Die 50 kultigsten Videospielfiguren aller Zeiten

  Die 50 bekanntesten Videospielfiguren

(Bildnachweis: Nintendo/Square Enix/Microsoft)





GamesRadar+ präsentiert die 50 ikonischsten Videospielcharaktere im Jahr 2021. Das gesamte GamesRadar+-Team nominierte eine Auswahl seiner Favoriten für den Titel, und dann begann der brutale Abstimmungsprozess für die Rangfolge unserer geliebten Charaktere. Hier sind die Top 50, die aufgrund der Auswirkungen ausgewählt wurden, die sie auf Spieler und Spiele insgesamt hatten, nicht nur auf die Bankguthaben oder Filmgeschäfte ihrer Herausgeber. Einige sind offensichtliche Entscheidungen, andere werden Sie an frühere Favoriten erinnern, und einige sind ein wenig seltsam, aber absolut ikonisch, wenn Sie wirklich darüber nachdenken.

Dieses Jahr die Goldene Joystick-Auszeichnungen wird auf der Messe auch 50 Jahre Spiele feiern, um die Geburt einer Branche zu markieren, die 1971 mit dem ersten münzbetriebenen Arcade-Automaten, Computer Space, begann. Heute beginnt die Abstimmung für zwei besondere Preiskategorien, das „Ultimate Game of All“. Time' und 'Best Gaming Hardware of All Time', und Sie müssen Ihre Stimme vor dem 12. November registrieren.

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50. Samanosuke-Akechi

  Onimuscha



(Bildnachweis: Capcom)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2001
Bemerkenswertes Aussehen:
Onimusha 3: Dämonenbelagerung

Samanosuke, den Menschen/Dämonen, die er nicht brutal tötet, als Tenkai Nankōbō bekannt, übernimmt die Hauptrolle im ersten und dritten Spiel der Onimusha-Serie. Während er in Capcoms ursprünglichem Samurai-Slasher zunächst als ziemlich generischer Held auftritt, erblüht Akechi in Onimusha 3: Demon Siege zu einer tollen Co-Hauptrolle, teilweise weil der gefeierte Filmschauspieler Jean Reno einen so herausragenden Job macht wie der absurd benannte Jacques Blanc .



Von Gerechtigkeit und Ehrgefühl geleitet, ist es wirklich schade, dass Onmishua relativ früh gestorben ist. Trotz einigermaßen guter Kritiken und Verkaufszahlen hatte das Franchise einfach nicht die Beine eines Resident Evil oder sogar Devil May Cry. Frei nach der historischen Figur Akechi Hidemitsu können wir nur hoffen, dass dieser edle Krieger eines Tages wieder auf modernen Konsolen auftaucht.

49. Sylvanas Windläufer

  Sylvanas

(Bildnachweis: Blizzard)



Erster Auftritt in einem Spiel: 2002
Bemerkenswertes Aussehen: World of Warcraft

Sylvanas wurde erstmals in Warcraft 3: Reign of Chaos vorgestellt und hat einen der befriedigendsten Handlungsstränge in der Geschichte von WoW durchlaufen. Einst eine Hochelfen-Waldläuferin, die heldenhaft starb, um ihre Heimat zu verteidigen, wurde Windrunner in eine Todesfee verwandelt, nachdem ihre Seele im Kampf herausgerissen wurde.

Der Anführer der Forsaken-Fraktion spielt eine zentrale Rolle in der großartigen Wrath of the Lich King-Erweiterung von World of Warcraft und wird von Macht und Rache getrieben. Glücklicherweise wird sie ein bisschen weniger von ihrem Hass auf die Lebenden verzehrt, nachdem sie ihren freien Willen wiedererlangt hat. Unabhängig davon, ob sie untote Entscheidungsfreiheit hat oder nicht, bleibt Sylvanas ein absolut kultiger Badass.



