müssen, indem Sie eine Mardet-ID-Kassette erwerben und sich im eingeschränkten Bereich verkleiden. Schließe die Quest ab, bei der es auch darum geht, mit Udom Bedford zu sprechen, und Ellie kann dich begleiten, wenn du fertig bist.

Fähigkeiten

  • Lüge
  • Medizinisch
  • Maschinenbau

Fähigkeit

Schnelles Ziehen: Ellie zieht schnell ihre Pistole und feuert eine Reihe präziser Schüsse auf ihr Ziel ab.

Schlange

Die Gefährten der Äußeren Welten: Nyoka

(Bildnachweis: Microsoft)

Wenn Sie es schließlich zu Monarch schaffen, können Sie sich den sechsten und letzten Begleiter, Nyoka, schnappen. Sie ist in der Bar direkt vor Ihnen, wenn Sie vom Landeplatz in Stellar Bay absteigen, und wenn Sie mit ihr sprechen, werden Sie auf die Suche geschickt, um ein paar Pillen für sie zu besorgen. Kehren Sie mit der „Medizin“ zurück, die sie benötigt, und sie wird Ihre Reiseleiterin auf Monarch sein und Ihnen folgen, wohin Sie auch gehen.

Fähigkeiten

  • Lüge
  • Schleichen
  • Medizinisch

Fähigkeit

Sperrfeuer: Nyoka verwendet ihr persönlich modifiziertes LMG, um ihrem Ziel Schaden zuzufügen und Feinde in der Nähe in Brand zu setzen.