48. Ratsche

  Ratsche

(Bildnachweis: Sony)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2002
Bemerkenswertes Aussehen: Ratchet and Clank: Ein Zeitsprung

Der mechanisch begabte Lombax, eines der sympathischsten Maskottchen von PlayStation, begeistert Spieler seit Anfang der 00er Jahre mit seinen unglaublich flauschigen Weltraumohren. Ratchet bildet mit dem winzigen, makellos höflichen Roboter Clank ein großartiges Duo aller Zeiten und hat das Universum unglaublich oft gerettet. Obwohl er bescheiden und heldenhaft ist, war der gutmütige Lombax immer ein wenig mürrisch, egal wie unwiderstehlich munter sein düsterer Droidenkumpel ist.

Bis A Crack in Time und Rift Apart seine Hintergrundgeschichte konkretisierten, galt Ratchet als das einzige überlebende Mitglied seiner Spezies in der ganzen Galaxie. Hoo-boy, wir sind froh, dass Rivet im ersten PS5-Abenteuer der Serie allen die Show gestohlen hat, um endlich die Stimmung des einsamen Lombax wiederzufinden.

47. Todeskerl

  Untergang

(Bildnachweis: Bethesda)

Erster Auftritt in einem Spiel: 1993
Bemerkenswertes Aussehen: Untergang (2016)

Die Ikone von John Romero hat viele Namen. 'Der Todesschlächter'. 'Der Höllenläufer'. 'Unchained Predator'. 'Herr Hugglebug'. Und wir haben uns nur einen dieser Spitznamen ausgedacht, versprochen. Das knurrende Gesicht von Doomguy, das 1993 im prägenden FPS von iD debütierte, war ein verpixeltes Wunder in den Tagen, als Jurassic Park Kinobesucher weltweit begeisterte.

Ohne den legendären, unglaublich gewalttätigen Marine von Doom gäbe es keinen BJ Blazkowicz oder Sam „Serious“ Sam, geschweige denn Microsofts legendären Master Chief. Der Vater des Shooter-Genres, die Legende mit Schrotflinten und Kettensägen, feierte beim brillanten Neustart der Serie im Jahr 2016 ein triumphales Comeback. Drei Jahre später erhielt der stumme Mörder endlich einige Zeilen, die von Schauspieler Matthew Waterson in Doom Eternal mit grausamem Elan vorgetragen wurden.

46. ​​​​Dorian Pavus

  Dorian

(Bildnachweis: EA)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2014
Bemerkenswertes Aussehen: Dragon Age: Inquisition

Jetzt Dies nennen wir ein Suppensieb. Captain Price mag einen ziemlich respektablen Stache haben, aber es hat nichts mit dem herrlich gezwirbelten Haarschopf zu tun, der über Dorians schönem Gesicht sitzt. Ein verspielter Flirt aus dem Off, der ehemalige Zauberer ist eine verträumte, fachmännisch gepflegte Romanze Option für diejenigen, die sich dafür entscheiden, als männlicher Inquisitor zu spielen.

Als einer der wenigen wirklich ikonischen Charaktere in Dragon Age machen Dorians magische Fähigkeiten und sein scharfer Verstand ihn zu einem großartigen RPG-Begleiter. Der gutaussehende Zauberwirker hat auch ein ziemliches Leben geführt. Dorian wurde in das schicke Haus des Qarinus hineingeboren und studierte Magie am Kreis der Caraste, aber obwohl er ein ausgezeichneter Schüler war, brachte ihm seine Liebe zum Duell alle möglichen Schwierigkeiten ein. Von der Arbeit in den Elfen-Slums des Tevinter Imperiums bis hin zum Beitritt zur Inquisition, um gesellschaftliche Missstände zu stoppen, ist Pavus so kompliziert wie sein Schnurrbart großartig.

45. Hund

  Fabel

(Bildnachweis: Microsoft)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2008
Bemerkenswertes Aussehen: Fabel 2

Dank des See the Future DLC von Fable 2 kann diese ikonische Albion-Puppe in verschiedenen Formen und Größen erhältlich sein. Ob Sie ihn als Dalmatiner, Bluthund oder die ursprüngliche „Köter“-Rasse aufziehen, Dog spielt eine entscheidende Rolle im Xbox-Rollenspiel. Zu Beginn des Abenteuers in der Nähe von Bowerstone gefunden, bilden Ihr Held und Ihr Hund eine Bindung, die das Spiel definiert.

Während sich die Reise entfaltet, beeinflussen Ihr Verhalten und Ihre Entscheidungen das Aussehen und die Eigenheiten von Dog. Spielen Sie wie ein Vollidiot und Sie werden schnell einen Teufelshund an Ihren Händen haben; eine, die aggressiv wirkt und pechschwarze Pfoten entwickelt. Wenn der Held jedoch ein Weltverbesserer bleibt, wird der Welpe ein sehr glücklicher Junge sein, den Kinder eilig streicheln. Unabhängig von Ihren moralischen Entscheidungen erweist sich Dog durch einen legendären Opferakt als ikonisch, indem er eine Kugel für den Helden abfängt, während der heimtückische Lucien versucht, Ihren Charakter zu erschießen. Und ja, das haben wir alle die Dinge in unserem Auge.

44. Bella Goth

  Bella Got

(Bildnachweis: EA)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2000
Bemerkenswertes Aussehen: Die Sims 2

Der stilvollste Sim aller Zeiten hatte ein so schönes, langweiliges Leben. Sie wuchs in der Bachelor-Familie auf und war eine gute Schülerin, deren gotische Seite in der Schädelsammlung, mit der sie ihr Schlafzimmer schmückte, durchschimmerte. Das Leben der legendären, makellos gekleideten Sim wird in Die Sims 2 viel ereignisreicher, als sie Mortimer Goth heiratet, einen B-Movie-Star mit einer … ähm, ungewöhnlichen Liebe zu Insekten.

Obwohl Bella eine glückliche Beziehung zu ihrem Käfer umarmenden Ehemann in der Sim Lane 165 hat, verschwindet Goth aus Pleasantview, nachdem er von Außerirdischen entführt wurde. Seitdem wird sie vermisst – obwohl eine Version von ihr in Die Sims 4 erscheint, zugegebenermaßen in einer alternativen Zeitleiste. Bevor er von E.T. und Kumpels wurde Bella zuletzt auf Don Lotharios Deck gesichtet, was auf ein außereheliches Stelldichein zwischen den beiden hindeutete. Saftig! Beamen Sie diesen ach so stylischen Sim zurück, Sie Alien-Idioten!

43. Alduin

  Skyrim

(Bildnachweis: Bethesda)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2011
Bemerkenswertes Aussehen: The Elder Scrolls 5: Skyrim

Diese überraschend lockerlippige Eidechse ist ein tödlicher Drachenkönig und mit Abstand das kultigste Monster, dem dein Drachenblut begegnet. Und sprechen Sie über einen Eingang. Während Skyrims brillanter Exekutionseröffnung rettet Alduin Ihren Krieger davor, während eines unerbittlichen Angriffs auf Helgen Keep den Kopf zu verlieren. Wie? Indem er sich wie ein Drache verhält … und indem er mit seinem ikonischen Gebrüll Meteoritenstürme heraufbeschwört. Wir haben nie gesehen, dass Drogon das in Game of Thrones geschafft hat.

Sein Appetit auf Zerstörung ist so groß, dass Alduin oft als „Weltfresser“ bezeichnet wird – vermutlich von den bald verkohlten Leichen seiner neuesten Opfer. Zum Glück schicken das Drachenblut und ein Trio nordischer Helden Alduin dank der Macht einer Elder Scroll durch die Zeit. Doch bevor er in Vergessenheit gerät, ist dieser ikonische Drache ein unglaublich großartiger, schadenfroher Bösewicht.

42. Steve

  Steve

(Bildnachweis: Microsoft)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2011
Bemerkenswertes Aussehen: Minecraft

Wer? Ja, Mojangs blockiger Coverstar hat tatsächlich einen Namen. Dieser mannsförmige Steinstapel rockt eine der am leichtesten erkennbaren Silhouetten in allen Spielen das dauerhaftes Symbol von Minecraft. Er mag ein Mann von wenigen – oder genauer gesagt – null Worten sein, aber Steves Rolle als stummer Protagonist macht ihn zum perfekten unbeschriebenen Blatt, um all die Wunder von Mojangs endlos fantasievoller Sandbox-Welt zu erleben.

Auch dieser Typ hat nicht Schultertag in seinem vermutlich in einem Block gebauten Fitnessstudio versäumt. Dank der überwältigenden Popularität des Spiels und einer Steve-zentrierten YouTube-Serie von Rise Animation ist der Minecraft-Mann jetzt so ikonisch, dass er sogar einen Kampf-Cameo in Super Smash Bros. Ultimate schnappt. Das ist es, Stevie-Boy; Verpasse Mario und seinen Kumpanen einen steinbasierten Beatdown.

41. Chloé Preis

  Das Leben ist seltsam

(Bildnachweis: Bandai Namco)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2015
Bemerkenswertes Aussehen: Das Leben ist seltsam

Max Caulfield und Chloe Price, die die Hauptrolle in der ikonischsten Freundschaft seit Marty McFly und Doc Brown spielen, bilden ein ziemliches Duo in Dontnods entwaffnendem episodischem Abenteuer. Als Max mit ihrem magischen Juju die Zeit umkehrt, um Price nach Jahren der Entfremdung das Leben zu retten, lässt die Freundschaft der beiden fast sofort wieder aufleben.

Zärtlich gespielt von der Aloy-Schauspielerin Ashley Burch und von Rhianna DeVries im Prequel Life is Strange Beyond the Storm, ist es Chloes Komplexität, die sie zu einer so ikonischen Figur macht. Unglaublich loyal, aber schnell anderen die Schuld gebend, mutig, während er immer noch von Angst gelähmt ist, mitfühlend und doch kalt, Price ist ein absolutes Einzelstück. Der sensible Umgang mit Chloes psychischer Gesundheit und Suchtproblemen macht sie nicht nur zu einer der ikonischsten Figuren der 2010er, sondern zu einer der wahrhaft dreidimensionalsten, die jemals in einem Videospiel aufgetreten sind.

40. Cayde-6

  Cayde

(Bildnachweis: Bungie)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2014
Bemerkenswertes Aussehen: Schicksal 2

Jedermanns beliebtester witziger Guardian ist ein brillantes Beispiel dafür, wie der richtige Synchronsprecher einen Charakter komplett machen oder brechen kann. Perfekt gespielt von Nathan Fillion, durchläuft dieser Hunter Vanguard einen der befriedigendsten Charakterbögen in der Destiny-Überlieferung. Obwohl er in Bungies ursprünglichem Looter-Shooter versichert war – wer war das nicht?! – der ständig sarkastische Cayde bekommt in Destiny 2 wirklich eine Chance zu glänzen.

Die treibende Kraft der Handlung im exzellenten Forsaken DLC der Fortsetzung, dem Jäger, wird eine wahrhaft adelige, allen Widrigkeiten zum Trotz, Todesszene gegeben. Bis heute hat Destiny’s Tower das Loch, das dieser charmante Beuteliebhaber hinterlassen hat, nie ganz gefüllt. Wir wären trauriger, aber wir sind einfach erleichtert, dass er unseren Wächtern seine unglaubliche exotische Pik-Ass-Handfeuerwaffe hinterlassen hat.

39. Hundefleisch

  Hundefleisch

(Bildnachweis: Bethesda)

Erster Auftritt in einem Spiel: 1997
Bemerkenswertes Aussehen: Ausfall 4

Wer ist der beste (leicht verstrahlte) Junge?! Obwohl seine Rasse und sein Aussehen in Bethesdas legendärer RPG-Serie nie ganz gleich geblieben sind, war die eine oder andere Version dieses Welpen immer ein treuer Begleiter des Vault-Bewohners. Inspiriert von dem unbenannten Hündchen, das in den ersten beiden Mad Max-Filmen auftaucht, war Dogmeats ursprünglicher Name .... ähm, 'Dogsh*t' ... zumindest in den Büros von Interplay Productions Ende der 90er Jahre.

Zum Glück hat der ikonische Hund in Fallout 4 einen PC-freundlicheren Spitznamen und ein wesentlich kuscheligeres Redesign erhalten. Während er zuvor als die Art von schäbigem, geiferndem Mischling dargestellt wurde, dem man während der nuklearen Apokalypse begegnen würde , die neueste Version von Dogmeat, die auf unsere Bildschirme kam, ist ein wunderschöner, absolut unsterblicher Deutscher Schäferhund. Du glaubst besser, dass er es verdient alle die Leckereien.

38. Garrus Vakarian

  Garrus

(Bildnachweis: EA)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2007
Bemerkenswertes Aussehen: Masseneffekt 2

Shepards Turian BFF ist vielleicht der beste virtuelle Kumpel aller Zeiten. Seltsamerweise macht der beliebteste Charakter von Mass Effect zunächst einen überwältigenden ersten Eindruck. Zuerst wirkt er wie ein spießiger C-Sec-Offizier, aber während sich die ursprüngliche Trilogie weiterentwickelt und verbessert, wird die Hintergrundgeschichte des vogelartig aussehenden Außerirdischen nuancierter und befriedigender.

Trotz seiner beruflichen Verpflichtungen ist Garrus ein geborener Regelbrecher, weshalb er und Shepard so gut miteinander auskommen … vorausgesetzt, Sie entscheiden sich nicht dafür, ihn bei den zahlreichen Gelegenheiten zu töten, bei denen die Trilogie die Wahl vor Ihnen baumelt. Halten Sie Vakarian bis zum Ende von Mass Effect 3 am Leben, und eine der effektivsten Darstellungen wortloser Freundschaft in Videospielen offenbart sich in der wohl besten Zwischensequenz der Serie.

37. Kapitän Price

  Kapitän Preis

(Bildnachweis: Activision)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2007
Bemerkenswertes Aussehen: Call of Duty Modern Warfare

Der berühmteste Schnurrbart in Videospielen gehört zu den charismatischsten Charakteren, die jemals in Call of Duty erschienen sind. Als Cockney wie ein Teller voll waffenbewaffneter Aale ist John Price der Breakout-Star von Call of Duty: Modern Warfare, dem wegweisenden, neu gestarteten Shooter von Activision. Obwohl er wirklich nur über Flashbacks und die lächerliche Endsequenz von Modern Warfare 3 spielbar ist, stiehlt der gute Kapitän jede letzte Sekunde der Bildschirmzeit, in der er erscheint.

Unerschütterlich loyal, ein wenig abgestumpft und nie weniger als ein unbestrittener Badass, war Price der erste Call of Duty-Charakter, dem es wirklich wert war, beachtet zu werden. Ursprünglich vom altgedienten englischen Schauspieler Billy Murray geäußert, stahl eine jüngere Version der Figur im 2019 neu aufgelegten Modern Warfare erneut das Rampenlicht vom Förderband der stummen Protagonisten der Serie, diesmal verkörpert von Barry Sloane, dem Schauspieler aus Liverpool.

36. Isaac Clarke

  Isaak

(Bildnachweis: EA)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2008
Bemerkenswertes Aussehen: Totraum 2

Waaaaay vor The Mandalorian hat Isaac Clarke es cool gemacht, dein Gesicht zu verstecken. Auch wenn man seinen Krug erst in der Fortsetzung sieht, hinterlässt dieser fast stumme Systemingenieur einen unauslöschlichen Eindruck in EAs Survival-Horror-Serie, nur weil er eines der coolsten Kostüme trägt, die wir je gesehen haben.

Teils Darth Vader, teils abgespeckter Warhammer 40.000 Space Marine, Clarke sieht immer fantastisch aus, egal ob er durch die Trümmer einer zerstörten intergalaktischen Station schwebt oder von einem der verwesenden Nekromorphe von Dead Space in Scheiben und Würfel geschnitten wird. Er hat vielleicht nicht die Einzeiler-Fähigkeiten von Leon aus Resident Evil 4, aber Isaac gleicht seinen Mangel an Gesprächen dadurch aus, dass er einer der schärfsten Spitzenschützen der Galaxis ist.

35. Tom Nook

  Tom Nook

(Bildnachweis: Nintendo)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2001
Bemerkenswertes Aussehen: Wildwechsel

Der skrupelloseste Geschäftsmann seit Gordon Gecko … und lassen Sie sich nicht von der Tatsache täuschen, dass er ein Cartoon-Fuzzball ist. Dieser wirtschaftlich versierte Schurke, der zum ersten Mal im ursprünglichen Animal Crossing auf GameCube auftauchte, ist einer der schlauesten und hinterhältigsten Charaktere in der Geschichte von Nintendo. Er mag am süßesten und leichtesten erscheinen, wenn er Ihnen das erste Haus verkauft, aber die Hypothekenzahlungen kommen früh genug. Wer sagt, dass Nintendo niemals Probleme mit Erwachsenen behandelt?

Komischerweise wird Nook im Laufe der Serie zu einem noch brutaleren Unterhändler. Sie dachten, er wäre im ersten Animal Crossing ein schwieriger Kunde? Warten Sie, bis das Haus, das er Ihnen ursprünglich angeboten hat, zu einem Zelt in der Art von Animal Crossing: New Leaf herabgestuft wird. Gier ist gut … und der Nachname ist Nook.

34. Niko Bellic

  Niko

(Bildnachweis: Rockstar)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2008
Bemerkenswertes Aussehen: Grand Theft Auto 4

GTAs emotional widersprüchlichste Hauptfigur ist ein Balkan-Badass mit einem zuckenden Abzugsfinger und einer gequälten Vergangenheit. Niko rockt einen billigen Trainingsanzug effektiver als jeder andere Charakter in der Spielegeschichte und ist ein weitaus komplexeres Individuum als jede der eindimensionalen Hauptfiguren, die in der ursprünglichen Grand Theft Auto-Trilogie auftauchten.

Unfähig, seine zwielichtige Vergangenheit abzuschütteln und überwältigt von den Exzessen des modernen amerikanischen Lebens, rollt Bellic durch Liberty City wie ein ständig niedergeschlagener Bulle in einem unglaublich gewalttätigen Porzellanladen. Wäre da nicht die Liebe seines Cousins ​​zum Bowling und anderen eher jugendgefährdenden Freizeitbeschäftigungen, würde Niko während der 93-Story-Missionen von GTA 4 kaum heller werden.

33. Kassandra

  Attentäter

(Bildnachweis: Ubisoft)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2018
Bemerkenswertes Aussehen: Assassin’s Creed: Odyssee

Obwohl Sie sie technisch gesehen nicht als Hauptfigur von Odyssey auswählen müssen, würden wir lieber einen Stare-off mit Medusa spielen, als Kassandras Halbbruder Alexios auszuwählen. Ihr kleiner Bruder mag in Ordnung sein – wenn auch ein bisschen langweilig – aber es ist Kassandra, die wirklich glänzt, wenn Sie anfangen, die weiten Länder von Ubisofts altgriechischem Königreich zu erkunden.

Diese spartanische Söldnerin wird mit einem Lächeln und einem Augenzwinkern gespielt und ist ebenso charmant wie mörderisch. Egal, ob sie Schulter an Schulter mit ikonischen historischen Persönlichkeiten wie Sokrates steht oder feindliche Soldaten wie ein Terminator in einer Toga in Scheiben und Würfel schneidet, Kassandra ist sowohl eine wütende Kriegerin als auch eine leicht mörderische Verursacherin von Heiterkeit. Als erste weibliche Spielerfigur in einem Mainline-Assassin-Beitrag trifft Melissanthi Mahut die Rolle absolut auf den Punkt und verleiht Kassandra eine ernste, aber auch charmant-freche Seite. Nach dem legendären Ezio von AC II ist dieser witzige Grieche mit Abstand der beliebteste Charakter in Ubis langjähriger Serie.

32. Parappa der Rappa

  PaRappa der Rapper

(Bildnachweis: Sony)

Erster Auftritt in einem Spiel: neunzehn sechsundneunzig
Bemerkenswertes Aussehen: Parappa der Rapper

Wenn es um Maskottchen für die ursprüngliche PlayStation geht, ist Parappa definitiv eine linke Wahl. Dieses dünne Cartoon-Hündchen ist besessen von Rap … und trägt grelle Mützen. Der kuschelige Hund ist auch einer der unerbittlichsten fröhlichen Charaktere auf der PS1. Während er versucht, Leute wie Joe Chin zu schlagen, zwitschert Parappa, ich muss glauben, wenn er während eines Beat-Battles Probleme hat.

Der Name des rappenden Hündchens bedeutet auf Japanisch hauchdünn, was Pappas extrem ausdrucksstarken, fast origamiartigen 2D-Kunststil erklärt. Der einzigartige Look und die Prämisse des ersten Spiels machten Parappa zu einem Breakout-Star, was ihm Fortsetzungen, seine eigene Anime-Serie und sogar eine etwas seltsame Rivalität mit Ohrfeigen mit Ape Escapes Spike in PlayStation All-Stars Battle Royale einbrachte.

31. Pyramidenkopf

  Pyramidenkopf

(Bildnachweis: Konami)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2001
Bemerkenswertes Aussehen: SilentHill 2

Mit einem Noggin in Form eines ungleichmäßigen Dreiecks war eines der berüchtigtsten Monster in der Geschichte des Survival-Horrors ursprünglich als The Bogeyman in Japan bekannt. Mit einem Messer, das ungefähr so ​​lang ist wie ein Schulbus, schabt der unerbittliche Metzger mit seiner schwertähnlichen Waffe finster über viele Oberflächen, um James Sunderland in Silent Hill 2 zu verfolgen.

Die blutbefleckte Abscheulichkeit, die den Spielern durch eine der abscheulichsten Gewalttaten in der Geschichte der Videospiele vorgestellt wurde, ist die Hauptbedrohung von Konamis klassischer Horror-Fortsetzung. In einem herzlosen (und irgendwie genialen) fick dich! Für die Spieler wirft das Spiel während einer der Schlussschlachten von Silent Hill 2 tatsächlich zwei Pyramid Heads auf Sie. Bis heute bleibt es ein dreieckiger Akt des Glücksspielverrats.

30. Guybrush Threepwood

  Guybrush Threepwood

(Bildnachweis: Lucasfilm Games)

Erster Auftritt in einem Spiel: 1990
Bemerkenswertes Aussehen: Der Fluch von Monkey Island

Guybrush Ulysses Threepwood ist eine Seltenheit in der Welt der Videospiele: eine Comedy-Figur, die es ist eigentlich lustig . Er ist ein großartiges Beispiel für einen Protagonisten, der denkt, dass er fähiger ist, als er tatsächlich ist, aber trotzdem Spaß macht, ihn zu spielen, während Sie sich durch fünf Monkey Island-Spiele scherzen, spucken und schlagen, sich dem bösen untoten Piraten LeChuck stellen und die Temperamente romantisieren Elaine Marley. Sein Vorname stammt von dem Deluxe-Paint-Tool, mit dem sein Sprite erstellt wurde, und sein Nachname stammt direkt von P.G. Woodehouses Blandings-Geschichten. Guybrush ist berühmt genug, dass er in zahlreichen anderen Spielen zu sehen ist, darunter Star Wars: The Force Unleashed 2, Sea of ​​Thieves, Indiana Jones and the Infernal Machine und sogar eine indirekte Referenz in der Uncharted-Serie.

29. Arthur Morgan

  Artur Morgan

(Bildnachweis: Rockstar)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2018
Bemerkenswertes Aussehen: Red Dead Redemption 2

Eines der schwierigsten Dinge in einem Spiel, in dem Sie überall hingehen, alles tun und unschuldige Fremde fesseln können, ist, Ihrem Protagonisten ein gewisses Gefühl von Tiefe und Realismus zu vermitteln, egal wie er sich verhält. Aber irgendwie schafft es Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2, fast allem, was er tut, ein nährendes Gefühl der Menschlichkeit zu verleihen. Schauspieler Roger Clark lieferte Motion Capture und Voiceover für den geplagten Outlaw und ließ sich von Toshiro Mifune inspirieren, dem legendären japanischen Hauptdarsteller, der in vielen von Akira Kurosawas Samurai-Filmen mitspielte. Es ist eine linke Wahl, bis Sie sich erinnern, dass Kurosawa stark von klassischen John Ford-Western beeinflusst war und dass viele seiner Filme erneut für eine Wildwest-Kulisse adaptiert wurden. Diese vielschichtigen Feinheiten sind nur ein Teil dessen, was Arthur Morgan als stoischen, amüsanten, oft tragischen Charakter auszeichnet.

28. Max Payne

  Max Payne

(Bildnachweis: Remedy Entertainment)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2001
Bemerkenswertes Aussehen: Max Payne

Denken Sie an Max Payne und die Chancen stehen gut, dass Sie Zeitlupentauchgänge visualisieren und das verzweifelte Rasseln von Schmerzmitteln hören. Er ist ein Trauma in einem Trenchcoat aus Leder; ein Mann, der, nachdem er alles verloren hat, es irgendwie schafft, noch mehr zu verlieren. Im Laufe von drei Spielen hat er gegen alle erdenklichen Mafia-Organisationen gekämpft, als privater Sicherheitsunternehmer gearbeitet und sich in einer Zwischensequenz „Ich kann diesen Scheiß nicht mehr ertragen“ sogar den Kopf rasiert. Im ersten Spiel wird er von Autor und Designer Sam Lake gespielt, vor allem, weil das Remedy-Team es sich nicht leisten konnte, Schauspieler zu bezahlen (Lakes Mutter porträtiert sogar den Bösewicht des Spiels), aber er wurde im zweiten Spiel umgestaltet, um dem Schauspieler Timothy Gibbs zu ähneln. Mark Wahlberg spielte die Rolle des Max in der von der Kritik ausgeweideten Verfilmung von 2008, die bei Rotten Tomatoes eine Zustimmungsrate von 16 % hat. Eine ganz andere Art von Trauma.

27. Sam Fischer

  Sam Fischer

(Bildnachweis: Ubisoft)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2002
Bemerkenswertes Aussehen: Splinter Cell von Tom Clancy

Sam Fisher ist der Grund, warum die meisten Spieler nicht durch einen engen Korridor gehen können, ohne nach oben zu schauen, um nach drei grünen Punkten zu suchen. Er hat die Art von Karrieregeschichte, die Solid Snake wie einen keuchenden Rekruten in der Territorial Army aussehen lässt: ein hochdekorierter Navy SEAL, ehemaliger CIA-Geheimoffizier, Mitglied einer streng geheimen NSA-Initiative und Kommandeur seiner eigenen verdeckten Einheit. Er wurde in fünf der sechs Splinter-Cell-Spiele von dem altgedienten Schauspieler Michael Ironside mit Kettensägenstimme dargestellt, aber in dem eher actionorientierten Blacklist übernahm der kanadische Schauspieler Eric Johnson die Aufgaben der Sprach- und Leistungserfassung. Fisher ist ein Deal, der groß genug ist, dass eine Verfilmung von Splinter Cell seit 2005 in der Vorproduktion ist, kurz mit Bourne-Regisseur Doug Liman verbunden, und Netflix produziert derzeit eine Anime-Serienadaption mit dem John-Wick-Autor Derek Kolstad als ausführendem Produzenten.

26. Großer Papa und kleine Schwester

  Bioschock

(Bildnachweis: 2K)

Erster Auftritt in einem Spiel: 2007
Bemerkenswertes Aussehen: BioShock

Ihre erste Begegnung mit Little Sisters und ihren beschützenden Big Daddies in BioShock von 2007 hat etwas großartig Seltsames. Man hat das Gefühl, dass sie einen Zweck außerhalb Ihrer unmittelbaren Erfahrung haben – dass Sie ein Außenseiter sind, der in etwas Reales eindringt. Und BioShock ist brillant, weil es Sie nicht ignorieren lässt: Wenn Sie erfolgreich sein wollen, müssen Sie sich engagieren. Die folgenden Kämpfe sind die besten des Spiels – verzweifelte, furchteinflößende Armdrücken, bei denen Sie in einem elementaren Kampf ums Überleben all Ihre schwindenden Ressourcen auf Ihren schwerfälligen, elefantenhaften Gegner werfen müssen. Und dieser schockierende Ausbruch von Gewalt dient dazu, Ihren Umgang mit den Little Sisters zu umrahmen: Retten Sie sie und machen Sie sich das Spiel schwerer? Oder sie für verbesserte magische Bienenhände ernten? Du rettest sie offensichtlich, du Monster.

Lesen Sie weiter, um herauszufinden, welche Ikonen es in die Top 25 geschafft haben und wer die Trophäe als ikonischster Videospielcharakter im Jahr 2021 erhält …